- 雙方隊伍的位置
- 移動路線
- 車輛部署
- 砲彈方向
車長們!
我們有陽光、沙灘和大海。這裡是完美的熱帶天堂和充滿無限可能的戰場。Oyster Bay 為在 2021 偵察任務期間獲票選第二的地圖;在第一名地圖 Outpost 推出後數個月,如今也正式登上隨機戰鬥。讓我們一起來看看 Oyster Bay 地圖的製作過程吧!
答:我們積極使用現代攝影測量技術創建模型。這大大提高了它們的質量和細節。我們也捕獲了想要的景觀元素並將它們添加到地圖中。
問:我們注意到有座炮塔一直朝海邊射擊。是否有更多有趣的功能值得關注?
答:即將爆發的火山是此地圖的標誌。在一些地方,您可以看到飛機在岩石間追擊或撞向碉堡。
問:Oyster Bay 地圖上哪個部分最具挑戰性?
答:整張地圖對開發團隊來說是一項頗具挑戰性的嘗試。不過,改造最多的是港口區。場景和視覺風格都調整了好幾次。
問:團隊是如何克服製作 Oyster Bay 地圖的挑戰呢?
答:Oyster Bay 是一張特殊的地圖。這個項目的設置和大小絕對是獨特的。這需要我們在原型設計、創建新模型、紋理和測試方面做大量工作。
為了適應新的條件,我們做了很多嘗試。
問:繼偵察任務之後,Oyster Bay 地圖的製作是如何推進的?地圖上有什麼重要變化嗎?
答:偵察任務結束後,我們幾乎沒有對遊戲玩法做出任何重大改變,但是我們對視覺效果進行了大量現代化改造。地圖的重心保持不變 —— 島嶼,但設置調整地更現實。部署了二戰期間一個重要戰略島嶼上的整個基礎設施,其中一個被重新設計為港口。
問:當我們推出偵察任務時,玩家評價 Oyster Bay 為每個戰車類型提供了戰術多樣性。能同我們分享更多關於 Oyster Bay 的平衡設計嗎?
答:創建地圖的關鍵之一是透過較大的尺寸和形狀為所有類型的戰車提供多種遊戲玩法。透過了解每個戰車類型的玩家在之前地圖中的遊戲玩法偏好,我們在新設置中實現了它。
現在我們知道了 Oyster Bay 地圖誕生的過程。讓我們一起來看看 Oyster Bay 地圖上一些有趣的地方吧!您可以藉助這些技巧來征服這個美麗的戰場,它已正式加入隨機戰鬥地圖池中!
海岸適合裝甲中等、速度快且操控性佳的車輛。
河流水淺處無法藉以全面推進,但可在對敵人發動繞打戰術時發揮作用。
適合重裝甲車輛的另一區域。此處有制高點,可藉以掌控大部分地圖。
相當適合重裝甲車輛的岩石峽谷。針對自走炮攻擊可提供不錯的防護,也可降低遭敵人側襲的可能。
海岸牡蠣場地形相當不平整。具有良好炮管俯角的車輛可在此發揮攻擊潛力。
植被濃密的位置,可進行遠距離狙擊。這些位置適合用來掌控鄰近區域,並驅逐側翼襲來的敵人。
植被濃密的位置,可進行遠距離狙擊。這些位置適合用來掌控鄰近區域,並驅逐側翼襲來的敵人。
植被濃密的位置,可進行遠距離狙擊。這些位置適合用來掌控鄰近區域,並驅逐側翼襲來的敵人。
植被濃密的位置,可進行遠距離狙擊。這些位置適合用來掌控鄰近區域,並驅逐側翼襲來的敵人。
植被濃密的位置,可進行遠距離狙擊。這些位置適合用來掌控鄰近區域,並驅逐側翼襲來的敵人。
植被濃密的位置,可進行遠距離狙擊。這些位置適合用來掌控鄰近區域,並驅逐側翼襲來的敵人。
基地後方的繞道。戰鬥將結束前,這些繞道相形重要。
基地後方的繞道。戰鬥將結束前,這些繞道相形重要。
.Oyster Bay 地圖的背景音樂就如地圖本身一樣清新且充滿異國風情。樂章本身為 ¾ 拍,在《戰車世界》原聲帶中相當罕見,更由兩個分別凸顯節奏與音韻的元素組成,兩個相映成趣,最終合而為一。節奏部分靈感來自雅坎人的戰舞,背景音樂為大量敲擊樂器和鳴,為當地音樂的一大特色。整體而言,展現了衝突將至的緊湊氛圍,音韻部分也呈現此遭戰事蹂躪之地既有的絕美天然景色。
您也可以透過下列按鈕盡情聆聽其他《戰車世界》音樂和原聲帶!
車長們,全面開火!