戰車遠征賽季 VIII:活動指南

車長們好!戰車遠征賽季 VIII 將於 2022 年 5 月 31 日, 04:30 UTC+8 2022 年 8 月 30 日開放,歡迎加入!

全新賽季將為《戰車世界》與《Warhammer 40,000》合作的心血結晶,後者為基於微型戰爭桌遊的豐富宇宙,並從中衍生出無數書籍與電玩遊戲。

戰車遠征賽季 VIII 的主要故事背景為一個晦暗的未來,當中人類陷入無盡的衝突,並受來自萬千世界的異端邪說、變種與外星人威脅。完成對應章節後將加入您麾下的三名車長,則為故事的主要角色。三輛核心車輛的 3D 漸變風格獎勵正是啟發自這些車長們的歷險,同時對應各自代表的陣營:極限戰士死亡守衛,以及邪日歐克蠻人

獎勵

賽季 VIII 加入了全新、充滿轉折的故事背景同時,核心機制仍與先前賽季相同,包括戰車遠征點數的獲得,以及能從任一章節開始並隨時切換到其他章節的選項。

獎勵如常優渥,若有遠征通行證又能獲取更多。一起來仔細瞧瞧!

勇氣與榮耀
萬物必腐朽
越紅越快
基本獎勵
進階獎勵
0
 
 
 
0
 
 
 
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
 

3D 風格

戰車遠征賽季 VIII 帶來眾多絕讚好康,但某些 WAAAGH!的戰利品更是令人目不暇給。舉例來說,賽季 VIII 核心車輛專屬的《Warhammer 40,000》主題全新 3D 漸變風格。

  • 您的  X E 100  能自豪地搭配極限戰士的色彩(展現戰士般的威猛)。
  • 您的  X Object 430U  能體驗強大混沌之神「納垢」的無邊神力。
  • 您的  X STB-1  則能將兇惡與腥紅化作更多「達卡」,畢竟「越紅越快」!
  • E 100
  • Object 430U
  • STB-1

全新車長

一睹來自晦暗未來之車長的風采!完成章節 I「萬物必腐朽」即可招募死亡守衛「多格斯賽普克」,腐朽但能力十足。完成章節 II「勇氣與榮耀」將帶給您英勇的極限戰士「沃魯薩德塔修斯」。另外完成章節 III「越紅越快」將能與精力充沛且心直口快的邪日歐克蠻人「輾臉者克洛林」並肩作戰。

死亡守衛
多格斯賽普克


極限戰士
沃魯薩德塔修斯

邪日歐克蠻人
輾臉者克洛林

溫馨提醒,這一次,您可自行選擇車長的「主要專長」,但無法選擇國家(後者對應相關陣營之核心車輛的國家)。

2D 風格

還不只如此,另有三款適用於所有車輛的 2D 風格,每款風格均為完成章節後可獲得的獎勵。先來在下方一睹為快。

 

Cobra

我們在此要請各位將目光放在 Cobra 身上,也就是可用戰車遠征代幣購買的車輛之一。此車輛有兩個值得關注的要點。首先,在賽季 VIII,您將首次有機會獲得足夠代幣來收藏此強大中型戰車入車庫。再來,Cobra 的技術特性數據目前正值最終微調階段(詳閱以下的當前數值),即很快就能上戰場發揮全副實力。此輛英國 IX 階車輛將帶來 HESH 彈與自動裝填火炮的合璧威力,堪稱純粹的 Waaagh!

IX Cobra
生命值
1,600 血量
平均傷害
360/490/515 血量
平均穿透力
268/210/120 毫米
彈匣中的砲彈數
4 發砲彈
自動再裝填一發砲彈的時間
1.5 秒
炮管俯 / 仰角
–10/13 度
最高速度 / 後退速度
40/25 公里/小時
炮塔裝甲
130/80/40 毫米
IX Lorraine 50 t
生命值
1,750 血量
平均傷害
400/400/515 血量
平均穿透力
264/308/65 毫米
100 公尺處擴散度
0.33 公尺
炮管俯 / 仰角
–10/15 度
最高速度 / 後退速度
60/15 公里/小時
推重比
16.36 馬力/噸
炮塔裝甲
250/70/30 毫米
IX Kunze Panzer
生命值
1,600 血量
平均傷害
390/390/480 血量
平均穿透力
268/300/53 毫米
平均每分鐘傷害
2,516 血量/分
100 公尺處擴散度
0.42 公尺
炮管俯 / 仰角
–15/20 度
最高速度 / 後退速度
65/23 公里/小時
可視範圍
400 公尺
IX K-91-PT
生命值
1,600 血量
平均傷害
390/390/530 血量
平均穿透力
258/315/68 毫米
100 公尺處擴散度
0.4 公尺
完全裝填的時間
8.6 秒
最高速度 / 後退速度
52/23 公里/小時
推重比
20.04 馬力/噸
車身裝甲
260/60/45 毫米
IX Char Futur 4
生命值
1,750 血量
平均傷害
390/390/480 血量
平均穿透力
264/330/53 毫米
彈匣中的砲彈數
4 發砲彈
每發之間的裝填時間
4 秒
100 公尺處擴散度
0.34 公尺
最高速度 / 後退速度
60/20 公里/小時
推重比
22.96 馬力/噸
IX Object 777 Version II
生命值
1,850 血量
平均傷害
440/440/530 血量
平均穿透力
258/340/68 毫米
100 公尺處擴散度
0.42 公尺
完全裝填的時間
13.9 秒
最高速度 / 後退速度
40/15 公里/小時
炮塔裝甲
258/225/90 毫米
車身裝甲
132/115/45 毫米
IX AE Phase I
生命值
1,800 血量
平均傷害
400/400/515 血量
平均穿透力
258/340/60 毫米
炮管俯 / 仰角
–10/15 度
炮塔裝甲
292/101/50 毫米
最高速度 / 後退速度
35/12 公里/小時
推重比
16.07 馬力/噸
可視範圍
390 公尺
   
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

溫馨提醒
在賽季開始後馬上選擇章節,這樣您就能完成階段並領取獎勵。別忘了您可隨時暫停當前章節並切換到另一個章節,且不會失去任何您達到的進度。另外也要留意您已累積的戰車遠征代幣數量。賽季期間,最投入的車長將有機會獲得 Cobra,也就是本年度的最大獎勵。在完成全部三個章節後,您將能繼續獲取更多戰車遠征點數來換取乘員、3D 風格與超讚好康(像是點券)。別忘了在 8 月 30 日前 —— 即賽季 VIII 結束前使用所有的點數。

獲得戰車遠征點數

正如以往,您需要獲取戰車遠征點數才能獲得好康。賽季 VIII 期間,您可在隨機戰鬥或透過完成每日任務獲得點數(切記,就算您在特定車輛上達到點數上限,仍可藉由完成每日任務來獲取點數)。賽季 VIII 的核心車輛: X E 100 X Object 430U  與 X STB-1 ,均有更高的點數上限。您可利用下方的計算功能來估計您可能獲得的總點數。

互動式圖片。 計算您車庫中現有車輛可達到的最高戰車遠征階段。使用Battle Pass rewardBattle Pass reward來輸入您擁有之特定階級車輛的數量。完成每日任務也可獲得戰車遠征點數。相比其他 X 階車輛,E 100、Object 430U 和 STB-1 有著更高的點數上限。這些車輛的上限多了 300 個點數。

 

輸入每個階級車輛的數量
 
 
 
 
VI
+
VI 階車輛可能獲得的最高點數為 100 個點數。達到點數上限後,您可獲得 15 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
VII
+
VII 階車輛可能獲得的最高點數為 250 個點數。達到點數上限後,您可獲得 20 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
VIII
+
VIII 階車輛可能獲得的最高點數為 400 個點數。達到點數上限後,您可獲得 25 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
IX
+
IX 階車輛可能獲得的最高點數為 550 個點數。達到點數上限後,您可獲得 30 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
X
+
X 階車輛可能獲得的最高點數為 700 個點數。達到點數上限後,您可獲得 35 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
選擇車輛(如果有)
Battle Pass Points
E 100 可能獲得的最高點數為 1,000 個點數。達到點數上限後,您可獲得 35 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
E 100
Battle Pass Points
Object 430U 可能獲得的最高點數為 1,000 個點數。達到點數上限後,您可獲得 35 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
Object 430U
Battle Pass Points
STB-1 可能獲得的最高點數為 1,000 個點數。達到點數上限後,您可獲得 35 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
STB-1
輸入完成的每日任務數
+
等級 I(簡單)
任務僅限在隨機戰鬥完成且不限車輛階級。部分任務可在單一場戰鬥中完成,然而其他任務可能要分多場戰鬥完成。三個任務之一可每 4 小時重骰一次。任務會在 16:00 UTC 更新。賽季期間,玩家可透過完成簡單難度的任務獲得 910 個點數。
+
等級 II(中等)
任務僅限在隨機戰鬥完成且不限車輛階級。部分任務可在單一場戰鬥中完成,然而其他任務可能要分多場戰鬥完成。三個任務之一可每 4 小時重骰一次。任務會在 16:00 UTC 更新。賽季期間,玩家可透過完成中等難度的任務獲得 1,365 個點數。
+
等級 III(困難)
任務僅限在隨機戰鬥完成且不限車輛階級。部分任務可在單一場戰鬥中完成,然而其他任務可能要分多場戰鬥完成。三個任務之一可每 4 小時重骰一次。任務會在 16:00 UTC 更新。賽季期間,玩家可透過完成困難難度的任務獲得 1,820 個點數。
+
獎勵任務
任務僅限在隨機戰鬥完成且不限車輛階級。部分任務可在單一場戰鬥中完成,然而其他任務可能要分多場戰鬥完成。完成三個不同難度等級的一般任務後,將可進行一個獎勵任務。任務會在 16:00 UTC 更新。賽季期間,玩家可透過完成獎勵任務獲得 2,275 個點數。
史詩獎勵
每完成一個任務,您都可獲得一個點數。在獲得 45 個點數後,您將獲得史詩獎勵。賽季期間,玩家可透過獲得史詩獎勵獲取 400 個點數。
最高點數數量:
0
0
0
最高進度階段
0
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150
點數物品
重置

故事背景

戰車遠征賽季 VIII 的活動預告 曾簡單介紹我們的主要角色,當時他們正在赫斯帕里星系雙子星的輝映下,於塔尼庫斯界進行一場「標準建造模板」(STC)爭奪戰。具體來說,此千年遺跡藏有失落已久的先進科技,更是極限戰士與之叛離兄弟「死亡守衛」的覬覦物。就連歐克蠻人也加入戰局,就為了能從中獲得些什麼。

至於戰鬥後車長們何去何從?最終又是何方獲勝?歐克蠻人又是如何打開強化防爆門呢?

進入塔尼庫斯界時,我們遭受異形重火力襲擊,所幸仍平安著陸,亦無人員傷亡。

隨後我們迅速採重型鋒矛隊形並朝 STC 的預估地點移動,途中遭遇歐克蠻人的零星反抗。

我們的任務未若預期艱困:異形早已與反叛的星際戰士交戰,後者為了自身邪惡目的前來奪取 STC。

或許是受瘋狂或憎恨驅使,叛軍指揮官竟透過無線通訊向我們叫陣,這樣反倒讓我們偵察出對方的主力部隊,並避免落入死亡守衛設下的陷阱。

異形的突襲則進一步攪亂戰局,讓兩方衝突擴大為三方混戰。戰線可說是非常之… 混亂。

整場戰鬥最終成為多方火線交錯。但我們是極限戰士,我們早已準備來克服難關。

音樂

動人樂章將讓您沉浸於各種戰鬥氛圍!各種各樣的戰鬥氛圍充斥耳畔:英勇與忠誠、毀滅與背叛,更有紅眼與達卡!祝您戰得痛快!

Andrius Klimka feat. Shuma - Battle Pass 8 (Original mix) : Andrius_Klimka_feat_Shuma_-_Battle_Pass_8_(Original_Mix)
Andrius Klimka feat. Shuma - Battle Pass 8 (Instrumental) : Andrius_Klimka_feat_Shuma_-_Battle_Pass_8_(Instrumental)

組合包

在戰車遠征賽季 VIII 期間,加值商店將開放數款主題組合包供購買。當中最具特色的組合包將主打修女會的虔誠戰鬥修女「娜塔勒斯特拉阿斯派斯」作為乘員,更有氣勢凌人的炙炎淨化」3D 風格且為  X Bat.-Châtillon 25 t  專屬。

車長們,加入混戰並像極限戰士般英勇作戰!


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