前線重返:進行 30v30 史詩戰鬥並獲取 D 日代幣!

車長們好!

前線帶著事件 1 回到遊戲!開放時間為 6 月 10 日至 6 月 17 日,在三張巨大地圖上展開 30v30 激烈戰鬥並從中獲取豐富獎勵。

前線事件 1

2024-06-09 23:00:00UTC2024-06-16 21:00:00UTC

除了一般獎勵外,此回您還有機會在前線獲取 D 日代幣。6 月 10 日至 6 月 17 日,在指揮中心的活動地圖領取並完成額外任務,即可獲取 5 個 D 日代幣。

地圖

  • Normandie
  • Kraftwerk
  • Fata Morgana
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
進攻
啟用
已摧毀
補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
進攻
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已摧毀
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
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被摧毀
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已摧毀
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
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碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
進攻
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補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
進攻
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佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

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戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

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碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
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被摧毀
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已摧毀
碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
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進攻
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碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

防禦
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補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

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戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

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進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
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進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

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戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

碉堡

地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

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進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
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進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

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地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

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地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

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地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

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地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。

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進攻
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戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
補給環

戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。

補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。

佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領
佔領區域

進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。

被佔領
未被佔領

每張前線地圖都有三條防線。首兩條防線分別由 3 個 1×1 公里的區域組成,進攻防必須佔領這些區域。第三條防線未分區域,進攻方的主要目標為摧毀有大口徑火炮的炮塔。

這些巨大地圖(均為 9 平方公里)的清單未有改變:綠意盎然的 Normandie、霜雪覆蓋的 Kraftwerk,或沙塵瀰漫的 Fata Morgana

動態戰鬥情境

前次前線事件的動態戰鬥情境系統沿用至此事件,帶來戰鬥儲備使用的三套不同規則。您會依戰鬥前隨機選擇之情境(三選一)的規則進行戰鬥,載入畫面會顯示當前戰鬥的情境。

  • 一般戰鬥(34% 的機率):戰鬥儲備的使用,依照一般前線戰鬥規則。
  • 作戰支援(33% 的機率):戰鬥儲備冷卻時間縮短 50%,時間點分別為戰鬥一開始、重生,或解鎖新儲備時。
  • 命運交錯(33% 的機率):在此情境中,達到特定軍階時,您可在兩種隨機選出的戰鬥儲備中擇一。在戰鬥開始前就放入儲備欄位的戰鬥儲備,有較高的機率來供玩家選擇;使用戰鬥儲備點數購買的戰鬥儲備,在戰鬥中的等級將會多一個(即會有 4 個等級)。

前線指南  

獎勵

前線的事件 1 當中,您可藉由在多場戰鬥累積前線經驗並達到後續階級來獲取以下獎勵。

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加入前線模式來進行規模宏大的戰鬥並獲取超讚獎勵!

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