1.9 更新公開測試展開!

公開測試運作中。
 

複雜的新平衡包含了我們給各位測試的許多功能。我們的某些假設已經得到證實,而其他概念還需進一步去修訂。多虧了沙盒測試和各位的熱心參與,我們現在有了繼續推進我們的研究和未來發展新平衡功能的必要資料。我們非常感謝各位的通力合作!

在這一次的 1.9 更新中,我們將專注於增加低階車輛的血量與彈藥架容量科技樹介面將變得更簡單易懂,以及開發收藏車輛系統。我們旨在即將到來的 1.9 更新中推出這些新功能。

您可以透過閱讀1.9 更新的新平衡功能文章或者觀看下列影片了解更多關於 1.9 更新的新平衡功能的詳情!

 

變更清單 [公測 #1]

  • 增加低階車輛的血量
  • 科技樹的改變
  • 新兵訓練營的改變
  • 移動物理
  • 其他更動

我們將增加所有 I – VI 階車輛的血量。此外,我們也按比例提高這些車輛的彈藥架容量來彌補總體增長的血量。

這將能確保讓階級到階級的耐久性提升更為一致。

這項更動將能提高中低階場的整體表現、效率和存活時間,讓戰鬥更加愉快。新玩家也可以從每一場戰鬥中學到更多並幫助他們更快改善遊戲表現。

添加了全新的收藏車輛類別。

科技樹介面將變得更簡單易懂,尤其是對新玩家來說。所有從科技樹重新安置的 92 輛戰車,都會保留在遊戲之中。所有收藏戰車都能用銀幣來獲得。還有,部分車輛將會被移動到其他階級,或是被分配到其他類型。最後,部分全新戰車將會首度在遊戲中亮相!

現在,只要您完成新兵訓練營將會獲得特別勳章。

介面也得到了改善。

新兵訓練營完成後將播放新的影片。

我們改善了車輛與某些障礙物之間的互動。

現在輪式車輛在反向行駛時的轉彎角度,與放開「前進」鍵並按住「左」鍵或「右」鍵的轉彎角度相同。

新兵訓練營的進度 (如果尚未完成) 將被重置。

新兵訓練營中所使用的車輛的技術特性將與科技樹中的車輛相對應。

變更清單 [公測 #3]

展開

修復問題 

  • 修復了當重新啟動遊戲客戶端時,玩家可視範圍內盟友重生的車輛模型在前線模式中顯示不正確的問題。
  • 修復了在前線模式中啟用自由視角觀看盟友時,另一陣線的玩家的統計畫面未更新的問題。
  • 修復了前線模式中重生按鈕顯示為活躍的問題,即使玩家沒有可用車輛並只能在 90 秒後自動進行重生。
  • 修復了 Object 277 的主驅動鏈輪髒污效果的問題。
  • 修復了一些技術問題。
摺疊

變更清單 [公測 #2]

展開

主要變動

介面 

  • 在遊戲介面中添加新的功能 —— 「邁向任務」。此功能使邁向系列更引人注目,並確保玩家能夠更了解科技樹的優惠和任務條件。

修復問題 

  • 修復了在車輛預覽窗口中,有關車輛配置的訊息在螢幕解析度為 1280x800 時發生偏移的問題。
  • 改進遊戲聊天訊息的過濾系統。
  • 修復了一些技術問題。

車輛變化: 

英國

Cruiser Mk. I

  • 修改 40 mm Pom-Pom prototype gun 的裝填時間:8.5 → 11.5 秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom prototype gun 彈匣中的砲彈數量:2 → 4 顆

Covenanter

  • 修改 Covenanter Mk. I 炮塔的車輛耐久性 (血量):450 → 475 血量

德國

VK 30.01 (H)

  • 修改 Maybach HL 116 引擎的引擎功率:350 → 300 馬力
  • 修改 Maybach HL 150 引擎的引擎功率:470 → 400 馬力
  • 修改 Maybach HL 190 引擎的引擎功率:440 → 375 馬力

VK 36.01 (H)

  • 修改 Maybach HL 150 引擎的引擎功率:470 → 400 馬力

Sturer Emil

  • 修改 Maybach HL 116 引擎的引擎功率:350 → 300 馬力

VK 20.01 (D)

  • 修改 Maybach HL 116 引擎的引擎功率:350 → 300 馬力

VK 30.01 (P)

  • 修改 VK 30.01 (P) 懸吊的負載重量:36,600 → 46,600 公斤
  • 修改 VK 30.01 (P) verstärkteketten 懸吊的負載重量:39,900 → 50,000 公斤
  • 修改車身重量:18,000 → 28,000 公斤
  • 修改 Porsche Typ 100 炮塔的車輛耐久性 (血量):1,000 → 1,040 血量

Durchbruchswagen 2

  • 修改 Maybach HL 116 引擎的引擎功率:350 → 300 馬力

蘇聯

K-91-2

  • 添加供超測玩家進行測試

BT-7

  • 修改 BT-7 mod. 1935 炮塔的車輛耐久性 (血量):500 → 510 血量

A-20

  • 修改 A-20 mod. 1938 炮塔的車輛耐久性 (血量):450 → 475 血量

法國

AMX 40

  • 修改 AMX 40 炮塔的車輛耐久性 (血量):360 → 380 血量

美國

T6 Medium

  • 修改 75 mm M3 Tank Howitzer 的炮管準度:0.58 → 0.53 公尺
  • 修改 105 mm M4 gun 的炮管準度:0.5 → 0.6 公尺
  • 修改 105 mm M4 gun 的瞄準時間:3.1 → 3.3 秒
  • 修改 105 mm M4 gun 的裝填時間:11 → 13.5 秒
摺疊

車輛變化 (公測 #1)

階級
II
T-60
T-26
AT-1
SU-18
階級
III
T-70
BT-7
T-46
SU-76M
SU-26
階級
IV
T-80
SU-85B
SU-5
階級
V
Т-50
KV-1S
階級
VI
MT-25
KV-85
KV-2
KV-2 (R)
SU-8
階級
VII
KV-13
SU-14-1
階級
IX
T-54

如果研發了 T-60:

  • 可研發 BT-2

如果研發了 T-26:

  • 可研發 BT-2
  • 可研發 BT-5
  • 可研發 BT-5 炮塔

如果研發了 AT-1:

  • 可研發 T-60
  • 可研發 T-70
  • 可研發 T-60 炮塔

如果研發了 SU-18:

  • 可研發 T-60
  • 可研發 T-70
  • 可研發 T-60 炮塔

如果研發了 T-70:

  • 可研發 BT-5
  • 可研發 BT-5 炮塔

如果研發了 BT-7:

  • 可研發 BT-5
  • 可研發 V-3BT 引擎

改造 BT-7,尤其是:

  • 把 23 mm VJa 炮管替換為 45 mm 20K 炮管,23 mm VJa 炮管會送回倉庫
  • 出售 BC-23 彈
  • 出售 UBR-23 彈
  • 出售 23 mm VJa 炮管

如果研發了 T-46:

  • 可研發 T-28
  • 可研發 45 mm 21-KMT 炮管
  • 可研發 BT-7 炮塔

如果研發了 SU-76M:

  • 可研發 T-70 增強型懸吊

如果研發了 SU-26:

  • 可研發 SU-76M

如果研發了 T-80:

  • 可研發 BT-7
  • 可研發 T-34
  • 可研發 M-17T 引擎
  • 可研發 V-2 引擎

如果研發了 SU-85B:

  • 可研發 SU-85

如果研發了 SU-5:

  • 可研發 SU-122А
  • 可研發 9RM 通訊設備

如果研發了 T-50:

  • 可研發 МТ-25

如果研發了 KV-1S:

  • 如果研發了 85 mm S-31 炮管:
    • 可研發 85 mm S-31M 炮管
  • 改造 KV-1S,尤其是:
    • 把 85 mm S-31 炮管替換為 85 mm S-31M 炮管

如果研發了 МТ-25:

  • 可研發 A-20
  • 可研發 45 mm VT-42 炮管
  • 可研發 SP-3 炮塔
  • 可研發 M-17T 引擎

如果研發了 KV-85:

  • 可研發 IS

改造 KV-2,尤其是:

  • 所有彈藥都會送回倉庫

改造 KV-2 (R),尤其是:

  • 所有彈藥都會送回倉庫

改造 SU-8,尤其是:

  • 所有彈藥都會送回倉庫

如果研發了 KV-13:

  • 可研發 A-44
  • 可研發 A-43
  • 可研發 76 mm S-54 炮管
  • 可研發 A-44 炮塔
  • 可研發 T-34
  • 可研發 76 mm F-34 炮管
  • 可研發 BT-7
  • 可研發 M-17T 引擎
  • 可研發 V-2 引擎

如果研發了 SU-14-1:

  • 可研發 S-51
  • 可研發 S-51 Bis 懸吊
  • 可研發 SU-14-2

如果研發了 T-54:

  • 可研發 T-62A
  • 可研發 T-44
  • 可研發 T-43
  • 可研發 85 mm D-5T-85BM 炮管
  • 可研發 T-43 mod. 1943 炮塔
  • 可研發 T-34-85
  • 可研發 T-43 mod. 1942 炮塔
階級
II
Pz.35 (t)
Pz. I
Pz.Jäg. I
G.Pz. Mk. VI
階級
III
Pz.I C
Pz. 38 (t)
Pz. IV A
Marder II
Bison
Wespe
階級
IV
Pz. 38 nA
Pz. IV D
VK 20.01 D
D.W. 2
Marder 38T
Hetzer
Pz.Sfl. IVb
St.Pz. II
階級
V
Pz. III/IV
VK 30.01 H
Pz.Sfl. IVc
階級
VI
VK 30.01 D
VK 30.01 P
階級
VIII
JPanther II
Tiger II
階級
IX
Leopard PT A

如果研發了 Pz.Kpfw. 35 (t):

  • 可研發 Pz.Kpfw. II
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. E
  • 可研發 Maybach HL 62 TRM 引擎

如果研發了 Pz.Kpfw. I:

  • 可研發 Pz.Kpfw. II
  • 可研發 Pz.Kpfw. II Ausf. G

如果研發了 Panzerjäger I:

  • 可研發 Pz.Kpfw. II
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. E
  • 可研發 Maybach HL 62 TRM 引擎

如果研發了 G.Pz. Mk. VI (e):

  • 可研發 Pz.Kpfw. II
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. E
  • 可研發 Maybach HL 62 TRM 引擎

如果研發了 Pz.Kpfw. I Ausf. C:

  • 可研發 Pz.Kpfw. II Luchs
  • 可研發 2 cm Flak 38 炮管
  • 可研發 Pz.Kpfw. II Ausf. G 炮塔

如果研發了 Pz.Kpfw. 38 (t):

  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. J
  • 可研發 2 cm Kw.K. 38 炮管
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. E 炮塔

如果研發了 Pz.Kpfw. IV Ausf. A:

  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. J
  • 可研發 2 cm Kw.K. 38 炮管
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. E 炮塔

如果研發了 Marder II:

  • 可研發 StuG III Ausf. B
  • 可研發 2 cm Kw.K. 38 炮管
  • 可研發 5 cm Kw.K. 38 L/42 炮管
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. E 炮塔

如果研發了 Sturmpanzer I Bison:

  • 可研發 StuG III Ausf. B
  • 可研發 2 cm Kw.K. 38 炮管
  • 可研發 5 cm Kw.K. 38 L/42 炮管
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. E 炮塔

如果研發了 Wespe:

  • 可研發 StuG III Ausf. B
  • 可研發 2 cm Kw.K. 38 炮管
  • 可研發 5 cm Kw.K. 38 L/42 炮管
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. E 炮塔

如果研發了 Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.:

  • 可研發 Pz.Kpfw. IV Ausf. H
  • 可研發 5 cm Kw.K. 39 L/60 炮管
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔
  • 可研發 StuG III Ausf. B
  • 可研發 2 cm Kw.K. 38 炮管
  • 可研發 5 cm Kw.K. 38 L/42 炮管
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. E 炮塔

如果研發了 Pz.Kpfw. IV Ausf. D:

  • 可研發 Pz.Kpfw. IV Ausf. H
  • 可研發 5 cm Kw.K. 39 L/60 炮管
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔

如果研發了 VK 20.01 (D):

  • 可研發 VK 30.01 (H)
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. J
  • 可研發 2 cm Kw.K. 38 炮管
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. E 炮塔
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. E
  • 可研發 Maybach HL 62 TRM 引擎

如果研發了 Durchbruchswagen 2:

  • 可研發 VK 30.01 (H)
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. J
  • 可研發 2 cm Kw.K. 38 炮管
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. E 炮塔

如果研發了 Marder 38T:

  • 可研發 StuG III Ausf. G

如果研發了 Jagdpanzer 38(t) Hetzer:

  • 可研發 StuG III Ausf. G

如果研發了 Pz.Sfl. IVb:

  • 可研發 Grille
  • 可研發 7,5 cm Stu.K. 40 L/43 炮管
  • 可研發 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 炮管

如果研發了 Sturmpanzer II:

  • 可研發 Grille
  • 可研發 7,5 cm Stu.K. 40 L/43 炮管
  • 可研發 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 炮管

如果研發了 Pz.Kpfw. III/IV:

  • 可研發 VK 30.02 (M)
  • 可研發 VK 30.01 (H)
  • 可研發 VK 36.01 (H) 炮塔

改造 VK 30.01 (H),尤其是:

  • 拆卸所有裝備並送回倉庫
  • 所有消耗品都會送回倉庫

如果研發了 Pz.Sfl. IVc:

  • 可研發 Nashorn
  • 可研發 7,5 cm Pak 39 L/48 炮管

如果研發了 VK 30.01 (D):

  • 可研發 VK 30.02 (D)

改造 VK 30.01 (P),尤其是:

  • 拆卸所有裝備並送回倉庫
  • 所有消耗品都會送回倉庫

如果研發了 Jagdpanther II:

  • 可研發 Ferdinand
  • 可研發 Jagdtiger
  • 可研發 10,5 cm Pak L/52 炮管

如果研發了 Tiger II:

  • 可研發 Tiger I
  • 可研發 Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E 炮塔
  • 可研發 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 炮管
  • 可研發 VK 36.01 (H)
  • 可研發 Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 炮塔
  • 可研發 VK 30.01 (H)
  • 可研發 VK 36.01 (H) 炮塔
  • 可研發 10,5 cm Kw.K. L/28 炮管
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔

如果研發了 Leopard Prototyp A:

  • 可研發 Indien-Panzer
  • 可研發 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 炮管
  • 可研發 VK 30.02 (D)
  • 可研發 VK 30.02 (D) Schmalturm 炮塔
  • 可研發 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 炮管
  • 可研發 VK 30.02 (M)
  • 可研發 VK 30.01 (H)
  • 可研發 VK 36.01 (H) 炮塔
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. J
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. E
  • 可研發 Pz.Kpfw. III Ausf. E 炮塔
  • 可研發 2 cm Kw.K. 38 炮管
  • 可研發 Maybach HL 62 TRM 引擎
階級
II
T2 Medium Tank
T3 HMC
T1 HMC
階級
III
M2 Medium Tank
T56 GMC
T18 HMC
M7 Priest
階級
IV
M3 Lee
T40
T82 HMC
M37
階級
V
M7
T67
M41 HMC
階級
VI
T21
M4A3E2 Sherman Jumbo
階級
VII
T71 DA
階級
IX
T54E1

如果研發了 T2 Medium Tank:

  • 可研發 M2 Light Tank
  • 可研發 M3 Stuart

如果研發了 T3 HMC:

  • 可研發 M2 Light Tank
  • 可研發 M3 Stuart

如果研發了 T1 HMC:

  • 可研發 M2 Light Tank
  • 可研發 M3 Stuart

如果研發了 M2 Medium Tank:

  • 可研發 T6 Medium
  • 可研發 Continental W-670 引擎

如果研發了 T56 GMC:

  • 可研發 M8A1
  • 可研發 T6 Medium
  • 可研發 M4 炮塔
  • 可研發 75 mm M3 Tank Howitzer 炮管

如果研發了 T18 HMC:

  • 可研發 M8A1
  • 可研發 T6 Medium
  • 可研發 Continental W-670 引擎
  • 可研發 M4 炮塔
  • 可研發 75 mm M3 Tank Howitzer 炮管

如果研發了 M7 Priest:

  • 可研發 M8A1
  • 可研發 T6 Medium
  • 可研發 Continental W-670 引擎
  • 可研發 M4 炮塔
  • 可研發 75 mm M3 Tank Howitzer 炮管

如果研發了 M3 Lee:

  • 可研發 T1 Heavy Tank
  • 可研發 M4A1 Sherman
  • 可研發 Wright Continental R-975C4 引擎

如果研發了 T40:

  • 可研發 M10 Wolverine
  • 可研發 75 mm AT Gun M3 炮管
  • 可研發 M8 GMC 炮塔

如果研發了 T82 HMC:

  • 可研發 M41 HMC

如果研發了 M37:

  • 可研發 M41 HMC

如果研發了 M7:

  • 可研發 T6 Medium
  • 可研發 M4A1 Sherman
  • 可研發 M4A3E8 Sherman
  • 可研發 Continental W-670 引擎
  • 可研發 D51072 炮塔
  • 可研發 76 mm Gun M1A1 炮管

如果研發了 T67:

  • 可研發 M10 Wolverine
  • 可研發 M18 Hellcat
  • 可研發 75 mm AT Gun M3 炮管
  • 可研發 M8 GMC 炮塔

改造 T67,尤其是:

  • 把 Wright Continental R-975C4 引擎替換為 Wright Continental R-975C4 early 引擎

如果研發了 Wright Continental R-975C4 引擎:

  • 可研發 Wright Continental R-975C4 early 引擎

如果研發了 M41 HMC:

  • 可研發 M8A1
  • 可研發 T6 Medium
  • 可研發 Continental R-975-C1 引擎
  • 可研發 Continental W-670 引擎
  • 可研發 M4 炮塔
  • 可研發 75 mm M3 Tank Howitzer 炮管

如果研發了 T21:

  • 可研發 T20
  • 可研發 D51080 炮塔

如果研發了 M4A3E2 Sherman Jumbo:

  • 可研發 M4A3E8 Sherman
  • 可研發 T20
  • 可研發 D51080 炮塔
  • 可研發 76 mm Gun M1A1 炮管

如果研發了 T71 DA:

  • 可研發 T69
  • 可研發 76 mm Gun M1A2 炮管
  • 可研發 T20D2 炮塔

改造 T54E1,尤其是:

  • 拆卸所有裝備並送回倉庫
  • 所有消耗品都會送回倉庫
階級
II
R35
H35
FT AC
FT BS
階級
III
Somua S35
D2
UE 57
Lorr. 39L AM
階級
IV
SARL 42
AMX 105 AM
階級
V
G1 R
S35 CA
AMX 13 AM
階級
VI
AMX 13 F3
階級
VIII
B-C 12 t
階級
IX
AMX 30

如果研發了 Renault R35:

  • 可研發 FCM 36
  • 可研發 AMX 38

如果研發了 Hotchkiss H35:

  • 可研發 FCM 36
  • 可研發 Somua S35

如果研發了 Renault FT AC:

  • 可研發 FCM 36
  • 可研發 Somua S35

如果研發了 Renault FT 75 BS:

  • 可研發 FCM 36
  • 可研發 Somua S35

如果研發了 Somua S35:

  • 可研發 Berliet Ricardo 引擎

如果研發了 D2:

  • 可研發 B1
  • 可研發 47 mm SA35 炮管
  • 可研發 ARL 2C 炮塔

如果研發了 Renault UE 57:

  • 可研發 Somua SAu 40
  • 可研發 Hispano-Suiza V8 引擎
  • 可研發 Somua V8 version définitive 引擎

如果研發了 Lorraine 39L AM:

  • 可研發 Somua SAu 40
  • 可研發 Hispano-Suiza V8 引擎
  • 可研發 Somua V8 version définitive 引擎

改造 Lorraine 39L AM,尤其是:

  • 所有彈藥都會送回倉庫

如果研發了 SARL 42:

  • 可研發 BDR G1 B
  • 可研發 B1
  • 可研發 B1 bis 懸吊

如果研發了 AMX 105 AM mle. 47:

  • 可研發 AMX 13 105 AM mle. 50
  • 可研發 75 mm AC SA44 炮管
  • 可研發 105 mm AC court mle. 1934 S 炮管

如果研發了 Renault G1:

  • 可研發 ARL 44
  • 可研發 75 mm SA44 炮管
  • 可研發 FCM F1 炮塔

改造 S35 CA,尤其是:

  • 把 105 mm AC mle. 1930 S 炮管替換為 17-pdr AT Gun Mk. II 炮管,105 mm AC mle. 1930 S 炮管會送回倉庫

改造 AMX 13 105 AM mle. 50,尤其是:

  • 所有彈藥都會送回倉庫

如果研發了 AMX 13 F3 AM:

  • 可研發 AMX 13 105 AM mle. 50
  • 可研發 105 mm obusier mle. 1950 炮管
  • 可研發 Somua SAu 40
  • 可研發 105 mm AC court mle. 1934 S 炮管
  • 可研發 75 mm AC SA44 炮管
  • 可研發 Somua S35
  • 可研發 Hispano-Suiza V8 引擎
  • 可研發 Somua V8 version définitive 引擎
  • 可研發 Berliet Ricardo 引擎

如果研發了 Bat.-Châtillon 12 t:

  • 可研發 AMX 30 1er prototype

如果研發了 AMX 30 1er prototype:

  • 可研發 AMX 30 B
階級
I
Medium I
階級
II
Cruiser I
Cruiser III
M2
Medium II
UC 2-pdr
Loyd GC
階級
III
Stuart I-IV
Medium III
Valentine AT
Sexton II
階級
IV
Covenanter
Valentine
Grant
Alecto
Birch Gun
階級
V
Sherman III
Crusader
Archer
階級
VI
Sherman Firefly
Churchill GC

如果研發了 QF 6-pdr 8 cwt Mk. II 炮管:

  • 可研發 40 mm Pom-Pom prototype 炮管,40 mm Pom-Pom 炮管會送回倉庫

改造 Cruiser Mk. I,尤其是:

  • 把 A9 Mk. II 懸吊替換為 A9 Mk. I 懸吊,A9 Mk. II 懸吊會送回倉庫
  • 把 Cruiser Mk. III 炮塔替換為 Cruiser Mk. I 炮塔,Cruiser Mk. III 炮塔會送回倉庫
  • 把 QF 2-pdr Mk. IX 炮管替換為 QF 2-pdr Mk. IX prototype 炮管,QF 2-pdr Mk. IX 炮管會送回倉庫
  • 把 40 mm Pom-Pom 炮管替換為 40 mm Pom-Pom prototype 炮管,40 mm Pom-Pom 炮管會送回倉庫
  • 把 AEC Type 179 引擎替換為 Rolls-Royce Phantom 引擎,AEC Type 179 引擎會送回倉庫
  • 把 WS No. 11 通訊設備替換為 WS No. 14 通訊設備,WS No. 11 通訊設備會送回倉庫
  • 以 330 銀幣出售 A9 Mk. I 懸吊
  • 以 600 銀幣出售 A9 Mk. II 懸吊
  • 以 120 銀幣出售 Cruiser Mk. I 炮塔
  • 以 500 銀幣出售 Cruiser Mk. III 炮塔

如果 40 mm Pom-Pom prototype 炮管已安裝在 Cruiser Mk. I 上:

  • 新增 QF 2-pdr Mk. IX prototype 炮管 (1 個)

如果研發了 Cruiser Mk. III:

  • 可研發 Cruiser Mk. II
  • 可研發 Cruiser Mk. II 炮塔

如果研發了 M2:

  • 可研發 Cruiser Mk. II
  • 可研發 Valentine
  • 可研發 A10 Mk. II 懸吊

如果研發了 Vickers Medium Mk. II:

  • 可研發 Cruiser Mk. II
  • 可研發 Valentine
  • 可研發 A10 Mk. II 懸吊
  • 可研發 40 mm Pom-Pom prototype 炮管

如果研發了 Universal Carrier 2-pdr:

  • 可研發 Cruiser Mk. II
  • 可研發 Valentine
  • 可研發 A10 Mk. II 懸吊

如果研發了 Loyd Gun Carriage:

  • 可研發 Cruiser Mk. II
  • 可研發 Valentine
  • 可研發 A10 Mk. II 懸吊

如果研發了 Stuart I-IV:

  • 可研發 Valentine AT

如果研發了 Vickers Medium Mk. III:

  • 可研發 Matilda
  • 可研發 Valentine Mk. XI 炮塔

如果研發了 Valentine AT:

  • 可研發 Valentine Mk. VI 懸吊

如果研發了 Sexton II:

  • 可研發 Valentine AT

如果研發了 Covenanter:

  • 可研發 Cavalier
  • 可研發 QF 2-pdr Mk. X-B 炮管
  • 可研發 Matilda
  • 可研發 Valentine Mk. XI 炮塔
  • 可研發 Valentine
  • 可研發 A10 Mk. II 懸吊

改造 Valentine,尤其是:

  • 把 75 mm Gun Mk. V 替換為 QF 6-pdr Gun Mk. V early 炮管,75 mm Gun Mk. V 會送回倉庫
  • 把 QF 6-pdr Gun Mk. V 炮管替換為 QF 6-pdr Gun Mk. V early 炮管
  • 把 QF 6-pdr Mk. III 炮管替換為 QF 6-pdr Mk. III early 炮管
  • 把 WS No. 19 Mk. II 通訊設備替換為 WS No. 19 Mk. I 通訊設備,WS No. 19 Mk. II 通訊設備會送回倉庫

如果研發了 QF 6-pdr Mk. III 炮管:

  • 可研發 QF 6-pdr Mk. III early 炮管

如果研發了 QF 6-pdr Gun Mk. V 炮管:

  • 可研發 QF 6-pdr Gun Mk. V early 炮管

如果研發了 Grant:

  • 可研發 AT 2
  • 可研發 QF 6-pdr AT Gun Mk. IV 炮管

如果研發了 Alecto:

  • 可研發 Valentine AT
  • 可研發 AT 2
  • 可研發 QF 6-pdr AT Gun Mk. IV 炮管

改造 Alecto,尤其是:

  • 所有彈藥都會送回倉庫

如果研發了 Birch Gun:

  • 可研發 Bishop
  • 可研發 3.7-inch AT Howitzer 炮管

如果研發了 Sherman III:

  • 可研發 Achilles
  • 可研發 3.7-inch AT Howitzer 炮管

如果研發了 Crusader:

  • 可研發 Cavalier
  • 可研發 Cromwell
  • 可研發 А24 Vauxhall 炮塔

如果研發了 Archer:

  • 可研發 Achilles
  • 可研發 3.7-inch AT Howitzer 炮管
  • 可研發 AT 2
  • 可研發 QF 6-pdr AT Gun Mk. IV 炮管
  • 可研發 Valentine AT

如果研發了 Sherman Firefly:

  • 可研發 Challenger
  • 可研發 OQF 17-pdr AT Gun Mk. V 炮管
  • 可研發 Achilles Duck Bill 炮塔

如果研發了 Churchill Gun Carrier:

  • 可研發 AT 7
  • 可研發 75 mm AT Gun Mk. V 炮管
  • 可研發 OQF 77 mm AT Gun Mk. II 炮管
  • 可研發 AT 8
  • 可研發 AT 2
  • 可研發 Valentine AT
  • 可研發 QF 6-pdr AT Gun Mk. IV 炮管
階級
II
T-26G FT
階級
III
M3G FT
階級
IX
WZ-111 1-4

如果研發了 T-26G FT:

  • 可研發 Vickers Mk. E Type B
  • 可研發 Type 2597 Chi-Ha

如果研發了 M3G FT:

  • 可研發 SU-76G FT
  • 可研發 45 mm 20K 炮管
  • 可研發 Type 97-Kai 炮塔
  • 可研發 47 mm Gun Type 1 炮管

如果研發了 WZ-111 model 1-4:

  • 可研發 113
階級
II
Chi-Ni
I-Go/Chi-Ro
階級
III
Ke-Ni
Chi-Ha
Type 91
階級
IV
Ke-Ho
Type 95
階級
V
O-I Exp.

如果研發了 Chi-Ni:

  • 可研發 Type 97 Chi-Ha

如果研發了 Type 89 I-Go/Chi-Ro:

  • 可研發 Type 97 Chi-Ha

如果研發了 Type 98 Ke-Ni:

  • 可研發 Type 1 Chi-He
  • 可研發 Type 97 Chi-Ha
  • 可研發 Type 97 Chi-Ha Shinhoto 炮塔

如果研發了 Type 97 Chi-Ha:

  • 可研發 Type 95 Ha-Go
  • 可研發 37 mm Gun Type 98 炮管

如果研發了 Type 91 Heavy:

  • 可研發 Type 1 Chi-He
  • 可研發 Type 97 Chi-Ha
  • 可研發 Type 97 Chi-Ha Shinhoto 炮塔

如果研發了 Type 5 Ke-Ho:

  • 可研發 Type 3 Chi-Nu
  • 可研發 Type 2 Ho-I 炮塔

如果研發了 Type 95 Heavy:

  • 可研發 Type 3 Chi-Nu
  • 可研發 Type 2 Ho-I 炮塔

如果研發了 O-I Experimental:

  • 可研發 O-I
  • 可研發 Type 3 Chi-Nu 炮塔
  • 可研發 7.5 cm Tank Gun Type 99 炮管
  • 可研發 7.5 cm Tank Gun Type 3 炮管
  • 可研發 7.5 cm Tank Gun Type 5 炮管
階級
II
Pvlvv fm/42
階級
III
Ikv 72

如果研發了 Pvlvv fm/42:

  • 可研發 Strv m/40L
  • 可研發 Strv m/38
  • 可研發 Strv m/39 炮塔

如果研發了 Ikv 72:

  • 可研發 Sav m/43
  • 可研發 Strv m/40K 懸吊
階級
II
L6/40

如果研發了 L6/40:

  • 可研發 M14/41
  • 可研發 M15/42

英國車輛的變化

展開

添加了以下車輛:

Cavalier

從 Matilda 過渡

A46   (VI 階輕型戰車)

(供超測玩家進行測試)

更改以下英國戰車性能 

Vickers Medium Mk. I
  • 修改 OQF 3-pdr Gun Mk. I  的彈藥架容量:90 顆 → 205 顆
  • 修改 QF 6-pdr 8 cwt Mk. II 的彈藥架容量:60 顆 → 140
  • 減少收益: 31%
  • 修改 Vickers Medium Mk. I 炮塔的車輛耐久性 (血量):140  300 血量
Cruiser Mk. I
  • 移除 Cruiser Mk. III 炮塔
  • 移除 A9 Mk. II 懸吊
  • QF 2-pdr Mk. IX (彈藥架容量: 100 ) 將被 QF 2-pdr Mk. IX prototype (彈藥架容量: 120 ) 取代
  • 40 mm Pom-Pom (彈藥架容量: 160 ) 將被 40 mm Pom-Pom prototype (彈藥架容量: 180 顆/ 重新裝填時間:8.5 秒) 取代
  • 移除 AEC Type 179 汽油引擎
  • 增加 A9 Mk. I 懸吊移動時的擴散度:29%
  • 增加 A9 Mk. I 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:29%
  • 修改 A9 Mk. I 懸吊的迴轉速度:31  35 度/秒
  • 修改 Cruiser Mk. I 炮塔的可視範圍:300 公尺 → 280 公尺
  • 修改 Cruiser Mk. I 炮塔的迴轉速度:36 32 度/秒
  • 修改車輛階級:II 階 → I 階
  • 修改最高時速:40 → 35 公里/小時
  • 修改後退速度:15 → 12 公里/小時
  • 減少修理費:100%
  • 減少收益:21%
  • 修改車輛費用:3,000 → 0 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. I 炮塔的車輛耐久性 (血量):155 255 血量
Valentine
  • 移除 75 mm Gun Mk. V (彈藥架容量: 44 顆) 
  • QF 6-pdr Mk. III (彈藥架容量: 44 顆) 將被 QF 6-pdr Mk. III early gun (彈藥架容量: 130 顆) 取代
  • QF 6-pdr Gun Mk. V (彈藥架容量: 44 顆) 將被 QF 6-pdr Gun Mk. V early (彈藥架容量: 130 顆) 取代
  • 修改 Valentine Mk. I 懸吊費用:1,420 → 710 銀幣
  • 修改 Valentine Mk. VI 懸吊費用: 4,700 → 2,350 銀幣
  • 修改 Valentine Mk. VI 懸吊研發費用:1,200 → 320 經驗
  • 增加 Valentine Mk. I 懸吊移動時的擴散度:42%
  • 增加 Valentine Mk. VI 懸吊移動時的擴散度:45%
  • 增加 Valentine Mk. I 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:42%
  • 增加 Valentine Mk. VI 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:45%
  • 修改 Valentine Mk. I 懸吊的迴轉速度:40 → 38 度/秒
  • 修改 Valentine Mk. VI 懸吊的迴轉速度:42 → 40 度/秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Valentine Mk. I 炮塔) 的擴散度:0.36 → 0.38 公尺
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Valentine Mk. XI 炮塔) 的擴散度:0.36 → 0.38 公尺
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Valentine Mk. I 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:112%
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Valentine Mk. XI 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:112%
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Valentine Mk. I 炮塔) 的裝填時間:2.1 → 3.2 秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Valentine Mk. XI 炮塔) 的裝填時間:2.1 → 3.1 秒
  • 修改 Valentine Mk. I 炮塔的可視範圍:330 → 310 公尺
  • 修改 Valentine Mk. XI 炮塔的可視範圍:340 → 320 公尺
  • 修改 Valentine Mk. I 炮塔的迴轉速度:44 → 36 度/秒
  • 修改 Valentine Mk. XI 炮塔的迴轉速度:40 → 38 度/秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X 的彈藥架容量:60 → 200 顆
  • 修改車輛階級:IV 階 → III 階
  • 減少修理費:47%
  • 減少收益:16%
  • 修改 Valentine Mk. I 懸吊階級:III 階 → II 階
  • 修改 Valentine Mk. VI 懸吊階級:IV 階 → III 階
  • 修改車輛費用: 120,000 to 40,000 銀幣
  • 修改 Valentine Mk. I 炮塔階級:III 階 → II 階
  • 修改 Valentine Mk. XI 炮塔階級:IV 階 → III 階
  • 修改 Valentine Mk. I 炮塔費用:1,880 → 940 銀幣
  • 修改 Valentine Mk. XI 炮塔費用:4,500 → 2,250 銀幣
  • 修改 Valentine Mk. I 炮塔的車輛耐久性 (血量):310 → 370 血量
  • 修改 Valentine Mk. XI 炮塔的車輛耐久性 (血量):340 → 390 血量
Vickers Medium Mk. II
  • 修改 QF 6-pdr 8 cwt Mk. II 的彈藥架容量:80 → 185 顆
  • 修改 OQF 3-pdr Gun Mk. II 的彈藥架容量:111 → 220 顆
  • 修改 QF 6-pdr 8 cwt Mk. I 的彈藥架容量:80 → 160 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 19%
  • 修改 Vickers Medium Mk. II * 炮塔的車輛耐久性 (血量):170 → 360 血量
  • 修改 Vickers Medium Mk. II ** 炮塔的車輛耐久性 (血量):190 → 380 血量
Vickers Medium Mk. III
  • 修改 OQF 3-pdr Gun Mk. II 的彈藥架容量:111 → 220 顆
  • 修改 QF 6-pdr 8 cwt Mk. I 的彈藥架容量:80 → 160 顆
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX 的彈藥架容量:130 → 230 顆
  • 減少修理費:44%
  • 減少收益:14%
  • 修改 Vickers Medium A6E1 炮塔的車輛耐久性 (血量):250 → 475 血量
  • 修改 Vickers Medium A6E3 炮塔的車輛耐久性 (血量):280 → 500 血量
Matilda
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X 的彈藥架容量:92 → 160 顆
  • 修改 OQF 3-inch Howitzer Mk. I 的彈藥架容量:35 → 55 顆
  • 修改 QF 2-pdr Mk. XB 的彈藥架容量:92 → 140 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 13%
  • 修改 Matilda Mk. IIA 炮塔的車輛耐久性 (血量):340 → 540 血量
  • 修改 Matilda Mk. IIA * 炮塔的車輛耐久性 (血量):370 → 570 血量
Churchill I
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X 的彈藥架容量:150 → 265 顆
  • 修改 OQF 3-inch Howitzer Mk. I 的彈藥架容量:115 → 175 顆
  • 修改 75 mm Gun Mk. V 的彈藥架容量:84 → 100 顆
  • 修改 75 mm Vickers HV 的彈藥架容量:84 → 100 顆
  • 修改 QF 6-pdr Mk. III 的彈藥架容量:84 → 145 顆
  • 修改 QF 6-pdr Gun Mk. V 的彈藥架容量:84 → 145 顆
  • 減少修理費:24%
  • 減少收益:6%
  • 修改 Churchill I 炮塔的車輛耐久性 (血量):650 → 870 血量
  • 修改 Churchill III 炮塔的車輛耐久性 (血量):700 → 920 血量
Churchill VII
  • 修改 3.7-inch Howitzer 的彈藥架容量:50 → 60 顆
  • 修改 75 mm Gun Mk. V 的彈藥架容量:84 → 100 顆
  • 修改 75 mm Vickers HV 的彈藥架容量:84 → 100 顆
  • 修改 QF 6-pdr Gun Mk. V 的彈藥架容量:84 → 145 顆
  • 減少修理費:11%
  • 減少收益:2%
  • 修改 Churchill IV 炮塔的車輛耐久性 (血量):860 → 1,020 血量
  • 修改 Churchill VII 炮塔的車輛耐久性 (血量):960 → 1,080 血量
A43 BP prototype
  • 減少修理費: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 900 → 1,000 血量
M2
  • 修改 Browning MG caliber .50 HB, M2 的彈藥架容量:1,800 → 3,600 顆
  • 修改 37 mm Gun M5 的彈藥架容量:103 → 205 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 23%
  • 修改 M2A1 炮塔的車輛耐久性 (血量):140 → 315 血量
  • 修改 M2A4 炮塔的車輛耐久性 (血量):165 → 330 血量
 Stuart I-IV
  • 修改 37 mm Gun M5 (Stuart I 炮塔) 的彈藥架容量:103 → 205 顆
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX 的彈藥架容量:98 → 170 顆
  • 修改 37 mm Gun M5 (Stuart III 炮塔) 的彈藥架容量:106 → 210 顆
  • 修改 37 mm Gun M6 的彈藥架容量:106 → 185 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 14%
  • 修改 Stuart I 炮塔的車輛耐久性 (血量):230 → 425 血量
  • 修改 Stuart III 炮塔的車輛耐久性 (血量):250 → 445 血量
Grant
  • 修改 75 mm Gun M2 的彈藥架容量:65 → 100 顆
  • 修改 75 mm Gun M3 的彈藥架容量:65 → 100 顆
  • 修改 QF 6-pdr Mk. III 的彈藥架容量:76 → 135 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 10%
  • 修改 Grant I 炮塔的車輛耐久性 (血量):320 → 490 血量
Sherman firefly
  • 修改 75 mm Gun M3 的彈藥架容量:120 → 180 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 的彈藥架容量:77 → 90 顆
  • 修改 105 mm M4 的彈藥架容量:72 → 85 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 Sherman I 炮塔的車輛耐久性 (血量):720 → 800 血量
  • 修改 Sherman IC 炮塔的車輛耐久性 (血量):750 → 840 血量
Crusader
  • 修改車輛類型:中型 → 輕型
  • 修改 Crusader Mk. I 懸吊費用:2,000 → 4,000 銀幣
  • 修改 Crusader Mk. III 懸吊費用:9,500 → 18,500 銀幣
  • 修改 Crusader Mk. III 懸吊研發費用:1,900 → 5,200 經驗
  • 減少 Crusader Mk. I 懸吊移動時的擴散度:8%
  • 減少 Crusader Mk. III 懸吊移動時的擴散度:4%
  • 減少 Crusader Mk. I 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:8%
  • 減少 Crusader Mk. III 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:4%
  • 修改 Crusader Mk. I 懸吊迴轉速度:38 → 40 度/秒
  • 修改 Crusader Mk. III 懸吊迴轉速度:40 → 45 度/秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Crusader Mk. I 炮塔) 的擴散度:0.36 → 0.35 公尺
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Crusader Mk. III 炮塔) 的擴散度:0.36 → 0.35 公尺
  • 修改 OQF 3-inch Howitzer Mk. I (Crusader Mk. I 炮塔) 的裝填時間:4.3 → 4.1 秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X 的彈藥架容量:180 → 260 顆
  • 修改 QF 6-pdr Gun Mk. V 的彈藥架容量:65 → 130 顆
  • 修改車輛階級:V 階 → VI 階
  • 修改最高時速 44 → 50 公里/小時
  • 提高修理費: 6%
  • 減少收益: 20%
  • 修改 Crusader Mk. I 懸吊階級:IV 階 → V 階
  • 修改 Crusader Mk. III 懸吊階級:V 階 → VI 階
  • 修改車輛費用: 380,000 → 880,000 銀幣
  • 修改 Crusader Mk. I 炮塔階級:IV 階 → V 階
  • 修改 Crusader Mk. III 炮塔階級:V 階 → VI 階
  • 修改 Crusader Mk. I 炮塔費用:3,980 → 7,960 銀幣
  • 修改 Crusader Mk. III 炮塔費用:11,000 → 21,000 銀幣
  • 修改 Crusader Mk. I 炮塔的車輛耐久性 (血量):410 → 650 血量
  • 修改 Crusader Mk. III 炮塔的車輛耐久性 (血量):450 → 680 血量
Cromwell
  • 修改 3.7-inch Howitzer 的彈藥架容量:40 → 48 顆
  • 修改 QF 6-pdr Mk. III 的彈藥架容量:75 → 130 顆
  • 修改 QF 6-pdr Gun Mk. V 的彈藥架容量:75 → 130 顆
  • 修改 75 mm Gun Mk. V 的彈藥架容量:64 → 75 顆
  • 修改 75 mm Vickers HV 的彈藥架容量:64 → 75 顆
  • 減少修理費:11%
  • 減少收益:2%
  • 修改 Cromwell Mk. I 炮塔的車輛耐久性 (血量):700 → 800 血量
  • 修改 Cromwell Mk. IV 炮塔的車輛耐久性 (血量):750 → 840 血量
Comet
  • 修改 3.7-inch Howitzer 的彈藥架容量:48 → 60 顆
  • 修改 75 mm Gun Mk. V 的彈藥架容量:61 → 75 顆
  • 修改 75 mm Vickers HV 的彈藥架容量:61 →75 顆
Loyd gun carriage
  • 修改 QF 13-Pr. Mk. III 的彈藥架容量:24 → 48 顆
  • 減少修理費:50%
  • 減少收益:17%
  • 修改車輛耐久性 (血量):80 → 160 血量
Birch gun
  • 修改 QF 25-Pr. Gun / How. 的彈藥架容量:150 → 265 顆
  • 修改 QF 18-Pr. 的彈藥架容量:150 → 265 顆
  • 減少修理費:34%
  • 減少收益:10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 190 → 290 血量
Sexton ii
  • 修改 QF 18-Pr. 的彈藥架容量:112 → 195 顆
  • 修改 QF 25-Pr. Gun / How. 的彈藥架容量:112 → 195 顆
  • 減少修理費:44%
  • 減少收益:12%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 140 → 250 血量
Bishop
  • 修改 QF 4.5-in. Howitzer 的彈藥架容量:32 → 39 顆
  • 修改 QF 25-Pr. Gun / How. 的彈藥架容量:32 → 55 顆
  • 減少修理費:24%
  • 減少收益:8%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 350 → 460 血量
Crusader 5.5-in. SP
  • 修改 QF 4.5-in. Howitzer 的彈藥架容量:64 → 75 顆
AC 1 Sentinel
  • 修改彈藥架容量:130 → 195 顆
  • 減少修理費:35%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 370 → 570 血量
AC 4 Experimental
  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量
Universal carrier 2-pdr
  • 修改 QF 2-pdr AT Gun Mk. IX 的彈藥架容量:112 → 225 顆
  • 修改 QF 6-pdr 8 cwt AT Gun Mk. I 的彈藥架容量:64 → 130 顆
  • 修改 QF 6-pdr 8 cwt AT Gun Mk. II 的彈藥架容量:64 → 130 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 22%
  • 修改 Universal Carrier 2-pdr 炮塔的車輛耐久性 (血量):120 → 240 血量
Churchill gun carrier
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 650 → 730 血量
Challenger
  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII (Challenger 炮塔) 的彈藥架容量:51 → 60 顆
  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. II (Challenger 炮塔) 的彈藥架容量:51 → 60 顆
  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII (Avenger 炮塔) 的彈藥架容量:55 → 65 顆
  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. II (Avenger 炮塔) 的彈藥架容量:55 → 65 顆
Valentine AT
  • 修改 Valentine AT Mk. II 懸吊費用:2,100 → 4,200 銀幣
  • 修改 Valentine AT Mk. II 懸吊研發費用:400 → 1,200 經驗
  • 減少 QF 6-pdr AT Gun Mk. IV 炮管迴轉時的擴散度:33%
  • 減少 QF 6-pdr AT Gun Mk. IV (Valentine AT 炮塔) 射擊後的擴散度:25%
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. IV (Valentine AT 炮塔) 的裝填時間:2.8 → 2.5 秒
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. IV 的瞄準時間:2 → 1.5 秒
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. IV 的擴散度:0.37 → 0.35 公尺
  • 修改可視範圍:320 → 330 公尺
  • 修改 3.7-inch AT Howitzer 的彈藥架容量:42 → 70 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. II 的彈藥架容量:102 → 180 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. V 的彈藥架容量:102 → 208 顆
  • 修改車輛階級:III 階 → IV 階 
  • 減少修理費:42%
  • 減少收益:11%
  • 修改 Valentine AT Mk. II 懸吊階級:III 階 → IV 階
  • 修改車輛費用:34,000 → 134,000 銀幣
  • 修改 Valentine AT 炮塔階級:III 階 → IV 階
  • 修改車輛耐久性 (血量):170 → 405 血量
Archer
  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII 的彈藥架容量:39 → 47 顆
  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. III 的彈藥架容量:39 → 47 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. V 的彈藥架容量:52 → 80 顆
  • 減少修理費:23%
  • 減少收益:7%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 360 → 470 血量
Achilles
  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII 的彈藥架容量:50 → 60 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 Achilles V Type 炮塔的車輛耐久性 (血量):610 →680 血量
  • 修改 Achilles Duck Bill 炮塔的車輛耐久性 (血量):640 → 720 血量
Sherman III
  • 修改 75 mm Gun M3 的彈藥架容量:97 → 145 顆
  • 修改 105 mm M4 gun 的彈藥架容量:66 80 顆
  • 修改 QF 6-pdr Mk. III gun 的彈藥架容量:128 225 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 的彈藥架容量:71 85 顆
  • 修改 QF 6-pdr Gun Mk. V (Sherman IIIA 炮塔) 的彈藥架容量:128 225 顆
  • 減少修理費:24%
  • 減少收益:6%
  • 修改 Sherman III 炮塔的車輛耐久性 (血量):410 580 血量
  • 修改 Sherman IIIA 炮塔的車輛耐久性 (血量):465 610 血量
Excelsior
  • 修改 75 mm Gun Mk. V 的彈藥架容量:64 → 75 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量):670 → 880 血量
Alecto
  • 修改 3.7-inch AT Howitzer 的彈藥架容量:48 → 70 顆
  • 修改 QF 25-Pr. AT Gun / How. Mk. III 的彈藥架容量:60 90 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. II 的彈藥架容量:120 → 180 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. V 的彈藥架容量:120 180 顆
  • 減少修理費:35%
  • 減少收益:11%
  • 修改車輛耐久性 (血量):270 415 血量
Cruiser Mk. III
  • 修改 Cruiser Mk. III 懸吊費用:330 → 660 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. III * 懸吊費用:610 1,220 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. III * 懸吊研發費用:105 310 經驗
  • 減少 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:6%
  • 增加 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III* 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:17%
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III 炮塔) 的瞄準時間:2.3  2.4 秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III* 炮塔) 的瞄準時間:1.9  2.3 秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom 射擊後彈匣的裝填時間:25%
  • 減少 Cruiser Mk. III 懸吊移動時的擴散度:19%
  • 減少 Cruiser Mk. III * 懸吊移動時的擴散度:17%
  • 減少 Cruiser Mk. III 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:19%
  • 減少 Cruiser Mk. III * 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:17%
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III 炮塔) 的擴散度:0.48 0.45 公尺
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III * 炮塔) 的擴散度:0.48 0.45 公尺
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III 炮塔) 的裝填時間:8  11 秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III * 炮塔) 的裝填時間:8  9 秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX (Cruiser Mk. III 炮塔) 的裝填時間:2.5 → 2.7 秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX (Cruiser Mk. III * 炮塔) 的裝填時間:2.5 2.7 秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX (Cruiser Mk. III * 炮塔) 的瞄準時間:1.9 2.1 秒
  • 修改 Cruiser Mk. III * 炮塔的可視範圍:320 → 330 公尺
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX 的彈藥架容量:87 200 顆
  • 修改 15 mm Machine Gun BESA 的彈藥架容量:400 720 顆
  • 修改 40 mm Pom-Pom 的彈藥架容量:120 320 顆
  • 修改車輛階級:II 階 → III 階
  • 減少修理費: 52%
  • 減少收益: 21%
  • 修改 Cruiser Mk. III 懸吊階級:I 階 → II 階
  • 修改 Cruiser Mk. III * 懸吊階級:II 階  III 階
  • 修改車輛費用:3,800 → 38,000 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. IV 懸吊研發費用:1,500 3,500 經驗
  • 修改 Cruiser Mk. III 炮塔的車輛耐久性 (血量):140 370 血量
  • 修改 Cruiser Mk. III * 炮塔的車輛耐久性 (血量):150 390 血量
Cruiser Mk. IV
  • 修改 Cruiser Mk. IV 懸吊費用:670 → 1,340 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. IVA 懸吊費用:1,900 3,800 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. IVA 懸吊研發費用:330 1,330 經驗
  • 減少 Cruiser Mk. IV 懸吊移動時的擴散度:17%
  • 減少 Cruiser Mk. IVA 懸吊移動時的擴散度:14%
  • 減少 Cruiser Mk. IV 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:17%
  • 減少 Cruiser Mk. IVA 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:14%
  • 修改 Cruiser Mk. IV 炮塔的可視範圍:320 330 公尺
  • 修改 Cruiser Mk. IVA 炮塔的可視範圍:330 340 公尺
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX 的彈藥架容量:130 240 顆
  • 修改 40 mm Pom-Pom 的彈藥架容量:200 360 顆
  • 修改 QF 40 mm Mk. VI Bofors 的彈藥架容量:120 240 顆
  • 修改車輛階級:III 階 → IV 階
  • 提高修理費:11%
  • 減少收益:13%
  • 修改 Cruiser Mk. IV 懸吊階級:II 階  III 階
  • 修改 Cruiser Mk. IVA 懸吊階級:III 階  IV 階
  • 修改車輛費用:41,000 141,000 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. IV 炮塔階級:II 階 → III 階 
  • 修改 Cruiser Mk. IVA 炮塔階級:III 階 → IV 階
  • 修改 Cruiser Mk. IV 炮塔費用:730 → 1,460 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. IVA 炮塔費用:1,900 → 3,800 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. IV 炮塔的車輛耐久性 (血量):210 495 血量
  • 修改 Cruiser Mk. IVA 炮塔的車輛耐久性 (血量):230 → 520 血量
Covenanter
  • 修改 Covenanter Mk. I 懸吊費用:1,500 → 3,000 銀幣
  • 修改 Covenanter Mk. III 懸吊費用:4,200 8,400 銀幣
  • 修改 Covenanter Mk. III 懸吊研發費用:1,200 1,900 經驗
  • 減少 Covenanter Mk. I 懸吊移動時的擴散度: 7%
  • 減少 Covenanter Mk. III 懸吊移動時的擴散度: 8%
  • 減少 Covenanter Mk. I 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:7%
  • 減少 Covenanter Mk. III 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:8%
  • 修改 Covenanter Mk. IV CS 炮塔的可視範圍:340 350 m
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X 的彈藥架容量:130 260 顆
  • 修改 40 mm Pom-Pom 的彈藥架容量:200 360 顆
  • 修改 OQF 3-inch Howitzer Mk. I 的彈藥架容量:74 → 88 顆
  • 修改 QF 40 mm Mk. VI Bofors 的彈藥架容量:120 → 240 顆
  • 修改車輛階級:IV 階 → V 階
  • 減少修理費:4%
  • 減少收益:11%
  • 修改 Covenanter Mk. I 懸吊階級:III 階 → IV 階
  • 修改 Covenanter Mk. III 懸吊階級:IV 階  V 階
  • 修改車輛費用: 110,000 410,000 銀幣
  • 修改 Covenanter Mk. I 炮塔階級:III 階  IV 階
  • 修改 Covenanter Mk. IV CS 炮塔階級:IV 階  V 階
  • 修改 Covenanter Mk. I 炮塔費用:1,890 3,780 銀幣
  • 修改 Covenanter Mk. IV CS 炮塔費用:5,500 11,000 銀幣
  • 修改 Covenanter Mk. I 炮塔的車輛耐久性 (血量):310 450 血量
  • 修改 Covenanter Mk. IV CS 炮塔的車輛耐久性 (血量):340 500 血量
TOG II *
  • 減少修理費:10%
  • 修改車輛耐久性 (血量):1,400 1,560 血量
Matilda Black Prince
  • 修改彈藥架容量:55 → 65 顆
  • 減少修理費:24%
  • 修改車輛耐久性 (血量):610 800 血量
 Cruiser Mk. II
  • QF 2-pdr Mk. IX gun (彈藥架容量: 100 顆) 將被 A10E1 炮塔中的 QF 2-pdr Mk. IX prototype gun (彈藥架容量: 200 顆) 取代
  • QF 2-pdr Mk. IX gun (彈藥架容量: 100 顆) 將被 Cruiser Mk. II 炮塔中的 QF 2-pdr Mk. IX prototype gun (彈藥架容量: 200 顆)  取代
  • 從 Cruiser Mk. II 炮塔中移除 3.7-inch Howitzer (彈藥架容量: 30 顆) 
  • 修改 A10 Mk. I 懸吊費用:670 330 銀幣
  • 修改 A10 Mk. II 懸吊費用:1,700 610 銀幣
  • 修改 A10 Mk. II 懸吊研發費用:310 105 經驗
  • 增加 A10 Mk. I 懸吊移動時的擴散度:15%
  • 增加 A10 Mk. II 懸吊移動時的擴散度:17%
  • 增加 A10 Mk. I 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:15%
  • 增加 A10 Mk. II 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:17%
  • 修改 A10 Mk. I 懸吊迴轉速度:32 35 度/秒
  • 修改 A10 Mk. II 懸吊迴轉速度:34 38 度/秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom (A10E1 炮塔) 的擴散度:0.43 → 0.45 公尺
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. II 炮塔) 的擴散度:0.43 0.45 公尺
  • 增加 40 mm Pom-Pom (A10E1 炮塔) 炮塔迴轉時的擴散度:42%
  • 增加 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. II 炮塔) 炮塔迴轉時的擴散度:60%
  • 增加 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. II 炮塔) 射擊後的擴散度:20%
  • 修改 40 mm Pom-Pom (A10E1 炮塔) 的裝填時間:5.5  11.5 秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. II 炮塔) 的裝填時間:5.5 → 11 秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom (A10E1 炮塔) 的瞄準時間:1.9 → 2.5 秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. II 炮塔) 的瞄準時間:1.9 → 2.4 秒
  • 減少 40 mm Pom-Pom gun 射擊後彈匣之間的裝填時間:40%
  • 修改 40 mm Pom-Pom gun 彈匣中的砲彈數: 3  4 顆
  • 修改 A10E1 炮塔的可視範圍:320 → 290 公尺
  • 修改 Cruiser Mk. II 炮塔的可視範圍:330 300 公尺
  • 修改 A10E1 炮塔迴轉速度:46 34 度/秒
  • 修改 Cruiser Mk. II 炮塔迴轉速度:46 36 度/秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom (A10E1 炮塔) 的彈藥架容量:160 → 240 顆
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. II 炮塔) 的彈藥架容量:160 240 顆
  • 修改車輛階級:III 階 → II 階
  • 減少修理費: 52%
  • 減少收益: 22%
  • 修改 A10 Mk. I 懸吊階級:II 階  I 階
  • 修改 A10 Mk. II 懸吊階級:III 階 → II 階
  • 修改 Rolls-Royce Phantom 引擎費用:300 0 銀幣
  • 修改車輛費用: 31,000 3,100 銀幣
  • 修改 A10E1 炮塔的車輛耐久性 (血量):220 340 血量
  • 修改 Cruiser Mk. II 炮塔的車輛耐久性 (血量):240 360 血量
AT 15
  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII 的彈藥架容量:70 → 85 顆
AT 2
  • 修改 3.7-inch AT Howitzer 的彈藥架容量:42 → 65 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. III 的彈藥架容量:96 → 115 
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. V 的彈藥架容量:96 115 
  • 減少修理費:24%
  • 減少收益:6%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 450 590 血量
AT 8
  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII 的彈藥架容量:60 → 70 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. V 的彈藥架容量:120 → 145 
  • 減少修理費:11%
  • 減少收益:2%
  • 修改 AT 8 炮塔的車輛耐久性 (血量):800 900 血量
AT 7
  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII 的彈藥架容量:60 → 70 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. V 的彈藥架容量:120 → 150 
Light Mk. Vic
  • 修改彈藥架容量:400 → 800 顆
  • 減少修理費:50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 150 → 300 血量
FV304
  • 修改 QF 25-Pr. Gun / How. 的彈藥架容量:64 → 110 顆
  • 修改 QF 4.5-in. Howitzer 的彈藥架容量:64 75 顆
  • 減少修理費:11%
  • 減少收益:2%
  • 修改車輛耐久性 (血量):280 → 315 血量
Sexton i
  • 修改 QF 25-Pr. Gun / How. Mk. II 的彈藥架容量:112 → 195 顆
  • 減少修理費:44%
  • 修改車輛耐久性 (血量):140 250 血量
Cromwell B
  • 減少修理費:11%
  • 修改車輛耐久性 (血量):750 → 840 血量
Sherman vc firefly
  • 減少修理費:11%
  • 修改車輛耐久性 (血量):750 840 血量
 Excalibur
  • 減少修理費:11%
  • 修改車輛耐久性 (血量):750 → 840 血量
摺疊

德國車輛的變化

展開

更改以下德國戰車性能 

Hummel
  • 修改 15 cm sFH 13 L / 17 的彈藥架容量:22 → 27 顆
  • 減少修理費:10%
  • 減少收益:2%
  • 修改車輛耐久性 (血量):300 → 335 血量
Panther
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:42 → 50 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量:80 → 95 顆
Tiger I
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量:110 →130 顆
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:60 → 70 顆            
StuG III Ausf. G
  • 修改 7.5 cm Pak 39 L / 48 的彈藥架容量:44 → 65 顆
  • 修改 7.5 cm Pak 42 L / 70 的彈藥架容量:36 → 44 顆
  • 修改 7.5 cm Stu.K. 40 L / 43 的彈藥架容量:44 → 65 顆
  • 修改 10.5 cm Stu.H. 42 L / 28 的彈藥架容量:28 → 42 顆
  • 減少修理費:24%
  • 減少收益:7%
  •  修改車輛耐久性 (血量):350 → 460 血量
Pz.Kpfw. II
  • 在 Pz.Kpfw. II Ausf. F turret 中添加 Solothurn S-18/1000 gun (彈藥架容量: 1040 顆) 
  • 在 Pz.Kpfw. II Ausf. b turret 中添加 Solothurn S-18/1000 gun (彈藥架容量: 1040 顆)
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. F 炮塔) 的彈藥架容量:320 → 640 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 30 (Pz.Kpfw. II Ausf. F 炮塔) 的彈藥架容量:320 → 640 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. F 炮塔) 的彈藥架容量:320 → 640 顆
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. b 炮塔) 的彈藥架容量:260 → 520 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 30 (Pz.Kpfw. II Ausf. b 炮塔) 的彈藥架容量:260 → 520 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. b 炮塔) 的彈藥架容量:260 → 520 顆
  • 減少修理費:50%
  • 減少收益:25%
  • 修改 Pz.Kpfw. II Ausf. F 炮塔的車輛耐久性 (血量):170 → 340 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. II Ausf. b 炮塔的車輛耐久性 (血量):145 → 325 血量
Pz.Kpfw. 35 (t)
  • 修改 2 cm Flak 38 的彈藥架容量:300 to 600 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 34 (t) L / 40 的彈藥架容量:72 → 145 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 38 (t) L / 47 的彈藥架容量:72 → 145 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 25%
  • 修改 Pz.Kpfw. 35 (t) 炮塔的車輛耐久性 (血量):150 → 340 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. 35 (t) 炮塔的車輛耐久性 (血量):180 → 360 血量
Pz.Kpfw. 38 (t)
  • 增加 Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E 懸吊移動時的擴散度:10%
  • 增加Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:10%
  • 修改 4.7 cm Kw.K. (t) L / 43 (Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E / F 炮塔) 的擴散度:0.37 → 0.39 公尺
  • 修改 4.7 cm Kw.K. (t) L / 43 (Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E / F 炮塔) 的裝填時間:2.3 → 2.5 秒
  • 修改 4.7 cm Kw.K. (t) L / 43 (Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E / F 炮塔) 的瞄準時間:1.7 → 1.9 秒
  • 修改 2 cm Flak 38 的彈藥架容量:340 → 680 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 38 (t) L / 47 的彈藥架容量:90 → 180 顆
  • 修改 4.7 cm Kw.K. (t) L / 43 的彈藥架容量:56 → 100 顆
  • 減少修理費:44%
  • 減少收益:24%
  • 修改 Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. A 炮塔的車輛耐久性 (血量):200 → 425 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E / F 炮塔的車輛耐久性 (血量):250 → 445 血量
Pz.Kpfw. 38 (t)
  • 修改車輛耐久性 (血量): 200 → 425 血量
Jagdpanzer 38 (t) Hetzer
  • 修改 7.5 cm Pak 39 L / 48 的彈藥架容量:40 → 60 顆
  • 修改 7.5 cm Stu.K. 40 L / 43 的彈藥架容量:40 → 60 顆
  • 修改 10.5 cm Stu.H. 42 L / 28 的彈藥架容量:20 → 30 顆
  • 減少修理費:35%
  • 減少收益:12%
  • 修改車輛耐久性 (血量):270 → 415 血量
Pz.Kpfw. III Ausf. J
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. III Ausf. J 炮塔) 的彈藥架容量:400 → 800 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 36 L / 46.5 (Pz.Kpfw. III Ausf. J 炮塔) 的彈藥架容量:131 → 300 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 38 L / 42 (Pz.Kpfw. III Ausf. J 炮塔) 的彈藥架容量:76 → 135 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 (Pz.Kpfw. III Ausf. J 炮塔) 的彈藥架容量:93 → 140 顆
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔) 的彈藥架容量:600 → 1,200 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 36 L / 46.5 (Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔) 的彈藥架容量:156 → 360 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 38 L / 42 (Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔) 的彈藥架容量:93 → 165 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 (Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔) 的彈藥架容量:93 → 140 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 37 L / 24 (Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔) 的彈藥架容量:70 → 125 顆
  • 減少修理費:35%
  • 減少收益:8%
  • 修改 Pz.Kpfw. III Ausf. J 炮塔的車輛耐久性 (血量):310 → 510 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔的車輛耐久性 (血量):350 → 540 血量
Großtraktor - Krupp
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 37 L / 24 的彈藥架容量:102 → 180 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 320 → 570 血量
StuG III Ausf. B
  • 修改 7.5 cm Pak 39 L / 48 的彈藥架容量:44 → 65 顆
  • 修改 7.5 cm Kanone L / 24 的彈藥架容量:44 → 65 顆
  • 修改 7.5 cm Stu.K. 40 L / 43 的彈藥架容量:44 → 65 顆
  • 修改 10.5 cm Stu.H. 42 L / 28 的彈藥架容量:28 → 42 顆
  • 減少修理費: 35%
  •  減少收益: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 260 → 400 血量
Pz.Kpfw. III Ausf. E
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 的彈藥架容量:400 → 800 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 36 L / 46.5 的彈藥架容量:156 → 360 顆
  • 修改 2 cm Flak 38 的彈藥架容量:400 → 800 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 38 L / 42 的彈藥架容量:76 → 135 顆
  • 減少修理費:44%
  • 減少收益:15%
  • 修改 Pz.Kpfw. III Ausf. A 炮塔的車輛耐久性 (血量):200 → 405 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. III Ausf. E 炮塔的車輛耐久性 (血量):240 → 425 血量
Pz.Kpfw. III Ausf. E
  • 修改車輛耐久性 (血量): 200 → 405 血量
Stug IV
  • 修改彈藥架容量:61 → 75 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 修改車輛耐久性 (血量):360 → 470 血量
Pz.Kpfw. III Ausf. K
  • 修改彈藥架容量:40 → 48 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 600 → 790 血量
Pz.Kpfw. II Ausf. D
  • 修改彈藥架容量:180 → 360 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 210 → 420 血量
Sturmpanzer i bison
  • 修改 15 cm sIG 33 L / 11 的彈藥架容量:12 → 21 顆
  • 減少修理費: 43%
  • 減少收益: 16%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 130 → 230 血量
Turán III prototípus
  • 修改彈藥架容量:32 → 39 顆
  • 減少修理費:24%
  • 修改車輛耐久性 (血量):570 → 750 血量
43 M. Toldi III
  • 修改彈藥架容量:87 → 150 顆
  • 減少修理費:44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量
Leichttraktor
  • 修改 2 cm Breda (i) 的彈藥架容量:420 → 972 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 36 L / 46.5 的彈藥架容量:150 → 345 顆
  • 減少收益: 34%
  • 修改 Leichttraktor 炮塔的車輛耐久性 (血量):130 → 280 血量
VK 65.01 (H)
  • 修改彈藥架容量:100 → 120 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 700 → 920 血量
VK 30.01 (H)
  • 修改車輛類型:重型 → 中型
  • 修改 VK 30.01 (H) 懸吊的迴轉速度:20 → 28 度/秒
  •  修改 VK 30.01 (H) verstärkteketten 懸吊的迴轉速度:22 → 30 度/秒
  • 修改 VK 30.01 (H) 0-Serie 炮塔的可視範圍:330 → 350 公尺
  • 修改 VK 36.01 (H) 炮塔的迴轉速度:24 → 28 度/秒
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 的彈藥架容量:130 → 189 顆
  • 修改 7.5 / 5.5 cm Waffe 0725 的彈藥架容量:45 → 66 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 37 L / 24 的彈藥架容量:100 → 145 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 43 的彈藥架容量:50 → 73 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 的彈藥架容量:50 → 73 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量:40 → 58 顆
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:40 → 58 顆
  • 修改最高時速 35 → 40 公里/小時
  • 修改後退速度: 12 → 15 公里/小時
  • 減少修理費: 20%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 Maybach HL 116 引擎的引擎功率:300 → 350 馬力
  • 修改 Maybach HL 150 引擎的引擎功率:400 → 470 馬力
  • 修改 Maybach HL 190 引擎的引擎功率:375 → 440 馬力
  • 修改 VK 36.01 (H) 炮塔的車輛耐久性 (血量):660 → 700 血量
  • 修改 VK 30.01 (H) 0-Serie 炮塔的車輛耐久性 (血量):600 → 670 血量
Tiger 131
  • 減少修理費: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 950 → 1,060 血量
MKA
  • 修改彈藥架容量: 99 → 200 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 200 → 400 血量
VK 36.01 (H)
  • 修改 7.5 / 5.5 cm Waffe 0725 的彈藥架容量:72 → 85 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量:55 → 65 顆
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:42 → 50 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 Maybach HL 150 引擎的引擎功率:400 → 470 馬力
  • 修改 Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 炮塔的車輛耐久性 (血量):950 → 1,060 血量
  • 修改 VK 36.01 (H) 炮塔的車輛耐久性 (血量):850 → 1,000 血量
Jagdpanzer IV
  • 修改 7.5 cm Pak 39 L / 48 的彈藥架容量:79 → 120 顆
  • 修改 7.5 cm Pak 42 L / 70 的彈藥架容量:62 → 75 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 600 → 670 血量
Jagdpanther
  • 修改 7.5 cm Pak 42 L / 70 的彈藥架容量:68 → 80 顆
Wespe
  • 修改 10.5 cm le.FH 16 L / 22 的彈藥架容量:32 → 65 顆
  • 修改 10.5 cm le.FH 18 L / 28 的彈藥架容量:32 → 55 顆
  • 減少修理費: 43%
  • 減少收益: 12%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 130 → 230 血量
Marder II
  • 修改 7.5 cm Pak 40/2 L / 46 的彈藥架容量:37 → 65 顆
  • 修改 7.62 cm Pak 36 (r) 的彈藥架容量:36 → 65 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 16%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 165 → 295 血量
Panzerjäger I
  • 修改 3.7 cm Pak (t) L / 47 的彈藥架容量:160 → 320 顆
  • 修改 4.7 cm Pak (t) L / 43 的彈藥架容量:84 → 170 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 25%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 120 → 240 血量
Panzerjäger I
  • 修改車輛耐久性 (血量): 120 → 240 血量
Sturmpanzer ii
  • 修改 15 cm sIG 33 L / 11 的彈藥架容量:30 → 55 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 減少收益: 12%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 190 → 290 血量
Grille
  • 修改 15 cm sFH 13 L / 17 的彈藥架容量:30 → 36 顆
  • 修改 15 cm sIG 33 L / 11 的彈藥架容量:30 → 55 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 8%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 240 → 315 血量
VK 30.02 (D)
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 (VK 30.02 (D) Schmalturm 炮塔) 的彈藥架容量:150 → 180 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 (VK 30.02 (D) Schmalturm 炮塔) 的彈藥架容量:100 → 120 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 (VK 30.02 (D) 炮塔) 的彈藥架容量:79 → 95 顆
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 (VK 30.02 (D) Schmalturm 炮塔) 的彈藥架容量:50 → 60 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 (VK 30.02 (D) 炮塔) 的彈藥架容量:120 → 145 顆
Pz.Kpfw. II luchs
  • 增加 3 cm MK 103 (Luchs 5 cm 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:12%
  • 增加 3 cm MK 103 (Luchs 5 cm 炮塔) 射擊後的擴散度:25%
  • 修改 3 cm MK 103 (Luchs 5 cm 炮塔) 的瞄準時間:2.1 → 2.2 秒
  • 增加 3 cm MK 103 射擊後彈匣的裝填時間:14%
  • 修改 2 cm Flak 38 的彈藥架容量:330 → 660 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 的彈藥架容量:330 → 660 顆
  • 修改 3 cm MK 103 (Luchs 5 cm 炮塔) 的彈藥架容量:240 → 420 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 36 L / 46.5 的彈藥架容量:77 → 175 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 38 L / 42 的彈藥架容量:50 → 90 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 的彈藥架容量:50 → 75 顆
  • 修改 3 cm MK 103 (Luchs 2 cm 炮塔) 的彈藥架容量:240 → 424 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 10%
  • 修改 Luchs 5 cm 炮塔的車輛耐久性 (血量):340 → 520 血量
  • 修改 Luchs 2 cm 炮塔的車輛耐久性 (血量):310 → 495 血量
VK 16.02 Leopard
  • 修改 3 cm MK 103A 的彈藥架容量:360 → 432 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60L 的彈藥架容量:64 → 75 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 減少收益: 5%
  • 修改 VK 16.02 Leopard 炮塔的車輛耐久性 (血量):380→ 580 血量
VK 30.01 (P)
  • 修改車輛類型:中型 → 重型
  • 修改 VK 30.01 (P) 懸吊的迴轉速度:28 → 26 度/秒
  • 修改 Porsche Typ 100 炮塔的迴轉速度:33 → 28 度/秒
  • 修改 VK 30.01 (P) Krupp Turm 炮塔的迴轉速度:28 → 23 度/秒
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 的彈藥架容量:78 → 96 顆
  • 修改 8.8 cm Kw.K. 36 L / 56 的彈藥架容量:50 → 61 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量:60 → 74 顆
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:28 → 35 顆
  • 修改最高時速 60 to 45 公里/小時
  • 修改後退速度: 20 → 12 公里/小時
  • 減少修理費: 36%
  • 減少收益: 12%
  • 修改 Porsche Typ 100 炮塔的車輛耐久性 (血量):650 → 1,000 血量
  • 修改 VK 30.01 (P) Krupp Turm 炮塔的車輛耐久性 (血量):750 → 1,100 血量
Pz.Kpfw. III / IV
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 43 的彈藥架容量:87 → 130 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 的彈藥架容量:87 → 105 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 Pz.Kpfw. III / IV Ausf. A 炮塔的車輛耐久性 (血量):420 → 600 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. III / IV Ausf. B 炮塔的車輛耐久性 (血量):480 → 630 血量
Pz.Kpfw. V / iv
  • 修改彈藥架容量: 124 → 150 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 520 → 680 血量
Pz.Kpfw. V / IV Alpha
  • 修改彈藥架容量: 124 → 150 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 520 → 680 血量
Pz. V berge-panther alpha
  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 820 → 920 血量
Pz. V berge-panther
  •  減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 820 → 920 血量
Pz.Kpfw. 38H 735 (f)
  • 修改彈藥架容量: 100 → 200 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 160 → 320 血量
Pz.Kpfw. S35 739 (f)
  •  修改彈藥架容量: 112 → 195 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 260 → 465 血量
Pz.Kpfw. B2 740 (f)
  • 修改彈藥架容量: 112 → 195 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 400 → 610 血量
Pz.Kpfw. II Ausf. J
  • 修改彈藥架容量: 400 → 700 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 260 → 465 血量
Marder 38t
  • 修改 7.5 cm Pak 40/2 L / 46 (Marder 38T 炮塔) 的裝填時間:3.4 → 4 秒
  • 修改 7.5 cm Pak 40/3 L / 46 (Marder 38T 炮塔) 的裝填時間:3.2 → 3.8 秒
  • 修改 7.62 cm Pak 36 (r) (Marder 38T 炮塔) 的裝填時間:3.6 → 4.3 秒
  • 修改 7.5 cm Pak 40/3 L / 46 (Marder 38T 炮塔) 的瞄準時間:1.5 → 1.7 秒
  • 修改 7.5 cm Pak 40/2 L / 46 的彈藥架容量:38 → 65 顆
  • 修改 7.5 cm Pak 40/3 L / 46 的彈藥架容量:38 → 55 顆
  • 修改 7.62 cm Pak 36 (r) 的彈藥架容量:37 → 65 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 14%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 270 → 415 血量
 Nashorn
  • 修改 7.5 cm Pak 42 L / 70 的彈藥架容量:60 → 70 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 3%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 600 → 670 血量
Dicker max
  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 550 → 620 血量
Sturer emil
  • 修改 Maybach HL 116 引擎的引擎功率:300 → 350 馬力
Pz.Kpfw. T 25
  • 修改彈藥架容量: 60 → 70 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 610 → 800 血量
Pz.Kpfw. T 15
  • 修改彈藥架容量: 78 → 135 顆
  •  減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 260 → 465 血量
Pz.Kpfw. 38 (t) nA
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G 炮塔) 的彈藥架容量:340 → 680 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 38 (t) L / 47 (Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G 炮塔) 的彈藥架容量: 72 → 145 顆
  • 修改 4.7 cm Kw.K. (t) L / 43 (Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G 炮塔) 的彈藥架容量:56 → 100 顆
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. 38 (t) nA 炮塔) 的彈藥架容量:400 to 800 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 38 (t) L / 47 (Pz.Kpfw. 38 (t) nA 炮塔) 的彈藥架容量:80 → 160 顆
  • 修改 4.7 cm Kw.K. (t) L / 43 (Pz.Kpfw. 38 (t) nA 炮塔) 的彈藥架容量:64 → 110 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 (Pz.Kpfw. 38 (t) nA 炮塔) 的彈藥架容量:60 → 90 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G 炮塔的車輛耐久性 (血量):300 → 495 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. 38 (t) nA 炮塔的車輛耐久性 (血量):340 → 520 血量
Pz.Kpfw. I
  • 修改 2 cm Breda (i) 的彈藥架容量:240 → 552 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 30 的彈藥架容量:240 → 480 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 的彈藥架容量:240 → 480 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 16%
  • 修改 LKA 2 炮塔的車輛耐久性 (血量):145 → 305 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. I Breda 炮塔的車輛耐久性 (血量):160 → 320 血量
E 50
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 (E 50 Ausf. B 炮塔) 的彈藥架容量:90 → 110 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 (E 50 Ausf. A 炮塔) 的彈藥架容量:80 → 95 顆
Tiger (P) 
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量:106 → 125 顆
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:58 → 70 顆                    
Pz.Kpfw. I Ausf. C
  • 減少 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. I Breda 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:33%
  • 增加 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. I Breda 炮塔) 射擊後的擴散度:8%
  • 增加 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. I Breda 炮塔) 射擊後的擴散度:8%
  • 增加 7.92 mm Mauser EW 141 (Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔) 射擊後的擴散度: 18%
  • 增加 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔) 射擊後的擴散度: 8%
  • 增加 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔) 射擊後的擴散度: 8%
  • 修改 7.92 mm Mauser EW 141 (Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔) 的瞄準時間:1.3 → 1.4 秒
  • 減少 2 cm Flak 38 射擊後彈匣的裝填時間:20%
  • 減少 2 cm Kw.K. 38 射擊後彈匣的裝填時間:20%
  • 減少 7.92 mm Mauser EW 141 射擊後彈匣的裝填時間:20%
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. I Breda 炮塔) 的彈藥架容量:260 → 520 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. I Breda 炮塔) 的彈藥架容量:260 → 520 顆
  • 修改 7.92 mm Mauser EW 141 (Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔) 的彈藥架容量:640 → 1,120 顆
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔) 的彈藥架容量:320 → 640 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔) 的彈藥架容量:320 →o 640 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 17%
  • 修改 Pz.Kpfw. I Breda 炮塔的車輛耐久性 (血量):210 → 390 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔的車輛耐久性 (血量):230 → 410 血量
Panther II
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:42 → 50 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量:80 → 95 顆                     
VK 28.01
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60L 的彈藥架容量:120 → 145 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 VK 28.01 Ausf. A 炮塔的車輛耐久性 (血量):550 → 650 血量
  • 修改 VK 28.01 Ausf. B 炮塔的車輛耐久性 (血量):610 → 680 血量
Pz.Kpfw. IV hydrostat.
  • 修改彈藥架容量: 87 → 105 顆
  •  減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 550 → 720 血量
Pz.Sfl. Ivc
  • 修改 7.5 cm Flak L / 60 的彈藥架容量:72 → 85 顆
  • 修改 8.8 cm Flak 37 L / 56 的彈藥架容量:60 → 70 顆
  • 修改 8.8 cm Flak 41 L / 74 的彈藥架容量:48 → 60 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 Pz.Sfl. IVc Flak 37 炮塔的車輛耐久性 (血量):350 → 460 血量
  • 修改 Pz.Sfl. IVc Flak 41 炮塔的車輛耐久性 (血量):350 → 460 血量
Pz.Kpfw. IV Schmalturm
  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 730 → 820 血量
Pz.Kpfw. IV
  • 修改彈藥架容量: 80 → 95 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 420 → 550 血量
Pz.Kpfw. IV Ausf. D
  • 修改 5 cm Kw.K. 38 L / 42 的彈藥架容量:110 → 195 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 的彈藥架容量:96 → 145 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 37 L / 24 的彈藥架容量:80 → 140 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 43 的彈藥架容量:75 → 115 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 Pz.Kpfw. IV Ausf. C 炮塔的車輛耐久性 (血量):310 → 510 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. IV Ausf. D 炮塔的車輛耐久性 (血量):350 → 540 血量
Pz.Kpfw. IV Ausf. H
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 43 的彈藥架容量:87 → 130 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 的彈藥架容量:87 → 105 顆
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:59 → 70 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 Pz.Kpfw. IV Ausf. G 炮塔的車輛耐久性 (血量):440 → 600 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. IV Ausf. H 炮塔的車輛耐久性 (血量):480 → 630 血量
Pz.Kpfw. II Ausf. G
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. C 炮塔) 的彈藥架容量:320 → 640 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. C 炮塔) 的彈藥架容量: 320 → 640 顆
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. G 炮塔) 的彈藥架容量: 400 → 800 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. G 炮塔) 的彈藥架容量: 400 → 800 顆
  • 修改 3 cm MK 103 (Pz.Kpfw. II Ausf. G 炮塔) 的彈藥架容量: 180 → 318 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 14%
  • 修改 Pz.Kpfw. II Ausf. C 炮塔的車輛耐久性 (血量):220 → 405 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. II Ausf. G 炮塔的車輛耐久性 (血量):240 → 425 血量
Pz.Kpfw. IV Ausf. A
  • 修改 5 cm Kw.K. 38 L / 42 的彈藥架容量: 150 → 265 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 37 L / 24 的彈藥架容量: 122 → 215 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 15%
  • 修改 Pz.Kpfw. IV Ausf. A 炮塔的車輛耐久性 (血量):250 → 455 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. IV Ausf. B 炮塔的車輛耐久性 (血量):270 → 480 血量
VK 20.01 (D)
  • 修改 5 cm Kw.K. 38 L / 42 的彈藥架容量: 100 → 175 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 的彈藥架容量: 90 → 135 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 37 L / 24 的彈藥架容量: 50 → 90 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 Maybach HL 116 引擎的引擎功率: 300 → 350 馬力
  • 修改 VK 20.01 (D) 炮塔的車輛耐久性 (血量): 310 → 510 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. III Ausf. M 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量
VK 30.01 (D)
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 的彈藥架容量: 120 → 145 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量: 79 → 95 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 Pz.Kpfw. III / IV Ausf. B 炮塔的車輛耐久性 (血量): 700 → 820 血量
  • 修改 VK 30.01 (D) 炮塔的車輛耐久性 (血量): 770 to 860 血量
Durchbruchswagen 2
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 的彈藥架容量: 120 → 180 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 37 L / 24 的彈藥架容量: 90 → 160 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 減少收益: 10%
  • 修改 Maybach HL 116 引擎的引擎功率: 300 → 350 馬力
  • 修改 DW-Versuchsturm 炮塔的車輛耐久性 (血量): 390 → 640 血量
  • 修改 VK 30.01 (H) 0-Serie 炮塔的車輛耐久性 (血量): 440 → 670 血量
G.Pz. Mk. VI (e)
  • 修改 10.5 cm le.FH 16 L / 22 的彈藥架容量: 15 → 30 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 13%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 90 → 180 血量
 Pz.Sfl. Ivb
  • 修改 10.5 cm le.FH 16 L / 22 的彈藥架容量: 60 → 120 顆
  • 修改 10.5 cm le.FH 18 L / 28 的彈藥架容量: 60 → 105 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 減少收益: 12%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 200 → 305 血量
VK 30.02 (M)
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 的彈藥架容量: 120 → 145 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量: 79 → 95 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 VK 30.02 (M) 炮塔的車輛耐久性 (血量): 760 → 890 血量
  • 修改 VK 30.02 Ausf. A 炮塔的車輛耐久性 (血量): 840 → 940 血量
摺疊

義大利車輛的變化

展開

更改以下戰車性能:

M15 / 42
  • 修改 Cannone da 47/32 的彈藥架容量: 111 → 220 顆
  • 修改 Cannone da 47/40 的彈藥架容量: 111 → 195 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 17%
  • 修改 M15 / 42 炮塔的車輛耐久性 (血量): 240 → 440 血量
  • 修改 M15 / 42 modificata 炮塔的車輛耐久性 (血量): 260 → 465 血量
Fiat 3000
  • 修改 Cannone da 37/20 的彈藥架容量: 237 → 545 顆
  • 修改 Cannone da 37/40 的彈藥架容量: 68 → 155 顆
  • 減少收益: 31%
  • 修改 Fiat 3000 mod. 30 炮塔的車輛耐久性 (血量): 120 → 255 血量
L6 / 40
  • 修改 Cannone da 37/40 的彈藥架容量: 68 → 155 顆
  • 修改 Mitragliera Breda cal. 20 mod. 35 的彈藥架容量: 300 → 600 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 23%
  • 修改 L6 / 40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 340 血量
M14 / 41
  • 修改 Cannone da 37/40 的彈藥架容量: 104 → 240 顆
  • 修改 Cannone da 47/32 的彈藥架容量: 87 → 175 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 25%
  • 修改 M14 / 41 炮塔的車輛耐久性 (血量): 190 → 380 血量
P26 / 40
  • 修改 Cannone da 47/40 的彈藥架容量: 120 → 210 顆
  • 修改 Cannone da 75/32 的彈藥架容量: 68 → 100 顆
  • 修改 Cannone da 75/34 的彈藥架容量: 68 → 100 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 11%
  • 修改 P26 / 40 mod. 41 炮塔的車輛耐久性 (血量): 320 → 510 血量
  • 修改 P26 / 40 mod. 43 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量
P.43 bis
  • 修改 Cannone da 75/50 Skoda 的彈藥架容量: 63 → 75 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 P.43 prima variante 炮塔的車輛耐久性 (血量): 700 → 790 血量
  • 修改 P.43 bis 炮塔的車輛耐久性 (血量): 740 → 830 血量
P. 43
  • 修改 Cannone da 75/34 的彈藥架容量: 63 → 95 顆
  • 修改 Cannone da 75/46 的彈藥架容量: 63 → 75 顆
  • 修改 Cannone da 75/50 Skoda 的彈藥架容量: 63 → 75 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 P.40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 420 → 570 血量
  • 修改 P.43 炮塔的車輛耐久性 (血量): 460 → 600 血量
摺疊

中國車輛的變化

展開

更改以下戰車性能:

Renault NC-31
  • 修改 37 mm APX SA18 的彈藥架容量: 237 → 545 顆
  • 修改 37 mm KwK 36 L / 46.5 的彈藥架容量: 150 → 345 顆
  • 減少收益: 30%
  • 修改 FT-18 炮塔的車輛耐久性 (血量): 110 → 235 血量
Vickers mk. E type b
  • 修改 47 mm Vickers QF (Vickers Mk. E 炮塔) 的彈藥架容量: 50 → 100 顆
  • 修改 40 mm Pom-Pom 的彈藥架容量: 160 → 320 顆
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 136 → 270 顆
  • 修改 47 mm Vickers QF (Vickers Mk. E Type B 炮塔) 的彈藥架容量: 96 → 190 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 25%
  • 修改 Vickers Mk. E 炮塔的車輛耐久性 (血量): 155 → 325 血量
  • 修改 Vickers Mk. E Type B 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 340 血量
Type 2597 Chi-Ha
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 120 → 240 顆
  • 修改 47 mm Gun Type 1 的彈藥架容量: 104 → 180 顆
  • 修改 57 mm Gun Type 97 的彈藥架容量: 120 → 210 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 15%
  • 修改 Type 97 炮塔的車輛耐久性 (血量): 220 → 405 血量
  • 修改 Type 97-Kai 炮塔的車輛耐久性 (血量): 240 → 425 血量
M5A1 Stuart
  • 修改 37 mm M6 (M3A3 炮塔) 的彈藥架容量:123 → 185 顆
  • 修改 47 mm Gun Type 1 (M3A3 炮塔) 的彈藥架容量: 61 → 105 顆
  • 修改 37 mm M6 (M5A1 炮塔) 的彈藥架容量: 147 → 220 顆
  • 修改 47 mm Gun Type 1 (M5A1 炮塔) 的彈藥架容量: 73 → 130 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 M3A3 炮塔的車輛耐久性 (血量): 310 → 495 血量
  • 修改 M5A1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 340 → 520 血量
59-16
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 131 炮塔的車輛耐久性 (血量): 550 → 640 血量
  • 修改 131-1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 600 → 670 血量
Type 58
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 T-34-85 炮塔的車輛耐久性 (血量): 720 → 800 血量
  • 修改 Type 58 炮塔的車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量
Type T-34
  • 修改 76 mm F-34 的彈藥架容量: 100 → 120 顆
  • 修改 57 mm 55-57FG 的彈藥架容量: 100 → 120 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 Type T-34 炮塔的車輛耐久性 (血量): 410 → 560 血量
  • 修改 Type T-34M 炮塔的車輛耐久性 (血量): 450 → 590 血量
Type 64
  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 580 → 650 血量
T-26G FT
  • 修改 37 mm Pak 的彈藥架容量: 100 → 200 顆
  • 修改 47 mm Gun Type 1G FT 的彈藥架容量: 80 → 160 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 125 → 250 血量
M3G FT
  • 修改 57 mm ZiS-2 的彈藥架容量: 52 → 90 顆
  • 修改 76 mm ZiS-3 的彈藥架容量: 40 → 70 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 17%
  • 修改 M3G FT 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 285 血量
  • 修改 M3G FT model 2 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 285 血量
SU-76G FT
  • 修改 57 mm ZiS-2 的彈藥架容量: 80 →140 顆
  • 修改 76 mm ZiS-3 的彈藥架容量: 60 → 105 顆
  • 修改 85 mm 56-85TG 的彈藥架容量: 42 → 65 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 14%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 280 → 430 血量
60G FT
  • 修改 85 mm 56-85TG FT 的彈藥架容量: 48 → 70 顆
  • 修改 85 mm 62-85TG FT 的彈藥架容量: 48 → 60 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 7%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 400 → 520 血量
WZ-131G FT
  • 修改 85 mm 62-85TG FT 的彈藥架容量: 50 → 60 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 3%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 550 → 620 血量
摺疊

波蘭車輛的變化

展開

更改以下戰車性能:

TKS z nkm 20 mm
  • 修改 nkm 20 mm wz. 38 FK-A 的彈藥架容量: 250 →500 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改 TKS z nkm 20 mm wz. 38 FK-A 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 320 血量
Pudel
  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 840 → 940 血量
10TP
  • 修改 37 mm Bofors wz. 37 的彈藥架容量: 108 → 215 顆
  • 修改 47 mm kan m / 38 strv 的彈藥架容量: 108 → 190 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 13%
  • 修改 Bofors 2-osobowa 炮塔的車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量
14TP
  • 修改 37 mm Bofors wz. 37 的彈藥架容量: 80 → 160 顆
  • 修改 40mm auto. Boforsa 的彈藥架容量:60 → 92 顆
  • 修改 47mm armata wz. 39 的彈藥架容量: 50 → 75 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 Bofors 2-osobowa 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 520 血量
  • 修改 Wieża 14TP 炮塔的車輛耐久性 (血量): 360 → 550 血量
7TP
  • 修改 37 mm Bofors wz. 37 的彈藥架容量:70 → 140 顆
  • 修改 47 mm QFSA 的彈藥架容量:50 → 115 顆
  • 修改 40mm Działko czołgowe Dł. 55 的彈藥架容量:60 → 120 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 23%
  • 修改 Bofors 2-osobowa 炮塔的車輛耐久性 (血量): 180 → 360 血量
  • 修改 PZInż. 220A 炮塔的車輛耐久性 (血量): 190 → 380 血量
40TP Habicha
  • 修改 75mm wz. 36/37 的彈藥架容量: 74 → 90 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 40TP Habicha I 炮塔的車輛耐久性 (血量): 630 → 800 血量
  • 修改 40TP Habicha II 炮塔的車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量
25TP KSUST II
  • 修改 40mm auto. Boforsa 的彈藥架容量:120 → 180 顆
  • 修改 75mm wz. 36/37 的彈藥架容量: 70 → 85 顆
  • 修改 75mm wz. 1897 的彈藥架容量: 77 → 90 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 5%
  • 修改 25TP KSUST I 炮塔的車輛耐久性 (血量): 400 → 560 血量
  • 修改 25TP KSUST II 炮塔的車輛耐久性 (血量): 450 → 590 血量
4TP
  • 修改 20 mm wz. 38 FK-A 的彈藥架容量: 420 → 972 顆
  • 修改 47 mm QFSA 的彈藥架容量: 45 →o 105 顆
  • 減少收益: 28%
  • 修改 4TP 炮塔的車輛耐久性 (血量): 110 → 235 血量
T-34-85 Rudy
  • 減少修理費: 11%
  • 修改 T-34-85 炮塔的車輛耐久性 (血量): 720 → 810 血量
摺疊

蘇聯車輛的變化

展開

添加了以下車輛:

BT-5

從 BT-2 過渡

ISU-152K (VIII 階驅逐戰車)

(供超測玩家進行測試)

更改以下戰車性能:

SU-85
  • 修改 76 mm S-54S 的彈藥架容量: 52 → 60 顆
  • 修改 85 mm D5S-85BM 的彈藥架容量: 38 → 46 顆
  • 修改 85 mm D5S 的彈藥架容量: 48 → 60 顆
  • 修改 122 mm M-30S 的彈藥架容量: 32 → 39 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 7%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 350 → 460 血量
BT-7
  • 從 BT-7 mod. 1935 炮塔中移除 23 mm VJa 炮管 (彈藥架容量: 300 顆) 
  • 從 BT-7 mod. 1937 炮塔中移除 23 mm VJa 炮管 (彈藥架容量: 300 顆)
  • 修改 BT-5 懸吊費用:600 → 1,200 銀幣
  • 修改 BT-7 懸吊費用:1,700 → 3,400 銀幣
  • 修改 BT-7 懸吊研發費用:315 → 815 經驗
  • 減少 BT-5 懸吊移動時的擴散度:12%
  • 減少 BT-7 懸吊移動時的擴散度:13%
  • 減少 BT-5 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:12%
  • 減少 BT-7 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:13%
  • 修改 45 mm 20K (BT-7 mod. 1937 炮塔) 的擴散度: 0.46 → 0.45 m
  • 修改 37 mm ZiS-19 (BT-7 mod. 1937 炮塔) 的擴散度: 0.39 → 0.37 m
  • 減少 45 mm 20K (BT-7 mod. 1935 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:20%
  • 減少 45 mm 20K (BT-7 mod. 1935 炮塔) 射擊後的擴散度: 14%
  • 減少 45 mm 20K (BT-7 mod. 1937 炮塔) 射擊後的擴散度: 14%
  • 修改 37 mm ZiS-19 (BT-7 mod. 1937 炮塔) 的裝填時間: 2.1 → 1.8 秒
  • 修改 45 mm 20K (BT-7 mod. 1935 炮塔) 的瞄準時間: 2.3 → 1.9 秒
  • 修改 BT-7 mod. 1935 炮塔的可視範圍: 280 → 330 公尺
  • 修改 BT-7 mod. 1937 炮塔的可視範圍: 300 → 350 公尺
  • 修改 BT-7 mod. 1935 炮塔的迴轉速度: 36 → 38 度/秒
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 84 → 160 顆
  • 修改 37 mm ZiS-19 的彈藥架容量: 84 → 200 顆
  • 修改車輛階級:III 階 → IV 階
  • 減少修理費: 26%
  • 減少收益: 17%
  • 修改 BT-5 懸吊階級:II 階 → III 階
  • 修改 BT-7 懸吊階級:III 階 → IV 階
  • 修改 A-20 的研發費用:3,200 → 10,200 經驗
  • 修改車輛費用: 37,000 → 137,000 銀幣
  • 修改 BT-7 mod. 1935 炮塔階級:II 階 → III 階
  • 修改 BT-7 mod. 1937 炮塔階級:III 階 → IV 階
  • 修改 BT-7 mod. 1935 炮塔費用: 750 → 1,500 銀幣
  • 修改 BT-7 mod. 1937 炮塔費用: 1,730 → 3,460 銀幣
  • 修改 BT-7 mod. 1935 炮塔的車輛耐久性 (血量): 210 → 500 血量
  • 修改 BT-7 mod. 1937 炮塔的車輛耐久性 (血量): 230 → 540 血量
T-34
  • 修改 57 mm ZiS-4 的彈藥架容量: 77 → 115 顆
  • 修改 76 mm F-34 的彈藥架容量: 77 → 90 顆
  • 修改 76 mm L-11 的彈藥架容量: 77 → 90 顆
  • 修改 76 mm S-54 的彈藥架容量: 70 → 85 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 T-34 mod. 1940 炮塔的車輛耐久性 (血量): 400 → 560 血量
  • 修改 T-34 mod. 1942 炮塔的車輛耐久性 (血量): 450 → 590 血量
T-28
  • 修改 57 mm ZiS-4 的彈藥架容量: 78 → 115 顆
  • 修改 57 mm ZiS-8 的彈藥架容量: 78 → 115 顆
  • 修改 76 mm F-32 的彈藥架容量: 69 → 105 顆
  • 修改 76 mm KT-28 的彈藥架容量: 69 → 105 顆
  • 修改 76 mm L-10 的彈藥架容量: 69 → 120 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 T-28 conical 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量
  • 修改 T-28 cylindrical 炮塔的車輛耐久性 (血量): 320 → 510 血量           
T-34-85
  • 修改 76 mm S-54 (T-34-85 炮塔) 的彈藥架容量: 68 → 80 顆
  • 修改 122 mm U-11 的彈藥架容量: 36 → 44 顆
  • 修改 76 mm S-54 (T-34-85 extended 炮塔) 的彈藥架容量:70 → 85 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 T-34-85 炮塔的車輛耐久性 (血量): 670 → 770 血量
  • 修改 T-34-85 extended 炮塔的車輛耐久性 (血量): 720 → 810 血量             
BT-2
  • 減少 BT-2 懸吊移動時的擴散度:33%
  • 減少 BT-5 懸吊移動時的擴散度:14%
  • 減少 BT-2 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:33%
  • 減少 BT-5 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:14%
  • 修改 45 mm 20K (BT-5 炮塔) 的擴散度: 0.46 → 0.44 m
  • 減少 45 mm 20K (BT-5 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:29%
  • 減少 45 mm 20K (BT-5 炮塔) 射擊後的擴散度: 25%
  • 修改 20 mm TNSh 的彈藥架容量: 420 → 840 顆
  • 修改 37 mm B-3 的彈藥架容量: 92 → 185 顆
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 80 → 160 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 19%
  • 修改 BT-5 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 320 血量
  • 修改 BT-2 炮塔的車輛耐久性 (血量): 140 → 305 血量    
T-26
  • 修改 37 mm B-3 的彈藥架容量: 160 → 320 顆
  • 修改 37 mm ZiS-19 的彈藥架容量: 140 → 280 顆
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 136 → 270 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 27%
  • 修改 T-26 mod. 1938 炮塔的車輛耐久性 (血量): 180 → 360 血量
  • 修改 T-26 mod. 1936–1937 炮塔的車輛耐久性 (血量): 150 → 340 血量
AT-1
  • 修改 45 mm 20KS 的彈藥架容量: 80 → 160 顆
  • 修改 57 mm ZiS-8S 的彈藥架容量: 60 → 120 顆
  • 修改 76 mm L-10S 的彈藥架容量: 40 → 80 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 21%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 125 → 250 血量
SU-122A
  • 修改 122 mm Howitzer M-30 的彈藥架容量:20 → 24 顆
  • 修改 152 mm Howitzer D-1 的彈藥架容量:15 → 18 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 M-80 引擎階級: III 階 → IV 階
  • 修改車輛耐久性 (血量): 210 → 275 血量
MT-25
  • 修改 45 mm VT-43M 的彈藥架容量: 300 → 360 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 MT-25 炮塔的車輛耐久性 (血量): 590 → 660 血量
BT-7 artillery
  • 修改 76 mm KT-28 的彈藥架容量: 40 → 70 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 220 → 390 血量
KV-85
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 KV-85 炮塔的車輛耐久性 (血量): 820 → 920 血量
  • 修改 KV-122 mod. 1944 炮塔的車輛耐久性 (血量): 870 → 970 血量
T-34-85M
  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 720 → 810 血量
MS-1
  • 修改 37 mm Hotchkiss 的彈藥架容量: 104 → 240 顆
  • 修改 45 mm mod. 1932 的彈藥架容量: 54 → 125 顆
  • 減少收益: 34%
  • 修改 MS-1 mod. 1927 炮塔的車輛耐久性 (血量): 100 → 215 血量
Object 244
  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 880 → 990 血量
T-34-85 Rudy
  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 720 → 810 血量
T-28E with F-30
  • 修改 85 mm F-30 的彈藥架容量: 100 → 150 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 380 → 580 血量
A-20
  • 修改 A-20 mod. 1938 懸吊費用:1,420 → 2,840 銀幣
  • 修改 A-20 mod. 1940 懸吊費用:3,580 → 7,160 銀幣
  • 修改 A-20 mod. 1940 懸吊研發費用:840 → 1,840 經驗
  • 減少 A-20 mod. 1938 懸吊移動時的擴散度:42%
  • 減少 A-20 mod. 1940 懸吊移動時的擴散度:45%
  • 減少 A-20 mod. 1938 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:42%
  • 減少 A-20 mod. 1940 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:45%
  • 修改 76 mm L-11 (SP-3 炮塔) 的擴散度: 0.51 → 0.46 公尺
  • 修改 45 mm VT-42 (SP-3 炮塔) 的擴散度: 0.37 → 0.39 公尺
  • 修改 45 mm 20K (A-20 mod. 1938 炮塔) 的擴散度: 0.46 → 0.42 公尺
  • 修改 45 mm 20K (SP-3 炮塔) 的擴散度: 0.46 → 0.42 公尺
  • 修改 45 mm VT-42 (SP-3 炮塔) 的裝填時間: 2.3 → 2 秒
  • 修改 45 mm 20K (SP-3 炮塔) 的裝填時間: 2.3 → 2.1 秒
  • 修改 76 mm L-11 (SP-3 炮塔) 的瞄準時間: 2.9 → 2.3 秒
  • 修改 45 mm VT-42 (SP-3 炮塔) 的瞄準時間: 1.9 → 1.7 秒
  • 修改 A-20 mod. 1938 炮塔的可視範圍: 300 → 340 公尺
  • 修改 SP-3 炮塔的可視範圍: 330 →350 公尺
  • 修改 37 mm Automatic SH-37 的彈藥架容量: 140 → 210 顆
  • 修改 37 mm ZiS-19 的彈藥架容量: 150 → 200 顆
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 150 → 160 顆
  • 修改 45 mm VT-42 的彈藥架容量: 77 → 145 顆
  • 修改 76 mm L-11 的彈藥架容量: 50 → 90 顆
  • 修改車輛階級:IV 階 → V 階
  • 減少修理費: 20%
  • 減少收益: 19%
  • 修改 A-20 mod. 1938 懸吊階級:III 階 → IV 階
  • 修改 A-20 mod. 1940 懸吊階級:IV 階 → V 階
  • 修改車輛費用: 134,000 to 334,000 銀幣
  • 修改 A-20 mod. 1938 炮塔階級: III 階 → IV 階
  • 修改 SP-3 炮塔階級:IV 階 → V 階
  • 修改 A-20 mod. 1938 炮塔費用: 1,880 → 3,760 銀幣
  • 修改 SP-3 炮塔費用: 5,170 → 9,170 銀幣
  • 修改 A-20 mod. 1938 炮塔的車輛耐久性 (血量): 310 → 450 血量
  • 修改 SP-3 炮塔的車輛耐久性 (血量): 340 → 500 血量
T-45
  • 修改 45 mm 20K (l) 的彈藥架容量: 66 → 130 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 140 → 280 血量
KV-1S
  • 在 KV-1S 和 KV-122 mod. 1944 炮塔中,85 mm S-31 gun (彈藥架容量: 55 顆) 將被 85 mm S-31M ​​(彈藥架容量: 70 顆) 取代
  • 修改 KV-1S mod. 1942 懸吊費用:4,500 → 9,000 銀幣
  • 修改 KV-1S mod. 1943 懸吊費用:10,390 → 16,390 銀幣
  • 修改 KV-1S mod. 1943 懸吊研發費用:2,450 → 4,450 經驗
  • 減少 KV-1S mod. 1942 懸吊移動時的擴散度:8%
  • 減少 KV-1S mod. 1943 懸吊移動時的擴散度:9%
  • 減少 KV-1S mod. 1942 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:8%
  • 減少 KV-1S mod. 1943 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:9%
  • 修改 76 mm ZiS-5 (KV-1S 炮塔) 的擴散度: 0.46 → 0.38 公尺
  • 修改 76 mm ZiS-5 (KV-122 mod. 1944 炮塔) 的擴散度: 0.46 → 0.38 公尺
  • 修改 122 mm Howitzer S-41(KV-122 mod. 1944 炮塔) 的擴散度: 0.58 → 0.52 公尺
  • 減少 122 mm Howitzer S-41(KV-122 mod. 1944 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:22%
  • 修改 122 mm Howitzer S-41 (KV-122 mod. 1944 炮塔) 的裝填時間: 11.6 → 11 秒
  • 修改122 mm Howitzer S-41 炮管中 BP-460A 砲彈的穿透力:140 → 150 毫米
  • 修改 76 mm ZiS-5 的彈藥架容量: 114 → 135 顆
  • 修改 122 mm Howitzer S-41 的彈藥架容量:60 → 85 顆
  • 修改車輛階級:V 階 → VI 階
  • 修改後退速度: 11 → 14 公里/小時
  • 減少修理費: 12%
  • 減少收益: 16%
  • 修改 KV-1S mod. 1942 懸吊階級:IV 階 → V 階
  • 修改 KV-1S mod. 1943 懸吊階級:V 階 → VI 階
  • 修改車輛費用:410,000 → 910,000 銀幣
  • 修改 KV-122 mod. 1944 炮塔階級: V 階 → VI 階
  • 修改 KV-1S 炮塔費用: 5,000 → 10,000 銀幣
  • 修改 KV-122 mod. 1944 炮塔費用: 10,500 → 17,500 銀幣
  • 修改 KV-1S 炮塔的車輛耐久性 (血量): 620 → 920 血量
  • 修改 KV-122 mod. 1944 炮塔的車輛耐久性 (血量): 660 → 970 血量
SU-5
  • 修改 76 mm Gun mod. 1902/30 30 clb 的彈藥架容量:48 → 85 顆
  • 修改 76 mm Gun mod. 1902/30 40 clb 的彈藥架容量:48 →85 顆
  • 修改 122 mm Howitzer mod. 1910/1930 的彈藥架容量:18 → 27 顆
  • 修改 152 mm Mortar NM mod. 1931的彈藥架容量:12 → 18 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 160 → 245 血量
Loza's M4-A2 Sherman
  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量
T-29
  • 修改彈藥架容量: 67 → 115 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 250 → 445 血量
KV-2 (R)
  • 減少修理費: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 860 → 960 血量
T-34 shielded
  • 修改彈藥架容量: 77 → 90 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 500 →o 660 血量
SU-18
  • 修改 76 mm Regimental Gun mod. 1927 的彈藥架容量: 24 → 48 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 23%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 70 → 140 血量
T-50-2
  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 580 → 650 血量
T-116
  • 修改彈藥架容量: 101 → 200 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量
SU-100
  • 修改 85 mm D5S-85BM 的彈藥架容量: 50 → 60 顆
  • 修改 85 mm D5S 的彈藥架容量: 62 → 75 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 3%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 580 → 650 血量
T-46
  • 修改 37 mm ZiS-19 (T-26 炮塔) 的彈藥架容量:101 → 200 顆
  • 修改 45 mm 20K (T-26 炮塔) 的彈藥架容量:101 → 200 顆
  • 修改 37 mm Automatic SH-37 (T-46-1 炮塔) 的彈藥架容量:120 → 210 顆
  • 修改 37 mm ZiS-19 (T-46-1 炮塔) 的彈藥架容量: 114 → 230 顆
  • 修改 45 mm 20K (T-46-1 炮塔) 的彈藥架容量:114 → 230 顆
  • 修改 45 mm VT-42 (T-46-1 炮塔) 的彈藥架容量: 84 → 145 顆
  • 修改 76 mm L-10 (T-46-1 炮塔) 的彈藥架容量:60 → 105 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 27%
  • 修改 T-26 炮塔的車輛耐久性 (血量): 220 → 425 血量
  • 修改 T-46-1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 250 → 445 血量            
T-43
  • 修改 122 mm U-11 (T-43 mod. 1943 炮塔) 的彈藥架容量: 42 → 50 顆
  • 修改 122 mm U-11 (T-43 mod. 1942 炮塔) 的彈藥架容量:36 → 44 顆
SU-76M
  • 修改 SU-76 懸吊費用:580 → 1,160 銀幣
  • 修改 SU-76M 懸吊費用:1,730 → 3,460 銀幣
  • 修改 SU-76M 懸吊研發費用:320 → 920 經驗
  • 減少 SU-76 懸吊移動時的擴散度:12%
  • 減少 SU-76M 懸吊移動時的擴散度:17%
  • 減少 SU-76 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:12%
  • 減少 SU-76M 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:17%
  • 減少 57 mm ZiS-2 炮管迴轉的擴散度:38%
  • 修改 57 mm ZiS-2 (SU-76M 炮塔) 的瞄準時間: 2.3 → 1.7 秒
  • 修改 57 mm ZiS-2 的彈藥架容量: 72 → 110 顆
  • 修改 57 mm ZiS-8S 的彈藥架容量: 80 → 120 顆
  • 修改 76 mm ZiS-3 的彈藥架容量: 60 → 95 顆
  • 修改車輛階級:III 階 → IV 階
  • 減少修理費: 49%
  • 減少收益: 18%
  • 修改 SU-76 懸吊階級:II 階 → III 階
  • 修改 SU-76M 懸吊階級:III 階 → IV 階
  • 修改 M-80 引擎階級:III 階 → IV 階
  • 修改車輛費用: 35,500 → 135,500 銀幣
  • 修改 SU-76M 炮塔階級:III 階 → IV 階
  • 修改車輛耐久性 (血量): 155 → 405 血量
  • 修改可視範圍:290 → 310 公尺
SU-85B
  • 修改 57 mm ZiS-2 的彈藥架容量: 72 → 110 顆
  • 修改 76 mm ZiS-3 的彈藥架容量: 64 → 95 顆
  • 修改 85 mm D5S-85A 的彈藥架容量: 43 → 65 顆
  • 修改 85 mm LB-2S 的彈藥架容量: 43 → 65 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 13%
  • 修改 M-80 引擎階級: III 階 → IV 階
  • 修改車輛耐久性 (血量): 260 → 400 血量
SU-8
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 270 → 300 血量
Valentine ii
  • 修改彈藥架容量: 61 → 120 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 380 → 580 血量
Matilda iv
  • 修改彈藥架容量: 60 → 70 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 610 → 800 血量
Churchill iii
  • 修改彈藥架容量: 140 → 170 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 700 → 920 血量
BT-SV
  • 修改彈藥架容量: 84 → 170 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 240 → 425 血量
KV-220-2
  • 修改彈藥架容量: 120 → 145 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 690 → 900 血量
KV-220-2 Beta Test
  • 修改彈藥架容量: 120 → 145 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 690 → 900 血量
KV-3
  • 修改 85 mm F-30 (T-220 炮塔) 的彈藥架容量: 79 → 95 顆
  • 修改 85 mm F-30 (KV-3 炮塔) 的彈藥架容量: 91 → 110 顆
T-50
  • 修改 45 mm 20KM 的彈藥架容量: 150 →180 顆
  • 修改 45 mm VT-43M 的彈藥架容量: 150 → 180 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 4%
  • 修改 T-50 炮塔的車輛耐久性 (血量): 360 → 550 血量
T-60
  • 修改 12.7 mm DShK 的彈藥架容量: 1,000 →2,000 顆
  • 修改 20 mm TNSh 的彈藥架容量: 740 → 1480 顆
  • 修改 37 mm ZiS-19 的彈藥架容量: 125 → 250 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 18%
  • 修改 T-40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 150 → 325 血量
  • 修改 T-60 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 340 血量
T-70
  • 修改 37 mm ZiS-19 的彈藥架容量: 150 → 300 顆
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 90 →180 顆
  • 修改 45 mm VT-42 的彈藥架容量: 90 → 160 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 15%
  • 修改 M-80 引擎階級: III 階 → IV 階
  • 修改 T-70 炮塔的車輛耐久性 (血量): 210 → 390 血量
  • 修改 T-70M 炮塔的車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量
T-80
  • 修改 37 mm Automatic SH-37 的彈藥架容量: 120 → 210 顆
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 100 → 200 顆
  • 修改 45 mm VT-42 的彈藥架容量: 100 → 175 顆
  • 修改 45 mm VT-43 的彈藥架容量: 100 → 150 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 8%
  • 修改 M-80 引擎階級: III 階 → IV 階
  • 修改 T-80 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量
KV-13
  • 修改 76 mm S-54 (KV-13 mod. 1942 炮塔) 的彈藥架容量: 68 → 80 顆
  • 修改 76 mm ZiS-5 (KV-13 mod. 1942 炮塔) 的彈藥架容量: 68 → 80 顆
  • 修改 76 mm S-54 (KV-13 mod. 1943 炮塔) 的彈藥架容量: 85 → 100 顆
  • 修改 76 mm ZiS-5 (KV-13 mod. 1943 炮塔) 的彈藥架容量:85 → 100 顆
  • 修改 122 mm U-11 (KV-13 mod. 1943 炮塔) 的彈藥架容量:50 → 60 顆
SU-100Y
  • 減少修理費: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 700 → 780 血量
SU-76I
  • 修改 76 mm S-1 的彈藥架容量: 98 → 170 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 160 → 285 血量            
T-127
  • 修改彈藥架容量: 104 → 210 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 250 → 445 血量
A-43
  • 修改 57 mm ZiS-4 的彈藥架容量: 100 → 150 顆
  • 修改 76 mm F-34 的彈藥架容量: 100 → 120 顆
  • 修改 76 mm S-54 的彈藥架容量: 100 → 120 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 A-43 炮塔的車輛耐久性 (血量): 660 → 780 血量
  • 修改 A-44 炮塔的車輛耐久性 (血量): 730 → 820 血量
A-44
  • 修改 57 mm ZiS-4 的彈藥架容量: 160 → 240 顆
  • 修改 76 mm F-34 的彈藥架容量: 160 → 190 顆
  • 修改 76 mm S-54 的彈藥架容量: 160 → 190 顆                   
SU-26
  • 修改 76 mm Gun mod. 1902/30 30 clb 的彈藥架容量:48 → 85 顆
  • 修改 76 mm Gun mod. 1902/30 40 clb 的彈藥架容量:48 → 85 顆
  • 修改 76 mm Regimental Gun mod. 1927 的彈藥架容量: 48 → 95 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 13%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 110 → 195 血量
M3 light
  • 修改彈藥架容量: 103 → 180 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 220 → 390 血量
A-32
  • 修改彈藥架容量: 72 → 110 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 360 → 550 血量
T-50-2
  • 修改彈藥架容量: 150 → 180 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 500 → 770 血量
T-150
  • 修改 57 mm project 413 (T-150-KV 炮塔) 的彈藥架容量:166 → 200 顆
  • 修改 76 mm ZiS-5 (T-150-KV 炮塔) 的彈藥架容量:111 → 135 顆
  • 修改 122 mm U-11 (T-150-KV 炮塔) 的彈藥架容量:48 → 60 顆
  • 修改 57 mm project 413 (T-150-220 炮塔) 的彈藥架容量: 184 → 220 顆
  • 修改 76 mm ZiS-5 (T-150-220 炮塔) 的彈藥架容量:121 → 145 顆
  • 修改 122 mm U-11 (T-150-220 炮塔) 的彈藥架容量:70 → 85 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 T-150-KV 炮塔的車輛耐久性 (血量): 830 → 940 血量
  • 修改 T-150-220 炮塔的車輛耐久性 (血量): 880 → 990 血量
KV-2
  • 修改 122 mm U-11 的彈藥架容量: 80 → 95 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 3%
  • 修改 MT-1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 810 → 910 血量
  • 修改 MT-2 炮塔的車輛耐久性 (血量): 860 → 960 血量
SU-85I
  • 修改彈藥架容量: 58 → 70 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 380 → 500 血量
KV-1
  • 修改 57 mm project 413 的彈藥架容量: 174 → 210 顆
  • 修改 76 mm ZiS-5 的彈藥架容量: 114 → 135 顆
  • 修改 122 mm U-11 的彈藥架容量: 50 → 60 顆
  • 修改 85 mm F-30 的彈藥架容量: 76 → 90 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 KV-1S 的研發費用:10,650 → 25,650 經驗
  • 修改 KV-1 LKZ mod. 1941 炮塔的車輛耐久性 (血量): 590 → 800 血量
  • 修改 KV-1 LKZ mod. 1942 炮塔的車輛耐久性 (血量): 640 → 840 血量
Tetrarch
  • 修改彈藥架容量: 50 → 100 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 140 → 280 血量
Ltp
  • 修改彈藥架容量: 150 → 300 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量              
摺疊

美國車輛的變化

展開

添加以下車輛:

Concept 1B

(供超測玩家進行測試)

T6 Medium

從 M3 Stuart 過渡

更改以下戰車性能:

T1 Cunningham
  • 修改 37 mm Gun M1916 的彈藥架容量:104 → 240 顆
  • 修改 37 mm Semiautomatic Gun M1924 的彈藥架容量:100 → 230 顆
  • 減少收益: 30%
  • 修改 Cunningham D2 炮塔的車輛耐久性 (血量): 115 → 245 血量
M2 Light Tank
  • 修改 Browning MG caliber .50 HB, M2 (M2D27810 炮塔) 的彈藥架容量: 1,800 → 3,600 顆
  • 修改 20 mm Hispano-Suiza Birkigt (M2D27810 炮塔) 的彈藥架容量:1,200 → 2,400 顆
  • 修改 37 mm Gun M5 (M2D27812 炮塔) 的彈藥架容量:103 → 205 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 28%
  • 修改 M2D27810 炮塔的車輛耐久性 (血量): 140 → 305 血量
  • 修改 M2D27812 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 320 血量
M3 stuart
  • 修改 20 mm Hispano-Suiza Birkigt 的彈藥架容量: 750 → 1,500 顆
  • 修改 37 mm Gun M5 的彈藥架容量:103 → 205 顆
  • 修改 37 mm Gun M6 的彈藥架容量:103 → 180 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 14%
  • 修改 D37812 炮塔的車輛耐久性 (血量): 220 → 405 血量
  • 修改 D39273 炮塔的車輛耐久性 (血量): 240 → 425 血量            
M3 lee
  • 修改 75 mm Gun M2 的彈藥架容量:50 → 75 顆
  • 修改 75 mm Gun M3 的彈藥架容量:50 → 75 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 M3 S 炮塔的車輛耐久性 (血量): 310 → 475 血量
M4A1 Sherman
  • 修改 75 mm Gun M3 (D51066 炮塔) 的彈藥架容量: 90 → 135 顆
  • 修改 105 mm M4 gun (D51066 炮塔) 的彈藥架容量: 46 → 70 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 (D51072 炮塔) 的彈藥架容量:90 → 110 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 D51066 炮塔的車輛耐久性 (血量): 400 → 570 血量
  • 修改 D51072 炮塔的車輛耐久性 (血量): 460 → 600 血量
M4A3E8 Sherman
  • 修改 75 mm Gun M3 的彈藥架容量:71 → 105 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 的彈藥架容量:71 → 85 顆
  • 修改 105 mm M4 的彈藥架容量: 46 → 70 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 D51072 炮塔的車輛耐久性 (血量): 720 → 800 血量
  • 修改 D51080 炮塔的車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量
T20
  • 修改 76 mm Gun M1A1 (T20D1 炮塔) 的彈藥架容量:70 → 85 顆
  • 修改 105 mm M4 的彈藥架容量: 36 → 55 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 (T20D1 炮塔) 的車輛耐久性 (血量): 68 → 80 顆
T23
  • 修改 Browning MG caliber .50 HB, M2 的彈藥架容量: 1,800 → 3,600 顆
T1 Heavy Tank
  • 修改 3-inch Gun M7 的彈藥架容量:75 → 90 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 的彈藥架容量:75 → 90 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 T1D5 炮塔的車輛耐久性 (血量): 600 → 820 血量
  • 修改 T1D6 炮塔的車輛耐久性 (血量): 660 → 860 血量
M6
  • 修改 3-inch Gun M7 的彈藥架容量:75 → 90 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 的彈藥架容量:75 → 90 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 M6D1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 840 → 920 血量
  • 修改 M6D2 炮塔的車輛耐久性 (血量): 870 → 970 血量
M4A3E8 Fury
  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量
T1 HMC
  • 修改 75 mm Pack Howitzer M1 的彈藥架容量:60 → 120 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 14%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 80 → 160 血量
T18 HMC
  • 修改 75 mm Howitzer M1A1 的彈藥架容量:42 → 75 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 12%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 110 → 195 血量
T56 GMC
  • 修改 3-inch AT Gun M7 的彈藥架容量:40 → 70 顆
  • 修改 57 mm Gun M1 的彈藥架容量:53 → 95 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 15%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 160 → 285 血量
M4A3E8 Thunderbolt VII
  • 減少修理費: 11%
  • 修改 M4A3E8 Thunderbolt VII 炮塔的車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量
T78
  • 減少修理費: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 600 → 670 血量
T57
  • 修改 Browning MG caliber .50 HB, M2 的彈藥架容量: 1,800 → 3,600 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改 T51D1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 80 → 160 血量
M7 Priest
  • 修改 105 mm Howitzer M2A1 的彈藥架容量:69 → 120 顆
  • 修改 105 mm Howitzer M3 的彈藥架容量:69 → 120 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 14%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 140 → 250 血量
M37
  • 修改 105 mm Howitzer M3 的彈藥架容量:126 → 220 顆
  • 修改 105 mm Howitzer M4 的彈藥架容量:126 → 190 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 180 → 275 血量
M41 HMC
  • 修改 155 mm Howitzer M1 的彈藥架容量:22 → 27 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 7%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 230 → 300 血量
T2 Light Tank
  • 修改 20 mm Hispano-Suiza Birkigt 的彈藥架容量: 1,200 → 2,400 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 150 → 300 血量
T14
  • 修改 75 mm Gun M3 的彈藥架容量:90 → 110 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 690 → 900 血量
M5 Stuart
  • 修改 37 mm Gun M6 (M5A1 炮塔) 的彈藥架容量: 147 → 255 顆
  • 修改 37 mm Gun T16 (M5A1 炮塔) 的彈藥架容量:145 → 220 顆
  • 修改 37 mm Gun M6 (M5 炮塔) 的彈藥架容量:123 → 215 顆
  • 修改 37 mm Gun T16 (M5 炮塔) 的彈藥架容量:120 → 180 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 M5A1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 340 → 520 血量
  • 修改 M5 炮塔的車輛耐久性 (血量): 320 → 495 血量
M7
  • 修改 75 mm Gun M2L 的彈藥架容量:71 → 85 顆
  • 修改 75 mm Gun M3L 的彈藥架容量:71 → 85 顆
  • 修改 QF 6-pdr Mk. III 的彈藥架容量: 155 → 185 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 4%
  • 修改 M47 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量
T2 Medium Tank
  • 修改 20 mm Hispano-Suiza Birkigt 的彈藥架容量: 1,200 → 2,400 顆
  • 修改 37 mm Browning Semiautomatic 的彈藥架容量: 110 → 220 顆
  • 修改 37 mm Gun M5 的彈藥架容量:103 →205 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 27%
  • 修改 T2T1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 155 → 325 血量
  • 修改 T2T2 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 340 血量
M2 Medium Tank
  • 修改 37 mm Gun M5 的彈藥架容量:120 → 240 顆
  • 修改 37 mm Gun M6 的彈藥架容量:120 → 210 顆
  • 修改 75 mm Howitzer M3 的彈藥架容量:46 → 80 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 24%
  • 修改 M2M7 炮塔的車輛耐久性 (血量): 210 → 375 血量
  • 修改 M2M19 炮塔的車輛耐久性 (血量): 180 → 355 血量              
T18
  • 修改 Browning MG caliber .50 HB, M2 的彈藥架容量: 110 → 240 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 120 → 240 血量
T82 HMC
  • 修改 105 mm Howitzer M3 的彈藥架容量:58 → 100 顆
  • 修改 105 mm Howitzer M4 的彈藥架容量:58 → 85 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 130 → 200 血量
T40
  • 修改 57 mm Gun M1 的彈藥架容量:126 → 220 顆
  • 修改 75 mm AT Howitzer M1A1 的彈藥架容量:98 → 195 顆
  • 修改 76 mm AT Gun M1A1 的彈藥架容量:68 → 100 顆
  • 修改 3-inch AT Gun M1918 的彈藥架容量:98 → 145 顆
  • 修改 105 mm AT Howitzer M3 的彈藥架容量:50 → 75 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 14%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 275 → 420 血量
M10 Wolverine
  • 修改 3-inch AT Gun M7 的彈藥架容量:54 → 95 顆
  • 修改 76 mm AT Gun M1A1 的彈藥架容量:54 → 80 顆
  • 修改 76 mm AT Gun M1A2 的彈藥架容量:54 →65 顆
  • 修改 105 mm AT M4 的彈藥架容量: 30 → 36 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 M10T72 炮塔的車輛耐久性 (血量): 340 → 445 血量
  • 修改 M10T72M1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 360 → 470 血量
M36 jackson
  • 修改 76 mm AT Gun M1A2 的彈藥架容量:54 → 65 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 3%
  • 修改 M36T74 炮塔的車輛耐久性 (血量): 560 → 630 血量
  • 修改 M36T78 炮塔的車輛耐久性 (血量): 590 → 660 血量
MTLS-1G14
  • 修改 37 mm dual automatic cannon 的彈藥架容量: 700 → 1,226 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量
M24 Chaffee
  • 修改 75 mm Gun M6 的彈藥架容量:48 → 60 顆
  • 修改 75 mm Gun M17 的彈藥架容量:48 → 60 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 4%
  • 修改 T24 炮塔的車輛耐久性 (血量): 330 → 520 血量
  • 修改 M24 炮塔的車輛耐久性 (血量): 360 → 550 血量
M26 pershing
  • 修改 76 mm Gun M1A1 的彈藥架容量:92 → 110 顆
  • 修改 105 mm M4 的彈藥架容量: 54 → 80 顆                      
M4A3E2 Sherman Jumbo
  • 修改 75 mm Gun M3 的彈藥架容量:104 → 155 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 的彈藥架容量:104 → 125 顆
  • 修改 105 mm M4 的彈藥架容量: 70 → 105 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 M4A2E2T110 炮塔的車輛耐久性 (血量): 730 → 810 血量
  • 修改 M4A2E2D51080 炮塔的車輛耐久性 (血量): 760 → 850 血量
M18 hellcat
  • 修改 3-inch AT Gun M7 的彈藥架容量:45 → 80 顆
  • 修改 76 mm AT Gun M1A1 的彈藥架容量:45 → 70 顆
  • 修改 76 mm AT Gun M1A2 的彈藥架容量:45 → 55 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 3%
  • 修改 M18 M34A1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 550 → 610 血量
  • 修改 M18 M1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 570 → 640 血量
M22 locust
  • 修改彈藥架容量: 50 → 90 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 250 → 445 血量
M4A2E4 Sherman
  • 修改彈藥架容量: 90 → 110 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 480 → 630 血量
T3 HMC
  • 修改 37 mm AT Gun M3 的彈藥架容量:124 → 250 顆
  • 修改 75 mm AT Howitzer M1A1 的彈藥架容量:61 → 120 顆
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX 的彈藥架容量: 114 → 230 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 17%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 110 → 220 血量
M8A1
  • 修改 57 mm Gun M1 的彈藥架容量:66 → 115 顆
  • 修改 75 mm AT Gun M3 的彈藥架容量:46 → 70 顆
  • 修改 75 mm AT Howitzer M3 的彈藥架容量:46 → 70 顆
  • 修改 3-inch AT Gun M7 的彈藥架容量:46 → 80 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 12%
  • 修改 M8 HMC Scott 炮塔的車輛耐久性 (血量): 250 → 385 血量
  • 修改 M8 GMC 炮塔的車輛耐久性 (血量): 265 → 405 血量
T67
  • Wright Continental R-975C4 汽油引擎將被 Wright Continental R-975C4 early 汽油引擎 (引擎功率: 380 馬力) 取代
  • 增加 T49E1 懸吊移動時的擴散度:17%
  • 增加 T49E2 懸吊移動時的擴散度:14%
  • 增加 T49E1 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:17%
  • 增加 T49E2 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:14%
  • 修改 57 mm Gun M1 (T49 炮塔) 的瞄準時間: 1.7 → 1.9 秒
  • 修改 57 mm Gun M1 (T67 炮塔) 的瞄準時間: 1.7 → 1.9 秒
  • 修改 3-inch AT Gun M7 (T67 炮塔) 的瞄準時間:1.7 → 1.9 秒
  • 修改 76 mm AT Gun M1A1 (T67 炮塔) 的瞄準時間:1.7 → 1.9 秒
  • 修改 57 mm Gun M1 的彈藥架容量:70 → 125 顆
  • 修改 3-inch AT Gun M7 的彈藥架容量:45 → 80 顆
  • 修改 76 mm AT Gun M1A1 的彈藥架容量:45 → 70 顆
  • 修改後退速度: 20 → 17 公里/小時
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 8%
  • 修改 T49 炮塔的車輛耐久性 (血量): 340 → 445 血量
  • 修改 T67 炮塔的車輛耐久性 (血量): 360 → 470 血量
Ram ii
  • 修改彈藥架容量: 92 → 110 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 610 → 800 血量
M46 patton
  • 修改 105 mm M4 的彈藥架容量: 54 to 80 顆
T21
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 T21 炮塔的車輛耐久性 (血量): 600 → 670 血量
T1E6
  • 修改彈藥架容量: 80 → 160 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 160 → 320 血量
M4 Improved
  • 修改彈藥架容量: 97 → 115 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 480 → 630 血量
M44
  • 修改 155 mm Howitzer M1 的彈藥架容量:36 → 44 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 3%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 280 → 315 血量
T54E1
  • 修改車輛類型:中型 → 重型
  • 修改 T54E1 懸吊的迴轉速度:44 → 38 度/秒
  • 修改 T54E1M2 懸吊的迴轉速度:46 → 40 度/秒
  • 減少 105 mm Gun T140E2 (T157 炮塔) 炮塔迴轉時的擴散度:29%
  • 修改 105 mm Gun T140E2 炮管中 HVAPDS-T T279 砲彈的穿透力:255 → 310 毫米
  • 修改 105 mm Gun T140E2 炮管中 AP-T T182E1 砲彈的穿透力:210 → 248 毫米
  • 修改最高時速:43.5 → 35 公里/小時
  • 減少修理費: 6%
  • 增加收益:7%
  • 修改 T157 炮塔的車輛耐久性 (血量): 1,750 → 1,850 血量
T7 Combat Car
  • 修改彈藥架容量: 1,350 → 2,700 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 150 → 300 血量
T37
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 T37 炮塔的車輛耐久性 (血量): 580 → 650 血量
  • 修改 T41 pilot number 1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 610 → 680 血量
摺疊

法國車輛的變化

展開

更改以下戰車性能:

Renault FT
  • 修改 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930 的彈藥架容量: 720 → 1,665 顆
  • 修改 37 mm APX SA18 的彈藥架容量: 237 → 545 顆
  • 減少收益: 26%
  • 修改 Renault FT Berliet 炮塔的車輛耐久性 (血量): 115 → 245 血量
D1
  • 修改 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930 (D1 Berliet 炮塔) 的彈藥架容量:420 → 975 顆
  • 修改 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 的彈藥架容量: 200 → 400 顆
  • 修改 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930 (Schneider Tourelle 2 炮塔) 的彈藥架容量: 420 → 990 顆
  • 修改 47 mm SA34 的彈藥架容量: 112 → 225 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 19%
  • 修改 D1 Berliet 炮塔的車輛耐久性 (血量): 155 → 325 血量
  • 修改 Schneider Tourelle 2 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 340 血量
D2
  • 修改 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 的彈藥架容量: 240 → 480 顆
  • 修改 47 mm SA34 的彈藥架容量: 120 → 240 顆
  • 修改 47 mm SA35 的彈藥架容量: 120 → 210 顆
  • 修改 47 mm SA37 的彈藥架容量: 120 → 210 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 14%
  • 修改 D2 APX 1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 210 → 390 血量
  • 修改 D2 APX 4 炮塔的車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量
B1
  • 修改 47 mm SA34 的彈藥架容量: 112 → 225 顆
  • 修改 47 mm SA35 的彈藥架容量: 112 → 195 顆
  • 修改 47 mm SA37 的彈藥架容量: 112 → 195 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 11%
  • 修改 B1 APX 1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 380 → 630 血量
  • 修改 B1 APX 4 炮塔的車輛耐久性 (血量): 430 → 660 血量
BDR G1 B
  • 修改 75 mm SA44 的彈藥架容量: 74 → 110 顆
  • 修改 75 mm SA32 的彈藥架容量: 74 → 110 顆
  • 修改 90 mm DCA 30 的彈藥架容量: 48 → 60 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 FCM F4 炮塔的車輛耐久性 (血量): 650 → 870 血量
  • 修改 FCM F1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 700 → 920 血量
ARL 44
  • 修改 90 mm DCA 30 的彈藥架容量: 50 → 60 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 ACL 1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 780 → 870 血量
  • 修改 ARL 44 炮塔的車輛耐久性 (血量): 820 → 920 血量
AMX M4 mle. 45
  • 修改 90 mm DCA 30 (ARL 44 炮塔) 的彈藥架容量:74 → 90 顆                     
Panhard AMD 178B
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 1%
  • 修改 Panhard AMD 178 CDM 炮塔的車輛耐久性 (血量): 520 → 610 血量
  • 修改 Panhard AMD 178B FL 1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 570 → 640 血量
Renault G1
  • 修改 75 mm SA32 的彈藥架容量: 100 150 顆
  • 修改 75 mm SA44 的彈藥架容量: 50 → 75 顆
  • 修改 105 mm court mle. 1934 的彈藥架容量: 35 → 42 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 Renault-Balland 炮塔的車輛耐久性 (血量): 390 → 570 血量
  • 修改 FCM F1 R 炮塔的車輛耐久性 (血量): 460 → 600 血量
AM 39 Gendron-Somua
  • 修改彈藥架容量: 150 → 300 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 140 → 280 血量
M10 RBFM
  • 修改彈藥架容量: 54 → 65 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 360 → 470 血量
Bretagne panther
  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 840 → 940 血量
Hotchkiss h35
  • 修改 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 的彈藥架容量:160 → 320 顆
  • 修改 37 mm APX SA18 的彈藥架容量: 100 →230 顆
  • 修改 37 mm SA38 的彈藥架容量: 100 → 200 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 27%
  • 修改 APX R 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 320 血量
AMX 38
  • 修改 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 的彈藥架容量:258 → 515 顆
  • 修改 37 mm SA38 的彈藥架容量: 162 → 325 顆
  • 修改 47 mm SA34 的彈藥架容量: 148 → 295 顆
  • 修改 47 mm SA35 的彈藥架容量: 120 → 210 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 12%
  • 修改 AMX 38 炮塔的車輛耐久性 (血量): 220 → 390 血量
AMX 40
  • 修改 47 mm SA34 的彈藥架容量: 156 →310 顆
  • 修改 47 mm SA35 的彈藥架容量: 156 → 275 顆
  • 修改 75 mm SA32 的彈藥架容量: 70 → 105 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 AMX 40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 280 → 360 血量
  • 修改 Renault-Balland 炮塔的車輛耐久性 (血量): 300 → 400 血量
AMX 12 t
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 AMX 12 t 炮塔的車輛耐久性 (血量): 580 → 650 血量
Renault FT 75 BS
  • 修改 75 mm Blockhaus Schneider 的彈藥架容量: 24 → 48 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 21%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 80 → 160 血量
Lorraine 39L AM
  • 修改 105 mm court mle. 1934 S 的彈藥架容量: 24 →42 顆
  • 修改 105 mm court mle. 1935 B 的彈藥架容量: 24 → 42 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 12%
  • 修改 Lorraine 39L AM 炮塔的車輛耐久性 (血量): 120 → 215 血量
AMX 13 105 AM mle. fifty
  • 修改 105 mm court mle. 1934 S 的彈藥架容量: 34 → 60 顆
  • 修改 105 mm obusier mle. 1950 的彈藥架容量: 34 → 50 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 220 → 290 血量
AMX 13 F3 AM
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 270 → 300 血量
FCM 36 Pak 40
  • 修改彈藥架容量: 40 → 70 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 180 → 320 血量
105 leFH18B2
  • 修改彈藥架容量: 42 → 50 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 260 → 340 血量
Renault FT AC
  • 修改 25 mm AC SA-L mle. 1937 的彈藥架容量: 400 → 800 顆
  • 修改 25 mm automatique mle. 1936 的彈藥架容量: 400 → 800 顆
  • 修改 47 mm SA-L mle. 1937 的彈藥架容量: 150 → 300 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 21%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 120 → 240 血量
Somua SAu 40
  • 修改 75 mm APX mle. 1938 的彈藥架容量: 40 → 60 顆
  • 修改 75 mm AC SA44 的彈藥架容量: 40 → 60 顆
  • 修改 105 mm AC court mle. 1934 S 的彈藥架容量: 30 → 45 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 11%
  • 修改 Somua SAu 40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 280 → 430 血量
S35 CA
  • 從 S35 CA 炮塔中移除 105 mm AC mle. 1930 S 炮管 (彈藥架容量: 42 顆) 
  • 修改 90 mm AC canon DCA 30 (S35 CA 炮塔) 的瞄準時間: 2.3 → 2.7 秒
  • 修改 17-pdr AT Gun Mk. II 的彈藥架容量: 86 → 105 顆
  • 修改 90 mm AC canon DCA 30 的彈藥架容量: 65 → 80 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 8%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 330 → 430 血量
ARL V39
  • 修改 75 mm APX mle. 1938 的彈藥架容量: 200 → 300 顆
  • 修改 75 mm AC SA44 的彈藥架容量: 160 to 240 顆
  • 修改 90 mm AC canon DCA 30 的彈藥架容量: 100 → 120 顆
  • 修改 105 mm AC mle. 1930 S 的彈藥架容量: 80 → 95 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 610 → 680 血量
AMX AC mle. 46
  • 修改 90 mm AC canon DCA 30 的彈藥架容量: 96 → 115 顆
AMR 35
  • 修改 25 mm SA35 的彈藥架容量: 78 → 155 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改 APX-5 炮塔的車輛耐久性 (血量): 180 → 360 血量
Somua s35
  • 修改 47 mm SA34 的彈藥架容量: 118 → 235 顆
  • 修改 47 mm SA35 的彈藥架容量: 118 → 205 顆
  • 修改 47 mm SA37 的彈藥架容量: 69 → 120 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 19%
  • 修改 APX 1CE 炮塔的車輛耐久性 (血量): 230 → 425 血量
  • 修改 ARL 2C 炮塔的車輛耐久性 (血量): 250 → 445 血量
Renault R35
  • 修改 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 的彈藥架容量: 150 → 300 顆
  • 修改 37 mm APX SA18 的彈藥架容量: 100 → 230 顆
  • 修改 37 mm SA38 的彈藥架容量: 100 →200 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 25%
  • 修改 APX-R 炮塔的車輛耐久性 (血量): 140 → 295 血量
  • 修改 APX-R1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 155 → 310 血量
FCM 36
  • 修改 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 的彈藥架容量: 150 → 300 顆
  • 修改 37 mm APX SA18 的彈藥架容量: 102 → 235 顆
  • 修改 37 mm SA38 的彈藥架容量: 102 → 205 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 19%
  • 修改 Tracteur RN.3 炮塔的車輛耐久性 (血量): 140 → 280 血量
Renault UE 57
  • 修改 47 mm SA-L mle. 1937 的彈藥架容量: 110 → 220 顆
  • 修改 6-pdr AT Gun Mk. IV 的彈藥架容量:70 → 125 顆
  • 減少修理費: 43%
  • 減少收益: 16%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 150 → 265 血量
AMX ELC bis
  • 修改 75 mm SA44L 的彈藥架容量: 48 → 60 顆
  • 修改 75 mm SA32L 的彈藥架容量: 60 70 顆
  • 修改 90 mm D. 915 的彈藥架容量: 36 → 44 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 5%
  • 修改 AMX ELC bis 炮塔的車輛耐久性 (血量): 320 → 490 血量
AMX 105 AM mle. 47
  • 修改 105 mm DEFA 4767 modifié 的彈藥架容量: 40 → 60 顆
  • 修改 105 mm obusier mle. 1950 的彈藥架容量: 40 → 60 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 12%
  • 修改 AMX 105 AM mle. 47 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 260 血量
  • 修改 AMX 105 AM mle. 47 modifié 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 260 血量
SARL 42
  • 修改 47 mm SA35 的彈藥架容量: 118 → 205 顆
  • 修改 47 mm SA37 的彈藥架容量: 69 → 120 顆
  • 修改 47 mm SA37 amélioré 的彈藥架容量: 69 → 105 顆
  • 修改 75 mm SA44 的彈藥架容量: 30 → 45 顆
  • 修改 75 mm SA32 的彈藥架容量: 60 → 90 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 10%
  • 修改 FCM à trois hommes 炮塔的車輛耐久性 (血量): 310 →510 血量
  • 修改 ARL 42 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量
M4A1 FL 10
  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 720 → 810 血量
摺疊

捷克車輛的變化

展開

更改以下戰車性能:

Škoda T 40
  • 減少修理費: 10%
  • 修改 Škoda T 40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 700 → 780 血量
LT vz. 35
  • 修改 37 mm Škoda A3 的彈藥架容量: 76 → 150 顆
  • 修改 37 mm Škoda A8 的彈藥架容量: 76 → 150 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 21%
  • 修改 LT vz. 35 炮塔的車輛耐久性 (血量): 150 → 340 血量
  • 修改 T-11 炮塔的車輛耐久性 (血量): 180→ 360 血量
Kolohousenka
  • 修改 37 mm Pěchotní dělo Škoda L / 27 的彈藥架容量: 100 → 230 顆
  • 修改 47 mm Rychlopalné dělo Vickers L / 20 的彈藥架容量: 80 → 185 顆
  • 減少收益: 32%
  • 修改 Kolohousenka KH-70 炮塔的車輛耐久性 (血量): 110 → 235 血量
Škoda T 25
  • 修改 75 mm Škoda A18 的彈藥架容量: 60 → 70 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 T 25 první model 炮塔的車輛耐久性 (血量): 690 → 780 血量
  • 修改 T 25 druhý model 炮塔的車輛耐久性 (血量): 730 → 820 血量
Škoda T 24
  • 修改 75 mm Škoda A13 的彈藥架容量: 50 → 60 顆
  • 修改 75 mm Škoda A18 的彈藥架容量: 50 → 60 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 T 24 první model 炮塔的車輛耐久性 (血量): 420 → 560 血量
  • 修改 T 24 druhý model 炮塔的車輛耐久性 (血量): 450 → 590 血量
LT vz. 38
  • 修改 37 mm Škoda A3 的彈藥架容量: 90 → 180 顆
  • 修改 37 mm Škoda A7 的彈藥架容量: 90 → 160 顆
  • 修改 37 mm Škoda A8 的彈藥架容量: 90 → 180 顆
  • 修改 37 mm Škoda A23 的彈藥架容量: 90 → 159 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 14%
  • 修改 LT vz. 38 炮塔的車輛耐久性 (血量): 180 → 370 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G 炮塔的車輛耐久性 (血量): 220 → 390 血量
 ST vz. 39
  • 修改 47 mm Škoda A9 (ST vz. 39 炮塔) 的彈藥架容量: 88 → 130 顆
  • 修改 47 mm Škoda A11 (ST vz. 39 炮塔) 的彈藥架容量:88 → 130 顆
  • 修改 47 mm Škoda A9 (V-8-H-Sv 炮塔) 的彈藥架容量:60 → 90 顆
  • 修改 47 mm Škoda A11 (V-8-H-Sv 炮塔) 的彈藥架容量:60 → 90 顆
  • 修改 47 mm Škoda A11 vylepšený (V-8-H-Sv 炮塔) 的彈藥架容量:60 → 90 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 8%
  • 修改 ST vz. 39 炮塔的車輛耐久性 (血量): 320 → 510 血量
  • 修改 V-8-H-Sv 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量
摺疊

瑞典車輛的變化

展開

添加以下車輛 :

Strv K (IX 階重型戰車)

(供超測玩家進行測試)

更改以下戰車性能:

Strv m / 42-57 Alt A.2
  • 減少修理費: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 700 → 780 血量
Strv m / 42
  • 修改 7.5 cm kan m / 41 strv 的彈藥架容量: 59 → 90 顆
  • 修改 7.5 cm kan m / 43 strv 的彈藥架容量: 42 → 50 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 Lago m / 40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 420 → 560 血量
  • 修改 Strv m / 42 炮塔的車輛耐久性 (血量): 450 → 590 血量
Strv m / 38
  • 修改 20 mm akan m / 40 的彈藥架容量: 250 → 500 顆
  • 修改 37 mm kan m / 38 strv 的彈藥架容量: 100 → 200 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 21%
  • 修改 Strv m / 38 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 325 血量
  • 修改 Strv m / 39 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 340 血量
Lago
  • 修改 47 mm kan m / 38 strv 的彈藥架容量: 80 → 120 顆
  • 修改 57 mm pvkan m / 43 的彈藥架容量: 70 → 105 顆
  • 修改 7.5 cm kan m / 41 strv (Lago m / 40 炮塔) 的彈藥架容量:59 → 90 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 Lago m / 38 炮塔的車輛耐久性 (血量): 320 → 510 血量
  • 修改 Lago m / 40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量
Strv fm / 21
  • 修改 20 mm akan m / Madsen 的彈藥架容量: 480 → 1,110 顆
  • 修改 37 mm kan m / Škoda 的彈藥架容量: 100 → 230 顆
  • 減少收益: 29%
  • 修改 Strv fm / 21 炮塔的車輛耐久性 (血量): 130 → 280 血量
Strv 74
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 Strv 74 prototyptorn 炮塔的車輛耐久性 (血量): 700 → 800 血量
  • 修改 Strv 74 炮塔的車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量
Ikv 65 Alt II
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 580 → 650 血量
Pvlvv fm / 42
  • 修改 20 mm pvlvkan m / 40 的彈藥架容量: 240 → 480 顆
  • 修改 37 mm pvkan m / 38 的彈藥架容量: 100 → 200 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 17%
  • 修改 Pvlvv fm / 42 炮塔的車輛耐久性 (血量): 110 → 220 血量
Strv m / 40L
  • 修改 37 mm kan m / 38-49 strv 的彈藥架容量: 100 → 175 顆
  • 修改 37 mm kan m / 38 strv 的彈藥架容量: 100 → 200 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 15%
  • 修改 Strv m / 40L 炮塔的車輛耐久性 (血量): 200 → 390 血量
  • 修改 Strv m / 40K 炮塔的車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量
Leo
  • 修改彈藥架容量: 50 → 60 顆                     
Ikv 103
  • 修改 10.5 cm kan ikv 102 的彈藥架容量: 24 → 29 顆
  • 修改 10.5 cm kan ikv 103 的彈藥架容量: 24 → 29 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 Ikv 103 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 460 血量
L-60
  • 修改彈藥架容量: 320 →640 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 180 → 360 血量
Sav m / 43
  • 修改 7.5 cm kan m / 02 的彈藥架容量: 60 → 90 顆
  • 修改 7.5 cm kan m / 41 ikv L / 50 (neglkrut) 的彈藥架容量:60 → 90 顆
  • 修改 10.5 cm kan m / 44 sav 的彈藥架容量:41 → 60 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 10%
  • 修改 Sav m / 43 炮塔的車輛耐久性 (血量): 270 → 415 血量
Ikv 72
  • 修改 7.5 cm kan m / 41 ikv 的彈藥架容量: 42 → 75 顆
  • 修改 7.5 cm kan m / 41 ikv L / 50 的彈藥架容量: 42 → 75 顆
  • 減少修理費: 43%
  • 減少收益: 16%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 150 →265 血量
摺疊

日本車輛的變化

展開

更改以下戰車性能:

Renault Otsu
  • 修改 13 mm Autocannon Type Ho 的彈藥架容量: 720 → 1,665 顆
  • 修改 37 mm Sogekihou 的彈藥架容量: 120 → 275 顆
  • 減少收益: 30%
  • 修改 Renault Otsu 炮塔的車輛耐久性 (血量): 110 → 235 血量
Type 97 Te-Ke
  • 修改 37 mm Gun Type 98 的彈藥架容量:102 → 205 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改 Type 97 Te-Ke 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 320 血量
Type 95 Ha-Go
  • 修改 37 mm Gun Type 94 的彈藥架容量:120 → 240 顆
  • 修改 37 mm Gun Type 98 的彈藥架容量:120 → 240 顆
  • 修改 5.7 cm Gun Type 97 的彈藥架容量:93 → 185 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 21%
  • 修改 Type 95 Ha-Go 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 335 血量
  • 修改 Type 4 Ke-Nu 炮塔的車輛耐久性 (血量): 175 → 350 血量
Type 98 Ke-Ni
  • 修改 37 mm Gun Type 100 (Type 98 Ke-Ni 炮塔) 的彈藥架容量:106 →185 顆
  • 修改 37 mm Gun Type 1 的彈藥架容量:93 → 165 顆
  • 修改 37 mm Gun Type 100 (Type 2 Ke-To 炮塔) 的彈藥架容量:93 → 165 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 15%
  • 修改 Type 98 Ke-Ni 炮塔的車輛耐久性 (血量): 220 → 405 血量
  • 修改 Type 2 Ke-To 炮塔的車輛耐久性 (血量): 240 → 425 血量
Type 98 Ke-Ni Otsu
  • 修改彈藥架容量: 106 → 185 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 260 → 465 血量
Type 5 Ke-Ho
  • 修改 47 mm Gun Type 1 的彈藥架容量:90 → 160 顆
  • 修改 Experimental 57 mm Tank Gun Shin 的彈藥架容量:60 → 90 顆
  •  減少修理費: 35%
  • 減少收益: 11%
  • 修改 Type 5 Ke-Ho 炮塔的車輛耐久性 (血量): 340 → 520 血量
Type 97 Chi-Ha
  • 修改車輛類型:中型 → 輕型
  • 修改 Type 97 Chi-Ha 懸吊的迴轉速度:30 → 40 度/秒
  • 修改 Type 97 Chi-Ha Kai 懸吊的迴轉速度:32 → 45 度/秒
  • 修改 Type 97 Chi-Ha 炮塔的迴轉速度: 30 → 33 度/秒
  • 修改 Type 97 Chi-Ha Shinhoto 炮塔的迴轉速度: 30 → 36 度/秒
  • 修改 37 mm Gun Type 1 的彈藥架容量:150 → 165 顆
  • 修改 37 mm Gun Type 100 的彈藥架容量:150 → 185 顆
  • 修改 5.7 cm Gun Type 97 的彈藥架容量:114 → 185 顆
  • 修改 47 mm Gun Type 1 的彈藥架容量:100 → 160 顆
  • 修改最高時速:40 → 45 公里/小時
  • 修改後退速度: 15 → 18 公里/小時
  • 減少修理費: 45%
  • 減少收益: 22%
  • 修改 Mitsubishi SA12200VD 引擎的引擎功率: 170 → 200 馬力
  • 修改 Type 100 Kuurei V-12 引擎的引擎功率: 240 → 270 馬力
  • 修改 Type 100 Suirei V-12 引擎的引擎功率: 200 → 220 馬力
  • 修改 Type 97 Chi-Ha 炮塔的車輛耐久性 (血量): 220 → 405 血量
  • 修改 Type 97 Chi-Ha Shinhoto 炮塔的車輛耐久性 (血量): 240 → 425 血量
Type 3 Chi-Nu
  • 修改 Experimental 57 mm Tank Gun Shin (Type 4 Chi-To I-Go 炮塔) 的彈藥架容量:80 → 120 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 99 (Type 4 Chi-To I-Go 炮塔) 的彈藥架容量: 63 → 95 顆
  • 修改 Experimental 57 mm Tank Gun Shin (Type 3 Chi-Nu 炮塔) 的彈藥架容量: 90 → 135 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 3 (Type 3 Chi-Nu 炮塔) 的彈藥架容量:70 → 85 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 5 (Type 3 Chi-Nu 炮塔)的彈藥架容量:52 → 60 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 99 (Type 3 Chi-Nu 炮塔) 的彈藥架容量:70 → 105 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 Type 100 Kuurei V-12 引擎的引擎功率: 240 → 270 馬力
  • 修改 Type 4 Chi-To I-Go 炮塔的車輛耐久性 (血量): 440 → 600 血量
  • 修改 Type 3 Chi-Nu 炮塔的車輛耐久性 (血量): 480 → 630 血量
Type 1 Chi-He
  • 修改 47 mm Gun Type 1 的彈藥架容量:121 → 210 顆
  • 修改 Experimental 57 mm Tank Gun Shin 的彈藥架容量: 80 → 120 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 99 的彈藥架容量:63 → 95 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 10%
  • 修改 Type 100 Kuurei V-12 引擎的引擎功率: 240 → 270 馬力
  • 修改 Type 100 Suirei V-12 引擎的引擎功率: 200 → 220 馬力
  • 修改 Type 1 Chi-He 炮塔的車輛耐久性 (血量): 320 → 510 血量
  • 修改 Type 2 Ho-I 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量
Type 4 Chi-To
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 5 的彈藥架容量:65 → 80 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 Type 4 Chi-To Prototype 炮塔的車輛耐久性 (血量): 740 → 870 血量
  • 修改 Type 4 Chi-To Production 炮塔的車輛耐久性 (血量): 820 → 920 血量
Type 5 Chi-Ri
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 5 (Type 5 Chi-Ri Plan 1 炮塔) 的彈藥架容量: 97 → 115 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 5 (Type 5 Chi-Ri Plan 2 炮塔) 的彈藥架容量:105 → 125 顆
Type 3 Chi-Nu Kai
  • 修改彈藥架容量: 52 → 60 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 480 → 630 血量
Chi ni
  • 修改 13 mm Autocannon Type Ho 的彈藥架容量: 900 → 2,070 顆
  • 修改 37 mm Sogekihou 的彈藥架容量: 80 → 185 顆
  • 修改 5.7 cm Gun Type 97 的彈藥架容量:60 → 120 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 19%
  • 修改 Chi-Ni 炮塔的車輛耐久性 (血量): 190 → 380 血量
Heavy Tank No. VI
  • 減少修理費: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 950 → 1,060 血量
Type 91 Heavy
  • 修改 47 mm Gun Type 1 的彈藥架容量:150 → 265 顆
  • 修改 7 cm Gun Type 94 的彈藥架容量: 100 → 175 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 12%
  • 修改 Type 91 Heavy 炮塔的車輛耐久性 (血量): 250 →445 血量
Type 95 Heavy
  • 修改 7 cm Gun Type 94 的彈藥架容量: 100 → 175 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 99 的彈藥架容量: 90 → 135 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 Type 95 炮塔的車輛耐久性 (血量): 440 → 670 血量
OI Experimental
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 3 的彈藥架容量:200 → 240 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 5 的彈藥架容量:200 → 240 顆
  • 修改 12 cm Short Barrel 的彈藥架容量: 100 → 120 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 OI Experimental 炮塔的車輛耐久性 (血量): 700 → 920 血量
OI
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 OI 炮塔的車輛耐久性 (血量): 950 → 1,060 血量
Type 89 I-Go / Chi-Ro
  • 修改 5.7 cm Gun Type 90 的彈藥架容量:100 → 200 顆
  • 修改 5.7 cm Gun Type 97 的彈藥架容量:100 → 200 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 21%
  • 修改 Type 89 Kou 炮塔的車輛耐久性 (血量): 175 → 380 血量
  • 修改 Type 89 Otsu 炮塔的車輛耐久性 (血量): 200 → 400 血量
摺疊
  • 公測伺服器運作方式
  • 測試客戶端
  • 伺服器重啟

  1 月 31 日 04:59 UTC+8  前註冊的玩家均可參加公測。請在 Discord 的專題討論中告訴我們您的寶貴意見和任何可能的錯誤報告。

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公測伺服器會在依照下面規定時間重啓:

  • 1 號伺服器  每天 04:00 UTC 平均 25 分鐘.
  • 2 號伺服器: 每天 05:00 UTC 平均 25 分鐘.
  • 中央伺服器: 每天 09:00 UTC 平均 2 分鐘.

公測伺服器可能會在規定時間外重啓和維護。

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