在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
麥格尼斯集合器必須以迷離物質填滿,這樣一來,您的小隊才能前往下一個階段。當您摧毀敵人並拾起其留下的迷離物質時,該物質即會在集合器中累積。您不需要將迷離物質運送到集合器。小隊在第二階段開始的位置,為麥格尼斯集合器在第一階段的位置;在第三階段開始的位置,為麥格尼斯集合器在第二階段的位置。
可視範圍:顯示您的車輛可偵察到敵人的最大距離。
繪製圓圈:顯示我方與敵方車輛的最大繪製範圍。
「冥王」在「普通」難度的第二階段與第三階段,以及「困難」與「噩夢」難度的第一階段到第三階段,都會追獵玩家且在這些階段無法對其造成傷害。「冥王」為「困難」難度第四階段的魔王,在此階段的「冥王」會受到傷害。
迷離物質為啟用麥格尼斯集合器之所需,這樣您的小隊才能傳送到下一個階段。
迷離物質為啟用麥格尼斯集合器之所需,這樣您的小隊才能傳送到下一個階段。
迷離物質為啟用麥格尼斯集合器之所需,這樣您的小隊才能傳送到下一個階段。
迷離物質為啟用麥格尼斯集合器之所需,這樣您的小隊才能傳送到下一個階段。
遭摧毀的敵方車輛可能留下替代砲彈。使用此砲彈可提高對魔王弱點造成的傷害。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
麥格尼斯集合器必須以迷離物質填滿,這樣一來,您的小隊才能前往下一個階段。當您摧毀敵人並拾起其留下的迷離物質時,該物質即會在集合器中累積。您不需要將迷離物質運送到集合器。小隊在第二階段開始的位置,為麥格尼斯集合器在第一階段的位置;在第三階段開始的位置,為麥格尼斯集合器在第二階段的位置。
可視範圍:顯示您的車輛可偵察到敵人的最大距離。
繪製圓圈:顯示我方與敵方車輛的最大繪製範圍。
「冥王」在「普通」難度的第二階段與第三階段,以及「困難」與「噩夢」難度的第一階段到第三階段,都會追獵玩家且在這些階段無法對其造成傷害。「冥王」為「困難」難度第四階段的魔王,在此階段的「冥王」會受到傷害。
迷離物質為啟用麥格尼斯集合器之所需,這樣您的小隊才能傳送到下一個階段。
迷離物質為啟用麥格尼斯集合器之所需,這樣您的小隊才能傳送到下一個階段。
迷離物質為啟用麥格尼斯集合器之所需,這樣您的小隊才能傳送到下一個階段。
迷離物質為啟用麥格尼斯集合器之所需,這樣您的小隊才能傳送到下一個階段。
遭摧毀的敵方車輛可能留下替代砲彈。使用此砲彈可提高對魔王弱點造成的傷害。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
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在此您將遭遇到不同類型的敵人,實際情況隨所在階段而異。摧毀敵人並收集迷離物質。
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麥格尼斯集合器必須以迷離物質填滿,這樣一來,您的小隊才能前往下一個階段。當您摧毀敵人並拾起其留下的迷離物質時,該物質即會在集合器中累積。您不需要將迷離物質運送到集合器。小隊在第二階段開始的位置,為麥格尼斯集合器在第一階段的位置;在第三階段開始的位置,為麥格尼斯集合器在第二階段的位置。
可視範圍:顯示您的車輛可偵察到敵人的最大距離。
繪製圓圈:顯示我方與敵方車輛的最大繪製範圍。
「冥王」在「普通」難度的第二階段與第三階段,以及「困難」與「噩夢」難度的第一階段到第三階段,都會追獵玩家且在這些階段無法對其造成傷害。「冥王」為「困難」難度第四階段的魔王,在此階段的「冥王」會受到傷害。
迷離物質為啟用麥格尼斯集合器之所需,這樣您的小隊才能傳送到下一個階段。
迷離物質為啟用麥格尼斯集合器之所需,這樣您的小隊才能傳送到下一個階段。
迷離物質為啟用麥格尼斯集合器之所需,這樣您的小隊才能傳送到下一個階段。
遭摧毀的敵方車輛可能留下替代砲彈。使用此砲彈可提高對魔王弱點造成的傷害。
遭摧毀的敵方車輛可能留下替代砲彈。使用此砲彈可提高對魔王弱點造成的傷害。
遭摧毀的敵方車輛可能留下替代砲彈。使用此砲彈可提高對魔王弱點造成的傷害。
可視範圍:顯示您的車輛可偵察到敵人的最大距離。
您在第四階段遇到的魔王與所選的難度等級有關。儘管均擁有強大火力,每個魔王在此階段都會受到傷害:瞄準裝甲上標記的部位,務必要使用替代砲彈(若有)來最大化傷害!此外,也務必要摧毀其召喚的小兵。祝您在戰場上武運昌隆!
經典模式的精隨不變:組成 5 人小隊,持續深入全新「巴比倫計畫」科學家口中的子空間。一路闖關並穿越首 3 個階段,過程中敵人將越來越強大,宿敵「冥王」也會在您身後一路追獵;最終抵達第 4 階段時,更要與魔王一較高下。活動有三種難度等級;首個難度會在一開始就開放,擊敗該難度的魔王後,才能解鎖下一個難度。
然而在今年,經典模式有些許不同:
- 要前往子空間的下一階段,您不需要將迷離物質運送到麥格尼斯集合器。反之,您只需要摧毀特定數量的敵人,因為只要拾起這些敵人留下的迷離物質,就會自動填入集合器。
- 現在這些迷離物質甚至能為您戰車的能力提供能量。簡而言之,迷離物質就像戰車的「魔力」,您必須適時使用,因為車輛能保有的迷離物質數量有其上限:任何時間點僅能保有 150 單位的迷離物質。要是您當下已擁有 150 單位,就無法再拾起更多迷離物質。
另外如同往年活動,其他玩家無法拾起屬於您的迷離物質,反之亦然。然而要是您或隊友的戰車遭摧毀,其他人則可拾起留下的迷離物質。
此外,您可在戰鬥期間使用的能力,需在戰鬥開始前就預先選定。
除具有不尋常的外觀,此源自迷離物質且異於一般車輛的重型戰車,可說是駭人巨大但略為笨重。安裝有裝填快速的炮管且俯角達 -10 度,炮管位置甚高,甚至能朝部分車輛的車頂痛擊。
背水一戰模式
全新「背水一戰」模式中,您與其他 4 名戰車手將捍衛巴比倫研究設施,抵擋一波波握有迷離物質力量的回聲戰車來襲。後續每一波攻擊,對手都將更為強悍,您必須擊退 5 波敵人才能獲勝。若您的隊友在過程中遭摧毀,但隊伍仍順利挺過當前攻勢,該名隊友將能在兩波攻勢間重生,並保有 50% 的總血量。
由於戰鬥並非在子空間進行,而是在現實世界,您可駕駛車庫中任何 VIII 階中型戰車、重型戰車或驅逐戰車,但這些車輛將有無限數量的砲彈且可使用活動能力。若您的車庫中未有任何 VIII 階中型戰車、重型戰車或驅逐戰車,「巴比倫計畫」活動期間,您將可獲取 3 輛租用車輛。
注意,您在經典模式解鎖第二個難度等級(即擊敗首個難度等級的魔王)時,「背水一戰」模式將隨之開放。
線上排行榜
您在「背水一戰」模式的英勇表現,勢將獲得肯定。最勇猛的守護者將能擠身地區線上排行榜,並因此獲取獨特獎勵,其中包括「闇黑騎士」2D 風格。
衡量「背水一戰」模式中表現的關鍵指標為您隊伍獲勝花費的時間。若您隊伍的時間與其他隊伍相同,造成傷害量的多寡將會決定排名。排行榜每個小時都會更新,最終結果將在「巴比倫計畫」活動結束後公布,獎勵也會在隨後頒發。只要進入排行榜,就能獲取獎勵,而排名在前 80%、50% 與 5% 的玩家將獲取更豐富的獎勵。理論上您只要在任一場表現精采,就有可能獲取最豐富的獎勵!
車長們,在「巴比倫計畫」的兩個模式中克服一切難關,並揭開迷離物質的秘密!