英國輪式中型戰車:掌握速度、火力與準度!

車長們好!

六輛「去履上輪」的全新英國中型戰車即將在科技樹登場,這批生力軍將隨 9 月初推出的 1.22 更新上陣!

全新分支將接續英國低階車輛,即從  IV Cruiser Mk. IV    V Covenanter  之間分支而出,首輛車輛為 V 階的 AEC Armoured Car,並一路延伸到 X 階的 Concept No.5。此科技線包括遊戲中首批非加值車輛的英國輪式戰車。在我們一一介紹此分支車輛前,先來剖析這些車輛的整體特點。

 
 

英國輪式車輛:有力支援

儘管這些車輛具有車輪,但仍與法國輪式輕型戰車有別。這些英國車輛擅長為隊伍提供支援,運用其令人畏懼的火力來協防側翼與其他容易被突破的點位。

作為比較基準,以 CS-63 為最高階車輛的波蘭中型戰車線,及最高階車輛為 Leopard 1 的德國中型戰車線,在玩法上與全新英國輪式戰車線更為接近。

 火力

由三名乘員操控,英國輪式中型戰車均有準確的單發炮管,不僅傷害高,更有不錯的穿透力與甚短的瞄準時間。依車輛階級不同,炮管口徑介於 40 毫米到 105 毫米。並非突出的每分鐘傷害仍可讓這些車輛從中遠距離騷擾敵人,但受限於龐大體型,較難以完全肩負狙擊戰術。

 裝甲與動力

車身裝甲不及三位數,使這些車輛無法在第一線作戰。儘管炮塔較為堅硬,仍應避免與對手直接換血。要是您無法避免與對手正面交鋒,至少別露出側面,以免被敵方 HE 彈擊穿。

這些中型戰車的最高速度均高於平均,依車輛不同介於 60–65 公里/小時,後退速度也有 30–32 公里/小時。無論是前進或後退,均能保有出色的機動性。採用的輪式懸吊機制則進一步提升車輛的操控性,使這些車輛能原地迴轉,正如同其他履帶式戰車。由於不具備履帶,就算有一個車輪受損也不會讓英國輪式車輛完全停下腳步,但速度仍會變慢且會見到看似要脫落的車輪。

只要有一個車輪受到傷害,前進與後退速度均會降低約 60%。後續每再有一個車輪受到傷害,當下的速度就會再降低約三分之一。要是所有車輪均受損,車輛還是可以移動,但前進與後退速度將分別下降至 4.5 公里/小時與 2 公里/小時。

小結

有著不錯的火力、速度快但裝甲薄弱,這些輪式中型戰車最適合為第一線友軍提供火力支援並鞏固側翼。

接著來逐一介紹分支的各個車輛。

V 階與 VI 階:AEC Armoured Car 與 Staghound Mk. III

全新戰車線從 V 階的 AEC Armoured Car 展開。AEC Armoured Car 以四輪傳動的 AEC Matador 車身為基礎,彰顯當時講求簡約、可靠且多用途的設計理念。此設計也影響了後續裝甲車輛的發展,更是戰後設計的一項傳世經典。1942 年底,此車輛首度在戰場上部署並參與了北非的戰事,第二次世界大戰結束後仍為英軍所用,直到被其他車輛取代。此車輛安裝有 40 毫米炮管,且可升級為射速快的 57 毫米炮管,每分鐘傷害達 1,928 血量最高速度達 60 公里/小時,遠比多數同階中型與輕型戰車出色。此車輛可勝任偵察角色,但裝甲薄弱的車身與炮塔及相對龐大的輪廓可能帶來些許限制。

顯示的參數是以車輛乘員熟練度均達 100% 的情況為基準。部分特性可透過車長提供的熟練度加成、乘員歷練及特殊遊戲內物品來提升。
主要特性
火力
生存能力
機動性
AEC Armoured Car
V
平均傷害
90/90/125
 血量
平均穿透力
121/180/30
 毫米
生命值
580
 血量
最高速度/後退速度
60/30
 公里/小時
車長(通訊員、裝填手)
炮手(裝填手)
駕駛
火力
平均傷害
90/90/125
 血量
彈藥
80
 個
平均穿透力
121/180/30
 毫米
炮管裝填時間
2.8
 秒
100 公尺處擴散度
0.39
 公尺
炮管俯/仰角
−10/20
 度
瞄準時間
2
 秒
砲彈類型
砲彈速度
AP
850
 公尺/秒
APCR
1,115
 公尺/秒
HE
800
 公尺/秒
生存能力
車輛移動時的隱蔽性
9.8/2.94
%
生命值
580
 血量
靜止車輛的隱蔽性
13.11/3.93
%
車身裝甲
18/16/16
 毫米
通訊範圍
450
 公尺
炮塔裝甲
18/16/16
 毫米
可視範圍
350
 公尺
炮塔迴轉速度
46
 度/秒
機動性
引擎功率
290
 馬力
推重比
20.7
 馬力/噸
迴轉速度
30
 度/秒
最高速度/後退速度
60/30
 公里/小時
   

分支的下一輛車輛為 Staghound Mk. III。在租借法案下由美國生產、英國改裝的車輛,同樣也在第二次世界大戰期間投入北非戰場,隨後則投身 1948 年的以阿衝突、越戰等大小戰事。Staghound 保留許多 AEC 的特色,即最高與後退速度,但有火力更強的 75 毫米炮管可選,裝甲也略為厚實,更有 360 公尺的可視範圍。炮塔是否看起來眼熟?其實就是  VI Crusader  戰車的炮塔。

顯示的參數是以車輛乘員熟練度均達 100% 的情況為基準。部分特性可透過車長提供的熟練度加成、乘員歷練及特殊遊戲內物品來提升。
主要特性
火力
生存能力
機動性
Staghound Mk. III
VI
平均傷害
125/125/175
 血量
平均穿透力
138/190/38
 毫米
生命值
800
 血量
最高速度/後退速度
60/30
 公里/小時
車長(通訊員、裝填手)
炮手(裝填手)
駕駛
火力
平均傷害
125/125/175
 血量
彈藥
50
 個
平均穿透力
138/190/38
 毫米
炮管裝填時間
3.8
 秒
100 公尺處擴散度
0.38
 公尺
炮管俯/仰角
−7/20
 度
瞄準時間
2.2
 秒
砲彈類型
砲彈速度
AP
815
 公尺/秒
APCR
977
 公尺/秒
HE
780
 公尺/秒
生存能力
車輛移動時的隱蔽性
10.83/2.88
%
生命值
800
 血量
靜止車輛的隱蔽性
14.42/3.84
%
車身裝甲
22/13/10
 毫米
通訊範圍
550
 公尺
炮塔裝甲
51/24/16
 毫米
可視範圍
360
 公尺
炮塔迴轉速度
48
 度/秒
機動性
引擎功率
320
 馬力
推重比
24.3
 馬力/噸
迴轉速度
30
 度/秒
最高速度/後退速度
60/30
 公里/小時
   

VII 階至 IX 階車輛:車輪更多、火力更猛

從 VII 階起,此戰車線車輛的車輪數增為六個。另外也有火力更佳的炮管與其他改善。

FSV Scheme A 為此科技線的首輛六輪輪式車輛,但此車輛在現實世界中從未邁入生產階段。開發於 1960 年代,此計畫曾有數個版本的基本型號,但最終均遭取消。在《戰車世界》中,FSV Scheme A 為全新分支中重量最輕的車輛,僅僅 9 噸重,儘管馬力不及前一階車輛,但仍能達到 60 公里/小時的最高速度。另外也有兩門炮管可選:75 毫米 76 毫米

顯示的參數是以車輛乘員熟練度均達 100% 的情況為基準。部分特性可透過車長提供的熟練度加成、乘員歷練及特殊遊戲內物品來提升。
主要特性
火力
生存能力
機動性
FSV Scheme A
VII
平均傷害
150/150/200
 血量
平均穿透力
185/220/38
 毫米
生命值
1,000
 血量
最高速度/後退速度
60/30
 公里/小時
車長(通訊員、裝填手)
炮手(裝填手)
駕駛
火力
平均傷害
150/150/200
 血量
彈藥
50
 個
平均穿透力
185/220/38
 毫米
炮管裝填時間
4.7
 秒
100 公尺處擴散度
0.33
 公尺
炮管俯/仰角
−5/15
 度
瞄準時間
1.8
 秒
砲彈類型
砲彈速度
AP
930
 公尺/秒
APCR
1,160
 公尺/秒
HE
850
 公尺/秒
生存能力
車輛移動時的隱蔽性
13.74/3.39
%
生命值
1,000
 血量
靜止車輛的隱蔽性
18.3/4.52
%
車身裝甲
35/15/12
 毫米
通訊範圍
550
 公尺
炮塔裝甲
40/25/12
 毫米
可視範圍
370
 公尺
炮塔迴轉速度
48
 度/秒
機動性
引擎功率
220
 馬力
推重比
24.4
 馬力/噸
迴轉速度
30
 度/秒
最高速度/後退速度
60/30
 公里/小時
   

Saladin (FV601) 為此戰車線中,最後一輛曾實際生產的車輛。開發來取代 AEC Armoured Car,Saladin 在 1958 年進入生產階段。此車輛的各個版本曾在世界各地參與戰事,諸如中東、大洋洲、非洲等地區。Saladin 具備良好的機動性,加上 380 公尺的可視範圍,能夠搶佔關鍵位置來支援隊友,更能讓敵人忙於應付。此車輛有三種不同口徑的炮管供選擇:75 毫米76 毫米90 毫米

顯示的參數是以車輛乘員熟練度均達 100% 的情況為基準。部分特性可透過車長提供的熟練度加成、乘員歷練及特殊遊戲內物品來提升。
主要特性
火力
生存能力
機動性
FV601 Saladin
VIII
平均傷害
250/250/330
 血量
平均穿透力
221/255/45
 毫米
生命值
1,200
 血量
最高速度/後退速度
60/30
 公里/小時
車長(通訊員、裝填手)
炮手(裝填手)
駕駛
火力
平均傷害
250/250/330
 血量
彈藥
50
 個
平均穿透力
221/255/45
 毫米
炮管裝填時間
8
 秒
100 公尺處擴散度
0.33
 公尺
炮管俯/仰角
−8/20
 度
瞄準時間
1.9
 秒
砲彈類型
砲彈速度
AP
980
 公尺/秒
APCR
1,330
 公尺/秒
HE
980
 公尺/秒
生存能力
車輛移動時的隱蔽性
12.08/3.14
%
生命值
1,200
 血量
靜止車輛的隱蔽性
16.13/4.19
%
車身裝甲
14/14/8
 毫米
通訊範圍
550
 公尺
炮塔裝甲
25/16/16
 毫米
可視範圍
380
 公尺
炮塔迴轉速度
50
 度/秒
機動性
引擎功率
310
 馬力
推重比
23.8
 馬力/噸
迴轉速度
30
 度/秒
最高速度/後退速度
60/30
 公里/小時
   

GSOR 1006/7 為分支中的倒數第二輛。在現實世界中,此空降部隊專屬的車輛從未投入服役,其中一款設計則催生了後續的 Swingfire 反戰車導引飛彈。在《戰車世界》中,此車輛採用的 535 馬力引擎可助其達到 65 公里/小時的最高速度,另有 60 毫米的正面車身裝甲與 85 毫米的正面炮塔裝甲防護。最顯著的改善為可選配的 105 毫米炮管,砲彈飛行速度為 1,080/1,240/1,080 公尺/秒,且可造成 390/390/480 血量的傷害,穿透力分別為 248/315/53 毫米,可讓您偶爾跳脫火力支援角色,在遠處用力狙擊!

顯示的參數是以車輛乘員熟練度均達 100% 的情況為基準。部分特性可透過車長提供的熟練度加成、乘員歷練及特殊遊戲內物品來提升。
主要特性
火力
生存能力
機動性
GSOR 1006 Scheme 7
IX
平均傷害
390/390/480
 血量
平均穿透力
248/315/53
 毫米
生命值
1,650
 血量
最高速度/後退速度
65/32
 公里/小時
車長(通訊員、裝填手)
炮手(裝填手)
駕駛
火力
平均傷害
390/390/480
 血量
彈藥
40
 個
平均穿透力
248/315/53
 毫米
炮管裝填時間
11.7
 秒
100 公尺處擴散度
0.32
 公尺
炮管俯/仰角
−8/16
 度
瞄準時間
1.9
 秒
砲彈類型
砲彈速度
AP
1,080
 公尺/秒
APCR
1,240
 公尺/秒
HE
1,080
 公尺/秒
生存能力
車輛移動時的隱蔽性
9.06/2.04
%
生命值
1,650
 血量
靜止車輛的隱蔽性
12.03/2.71
%
車身裝甲
60/35/20
 毫米
通訊範圍
750
 公尺
炮塔裝甲
85/30/20
 毫米
可視範圍
390
 公尺
炮塔迴轉速度
50
 度/秒
機動性
引擎功率
535
 馬力
推重比
24.3
 馬力/噸
迴轉速度
35
 度/秒
最高速度/後退速度
65/32
 公里/小時
   

英國輪式車輛王者:Concept No.5

比遊戲中多數中型戰車都要輕,重量 24 噸的 Concept No. 5 為此分支的頂階車輛。各項技術特性均有所提升,1,800 血量的生命值、70/40/35 毫米的車身裝甲,更有 580 馬力的引擎,但僅標配一種炮管:110 毫米口徑炮管,穿透力為 260/318/55 毫米,傷害可達 430/430/515 血量。整體來看,此車輛可造成 2,205 血量的每分鐘傷害,足以將部分重型戰車送回車庫。運用其 65 公里/小時的最高速度 400 公尺的可視範圍來將敵方位置一一揪出。善用 8 度的炮管俯角來在不規則地形上窺探對手,並藉機突襲防備不足的敵人,發揮飛行速度達 1,230/1,420/1,120 公尺/秒之砲彈的威力。

顯示的參數是以車輛乘員熟練度均達 100% 的情況為基準。部分特性可透過車長提供的熟練度加成、乘員歷練及特殊遊戲內物品來提升。
主要特性
火力
生存能力
機動性
Concept No.5
X
平均傷害
430/430/515
 血量
平均穿透力
260/318/55
 毫米
生命值
1,800
 血量
最高速度/後退速度
65/32
 公里/小時
車長(通訊員、裝填手)
炮手(裝填手)
駕駛
火力
平均傷害
430/430/515
 血量
彈藥
40
 個
平均穿透力
260/318/55
 毫米
炮管裝填時間
11.7
 秒
100 公尺處擴散度
0.31
 公尺
炮管俯/仰角
−8/16
 度
瞄準時間
1.8
 秒
砲彈類型
砲彈速度
AP
1,230
 公尺/秒
APCR
1,420
 公尺/秒
HE
1,120
 公尺/秒
生存能力
車輛移動時的隱蔽性
7.81/1.64
%
生命值
1,800
 血量
靜止車輛的隱蔽性
10.43/2.18
%
車身裝甲
70/40/35
 毫米
通訊範圍
750
 公尺
炮塔裝甲
150/40/40
 毫米
可視範圍
400
 公尺
炮塔迴轉速度
50
 度/秒
機動性
引擎功率
580
 馬力
推重比
25.2
 馬力/噸
迴轉速度
40
 度/秒
最高速度/後退速度
65/32
 公里/小時
   

即便裝甲厚度為分支之最,Concept No.5 的防護依舊相當薄弱。正如類似車輛,避免與對手正面衝突,盡可能與其他中型戰車成群結隊提供火力支援與偵察對手。1.22 更新推出後,您可親自體驗全新分支!

車長們,祝各位與這些英國輪式中型戰車叱吒戰場!

關閉