車長們好!
試驗型裝備讓您更進一步微調車輛,使手中車輛更適合您自身獨特玩法。此一全新類型的裝備將隨大逃殺登場並作為獎勵,也有機會從 2023 年的其他遊戲內活動中獲取。
那關於試驗型裝備,有什麼需要了解的嗎?
更多數據加成,但加成數值較低
現在可獲取的三款試驗型裝備,各自結合了不同類型標準裝備的特性加成:
射控系統:「增強型火炮控制裝置」與「垂直穩定器」
機動性改良系統等級:「渦輪增壓器」與「改良型迴轉機制」
生存能力改良套件:「改良型車輛硬化」與「修改型車輛配置」
請注意,任一試驗型裝備都不會具備「來源」裝備的完整特性加成,否則將讓此類裝備過於強大。反之,試驗型裝備或有第一個來源裝備特性加成的 60%、第二個的 40%,或是 80% 對 20%。
在未來,我們或許會推出以三個或以上現有裝備作為特性加成來源的試驗型裝備,甚至可能有試驗型裝備具備現有裝備上未具有的、源自其他遊戲機制的特性參數。
可升級兩次
試驗型裝備可升級。取決於裝備的等級(I–III),其整體效率與現有的特定類型裝備對應:
- I — 與標準裝備對應
- II — 與升級後的戰勛裝備對應
- III — 與改良型裝備(點券裝備)對應
從獎勵中獲得時,玩家獲取的將為試驗型裝備的等級 I,接著可花費部件來進行升級。此全新遊戲內貨幣可藉由拆解試驗型裝備獲得。此外,裝備的等級越高,拆解後獲得的部件也就越多。升級所需的部件數量也與欲升級到的等級有關。
裝備 | 升級所需的部件數 | |
---|---|---|
等級 I → 等級 II | 等級 II → 等級 III | |
射控系統 | 400 | 2,000 |
機動性改良系統 | 400 | 2,000 |
生存能力改良套件 | 400 | 2,000 |
裝備 | 拆解後所獲的部件數 | ||
---|---|---|---|
等級 I | 等級 II | 等級 III | |
射控系統 | 100 | 400 | 1,600 |
機動性改良系統 | 100 | 400 | 1,600 |
生存能力改良套件 | 100 | 400 | 1,600 |
讓您有更多選擇
試驗型裝備的開發目的是要讓您更全面地掌控車輛數據,使您更容易依個人玩法調整車輛。繼改善後的裝備系統與戰地升級後,試驗型裝備接續帶給您更多微調選項。
試驗型裝備使用實例
展開比方說,在駕駛最愛的戰車時,您想在未完全瞄準時盡情快速射擊對手,畢竟許多戰車手都喜歡這樣做,但您有意更進一步掌握此類戰術。而您如此熱愛快速射擊,甚至在戰車上安裝了所有相應裝備、選擇特性對應的戰地升級,甚至為乘員訓練了所有相關技能與歷練。此時再以「射控系統」取代「火炮控制裝置」,您可在犧牲瞄準速度的情況下,進一步降低移動與炮塔迴轉時的炮管擴散度,接著就能盡情展現您快速射擊的高超技巧!
需遵守一些規則
- 試驗型裝備均具有以下主要與額外加成:
- 主要加成為在裝備敘述中首個列出的參數。若主要加成來自「渦輪增壓器」,您就無法在車輛上安裝更多相同類型的裝備。
- 額外加成可來自其他類型的裝備(一種或更多)或其他各種機制。額外加成不會包括來源裝備的效果(即若源自「改良型車輛硬化」,則不會有「修理後完全恢復懸吊血量」的效果)。
- 試驗型裝備有著特殊安裝條件:
- 結合兩種類型裝備之加成的試驗型裝備,僅能在同時適用這兩種類型之裝備的車輛上安裝。舉例來說,具有「進彈裝置」加成(主要或額外)的試驗型裝備,將無法在自動裝填火炮或自動再裝填火炮車輛上安裝。
- 試驗型裝備若結合三種或以上類型裝備的加成,或加成與現有裝備無關,又或者有著不常見的加成權重分配,這類裝備將有獨特的安裝條件。
- 無論等級,試驗型裝備都不會從對應的欄位獲得額外加成。
- 試驗型裝備並無型號之分(即只要符合條件,同一個裝備可在 II 階或 IX 階車輛上安裝)。
- 對每一個試驗型裝備而言:
- 提升等級時,特性組合不會改變。
- 每達到新等級時,其中一個或多個特性的數值可能會提升,但永遠不會降低。
- 拆卸試驗型裝備的費用如下:
- 等級 I:1 個 拆卸器或 10。
- 等級 II:50 部件。
- 等級 III:100 部件。
車長們,快個人化您的車輛!在展現個人玩法風格同時,更能提升整體戰鬥表現!