車長們好!
前線帶著事件 1 回到遊戲!開放時間為 6 月 10 日至 6 月 17 日,在三張巨大地圖上展開 30v30 激烈戰鬥並從中獲取豐富獎勵。
前線事件 1
從 2024-06-09 23:00:00(UTC)至 2024-06-16 21:00:00(UTC)
除了一般獎勵外,此回您還有機會在前線獲取 D 日代幣。6 月 10 日至 6 月 17 日,在指揮中心的活動地圖領取並完成額外任務,即可獲取 5 個 D 日代幣。
地圖
- Normandie
- Kraftwerk
- Fata Morgana
地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。
進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。
地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。
地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。
地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。
地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。
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進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。
進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。
地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。
進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
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地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。
地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。
地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。
地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。
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戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
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戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
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進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。
進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
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戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
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進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。
地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。
地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。
地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。
地圖上共有 5 座碉堡。當進攻方在第二條防線內佔領至少一個區域後,他們就可以開始進行主要任務:摧毀碉堡,即具有特定血量的遠程火炮。碉堡有裝甲板保護且幾乎無法從正面擊穿。應瞄準碉堡後方,因為該部位的裝甲相對非常薄弱。進攻方隊伍只要摧毀 3 座碉堡就會獲勝。
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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
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補給環有冷卻時間。一旦您的車輛修復到 100%,就必須等待 120 秒才能再次使用補給環。如果您在補給環內被擊中,就必須額外等待 5 分鐘才能補給砲彈並完成車輛維修。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
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進攻方隊伍能藉由佔領來控制特定防線的地圖區域。採用基地佔領的標準機制:一旦進攻方車輛進入圓圈,就會開始佔領相應的防線。當進攻方佔領基地後,他們就會控制整塊區域,接著就能開始攻佔下一塊區域(沿垂直方向)。
戰鬥進行中的區域內散布有許多特殊點位,您可前往該處恢復血量、修理配件、補充彈藥與消耗品。
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前次前線事件的動態戰鬥情境系統沿用至此事件,帶來戰鬥儲備使用的三套不同規則。您會依戰鬥前隨機選擇之情境(三選一)的規則進行戰鬥,載入畫面會顯示當前戰鬥的情境。
- 一般戰鬥(34% 的機率):戰鬥儲備的使用,依照一般前線戰鬥規則。
- 作戰支援(33% 的機率):戰鬥儲備冷卻時間縮短 50%,時間點分別為戰鬥一開始、重生,或解鎖新儲備時。
- 命運交錯(33% 的機率):在此情境中,達到特定軍階時,您可在兩種隨機選出的戰鬥儲備中擇一。在戰鬥開始前就放入儲備欄位的戰鬥儲備,有較高的機率來供玩家選擇;使用戰鬥儲備點數購買的戰鬥儲備,在戰鬥中的等級將會多一個(即會有 4 個等級)。
獎勵
前線的事件 1 當中,您可藉由在多場戰鬥累積前線經驗並達到後續階級來獲取以下獎勵。
點券; 戰車遠征點數; 戰鬥儲備點數; 技術指南; 試驗型裝備; 重新訓練命令; 通用訓練手冊
加入前線模式來進行規模宏大的戰鬥並獲取超讚獎勵!
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