2024 年 4 月乘員更新:讓乘員系統更簡便

車長們好!

在我們持續改善乘員系統之際,我們將隨 1.24.1 更新帶來多項變更。全新功能將影響現有乘員,以及新乘員的招募,目的是要讓乘員系統更為便於使用,但個別歷練的內容未有變動。

這是我們持續改善乘員系統的最新一步,今年稍晚將有更多相關更新推出,屆時也會為乘員歷練帶來變動。敬請期待!

讓乘員系統更簡便的改善與變動:

乘員指南:獲取完整詳情

乘員熟練度變動 — 不再有直接針對車輛表現的懲罰

熟練度介於 50% 與 100% 之間的現有乘員,現在均設為 100%。

這項變動讓熟練度本身對乘員表現不再有直接影響。過去用來提升熟練度的經驗,往後將直接用來訓練歷練,並計為乘員經驗總數的一部分。

乘員熟練度與歷練整體熟練度 — 讓您的乘員提升到新境界

兩項表現數值用來決定您乘員的效率。

  • 乘員熟練度數值可隨特定歷練、消耗品、裝備與車長加成獲取加成。
  • 歷練整體熟練度數值則會決定已學習歷練的效率,且預設為 100%。
    • 免費或花費銀幣進行的重新訓練操作,將讓歷練整體熟練度降至低於 100%,進而影響已學習之歷練的效率。歷練整體熟練度為 50% 時,代表已學習之歷練的效率僅剩一半。
    • 降低的數值,可使用乘員經驗來線性提升,直到填滿 100,000 乘員經驗,也就是說,1% 的歷練整體熟練度相當於收集到的 1,000 乘員經驗。

簡化後的乘員招募

在所有乘員的熟練度均設為 100% 後,需要重新設計乘員招募的選項。

現在招募系統讓您免費招募一名已完成訓練的乘員(即 100% 熟練度乘員)。因此在招募後,您可立即開始首個歷練的訓練。

重新設計後的訓練與重新訓練

我們就重新訓練的操作進行了數項變更,藉此讓系統更直觀且更容易使用。

新系統讓乘員可號令相同國家的車輛(無論車輛類型),且不會對車輛的表現直接造成負面影響。就算乘員未接受特定車輛的訓練,仍能與該車輛進入戰鬥。

乘員歷練的懲罰與停用

  • 無論您是在同一車輛上進行重新訓練,或變更為不同類型的車輛,將會遭受相同的歷練整體熟練度懲罰。
  • 乘員調動到車輛上後,若未接受該車輛的訓練,將無法使用已學習的歷練,直到重新訓練完成為止。
  • 乘員免費接受車輛的重新訓練時,歷練整體熟練度會降至 30%。
  • 花費 20,000 銀幣讓乘員接受車輛的重新訓練時,現在將能同時變更乘員的主要專長。
    • 若接受不同車輛的重新訓練且未變更主要專長,歷練整體熟練度會降至 60%
    • 若接受不同車輛的重新訓練且變更了主要專長,歷練整體熟練度會降至 40%
  • 玩家可在戰鬥中獲得乘員經驗,來逐步移除遭受的懲罰。要將歷練整體熟練度提升到 100%,需為該名乘員累積 100,000 乘員經驗。重新訓練後,所有獲取的乘員經驗將優先用來將歷練整體熟練度提升到 100%。
  • 若花費 200 金幣或使用重新訓練命令來重新訓練乘員,則不會遭受任何懲罰。

舉例來說:裝填手的「情同手足」歷練訓練至 100%,「偽裝」歷練訓練至 80%,並在此情況下花費銀幣接受重新訓練。此時施加的懲罰會讓歷練整體熟練度降低至 60%,因此降低了所有歷練的效果。舉例來說,「情同手足」歷練現在僅提供 3% 的加成,而「偽裝」歷練的效果也降低。此時需要 40,000 乘員經驗才能完全恢復歷練整體熟練度。此後在戰鬥中獲取了 19,000 乘員經驗,歷練整體熟練度則會回到 79%。

重置歷練的操作未有變動

用來變動或調整您乘員已學習之歷練的操作,即歷練重置,在此次更新過後幾無變動。若免費或花費銀幣一次重置所有已學習的歷練,將會對經驗總數施加懲罰。

  • 免費重置乘員歷練將扣除歷練之經驗總數的 20%。
  • 花費 20,000 重置乘員歷練將扣除歷練之經驗總數的 10%。
  • 花費 200 重置將不會有任何懲罰。

兵營清理 — 將未使用的乘員轉換為乘員經驗

1.24.1 更新推出後,您可在首次登入起的 90 天內,批次解雇您再也不需要的乘員,藉此釋出兵營床位並獲得相應國家的乘員書籍

新增到兵營的特殊按鈕將能用來移除乘員;這類乘員已開始訓練首個歷練且尚未完成訓練(至 100%)。累積的經驗將自動補償給玩家,並依獲取之乘員經驗除以相應車輛的乘員人數來計算。

舉例來說:解雇已在 Tiger II(車輛共有 5 名乘員)上獲取 100,000 乘員經驗的德國裝填手,將獲得一本「訓練手札(德國)」作為補償。

此選項僅會納入首個歷練未完成訓練的一般乘員。車輛隨附的乘員、從特殊活動獲得的乘員、已有零歷練的乘員,以及名人乘員,將不會以上述方式解雇。您將可保留乘員相應的兵營床位,但臨時床位將被移除。要啟用此選項,您必須在 1.25 更新推出前登入遊戲。此操作僅能進行一次且無法還原。

簡化後的乘員調動

我們已改善在車輛與兵營間調動乘員的操作。

即便您兵營中沒有空床位,您現在仍可將乘員從一輛車輛調動到另一輛車輛。

就算兵營已滿且當中沒有任何空床位,仍可能將乘員送回兵營。在此情況下,您將無法免費招募新乘員。

新玩家加成 — 試驗您的乘員組合

利用重新訓練操作的折扣,讓新玩家有機會試驗並熟悉翻新後的乘員系統。

在學習首個歷練時,新玩家可使用一次 100% 折扣來免除重新訓練所需的金幣費用,藉此來在歷練整體熟練度不受懲罰的情況下,隨意在車輛間調動乘員!

要是乘員的首個歷練已訓練至 100%,且正在學習第二個歷練,新玩家將能在重新訓練乘員時獲得 50% 折扣,來免除部分的銀幣或金幣費用。

常見問題與回答

展開

我車庫中有乘員的熟練度未達 100%,會發生什麼事?

您所有熟練度未達 100% 的乘員,無論當下是在兵營或在車輛上,都會自動成為 100% 乘員。

我將乘員熟練度訓練至 50% 到 100% 所累積的乘員經驗會到哪去?這些乘員經驗會消失嗎?這樣我的努力不就白費了?

所有累積的乘員經驗都不會消失。將熟練度訓練至 50% 與 100% 之間所累積的所有乘員經驗,都會加入到乘員經驗總數,並用來訓練學習中的歷練。

若乘員未接受調動到之車輛的訓練,會發生什麼事?我是否還能駕駛遭懲罰的車輛進行戰鬥?

乘員若未接受調動到之車輛的訓練,仍舊能與該車輛上場戰鬥。然而,必須要先接受該車輛的重新訓練,才能獲得歷練帶來的益處。

要彌補歷練重置受到的懲罰,將需要進行大約多少場戰鬥或需要多少乘員經驗?

您將失去乘員經驗總數的 20%。根據您已訓練/訓練中歷練的數量,所需獲取的經驗將有所不同。舉例來說,重置已訓練完成的首個歷練,將會讓您失去 42,012 乘員經驗,即至少需要進行 40 場戰鬥。

未調動到車輛上或仍在兵營中的名人乘員,在更新後會如何?

名人與其他特殊乘員不受乘員系統變更影響且不會被解雇。

我還能變更乘員的主要專長(角色)嗎?

可以,現在此操作的費用為 20,000 銀幣,但會歷練整體熟練度將受懲罰;若花費 200 金幣則不會有懲罰。

乘員若已學有兩個專長(角色)相應的歷練,但調動到的車輛上僅能擁有一個專長時,這些歷練會如何?舉例來說:具有通訊員/炮手專長的乘員,調動後僅能使用炮手相應的歷練。

若一名乘員在原車輛上有兩個專長,將其調動到新車輛時,您可選擇所要的專長,原有的所有歷練將不會重置。若選擇炮手,則通訊員專長的歷練將停用。若您再次將乘員調動到單一位置同時有兩個專長的車輛後,即可恢復(可能需要重新訓練)。

隨更新推出的變動內容,目的是要讓乘員相關操作更為簡便。在後續的乘員系統更新中,將持續改善歷練與額外角色間的互動

我玩《戰車世界》已有 13 年之久,而這些變動將讓我長久以來辛苦完成的設定付之一炬。我付出的所有努力與時間都白費了。為何我還要繼續玩?

我們非常感謝您對遊戲的投入與付出的努力。若您詳閱變更內容,您將發現這些變動不會讓您的進度消失。您仍將保有所有獲得的經驗。我們致力帶來的改變,是要給予玩家更具邏輯、可用性且平衡的乘員系統。

這些變動將在何時落實?是否能選擇不要套用?

讓乘員系統更簡便的改善將隨 1.24.1 更新推出,且會在所有伺服器上落實。玩家無法選擇不套用。

新的歷練整體熟練度對我來說有點難理解。是否能提供些具體的例子?歷練整體熟練度的百分比升降是受到什麼因素影響?

僅有免費或花費銀幣的重新訓練操作,會影響歷練整體熟練度。這類型操作對歷練整體熟練度帶來的懲罰,可藉由在戰鬥中獲得乘員經驗來移除。

在大批解雇兵營中的乘員前,我想要花些時間來逐一查看乘員。我有多少時間可使用自動清理兵營的選項?

1.24.1 更新推出後,您可在首次登入起的 90 天內使用轉換按鈕,藉此解雇不需要的乘員來換取乘員書籍。此操作為不可逆且僅能進行一次。要啟用此操作選項,您必須在 1.25 更新推出前登入遊戲。

我是否仍能免費或花費銀幣來招募乘員?

在移除舊有的乘員熟練度機制後,我們也移除了花費銀幣或金幣招募乘員的選項。您現在可免費招募已訓練完成(舊有熟練度達 100%)的乘員。

為何免費或花費銀幣重新訓練時,我的乘員會遭受熟練度的懲罰?所有乘員不都已具有 100% 熟練度了嗎?

從現在起,乘員將有兩個各自獨立的熟練度參數。乘員熟練度永遠不會低於 100%,且可以各種方式提升,例如使用食物類消耗品。

歷練整體熟練度則決定了歷練的效率,且將會在免費或花費銀幣重新訓練時遭受懲罰。

重新訓練乘員後可能遭受的懲罰,難道不是另一種降低乘員熟練度的方式嗎?這樣難道不會牴觸此次乘員系統翻新的宗旨?

翻新後的系統移除了因乘員熟練度低於 100%,而對車輛表現帶來的懲罰。此變動旨在讓所有玩家有相同的起基點,即有同樣配置的車輛,不會因為乘員熟練度不同,而在戰場上有不同的表現。

而藉由改善歷練,則可為車輛與乘員帶來表現方面的加成。這樣的方式較為具體且需有乘員設定戰術應用方面的靈活性,與直接對車輛表現造成影響不同。全新的懲罰系統對您戰鬥表現的影響也較小。

摺疊

這些為將隨 1.24.1 更新推出之乘員系統翻新的主要變動內容,旨在簡化系統並為今年後續的乘員系統更新打下基礎。

務必前往詳閱完整指南,當中有更深入的詳細說明與實例。

乘員指南:獲取完整詳情

全面開火!

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