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9.15 版更新: 物理反應與音效再進化

一般新聞
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各位車長們, 

更逼真的物理反應與音效提升, 讓整個戰局為之改觀。 各地的玩家都在熱烈討論這些變化。

根據各位車長們的反應與意見, 我們標定出了修正與改善的部分。9.15 版更新將再度改良物理反應與音效。 相關預期更動, 請看以下內文!

車輛移動物理反應

提升的物理反應修正了過去的一些問題: 車輛上坡時卡住、越過小型地形障礙物時減速等等。 

不過除了一些正面點外,  各位車長們的反應與意見也指出了一些有修正空間的現象。重點為: 

目前針對以上情況已經有相對應修正辦法, 並且將會於 9.15 版更新中導入。

音效

  • 9.14_3 版更新
    • 提升砲彈命中車輛時的音效表現
    • 雙筒望遠鏡、 偽裝網啟用時增加音效。
  • 9.15 版更新
    • 車輛被擊穿時、 根據受損血量撥放不同音效:  0-17% - 輕微受損、 17-35% - 中度損傷、 高於 35% - 重度損傷
    • 新增撥放系統選項(2.0 或是 2.1)
    • 提升 《戰車世界》的音效組件與模組。

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