車長們好!
節日季節或許早已告一段落,但《戰車世界》當中的樂趣永不止息!重溫傳統的冬季刺激活動,加入眾人熟悉的打雪仗與溜冰場子模式。
兩個子模式將同時在遊戲廳開放,可藉由模式選擇器來在兩輪開放期間選取想進行的子模式。享受同階場、15v15 的戰鬥,可選擇 VIII 階或 X 階車輛來在 6 張主打冬季主題機制的地圖上展開戰鬥。在「打雪仗」中,您的砲彈化作雪球,飛行軌跡具有弧度。此外「溜冰場」則會考驗您在滑溜地面上進行戰鬥時,保有射擊準度的能力!
遊戲廳:打雪仗與溜冰場
推出 | 開始 | 結束 |
---|---|---|
第一輪 | 2025-01-24 05:00:00(UTC) | 2025-01-26 20:00:00(UTC) |
第二輪 | 2025-01-31 05:00:00(UTC) | 2025-02-02 20:00:00(UTC) |
打雪仗
靈感來自現實生活中的打雪仗,此子模式中的戰鬥節奏快、有趣,更是難以預料。砲彈變成雪球且彈道具有弧度,裝填時間縮短,另外所有車輛的引擎功率均有提升。此外,HE 彈可造成額外的濺射傷害,讓場面更加混亂!
戰鬥變項

砲彈飛行軌跡具有弧度。

所有 HE 彈(自走炮除外)更為高效。

所有砲彈的裝甲穿透力降低 25%(HE 彈除外)。

裝填時間縮短 25%。

引擎功率提高 50%。
溜冰場
在溜冰場中,地面變得格外滑溜,將戰鬥轉變為史詩級、彷彿動作片的精彩慢動作場面。享受甩尾快感同時,砲彈飛行速度更快,移動與迴轉時的擴散度則降低。再加上更高的引擎功率與最高速度,您勢將陷入瘋狂的混戰!
戰鬥變項

車輛將有如同在冰上飄移甩尾的效果。太刺激了!

最高前進速度提高 10 公里/小時。

所有履帶車輛的最高後退速度提高 30 公里/小時。

所有輪式車輛的最高後退速度提高 10 公里/小時。

炮塔迴轉速度提高 100%。

引擎功率提高 100%。

炮塔迴轉及車輛移動與迴轉時的炮管擴散度降低 50%。

砲彈速度提高 50%。
獎勵
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此回遊戲廳推出,主打階段組成的進度系統且有隨機獎勵。您可期待以下內容:
- 6 個獎勵階段:每個階段各有珍貴獎勵(部分為隨機獎勵),可能從中獲取銀幣、點券、技術指南、《戰車世界》加值帳號天數與其他物品。
- 完成特殊任務:在「打雪仗」與「溜冰場」完成 3 個基本任務以獲取進度點數,藉此挺進階段。
- 進度後無限制:完成主要進度後,您將解鎖無限階段的進度後系統。在當中每完成一個階段,即可獲取預先決定清單中的一個隨機獎勵。盡情享受模式戰鬥並盡可能累積越多獎勵!
當您在遊戲廳首輪推出時達到主要進度的特定階段後,您將獲得戰車遠征點數,且數量會在後續階段增加。溫馨提醒:在此回推出期間,將無法獲取並累積戰車遠征點數。
隨機獎勵清單
展開- 25,000
- 50,000
- 200,000
個人儲備:+200% 自由與乘員經驗(持續 1 小時)
個人儲備:+50% 戰鬥經驗(持續 1 小時)
個人儲備:+50% 銀幣(持續 1 小時)
1 天《戰車世界》加值帳號
3 天《戰車世界》加值帳號
25 部件
50 部件
- 500
- 2,500
地圖
「打雪仗」與「溜冰場」需在雪地進行,因此將有 Mannerheim Line、Erlenberg 與 Glacier 加入輪換地圖。不僅如此,兩個子模式也都會有其他三張地圖的特殊冬季版本:Karelia、Prokhorovka 與 Malinovka。
![]() Prokhorovka(冬季) |
![]() Karelia(冬季) |
![]() Malinovka(冬季) |
![]() Mannerheim Line |
![]() Erlenberg |
![]() Glacier |
規則
除不同變項外,「打雪仗」與「溜冰場」均採用同一組基本規則,如下所示:
- 戰鬥均為同階場,可駕駛 VIII 階或 X 階車輛參與。這些階級的任何車輛都能參與。
- 您可在戰鬥後獲取經驗與銀幣,您將能使用各種類型的個人儲備與公會儲備。
- 可在這些子模式套用每日首勝的經驗乘數。
- 您無法藉由「打雪仗」與「溜冰場」戰鬥完成每日任務或個人任務,但會計入模式進度。
- 您無法直接藉由「打雪仗」與「溜冰場」戰鬥獲得戰車遠征點數。金幣與銀幣將不會加入到金幣儲備與銀幣儲備。
- 您無法直接藉由「打雪仗」與「溜冰場」戰鬥獲取點券,但仍能獲取活動進度獎勵中的點券。
- 您也能組成裝甲排(將能獲取相應的加成)。
車長們,為趣味的霜雪之戰做好準備!