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今年稍早的時候,我們在 1.1 更新中推出了一套名為「第二前線」的最新個人任務。在仔細看過大家的反饋、研究了分析資料並且認真考慮各位的意見之後,我們找到一些需要解決的地方。所以我們將透過 1.3 更新,為這兩個戰役推出了一系列的改變,包含獎勵改善與重製工作條件。
EXCALIBUR 任務 | 更新 1 2 | 更新 1 3 |
聯邦-2 隨手關燈 | 主要條件 對輕型戰車造 成 8 000 血量傷害 次要條件 對敵方車輛造成 2000 血量傷害 加成 = 2 | 主要條件 對輕型戰車造成 6 000 傷害 次要條件 對敵方車輛造成 2000 血量傷害 5 次
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聯邦-5 尾行 | 主要條件 對敵方自走炮造成 3 500 血量傷害 次要條件 對敵方車輛造成 2000 血量傷害 5 次 加成 = 2 | 主要條件 對敵方自走炮造成 2 500 血量傷害 次要條件 對敵方車輛造成 2000 血量傷害 5 次 加成 = 3 |
聯邦-7 給中型戰車狠狠一擊 | 主要條件 擊毀 15 輛敵方中型戰車 次要條件 對敵方車輛造成 2000 血量傷害 5 次 加成 = 2 | 主要條件 擊毀 10 輛敵方中型戰車 次要條件 對敵方車輛造成 2000 血量傷害 5 次 加成 = 3 |
聯邦-10 搖旗吶喊! | 主要條件 參與成功的基地佔領行動 3 次 次要條件 獲得置身己方隊伍前 5 名的經驗 5 次 加成 = 2 | 主要條件 參與成功的基地佔領行動 2 次 次要條件 獲得置身己方隊伍前 5 名的經驗 5 次 加成 = 2 |
聯邦-11 落石陷阱 | 主要條件 擊毀 2 輛敵方車輛 10 次 次要條件 對敵方車輛造成 3 000 血量傷害 5 次
| 主要條件 擊毀 2 輛敵方車輛 10 次 次要條件 對敵方車輛造成 2000 血量傷害 5 次 加成 = 3 |
聯邦-12 凌波微步 | 主要條件 阻擋的傷害超過自身車輛 2 倍的血量 5 次 次要條件 在戰鬥中存活下來
| 主要條件 阻擋的傷害超過自身車輛 2 倍的血量 4 次 次要條件 在戰鬥中存活下來 加成 = 3 |
聯邦-15 為了聯邦的榮耀! | 主要條件 得到「精通徽章 I 級」或更高 7 次 次要條件 得到「精通徽章:戰車王牌」 3 次 加成 = 2 | 主要條件 得到「精通徽章 I 級」或更高 5 次 次要條件 得到「精通徽章:戰車王牌」 3 次 加成 = 2 |
EXCALIBUR 任務 | 更新 1 2 | 更新 1 3 |
集團-3 勾心鬥角 | 主要條件 擊毀 10 輛敵方輕型戰車 次要條件 對敵方車輛造成 3000 血量傷害 5 次
| 主要條件 擊毀 7 輛敵方輕型戰車 次要條件 對敵方車輛造成 2000 血量傷害 5 次 加成 = 3 |
集團-8 人人平等 | 主要條件 擊毀 2 種不同類型的敵方車輛 3 輛 7 次 次要條件 造成置身己方隊伍第一名的傷害 5 次
| 主要條件 擊毀 2 種不同類型的敵方車輛 3 輛 5 次 次要條件 造成置身己方隊伍第一名的傷害 5 次 加成 = 3 |
集團-12 輕鬆自在 | 主要條件 在戰鬥頭 3 分鐘期間擊毀 2 輛敵方車輛 5 次 次要條件 擊毀 1 輛敵方車輛、佔領基地,或防禦基地 (在突襲模式中扮演防守方時) 加成 = 2 | 主要條件 在戰鬥頭 4 分鐘期間擊毀 2 輛敵方車輛 5 次 次要條件 擊毀 1 輛敵方車輛、佔領基地,或防禦基地 (在突襲模式中扮演防守方時) 加成 = 2 |
集團-13 我為人人 | 主要條件 在戰鬥中造成置身敵我雙方前 3 名的傷害 10 次 次要條件 在戰鬥中存活下來
| 主要條件 在戰鬥中造成置身敵我雙方前 3 名的傷害 7 次 次要條件 在戰鬥中存活下來 加成 = 2 |
集團-14 重大要犯 | 主要條件 阻擋的傷害超過自身車輛 2 倍的血量 7 次 次要條件 戰鬥結束時,阻擋的傷害置身己方隊伍第一名 5 次
| 主要條件 阻擋的傷害超過自身車輛 2 倍的血量 5 次 次要條件 戰鬥結束時,阻擋的傷害置身己方隊伍第一名 5 次 加成 = 3 |
集團-15 佳評如潮 | 主要條件 在一場戰鬥中,獲得總計 10 項戰鬥英雄類獎項,以及/或是史詩勳章 次要條件 在一場戰鬥中,獲得總計 2 項戰鬥英雄類獎項,以及/或是史詩勳章 3 次
| 主要條件 在一場戰鬥中,獲得總計 8 項戰鬥英雄類獎項,以及/或是史詩勳章。 次要條件 在一場戰鬥中,獲得總計 2 項戰鬥英雄類獎項,以及/或是史詩勳章 3 次
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EXCALIBUR 任務 | 更新 1 2 | 更新 1 3 |
同盟-5 擊其中流 | 主要條件 擊毀 15 輛敵方重型戰車 次要條件 對敵方車輛造成 3000 血量傷害
| 主要條件 擊毀 10 輛敵方重型戰車 次要條件 對敵方車輛造成 2500 血量傷害 5 次 加成 = 3 |
同盟-9 適者生存 | 主要條件 擊毀 10 輛敵方同盟車輛 次要條件 對敵方車輛造成 3000 血量傷害
| 主要條件 擊毀 7 輛敵方同盟車輛 次要條件 對敵方車輛造成 2500 血量傷害 5 次
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同盟-12 防禦工事 | 主要條件 阻擋 5 次敵人攻擊 15 次 次要條件 在戰鬥中存活下來
| 主要條件 阻擋 5 次敵人攻擊 15 次 次要條件 在戰鬥中存活下來
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同盟-13 蛇打三寸 | 主要條件 在戰鬥頭 3 分鐘期間擊毀 15 輛敵方車輛。 次要條件 對敵方車輛造成 3000 血量傷害 5 次
| 主要條件 在戰鬥頭 4 分鐘期間擊毀 12 輛敵方車輛。 次要條件 對敵方車輛造成 3000 血量傷害 5 次
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同盟-15 同盟英雄 | 主要條件 得到「精通徽章 I 級」或更高 7 次 次要條件 得到「精通徽章:戰車王牌」 3 次
| 主要條件 得到「精通徽章 I 級」或更高 5 次 次要條件 得到「精通徽章:戰車王牌」 3 次
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EXCALIBUR 任務 | 更新 1 2 | 更新 1 3 |
聯盟-6 登峰造極 | 主要條件 在 10 場戰鬥内,造成置身己方隊伍第一名的傷害 次要條件 在戰鬥中存活下來
| 主要條件 在 7 場戰鬥内,造成置身己方隊伍第一名的傷害 次要條件 在戰鬥中存活下來
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聯盟-10 值得效仿 | 主要條件 在 10 場戰鬥内,獲得置身己方隊伍第一名的經驗 次要條件 在戰鬥中存活下來
| 主要條件 在 7 場戰鬥内,獲得置身己方隊伍第一名的經驗 次要條件 在戰鬥中存活下來
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聯盟-11 螳螂捕蟬,黃雀在後 | 主要條件 擊毀 10 輛敵方驅逐戰車 次要條件 對敵方車輛造成 3000 血量傷害
| 主要條件 擊毀 10 輛敵方驅逐戰車 次要條件 對敵方車輛造成 2500 血量傷害 5 次
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聯盟-14 摩拳擦掌 | 主要條件 在戰鬥頭 3 分鐘期間造成 8 次裝甲擊穿 10 次 次要條件 擊毀 2 輛敵方車輛 5 次
| 主要條件 在戰鬥頭 4 分鐘期間造成 6 次裝甲擊穿 10 次 次要條件 擊毀 2 輛敵方車輛 5 次
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聯盟-15 武藝超群 | 主要條件 在一場戰鬥中,獲得總計 10 項戰鬥英雄類獎項,以及/或是史詩勳章。 次要條件 在一場戰鬥中,獲得總計 2 項戰鬥英雄類獎項,以及/或是史詩勳章 3 次
| 主要條件 在一場戰鬥中,獲得總計 8 項戰鬥英雄類獎項,以及/或是史詩勳章 次要條件 在一場戰鬥中,獲得總計 2 項戰鬥英雄類獎項,以及/或是史詩勳章 3 次
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● 界面得到改善,讓它看起來更舒適並確保重要細節不會被錯過。舉例來說:現在 2 倍加成 (執行額外工作元素時的獎勵) 的顯示會更加醒目。
IX T 55A
X OBJECT 260
我們將繼續關注 Chimera 與 Object 279E (來自「第二前線」的兩輛獎勵戰車) 的表現。如果需要,我們會它們的特性作出調整。
踏上戰場,去體驗更新所帶來的驚喜!
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