自走炮重新平衡:改變震盪參數

自走炮通常又被叫做火炮或「炮兵」,為《戰車世界》中真正獨特的車種,而且有大量的《戰車世界》粉絲愛玩。它們走過了漫長的發展路,自走炮在現有車輛中找到了自己的定位,從「傷害製造者」開始明顯演變成支援戰車。現在是時候來跟各位談談,我們將如何根據自 2017 年以來累積的統計資料及反饋下所做的長期研究來改變它們的震盪參數。

為什麼我們要重新平衡?回顧觀點

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我們的調整

我們的調整將包括幾大部分。首先,我們打算降低所有自走炮擊中已受到震盪車輛的震盪持續時間。不過先讓我們快速瀏覽一下原理,這能幫助您更好地理解即將改變的機制。

震盪時間目前是怎樣計算的?

最高震盪時間由兩個部分所組成:

  • 第一個部分是各自走炮砲彈的常數,而且不由造成的傷害來決定。在砲彈設定中,這個數值是設置成 0 到 1 的係數,而它在您的車庫裡會顯示成以秒計算的「最低震盪時間」。這是砲彈其中一個平衡參數──就像是穿透力或初速一樣。這個參數會為每個自走炮砲彈分別設置,使其能造成震盪。
  • 第二個部分是有條件的變數值,它是根據砲彈造成的傷害來計算的。這個特性沒有直接顯示在遊戲客戶端裡,但要去計算它很簡單。這個數值取決於傷害,且每次都不一樣。

總而言之,這兩個部分 (常數加變數) 會等於一 (1)。讓我們以 Object 261 為例來思考一下它們的比例。目前,這輛自走炮擁有下列的特性:

  • 震盪的固定份額 = 0.45
  • 砲彈震盪時間 (最高震盪時間) = 29 秒
  • 最低震盪時間 = 固定的砲彈震盪百分比 * 最高震盪時間 = 0.45 * 29 = 13.05 秒

根據這個資料,我們可以用固定值來計算出震盪的變量及其比例:

  • 震盪的固定份額 = 0.45
  • Variable Stun Percentage = 1 - Constant Percentage Stun = 1 - 0.45 = 0.55

我們想改變什麼地方?

為了清楚起見,讓我們思考一下 Object 261 朝 IS-7 開火的狀況。

 

1. 我們將修改震盪的常數部分,不取決於傷害的部分。因此,我們將變數部分的影響力增加 5%。用 Object 261 來舉例,這個比例將從 0.45 與 0.55 改變為 0.4 和 0.6。這會將 Object 261 的最低震盪時間從 13.05 改變為 11.67 秒。

2. 我們也會修改震盪的第二個部分,取決於傷害的部分。我們將根據戰車到爆炸中心的距離來改變高爆的傷害分佈程度。現在這個範圍是從高爆中心的 0.5 到邊緣的 0.15。我們將會把邊緣的高爆傷害量從 0.15 降低為 0.05。這會減少所有的高爆傷害,除非高爆彈是直接在裝甲上爆炸。所以,這會造成震盪的第二個部分略為減少。

3. 如果您已經處於震盪效果中,那麼任何進一步的震盪都會減半 (1/2 震盪)。為了更好理解這個機制,讓我們瞧瞧下面的具體範例。

4. 如果這台車輛裝備防破片內襯 (已經處於震盪效果中),我們將會讓自走炮砲彈擊中車輛時的震盪時間降低。現在超重型防破片內襯將會額外降低 20% 增加的震盪時間,而重型防破片內襯為 10%。舉例來說:如果增加的震盪時間為 15 秒,在裝備超重型防破片內襯的情況下就會降低到 12 秒,而裝備重型防破片內襯的情況下則降低到 13.5 秒。

改變增加的震盪參數

目前,如果增加的震盪時間比前一次震盪的剩餘時間還長,那麼增加的震盪時間就會被加入到總震盪時間,如下圖所示:

第一次震盪為 20 秒。過了 8 秒後,另一發砲彈擊中您的車輛,又增加了 23 秒。而總計時間將會是 8 + 23 = 31 秒。

在改變這個機制後,增加的震盪時間將自動減半。所以震盪的時間總和將會減少:

第一次震盪為 20秒。過了 8 秒後,另一發砲彈擊中您的車輛,又增加了 23 秒。然後減半,所以震盪的時間總和為 8 + 12 = 20 秒。

如您所見,31 與 20 秒之間的差異是很大的。在此期間,您可以改變位置、對敵人造成傷害、重置基地佔領、... 等。多虧了新的機制,被自走炮重複擊中的震盪時間將會大大地降低。而在更多的情況下,當您再次受到震盪時震盪計時器完全不會有所改變。

如果任何震盪時間是少於 5 秒,就不會被納入該震盪時間。

自走炮特性的改變

每處的改變都不大,但綜合起來就會使震盪持續時間大幅降低,特別是增加的震盪時間。這些改變將會以不同的方式來影響不同的自走炮,取決於這些戰車的設定及目前的戰鬥力。這就是為什麼我們打算改變個別自走炮的效能特性,以便在公告改變生效後微調它們的效果。尤其是下列戰車,我們將會爲其高爆半徑減少 5%:

  • G.W. Panther
  • G.W. Tiger (P)
  • G.W. Tiger
  • G.W. E 100
  • M12
  • M40/M43
  • M53/M55
  • S-51
  • SU-14-1
  • SU-14-2
  • 212А
  • Conqueror Gun Carriage
  • Object 261

我們也會對下列自走炮的效能特性進行個別調整:

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