車長們好,
Ares 中型戰車分支隨 2.1.1 更新來到遊戲,且很快就成為《戰車世界》中最受歡迎的可研發車輛分支之一。打從這些戰車推出後,我們就持續密切追蹤其表現與您的回饋意見。
根據分析結果,我們為 Ares 戰車準備了相應的平衡調整。我們想確保這些戰車在《戰車世界》中的獨特性,同時保有其魅力與玩法上的趣味。在此同時,這些戰車也必須保有與遊戲中其他車輛間的平衡性。
這些平衡變動將隨 2.2 更新推出,旨在更好地調控這些戰車在特性戰況下的表現。您將能在公開測試 3 期間預先測試這些重新平衡後的車輛。詳情如下:
- 所有 Ares 戰車的標準與特殊砲彈傷害都將略微下修,降低持續射擊下的傷害輸出。
- HE 彈的傷害將大幅降低,以平衡此前過於突出的傷害表現。
- 此分支的部分車輛也將延長炮管降溫前延遲時間,進而讓連續射擊間的暫停較久。
- 分支的所有戰車對敵方車輛內部配件的傷害現在將降低 10 倍,以更為符合其射擊機制。
- 此外,車輛部分部位的裝甲也將削弱,藉此降低直接交火時的生存能力。
這些調整將迫使玩家在連續射擊時更為謹慎,同時仍保有 Ares 戰車的核心玩法與獨特的持續射擊機制。
請在下方查看平衡變動詳情。
XI
Ares 90 C
Ares 90 C

重新平衡後
平均傷害
降溫延遲時間
炮塔裝甲
X
Ares 90
Ares 90

重新平衡後
平均傷害
降溫延遲時間
炮塔裝甲
IX
Ares 85
Ares 85

重新平衡後
炮塔裝甲
85 mm Ares MC-AAAC
平均傷害
降溫延遲時間
75 mm Ares «Super»
平均傷害
VIII
Ares 75
Ares 75

重新平衡後
平均傷害
炮塔裝甲
我們將持續在必要時就近期推出的車輛適時進行平衡調整,確保您能有較佳的遊戲體驗且更為享受戰鬥。
全面開火!