每一次射擊都有其故事

體驗自 2018 年以來《戰車世界》規模最大的視覺特效與音效更新。此回的全面升級,不僅讓戰鬥的視覺與聽覺體驗更加出色,還帶來了更清晰的戰鬥回饋,讓您不需過度依賴使用者介面,即可臨場識別擊穿、跳彈、遭阻擋的射擊,以及來襲炮火。

從 2.4 更新起,炮口閃焰、命中、火花與回聲效果,全都重新設計,以與遊戲玩法更為契合。最終帶來更為豐富的視覺與聽覺回饋,讓您在專注於戰鬥的同時,更容易解讀戰局。

 

追蹤每一次射擊

從砲彈離開炮管,到命中後煙霧逐漸消散,戰鬥中的許多面向都經過調整與改善。炮口閃焰、擊穿、跳彈、遭阻擋的射擊、裝甲變形、煙霧、火花與火焰,均有各具特色的視覺特效,助您準確掌握戰況。

使用下方的互動示範,來比較不同砲彈類型及其射擊結果,並了解全新視覺系統如何帶來即時戰鬥回饋。

 

選擇砲彈類型
選擇射擊結果

清晰呈現,絕不妥協

更為震撼的特效,不應讓您看不清目標。以隨 2.3 更新推出的瞄準時物件透明功能為基礎,全新瞄準可見度選項可用來降低準星周圍視覺特效的影響,助您在保持視野清晰的同時,保留戰場其他區域的震撼視覺效果。

效果強度與物件透明度,可在設定的「畫質」分頁中進行調整。無論您是在追蹤高速移動的輕型戰車,或在準備遠距離射擊,該功能都能讓關鍵資訊始終清晰可見,同時保留戰鬥的整體震撼感受。

效果與 3D 配飾可見度
最高

 

聆聽戰場

音效體驗也經過重製,讓每場戰鬥都更具臨場感。炮火聲現在會根據周圍環境變化,無論您是在開闊地形,或是在封閉空間內開火,回聲與反射聲都會因環境而有所不同。

探索下方的示範,對比不同炮管口徑與不同環境下的音效表現。為享有最佳體驗,請戴上耳機聆聽。

 

炮管口徑
環境

戰鬥的全新基礎

這些改善是多年努力的成果,旨在讓《戰車世界》的視覺特效與音效現代化,並整合至單一系統中。新框架並非單純地取代舊特效,而是讓當前的戰鬥體驗更加清晰,同時提供足夠的彈性,以便在後續的更新中持續最佳化各種效果。

這僅僅是個開始。親自體驗全新系統並分享您的回饋意見,助我們進行後續的最佳化工作。

 

歡迎重回遊戲的獎勵

如果您已超過 60 天未上場戰鬥,只要登入遊戲即可獲得豐厚獎勵,包括可租用 30 天的 VIII 階與 IX 階加值戰車、5 倍經驗加成任務、個人儲備、2D 風格,以及 30 天《戰車世界》加值帳號
Vz. 58 Medvěd 租用
  • 加值車輛租用 30 天
  • 30 個勝場 5 倍經驗加成任務
IX
Vz. 58 Medvěd
租用
30 天《戰車世界》加值帳號
為戰鬥經驗、乘員經驗與銀幣收入帶來 +50% 的加成,另有其他益處
30 天《戰車世界》加值帳號
Prototipo 6 租用
  • 加值車輛租用 30 天
  • 30 個勝場 5 倍經驗加成任務
VIII
Prototipo 6
租用
2 個 2D 風格:「琥珀石裝甲」
自訂要素
2 個 2D 風格:「琥珀石裝甲」
30 個個人儲備
  • 15 個個人儲備:+100% 戰鬥經驗,持續 1 小時
  • 15 個個人儲備:+50% 銀幣,持續 1 小時
30 個個人儲備