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9.12 版: 戰車 HD 化

各位車長們,

9.12 版更新中, 28 輛戰車提升成為 HD 材質 - 除了 27 輛著名的經典戰車之外, 還有一輛全新的 X 階戰車 Centurion Action X。

不過, 更新 HD 材質可不是塗塗漆那樣簡單:我們要檢查並且詳細調查該車輛在現實中的模樣,讓遊戲內的戰車在外觀上與裝甲上都與現實趨近相同!

現有車輛 HD 化後的裝甲值更動

將現有車輛材質 HD 化,可為這些在遊戲中虛擬戰鬥的戰車們,添加殘酷戰鬥下特有的戰火洗禮感。

外觀變化之外,現有車輛 HD 化也可能改變該車輛的裝甲特性。導致這個現象的原因有很多:更精確的歷史資料(例如藍圖或是實車採樣)、砲塔/車身的弧度改變等等。

《戰車世界》的遊戲內模型其實分成兩種:視覺模型、和碰撞模型。

視覺模型 碰撞模型

 

視覺模型顧名思義就是車輛的外表,不論是在戰鬥中或是車庫中的戰車外觀。碰撞模型是伺服器端做運算時會使用的模組,模型內含了演算傷害、裝甲、車輛內部配置(例如模組、乘組員)的所有資料。

進行 HD 化工程時,視覺模型首當其衝:這可能會導致車身/砲塔角度的改變。這些變動連帶的會影響車輛的碰撞模型,因此碰撞模型資訊也得更新,造成裝甲資料的變更。

在這 27 輛以 HD 材質重新製作的車輛之中, 有 3 輛車輛的改變較為顯著:

T-34 - 車身與砲塔裝甲值提升。 正面裝甲的碰撞模型新增履帶 - 這項更動為車身裝甲表面增加了 20 公釐厚度, 而指揮官塔也有所縮小。

IS-8 - 9.12 版後更名為 T-10。 正面裝甲值更動, 而車身側邊裝甲厚度有所提升。

KV-220 - 下車身正面裝甲厚度提升, 裝甲表面厚度更動。

KV-3 砲塔裝甲改善

KV-5 砲塔裝甲和車長塔裝甲改站,後方裝甲些改。

WZ-111 側面裝甲改善。

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