體驗自 2018 年以來《戰車世界》規模最大的視覺特效與音效更新。此回的全面升級,不僅讓戰鬥的視覺與聽覺體驗更加出色,還帶來了更清晰的戰鬥回饋,讓您不需過度依賴使用者介面,即可臨場識別擊穿、跳彈、遭阻擋的射擊,以及來襲炮火。
從 2.4 更新起,炮口閃焰、命中、火花與回聲效果,全都重新設計,以與遊戲玩法更為契合。最終帶來更為豐富的視覺與聽覺回饋,讓您在專注於戰鬥的同時,更容易解讀戰局。
從砲彈離開炮管,到命中後煙霧逐漸消散,戰鬥中的許多面向都經過調整與改善。炮口閃焰、擊穿、跳彈、遭阻擋的射擊、裝甲變形、煙霧、火花與火焰,均有各具特色的視覺特效,助您準確掌握戰況。
使用下方的互動示範,來比較不同砲彈類型及其射擊結果,並了解全新視覺系統如何帶來即時戰鬥回饋。
更為震撼的特效,不應讓您看不清目標。以隨 2.3 更新推出的瞄準時物件透明功能為基礎,全新瞄準可見度選項可用來降低準星周圍視覺特效的影響,助您在保持視野清晰的同時,保留戰場其他區域的震撼視覺效果。
效果強度與物件透明度,可在設定的「畫質」分頁中進行調整。無論您是在追蹤高速移動的輕型戰車,或在準備遠距離射擊,該功能都能讓關鍵資訊始終清晰可見,同時保留戰鬥的整體震撼感受。
音效體驗也經過重製,讓每場戰鬥都更具臨場感。炮火聲現在會根據周圍環境變化,無論您是在開闊地形,或是在封閉空間內開火,回聲與反射聲都會因環境而有所不同。
探索下方的示範,對比不同炮管口徑與不同環境下的音效表現。為享有最佳體驗,請戴上耳機聆聽。
這些改善是多年努力的成果,旨在讓《戰車世界》的視覺特效與音效現代化,並整合至單一系統中。新框架並非單純地取代舊特效,而是讓當前的戰鬥體驗更加清晰,同時提供足夠的彈性,以便在後續的更新中持續最佳化各種效果。
這僅僅是個開始。親自體驗全新系統並分享您的回饋意見,助我們進行後續的最佳化工作。
| 效果 | AP | APCR | HEAT | HE |
|---|---|---|---|---|
| 命中時 | 灰色煙雲 | 濃厚的白色煙雲 | 明亮的電藍色閃光,並伴隨擴散的黑色煙環 | — |
| 未擊穿 | 噴濺的發光熾紅金屬碎片 | 噴濺的白熾核心碎片 | 噴濺的發光黃綠色碎片 | 巨大的火球,並伴隨緩慢飄落的火花雨 |
| 擊穿 | 集中的火焰從擊穿點噴出,隨後冒出煙霧 | 從擊穿點噴出的高壓烈焰,隨後冒出煙霧 | 在擊穿點生成強烈的烈焰爆發與火花,隨後冒出煙霧 | 巨大的火柱從擊穿點爆發,隨後冒出煙霧 |





探索《戰車世界》2026 年最大規模的更新,其中包含 XI 階車輛、全新的德國重型戰車分支、全新個人任務、改善後的分房系統,以及更多精彩內容。
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