「遊戲廳:混階對決」再次來到!

第 1 次推出:11 月 14 日到 17 日

第 2 次推出:11 月 21 日到 24 日

 

「混階對決」再次前來打破規則。任意階級的車輛(XI 階車輛除外)可在戰場上相互較勁,當中較低階車輛會獲得血量與火力方面的提升;階級越低,火力提升程度就越顯著!

戰鬥變項

鐵血之志

取決於車輛階級,生命值的增加幅度為 60% 到 1750% 之間。

裝甲撕碎者

取決於車輛階級,穿透力的提高幅度為 20% 到 460% 之間。

絕地重擊

取決於車輛階級,造成傷害的提高幅度為 10% 到 290% 之間。

主要規則

  • 戰鬥編制: 15v15 戰鬥,採用隨機戰鬥規則。可駕駛任意階級的車輛,XI 階車輛除外。
  • 目標:佔領基地或摧毀所有敵方車輛。
  • 地圖: 適用於 X 階場隨機戰鬥的所有地圖。
  • 裝甲排: 可組成裝甲排進行戰鬥。
  • 經濟系統: 無法藉由戰鬥獲得銀幣或經驗,同時也不需要花費資源。
  • 數據統計: 戰鬥結果不會影響您的個人數據統計。
  • 獎勵: 點券與戰車遠征點數僅能藉由挺進模式進度獲取。

獎勵與進度

完成「混階對決」戰鬥相應的特殊任務,進而完成進度階段並獲取遊戲內物品,像是銀幣、點券、個人儲備、自由經驗、部件與其他內容。完成活動的主要進度後,繼續暢玩來在可無限次數完成的進度後系統獲取銀幣與隨機獎勵。

進度,第 1 次推出
進度,第 2 次推出
進度後獎勵

350,000   5,250   400   2   2   2   400   3  

350,000   5,250   400   1   1   1   400   50   3  

5,000    

車長們,一起來打破常規!

在看似不可思議的混階場戰鬥中稱霸,幾乎每輛戰車的操控手感都與您習以為常的不同!