現在就來看看戰車擬人大賽的贏家之一 Saiki!這個比賽已經在五月舉行,內容是以 AMX 13 90 輕型戰車為基礎創造出人類角色;如果你和我們一樣喜歡他的作品,那就快來更深入了解他的創作風格,以及激起他創作的靈感吧!
1. 你是怎麼開始創作的?你可以告訴我們你的繪畫風格和偏好嗎?
我從小時候就開始畫畫了。我是機械類動畫的粉絲,總是在學校簿子裡畫滿了圖畫(笑)。我也喜歡在有空的時候畫素描。我的繪畫風格被日系路線強烈影響,之後我就慢慢走出自己的路,看起來更敏捷、顏色也更豐富。
2. 你一開始的作品概念是怎麼產生的?你的靈感來源是什麼?
為了投稿這次比賽,我開始研究二次大戰的法軍制服,然後觀察戰車履帶和機械結構。
3. 你在創作的過程中有遵循什麼程序嗎?
我在設計角色的時候有一套程序,但每件作品的程序都不同。我猜我自己會根據遇到的狀況來決定。
4. 你在創作角色的過程中最難和最簡單的部分是什麼?
設計制服是最簡單的部分,最難的是整合戰車履帶和路輪到角色身上,不能看起來太尷尬。
5. 你投稿這次比賽的角色有名字嗎?如果沒有的話,你會為她取什麼名字?
我沒想過為她取名字,但如果要取一個的話,我會叫她「Ann」。
6. 你最喜歡這個角色的什麼特徵?
我最喜歡的特徵是裝甲,她的腿和角都是有功能的。
7. 你還有其他和《戰車世界》相關的作品嗎?
我沒有其他和《戰車世界》有關的作品,但如果有機會的話我很樂意再創作一個。
8. 以戰車設計的角度來說,你最喜歡遊戲裡的哪輛戰車?為什麼?
到目前為止我最喜歡的是 Tiger I ,因為看起來很有威脅、外型方正,看起來是很堅固的戰車。
9. 你對其他想畫出更好圖畫的車長們有什麼建議嗎?
不要只玩遊戲,要保持敏銳的觀察力;要能仔細觀察周遭細節,研究東西是怎麼做出來的,還有東西有哪些功能。然後就是畫出來,無時無刻都把它們畫出來!