車長們好!
世界地圖賽季 22 在 5 月 20 日展開,您將與眾家好手一路較勁至 7 月 6 日。
在超過 1 個月期間參與激烈的領地戰鬥,亦可在休戰期進行戰爭遊戲。正如先前賽季,世界地圖會在每週一凍結,讓您可派最出色的戰士參與根據地戰鬥。賽季結束後,最強大的公會將獲得額外金幣與點券。
賽季頂尖玩家將獲頒嶄新「雷神之錘」2D 風格、「永久凍土」2D 風格,以及「近衛軍中尉雷歐:贊成」花樣。
世界地圖賽季 22
開始:2025-05-19 21:00:00(UTC)
結束:2025-07-05 21:00:00(UTC)
最後一個戰鬥日:7 月 5 日
休戰期開始於 5 月 26 日:
週一 21:00:00(UTC)至週二 21:00:00(UTC)
獎勵分配系統

- 個人獎勵:
玩家可因參與世界地圖模式獲得金幣。要在賽季期間獲得獎勵,您將必須進行戰鬥,獲得個人聲望點數,然後擠身每日個人排行榜。最活躍的玩家也將能獲得點券。您可隨時在遊戲客戶端的公會儀表板領取累積的金幣與點券。 - 公會獎勵:
公會將有單獨的排行榜,排名將按每週期間獲得的聲望點數決定。在公會排行榜名列前茅的公會將能獲取金幣,最成功的公會另能獲得點券。每週結束時,公會排行榜將會重置且循環將再次開始。在公會間分配的金幣與點券數量,取決於所有玩家當週期間的整體活動。
額外獎勵
賽季 22 結束時,表現卓越的公會將在金庫中獲得金幣與點券。獲得金幣與點券的多寡,將取決於賽季結束後公會在公會排行榜上的最終排名。
名次 | 公會金庫中的金幣 | 公會金庫中的點券 |
---|---|---|
1 | 50,000 | 30,000 |
2 | 25,000 | 20,000 |
賽季獎勵與賽季排行榜
賽季 22 結束時,世界地圖公會整體排行榜上的排名將決定公會能否獲取以下傳統紀念獎勵:
- 勳章
- 風格
- 標誌
- 花樣
玩家將有機會在賽季結束時獲取「永久凍土」2D 風格與全新的「雷神之錘」2D 風格。正如同先前賽季,玩家可在「戰車工坊」組裝額外獎勵。
個人排行榜
個人排行榜將根據每天獲得的個人聲望點數進行排名。
- 擠身個人排行榜:要擠進個人排行榜,玩家將必須獲得至少 15 個人聲望點數。擠進個人排行榜的參與者,將在每天結束時獲得特定獎勵。
- 每日獎勵分配:擠進個人排行榜的玩家將自動獲取 10–40 金幣,而排名前 50% 的玩家還將獲得 15–75 點券。個人排行榜每天會在戰鬥開始後重置。
- 金庫獎勵:玩家獲得的所有金幣與點券,將在遊戲日結束時存入一個特殊金庫。您可前往公會儀表板之對應區塊的金庫中領取這些獎勵。
- 自動頒發:玩家若未自行領取獎勵,金幣與點券將在賽季結束或玩家離開所屬公會時自動存入玩家的帳號。
- 公會聲望點數共享:公會的所有成員將在每場戰鬥後獲得相同數量的聲望點數,如下所示:
戰鬥 | 勝利 | 戰敗 |
---|---|---|
登陸領地 | 12 | 5 |
一般領地上挑戰者間的比賽 | 26 | 19 |
與領地擁有者的戰鬥 | 26 | 19 |
- 戰敗隊伍的玩家將僅會依戰鬥結果獲得個人聲望點數,然而隊伍必須在戰鬥中摧毀至少 5 輛敵方車輛。
公會排行榜
- 每週公會排名:公會排行榜將根據獲得的公會聲望點數進行調整。取決於當週結束後的排名,公會可在金庫中獲得金幣與點券。
- 共享總獎勵:公會間分配的金幣與點券總數,與在當週期間擠身個人排行榜之玩家所獲得的金幣與點券總數相同。
- 公會聲望點數獲取:公會聲望點數可藉由參與戰鬥、佔領領地、擁有領地,或完成公會工作獲得。
- 每週重置:公會排行榜會在每週結束時重置。
公會聲望點數規則
展開數值名詞表:
- Fame_Points = 戰鬥中所獲公會聲望點數
- Fame_points_base = 公會聲望點數的基數
- Battle_type_c = 戰鬥類型乘數
- Event_value_c = 戰鬥活動乘數
- Elo_c = Elo 評價乘數,對應於 X 階車輛的前線 Elo 評價
- Team_xp = 隊伍在戰鬥中獲得的經驗
- Battle_xp = 雙方隊伍在戰鬥中獲得的經驗總數
- Team_size = 隊伍規模(設為 15 名玩家)
戰鬥類型乘數 (Battle_type_c)
戰鬥類型 | 乘數 |
---|---|
登陸領地的比賽 | 1 |
一般領地上挑戰者間的比賽 | 5 |
與領地擁有者的戰鬥 | 5 |
Elo 評價乘數 (Elo_c)
ELO 評價 | ELO_C |
---|---|
≤1,000 | 1.0 |
1,001–1,050 | 1.1 |
1,051–1,100 | 1.2 |
1,101–1,150 | 1.3 |
1,151–1,200 | 1.4 |
1,201–1,250 | 1.5 |
1,251–1,300 | 1.6 |
1,301–1,350 | 1.7 |
1,351–1,400 | 1.8 |
1,401–1,450 | 1.9 |
≥1,451 | 2.0 |
- 公會首次佔領任何領地(每個賽季僅限一次)可獲得 12,000 公會聲望點數。
- 公會可因擁有領地而獲得公會聲望點數。獲得的聲望點數隨擁有天數增加而減少。
- 離開世界地圖後,因擁有領地獲得的獎勵將被重置,就像公會先前未曾擁有該領地一樣。
- 當同一公會反覆佔領領地時(離開世界地圖後佔領的情況除外),獎勵將不會重置,就如同該公會持續擁有該領地且未曾中斷一樣。
舉例來說,若公會擁有領地達 3 天,隨後先失去再於隔天重新佔領該領地,公會將在重新擁有領地的首日獲得 3,000 公會聲望點數,下一天起將不再獲得任何公會聲望點數。
擁有領地的天數 |
公會聲望點數獎勵 |
---|---|
1 | 12,000 |
2 | 9,000 |
3 | 6,000 |
4 | 3,000 |
5+ | 0 |
擁有多個領地的公會也將獲得公會聲望點數。
擁有領地的數量 | 公會聲望點數獎勵 |
---|---|
1 | — |
2 | — |
3 | — |
4 | 18,000 |
5 | 18,000 |
6 | 36,000 |
7 | 36,000 |
8+ | 90,000 |
賽季獎勵
公會獲得的所有聲望點數將在賽季排行榜中累積。賽季結束時,所有公會成員將依公會在排行榜上的排名獲取獎勵。
獎勵 | ||||
---|---|---|---|---|
最高名次 | 勳章 | 風格 | 花樣 | 參與標誌 |
1 | ![]() |
「雷神之錘」2D 風格 「永久凍土」2D 風格 |
|
是 |
2 | ![]() |
|||
3 | ![]() |
|||
第 4 名 – 前 10% | ![]() |
|||
前 10% – 前 50% | ![]() |
「永久凍土」2D 風格 |
![]() |
|
前 50% – 前 75% | — | — | — |
若要獲得獎勵,玩家必須在賽季期間加入公會且代表該公會參與至少 5 場世界地圖戰鬥。若於賽季中途離開公會將重置累積的戰鬥數。

一般設定
- 所有戰鬥均為 15v15 編制且僅限 X 階車輛。
- 戰鬥歷時為 15 分鐘。
- 「戰爭迷霧」為開啟。
- 「公會工作」為開啟。
戰車工坊
在「戰車工坊」中,玩家將能花費於世界地圖戰鬥中獲得的資源來製造各種獎勵。
所有參與的公會成員會在戰鬥後獲得相同數量的資源。此數量與以下因素有關:
- 戰鬥結果:公會勝利後,獲得的資源比戰敗要多。
- 摧毀的敵方車輛數量:公會摧毀的敵方車輛越多,獲得的資源就越多。
若隊伍在戰鬥中未摧毀任何敵方車輛,戰鬥後隊伍中的所有玩家都不會獲得資源。
以下物品可在「戰車工坊」中製作:
- 「戰車工坊」一次僅能製作一個物品,您可排列將要製作的物品,並可調整其順序或將其移除。
- 若您將物品移出佇列(包括正在組裝的物品),對應的零組件資源將全數歸還到倉庫。
- 賽季開始後,您可在「戰車工坊」查看戰鬥記錄來確認您在所有戰鬥中獲得的資源數量。
- 「戰車工坊」將開放到賽季結束。此後,所有未使用的資源與零組件將會從您帳號中移除。
賽季地圖
- Karelia
- Malinovka
- Himmelsdorf
- Prokhorovka
- Ensk
- Lakeville
- Ruinberg
- Murovanka
- Cliff
- Abbey
- Westfield
- Sand River
- Redshire
- Steppes
- Fisherman's Bay
- Live Oaks
- Serene Coast
- Tundra
- Safe Haven
- Oyster Bay
登陸領地
- 登陸領地申請的最高提交數為 32。
- 若公會有至少 90 名成員擁有 X 階車輛,則最多可同時進行 6 個登陸申請。
- 登陸領地為動態制且會在登陸戰鬥結束後變更位置。
- 已擁有領地的公會可在世界地圖上申請參加登陸比賽。
- 公會無法透過陸地對登陸領地發動攻擊。
賽季首日與世界地圖重新劃分
賽季首日,世界地圖上的所有領地均作為登陸領地。黃金時段結束後,領地將依照賽季的一般規則切換為主要模式。
- 世界地圖重新劃分當天,登陸比賽參賽者數的上限為 16。
- 若登陸領地戰鬥結果為平手,挑戰者將被視為戰敗。
未出席戰鬥的特殊懲罰
公會聲望點數將從公會一週內獲得的總聲望點數中扣除。相同數量的點數也會從賽季的公會整體排行榜中扣除。
3 天內未出席次數 |
最高登陸申請數 |
公會聲望點數扣除比率 |
---|---|---|
1 | 6 | — |
2 | 5 | −10% |
3 | 3 | −10% |
4+ | 1 | −10% |
若公會無視懲罰且重複違規,管理人員有權依情況額外施加懲罰。
操控戰鬥/作假與公會違規
活動規則嚴禁在戰鬥中串通。違反規則的公會及玩家將會失去所有聲望點數(公會及個人),並封鎖相關遊戲帳號。
- 聲望點數追蹤:若查獲涉及累積聲望點數(如疑有勾結串通的情事)的可疑個案,管理人員可能要求玩家提供戰鬥重播、截圖,以及其他相關資訊。
- 未配合調查:若未提供要求的資訊,管理人員有權酌情處理。
- 建議錄影存證:我們強烈建議玩家在遊戲設定中開啟「戰鬥錄影」,以確實保留相關證據。
- 遵守規則:進行遊戲時,嚴禁違反任何《終端使用者協議》(EULA)、《遊戲規則》與其他適用規則。
- 一般遊戲規則:嚴格禁止任何違背常規玩法的行為,像是與其他隊伍、公會、公會聯盟戰鬥時,展現消極或過於缺乏競爭性的行為。
- 從世界地圖中逐出:若發現有任何違規行為,違規公會將被迫退出世界地圖。
- 加重懲罰:屢次違規可能招致更為嚴重的懲罰。
準備駕駛您最愛的 X 階車輛來在激烈的世界地圖戰鬥中衝鋒。車長們,聲望、榮耀與豐富獎勵等著您!