9.17.1 版更新:使用者介面改善及裝甲排

各位車長們,

隨著科技樹和根據地的重大改變,9.17.1 版也將帶來一些細微但不斷精進的功能到使用者介面和裝甲排戰鬥上。讓我們來仔細地瞧一瞧。

車庫車輛篩選

進行大幅度最佳化,新的車庫篩選條件能讓您更快找到自己想要的選項。應您的要求,我們:

  • 修改了篩選選項的順序。現在您可以選擇車輛類型至國家,然後是階級。其它篩選選項則在名單的最後。
  • 篩選條件彈出框中加入了新的計數器,用來顯示篩選後的車輛數。
  • 重製「其它」區塊到篩選條件。如同其它篩選條件,租用和特殊活動車輛現在預設為開啟。

令人混亂的「重置篩選」按鈕 (通常會跟「套用篩選」搞混) 很快就會被更實用的搜尋欄所取代。在這裡,您可以按名稱來搜尋,會考慮之前所有已勾選的篩選條件,例如:如果您選擇了──重型蘇聯戰車──它就會在這之間進行搜尋。如果您想要在所有車輛間進行搜尋,那麼請不要套用任何篩選條件。只需要輸入幾個字,就能得到其名稱裡含有您在搜尋欄中所輸入字元的所有可用車輛完整名單。

車輛卷軸

9.17.1 版開始,您將不再需要前往「設定」選單才能切換成單層或雙層卷軸。您在篩選條件彈出框中就能辦到:只需點擊搜尋欄左邊的按鈕即可 (如果您不介意麻煩,選單裡仍保有類似的選項)。然而,不管怎樣我們還是強烈建議您看一下「設定」選單。那裡有一個實用的新選項:簡約卷軸顯示。相較於您所熟悉的可調式編排,就算您切換成高解析度畫面也會維持著簡約的行列設計。

為了節省一些您查看其它統計的時間,我們對車位添加了幾個新的資訊欄位:精通徽章、勝率、以及卓越印記。只需要讓滑鼠游標停留在車位上就能檢視它們。

裝甲排──重生及死亡模式鏡頭

跟您的裝甲排夥伴離得很遠是件令人沮喪的體驗,那還可能會嚴重破壞您的戰鬥計畫,不但需要花上不少的時間才能集結,更別提您在協調這個「集結」時所失去的那珍貴幾秒鐘。應眾多玩家直接的意見,我們將用另一種邏輯來解決這點,以防止裝甲排成員被放到很遠、很遠的地方。取代隨機開始位置,車輛將會按照地圖、戰鬥的裝甲排數量、以及裝甲排配置 (車輛類型) 的允許而放在離彼此很靠近的地方。

我們還聽說過另一個令人沮喪的情況,就是在您加入了裝甲排,而您的戰車又被摧毀的時候發生的,您很可能想要看看與自己一同作戰的那個人發生了什麼事情,然而在您終於切換到自己的裝甲排戰友身上之前,通常都必須要點過一半以上的隊伍名單;而在您終於找到正確的人的時候,通常又太遲了。從 9.17.1 版開始,鏡頭將自動切換到名單上您的第一個裝甲排戰友。左鍵點擊就會把鏡頭移往下一個裝甲排成員,而不是名單上接著的下一個隊友。

戰鬥及個人任務使用者介面

過多永遠不是種好事,這裡說的似乎是任務的情況。有時候很難去掌握住它們的動態。我們要做的是去改善它們在車庫裡通知您的方式,如此您便能及時完成任務並獲得獎勵、及收到新工作的通知。簡單來說,我們會確保您不會錯過有趣的事物。

就如大家所知道的,想要體驗個人和戰鬥任務,您就必須要升到 IV 階。而戰鬥訓練任務會在那幫助您練上去。從 9.17.1 版開始,您可以透過點擊車庫中的特殊旗子來使用它們:

IV 階開始,您會看見兩個旗子:每日和個人任務,自行變化來告訴您關於可用任務數量的改變、獎勵,以及在任務類型之間進行切換。一旦您完成所有的每日任務,旗子上的核對標記將會告訴您這點,而當滑鼠游標停在旗子上時,就會打開一個帶有任務及獎勵完整名單的資訊提示。

需要詳細去分析某個任務嗎?只需要點擊最讓您感興趣的任務,然後就會出現一個含有基本和額外條件、以及完成各組工作之獎勵的工具提示。

戰鬥任務和特惠畫面也在進行改造。為了改善導覽,我們將所有任務分成三個分頁:所有可用的任務、特惠、及適合當前車輛的任務,會用勛帶標示新到來的任務,並在右下方顯示所選工作的完整獎勵名單。

這些改善只是我們對戰鬥任務使用者介面所存有的一小部分想法而已,您的意見將會幫助我們確定好將來工作的優先順序,並且改善未來的整體體驗。

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