各位車長們:
9.15.1 版更新與玩家以往的《戰車世界》有些不同:玩家會發現這次更新內容的技術層面調整高於遊戲層面,其中最重要的技術層面在於將遊戲戰鬥介面轉移到最新的 ActionScript 3.0 程式語言。
我們將在本文說明更動目的、ActionScript 3.0 的優點,以及避免更新釋出時造成不便的方法。
從《戰車世界》釋出開始,介面開發程式一向都採用 ActionScript 2.0。2015 年的時候,《戰車世界》的車庫系統就已轉移至 ActionScript 3.0。在 9.15.1 版本更新中,遊戲戰鬥介面將完全轉移至新版本中。
轉移至最新版本後,9.15.1 版本更新的客戶端性能將維持原先水準或是略為提升。不過,轉移至 ActionScript 3.0 可進一步把遊戲客戶端最佳化,此外,建立模組的過程將更為便利,而模組製作者也將有更多利用 AutoDesk Scaleform 的機會。
為戰鬥介面開發一種全新平台時,Wargaming 的人員與最受歡迎的模組製作者密切合作。由於先前的努力,我們大幅降低的第三方客戶端模組的性能風險。
雖然《戰車世界》開發團隊與模組製作人密切合作,但某些模組可能在某些時間無法使用,而安裝也可能帶來技術問題。我們不建議安裝這些模組,以下列出其中一些:
XVM:
其他:
有些玩家以不同的客戶端模組遊戲。提醒你:這些模組並非由 Wargaming 製作,來源為第三方開發者及使用者。因此,《戰車世界》經過官方更新後,玩家可能會發現使用變更後的檔案會出現遊戲客戶端問題(例如:FPS 數降低、畫面停止及遊戲崩潰、狙擊模式下材質消失等)。大多數案例只需要刪除模組就可以解決問題,但玩家有時可能需要重新安裝客戶端。