一起來認識來自五個國家、代表四種車輛類型的全新強大 XI 階車輛。每輛車輛都具備獨特能力,將為所有玩家帶來更多變且更吸引人的玩法。


若彈匣中的首發砲彈擊穿一輛可見敵方車輛的裝甲,第二發砲彈的傷害將會提高;若首發砲彈未能擊穿,則第二發的穿透力將會提高。


啟用時,此模式會提高單發傷害 — 代價為裝填時間變久且車輛機動性降低。


此機制可將砲彈的裝填時間縮短為固定的較短時間。此系統會消耗使用次數,而次數會隨時間補充。


啟用時,此裝置會開始掃描戰車前方的區域。此區域會逐漸縮小,同時 WZ-219 在其中的可視範圍會擴大,而對手的隱蔽性則會降低。若裝置偵測到目標,目標與 WZ-219 會先見到彼此的圖示;接著,隨著系統效果增強,可能會進一步完全互相偵察。在觸發完全互相偵察前停用此機制,是較為可行的戰術。


炮盾上的同軸火箭發射器,裝填較為緩慢。啟用時,可發射一枚無導引高爆火箭彈攻擊敵人,瞄準方式與一般砲彈相同。
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