9.14 版已經上路, 除了音效提升之外, 另一項提升由系體驗的就是車輛物理反應的改變。 閱讀以下文章, 了解改變的項目與前後故事吧!
在改善車輛物理反應之前, 我們隨時顧慮著一件事: 在遊戲性與擬真性兩者之間取得平衡。
太過著重於真實性不利於遊戲體驗, 因為這可能大幅改變 《戰車世界》 有趣的遊戲模式 - 如果太過擬真, 玩家同時間要與自身車輛以及敵軍對抗, 只是徒增玩家的挫折感。
因此, 我們 2015 年開始進行了多次測試, 並且傾聽了玩家意見、 妥善分析之後, 終於找到了一個能夠平衡的設定值。
感謝玩家以及開發團隊的共同努力, 我們將這些設定導入、 並盡可能不去更動戰車的原先表現, 同時增加戰車的不同玩法。 過去一些車輛移動的不利瑕疵也被導正、 像是越過小障礙物時會失速, 或是上坡時會卡注不動的現象都已經修正。
新的物理環境讓玩家可以撞翻其他車輛, 擊毀它們(取決於各項因素, 像是地形、 車輛質量、 等等)
煞住履帶可以讓你進行受控制下的滑行並做出更為緊緻的迴轉或是 U 型轉彎。按下手煞車(SPACEBAR) 會鎖住兩個履帶,讓車輛更劇烈的煞住。 同時按下手煞車與方向鍵會停止其中一個履帶, 讓你犧牲速度做出更劇烈的轉彎。
另外, 提升的物理反應讓車輛在越過輕型障礙物時不會失去太多速度。
當然, 有關車輛的物理反應方面, 這不會是我們僅要做的事情。 玩家意見對我們舉足輕重, 因此如果您有什麼寶貴意見的話, 歡迎來論壇跟我們分享!