巨大的雙管火炮重型戰車來了!

雙管火炮車輛引起了新手與老手的強烈興趣,提供不同凡響且令人興奮的遊戲玩法。在經過一系列的測試和調整後,我們終於準備好推出這個萬眾矚目的雙管火炮重型戰車分支。但首先,讓我們大致回顧一下歷史。

回到過去

早在第一和第二次世界大戰之間就已經開始研發裝有雙管火炮的車輛。在此一領域中進展最大的是蘇聯工程師,他們於第二次世界大戰期間開發出多個雙管火炮戰車計畫。1939 年,第一輛蘇聯雙管火炮戰車(獲得編號 KV-U-0)測試完成,而到了 1941 年,已有兩項計畫:T-34-3  KV-7

為什麼這些原型車從未脫離計畫階段?

有兩個關鍵因素妨礙蘇聯工程師將其化作現實:

  • 不便和複雜的操作及維護。這些車輛在人因工程學上比那些標準單炮管戰車來得糟糕。由於設計很複雜,其故障的可能性也就更高。
  • 製造成本高。考慮到研發與建立新生產線的成本,製造兩輛「普通」單管火炮戰車要比一輛雙管火炮戰車來得更為經濟。

然而,雙管火炮戰車在當時被認為是一種創新與突破性的解決方案。他們能成功擊退目標的機率變得更高,並扮演重要的戰場角色 ─── 突破敵人防線或阻止其推進。

上述兩個限制都不是建立新分支的遊戲障礙,所以我們加強發展了蘇聯工程師的構想。在創造這些車輛時,我們考慮到許多細微差別並努力遵守這類戰車的所有建造原則。舉例來說:所有雙管火炮戰車都具有更寬的履帶平台、改良型底盤、更大的炮塔… 等等。所有車輛不僅從工程學角度來看是正確的,還保留了蘇聯戰車建造學校的外表特徵。

見見這些雙管火炮重型戰車!

VIII IS-2-II
平均每發傷害
300 血量
每次齊射平均傷害
600 血量
平均每分鐘傷害
2,117 血量/分
平均穿透力 (AP/APCR)
221/256 毫米
車身裝甲
110/90/60 毫米
炮塔裝甲
235/140/120 毫米
最高時速 / 迴轉速度
34/12 公里/小時
IX IS-3-II
平均每發傷害
390 血量
每次齊射平均傷害
780 血量
平均每分鐘傷害
2,228 血量/分
平均穿透力 (AP/APCR)
243/292 毫米
車身裝甲
145/90/60 毫米
炮塔裝甲
280/150/130 毫米
最高時速 / 迴轉速度
38/15 公里/小時
X ST-II
平均每發傷害
440 血量
每次齊射平均傷害
880 血量
平均每分鐘傷害
2,250 血量/分
平均穿透力 (AP/HEAT)
258/310 毫米
車身裝甲
150/140/100 毫米
炮塔裝甲
300/160/160 毫米
最高時速 / 迴轉速度
40/13 公里/小時
 
 
   
VIII
IS-2-II
IX
IS-3-II
X
ST-II

新的蘇聯雙管火炮重型戰車分支是從 VII 階的 KV-3 開始研發。沿著這條分支,您將能夠陸續解鎖這些擁有雙管火炮的兇猛戰車。在 1.7.1 更新中,下列三輛新車將會席捲戰場:

  • IS-2-II (VIII 階)
  • IS-3-II (IX 階)
  • ST-II (X 階)

現在讓我們來瞧瞧每一輛戰車。

IS-2-II

儘管它的名字有傳奇的 IS 縮寫,但其組成部件更類似於 KV-3,因此 IS-2-II 搭載了 100 毫米戰車炮。儘管能造成的傷害不大,但 IS-2-II 是一輛多功能車輛和不錯的訓練平台。

除此之外,100 毫米車炮使用起來很舒適,能幫助您更好掌握其機制。開火的預備時間較短,而雙管齊射後的懲罰也有所降低。

這輛戰車可以使用三種射擊模式 ─── 循環、依序,以及雙管齊射。有鑑於這是新分支的過渡階段,因此這是練習使用循環(普通)模式的好機會,來習慣雙管火炮車輛的一些細微差異。讓我們檢視一下它的機制。

循環(普通):以單個炮管輪流開火,並隨即開始重新裝填

當您想朝敵方車輛開火時,只需瞄準並開火即可,就像任何普通戰車一樣。比如說以左炮管開火後,左炮管開始進行裝填。第二個炮管(右炮管),切換成隨時可以開火。在左炮管裝填完成的同時,以右炮管開火。右炮管接著重新裝填,切換成左炮管準備開火,以此類推。開火原理與其它任何戰車一樣,只是要額外移動瞄準鏡頭。

請記住:循環模式可以讓您使用和其它戰車一樣的方式開火,無須學習額外的動作。

IS-3-II

從 IX 階起,車輛特性開始有明顯的提升。您會發現裝甲變得更多,而單管射擊和雙管齊射的火力都變得更大。IS-3-II 擁有兩門 122 毫米戰車炮,各有著 390 的單發傷害。就像大多數蘇聯戰車一樣,它擁有堅固、跳彈性佳的炮塔來吸收大量傷害。然而,隨著裝甲的增加,戰車的機動性會略為下降,但它還是保有相當程度的機動性,而這是您應該利用的優勢。

您依舊還是有三種射擊模式可用,包括了依序 ─── 您可能會像循環一樣常用該射擊模式。一起來仔細瞧瞧。

依序:以兩個炮管交互開火

在以左炮管開火後,視野將切換至右炮管,但您當下還無法馬上開火。指示器左方的倒數時間將顯示炮管切換的時間。切換完成之後,即可用第二個炮管進行開火。請記得在您以第二個炮管開火的同時,將會打斷第一個炮管未完的裝填,兩個炮管依序的裝填動作將重新開始。

ST-II

超棒的 ST-II 分支之王 ─── 三輛車中最著名的戰車,也是其中唯一真實存在的戰車。長久以來,玩家都一直要求將 ST-II 加入遊戲中。

這輛 X 階戰車的所有特性 ─── 單發傷害、穿透力、裝甲 ─── 是位居整個分支中所有車輛之冠,這讓 ST-II 成為了終極格鬥家。這是一輛面面俱到的重型戰車,就算沒什麼人支援,對敵人來說也是個大問題。

如果使用得當,其堅固的車身和傾斜裝甲將能輕鬆彈開敵人砲彈。ST-II 搭載了兩門 122 毫米戰車炮,具有 440 的單發傷害。請記住這輛戰車的最高速度十分低,所以要預先決定好自己要在地圖的哪個區域作戰 ─── 您將無法迅速變換側翼。

破壞力十足的雙管齊射能力是非常令人滿意沒錯,但也別忘了 ST-II 擁有三種射擊模式,就跟其他兩輛戰車一樣。於此同時,讓我們快速看一下雙管齊射機制。

雙管齊射:以兩挺炮管同時射擊

只要長按滑鼠左鍵(預設)即可進行雙管齊射的準備(這需要花上幾秒的時間)。裝填進度計時器將顯示在望遠鏡視野之內。在準備完成之後,將會自動發動一次雙管齊射。若您在準備完成之前放開滑鼠左鍵,進度將歸零。

這個機制不允許玩家同時裝填雙管火炮、選擇目標,以及自由開火。雙管齊射擁有一些缺點 ─── 如下圖所示。 

雙管齊射後,兩門炮管都會閉鎖數秒的時間,在此期間它們將無法開火或重新裝填。一旦炮管恢復,它們就會依序進行裝填。兩門炮管都裝填完畢後,即可再次進行雙管齊射。您可以雙管齊射的次數沒有限制。

您可以在「設定」>>>「控制」選單中重新設置雙管齊射的對應按鍵。

大量使用雙管齊射實非正確的選擇。在有如此多不同的射擊模式供您使用下,請務必考量戰場情況並採取相應的玩法!

乘員

三輛雙管火炮車輛皆由五名乘員組成 (包含兩名裝填手):

  • 車長(通訊員)
  • 炮手
  • 駕駛
  • 兩名裝填手

操控這些戰車時請考慮到這一點。

我們確信這些強大的蘇聯雙管火炮戰車能帶給您新鮮感,並為遊戲帶來許多新的戰術可能性。祝您旗開得勝,車長們!

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