9.20.1 版更新:點券及勳章

排名戰是我們初步嘗試新貨幣「點券」的地方,因此我們把它看作是一個學習機會,能幫助我們收集意見並且逐步去發展點券。現在,您可以在 X 階隨機戰鬥、大戰鬥,當然還有排名戰第二次 Beta 賽季中收集到點券。正如我們所承諾的,我們不打算就此打住 ── 從 9.20.1 版開始,用 IV–X 階車輛獲得史詩勳章及戰鬥英雄也能帶給您點券!

為什麼我們要把點券跟勳章擺在一起?

自從點券初次亮相以來就迅速成為社群的話題,許多玩家要求以更多的方式來賺取它們,這正是我們想做的,不過一路上還是有一大堆事情要解決。首先,我們必須找出要如何去發展這個貨幣,同時又能保持其核心概念的完整。點券的最初定位是作為極熟練和高效率玩家的最終報酬,因此我們會朝這個方式來保持。那就是我們先從 X 階戰鬥開始的原因,它需要花點時間及努力才能達到頂階並在那存活下來。因此,靠運氣取得點券的機率幾乎為零,加強了它們的預期作用。

在此同時,我們也不想邊緣化那些沒有達到 X 階、或不喜歡玩更低階級的車長。加入勳章來平衡,看上去似乎是個天然的解決方法;個人紀錄上的榮譽講的是車長有多少價值、及表明您在戰鬥的傑出上和特殊的合作打擊方面領先了多少,促使您在遊戲中取得進步,不斷朝著更高的目標前進,然後迎接新的挑戰。它們越難以達成,留下的回憶就越持久;透過把點券作為史詩勳章及戰鬥英雄成就的額外獎勵,我們忠於貨幣背後概念,並給您一些大於認同和充分回憶的工作去做。

它是怎麼運作的?

我們大略說明兩種類別──史詩勳章及戰鬥英雄成就──並按照複雜度來排列這些勳章。另一個影響點券數量的變數,就是您選擇的車輛:挑選任何您 (理論上) 最擅長的 IV–X 階戰車然後進入戰場。請記得,車輛階級越高,您從成就裡得到的點券就越多。

注意:為了強調點券背後的整體概念,我們排除了像是「War Genius」和「Wolf Among Sheep」這類的累積獎項,而是走向那些獎勵單場戰鬥中傑出表現的獎項。

您可以到哪裡查詢它?

想要得知您在戰鬥中所獲勳章的概要,請前往「戰後統計」視窗然後右鍵點擊「詳細報告」。勳章的資訊就會出現「點券」項目。

如果您想在戰鬥前知道勳章的點券價值,只需把滑鼠指到它上面就會工具提示,您可以在那找到用 IV–VII 階、VIII–IX 階、以及 X 階車輛所能獲得的點券數量。

最後要記住的一件事

9.20.1 版前得到的勳章不適用於新的規則,因為把至今獲得的所有史詩勳章及戰鬥英雄成就都轉為點券,就會擾亂到遊戲的經濟。

無論您是對勳章名單或點券獲得機制有什麼樣的意見,請盡情到論壇上留言,我們也會一起加入討論。我們期待研究您的建議,作為正式釋出準備來微調這個新功能,因此我們會詢問各位的意見來作為我們增加賺取點券新方式的工作導向。

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