[前線] 事件 5: 改善戰鬥平衡

事件 5 時間表

事件開始

2019 年 6 月 17 日 (週一) 07:00 UTC +8

事件結束

2019 年 6 月 24 日 (週一) 07:00 UTC +8

休戰時間

04:00 - 07:00 UTC +8

請於戰鬥類型下拉式清單中選擇相應標籤來加入前線的佇列

車長們!

新的前線事件正是賺取消耗品、金幣、點券、銀幣及其它獎勵的絕佳時機,其中包含了獨家的獎勵 戰車!從本次事件開始,最優秀且熟練的前線戰士們將可以入手 VIII EMIL 1951 一輛裝有自動裝填機的瑞典 VIII 階加值重型戰車 

為了讓您的戰鬥體驗更加多變,此次也將進行一連串的重要更動。請繼續閱讀以深入了解!

我們也帶來了關於下一次前線事件的消息。事件六將會在 7 月 15 日 07:00 UTC +8 到 7 月 22 日 04:00 UTC +8之間舉行。

前線規則

重新平衡戰鬥儲備欄位

根據我們的統計資料以及各位的反饋顯示,輕型戰車在前線依舊感到如魚得水。它們非常有效率,輕輕鬆鬆就能抵達主要目標,並將其它車輛遠遠拋在後頭。

為了平衡不同戰車車種間的優勢,我們決定改變每個車種可用的戰鬥儲備欄位數 。新的欄位數調整如下:

針對那些需要更多時間才能抵達戰鬥熱點,在大型地圖上也容易受到攻擊的重型戰車,這個改變將會提供特別顯著的好處。在此同時,輕型戰車也應該能繼續在戰場上發揮它們的作用。

目標碉堡偵查

目標碉堡現已獲得偵察進攻方和提供情報給隊友的能力。它們的偵察機制與遊戲中其它任何車輛的運作方式相同;同時,所有標準的可見性與隱蔽值也適用於它們。舉例來說:如果您攻擊目標碉堡,敵人可能更容易發現您,而如果您的乘員擁有偽裝技能,目標碉堡也就會更難偵察到您。

注意: 目標碉堡的最高可視範圍為 445 公尺 。然而,目標碉堡可以在無距離限制 下向所有隊友傳達無線電情報。


最後,如果您對目標碉堡偵察到的車輛造成協助傷害 ,會計入此傷害且無減損。

這些調整能夠防止高速的輕型車輛進入敵人戰線後方,在不被發現的情況下造成大量的傷害。防守方將更能控制目標碉堡周遭的區域,而攻擊方則必須嘗試不同的戰術才能成功推進。

降低冷卻時間和修復時間

此外,我們也將被摧毀車輛的修復時間 增加到了 7 分鐘。這個改變將會提高戰鬥中犯錯的代價,並促使您更謹慎地駕駛自己所愛的戰車。畢竟隊伍不能沒有您,所以要謹慎行事並提前策畫自己的行動!

[更新 2019 年 6 月 18 日] 由於偵察飛行戰鬥儲備的存在問題,原始的冷卻時間減少變化已恢復為30秒。

再者,只要擊毀特定戰車,您就能有效地降低對手車庫中可用車輛的選擇。這就代表您在前線與某些車種對戰的頻率也隨即降低。

想瞭解更多關於這些變動?觀看我們社群貢獻者 RCheng_ettel 在 2019 年 6 月 17 日, 9.30pm UTC +8 的直播!

觀看直播

歡迎隨時訪問我們的論壇並分享您對即將到來平衡調整的看法。祝各位車長們在事件 5 中大獲全勝!

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