本影片提供正體中文字幕,請先播放影片,再點選影片右下角「設定」(齒輪圖案),接著在第二行欄位選擇「中文(台灣)」即可。
9.14 版已經上路, 除了音效提升之外, 另一項提升由系體驗的就是車輛物理反應的改變。 閱讀以下文章, 了解改變的項目與前後故事吧!
在改善車輛物理反應之前, 我們隨時顧慮著一件事: 在遊戲性與擬真性兩者之間取得平衡。
太過著重於真實性不利於遊戲體驗, 因為這可能大幅改變 《戰車世界》 有趣的遊戲模式 - 如果太過擬真, 玩家同時間要與自身車輛以及敵軍對抗, 只是徒增玩家的挫折感。
因此, 我們 2015 年開始進行了多次測試, 並且傾聽了玩家意見、 妥善分析之後, 終於找到了一個能夠平衡的設定值。
感謝玩家以及開發團隊的共同努力, 我們將這些設定導入、 並盡可能不去更動戰車的原先表現, 同時增加戰車的不同玩法。 過去一些車輛移動的不利瑕疵也被導正、 像是越過小障礙物時會失速, 或是上坡時會卡注不動的現象都已經修正。
新的物理環境讓玩家可以撞翻其他車輛, 擊毀它們(取決於各項因素, 像是地形、 車輛質量、 等等)
注意: 運用此技巧時, 記得留意風險 - 如果在不利場合中硬要執行,下場可能會不大好看。
煞住履帶可以讓你進行受控制下的滑行並做出更為緊緻的迴轉或是 U 型轉彎。按下手煞車(SPACEBAR) 會鎖住兩個履帶,讓車輛更劇烈的煞住。 同時按下手煞車與方向鍵會停止其中一個履帶, 讓你犧牲速度做出更劇烈的轉彎。
備註: 這項功能僅限輕、 中、 重型戰車。
另外, 提升的物理反應讓車輛在越過輕型障礙物時不會失去太多速度。
當然, 有關車輛的物理反應方面, 這不會是我們僅要做的事情。 玩家意見對我們舉足輕重, 因此如果您有什麼寶貴意見的話, 歡迎來論壇跟我們分享!
本產品未經聯邦、州及/或全世界主權政府的任何分支單位或其任何軍事分支單位或服務的授權或背書,亦不附屬於聯邦、州及/或全世界主權政府的任何分支單位或其任何軍事分支單位或服務。所有軍事車輛相關的商標和商標權利屬於各自權利擁有者的財產。 任何針對軍事車輛製作、模型、製造商及/或版本的指涉,僅出自於符合歷史之目的,並無任何涉及商標權利擁有者的贊助或背書。所有模型技術特性的如實重現,均以二十世紀的軍事車輛為基準。所有軍事車輛相關的商標和商標權利屬於各自權利擁有者的財產。
© 2009–2025 Wargaming.net 保留所有權利。
Your location: United States
The website of the Asian region is optimized for users from Asia and Australia. For your comfort, we recommend that you use the website of your region.
Proceed