2.4.1 更新:地圖翻新與重新平衡

車長們好!2.4.1 更新帶來了新一波的地圖改善。過去為大戰專屬的 Nebelburg 地圖,現已加入隨機戰鬥。與此同時,Himmelsdorf、Ruinberg、Siegfried Line、Fisherman's Bay 和 Overlord 地圖也進行了優化,旨在增加戰術機會,改善車輛類型之間的平衡性,並帶來更精彩的戰鬥。

Nebelburg

地圖大小從 1,400 × 1,400 公尺縮小為 1,000 × 1,000 公尺。多個區域已進行變更,旨在增加戰術機會並優化所有類型車輛的遊戲體驗。透過下方的互動式小工具探索翻新後 Nebelburg 的關鍵區域!

 
 
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城堡

以城堡為要點的戰線(2 與 3 線)已大幅翻新。新增了掩體與地形起伏,可支援多種戰術和交戰距離。Nebelburg 城堡適合所有類型的車輛,尤其是重型戰車。

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小島

在 D4–D5 與 E3–E5 方格中新增了一座島嶼,可讓高速車輛(輕型或中型戰車)進行早期敵方偵察,並協助相鄰側翼,像是移動到城堡中的重型戰車側翼,或支援村莊中的隊友。

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村莊

村莊位於 F6–G7 方格。掌控此區域可讓您有機會鞏固中央區域,並為不同側翼提供火力支援。

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驅逐戰車點位

在西南方的佔領圈附近,新增了驅逐戰車點位(H4–H5 方格)。這些位置可讓您掌控地圖中央區域並掩護友軍車輛。

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驅逐戰車點位

在東北方的佔領圈附近,新增了驅逐戰車點位(E7–F8 方格)。這些位置可讓您掌控地圖中央區域並掩護友軍車輛。

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山丘

H7–J0 方格內茂密的植被與多樣的地形,為輕型和中型戰車創造了各種戰術選擇。

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戰鬥後期路線

沿著 H–J 線,地形已有修改,讓戰鬥後期的玩法更為多元。

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戰鬥後期路線

沿著 A–B 線,地形已有修改,讓戰鬥後期的玩法更為多元。

Fisherman's Bay

這些變動旨在透過新增各種點位和掩體,改善側翼上不同類型車輛間的互動。降低了部分區域的植被密度,並增加南方隊伍用來接近城市街區之區域的植被。

Siegfried Line

城鎮旁原野的地形已重塑,為在此處作戰的玩家提供了更多戰術選擇和生存機會。城鎮的牆壁現在有更多凹口和缺口,從而創造了新的射擊線。

Himmelsdorf、Ruinberg、Overlord

  • Himmelsdorf:城鎮中為南方隊伍新增了一個可與對手抗衡的點位。
  • Ruinberg:對城市區域進行了小幅變動,以調整射擊線和射界。
  • Overlord:這些變動旨在調整雙方陣營的平衡性,主要是透過改善北方隊伍的點位。

適應多變的戰場

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