1.26.1 更新公開測試 1

車長們好!

加入 1.26.1 更新公開測試並與我們分享您對當中全新功能的回饋意見!您將有機會在偵察任務試試「局部天氣」帶來的環境事件,還有機會試用科技樹車輛的貼換選項,後者讓您使用已完成研發之科技樹分支當中的 VI–X 階車輛,來貼換另一個分支的 VI–X 階車輛。此外,前線也將再次來到遊戲中!

公開測試中的所有內容目前仍在積極開發中。任何數值、獎勵、技術特性與其他功能設定僅適用於公開測試,並非最終且可能與正式版本有所不同

偵察任務:局部天氣

「局部天氣」為全新地圖事件的統稱,包括與天氣及環境相關的各項元素,這些內容將在「偵察任務」模式中測試。天氣事件包括起霧、下雨、森林烽火與沙塵暴與其他事件,此回公開測試期間僅會就前四種天氣事件進行測試。

局部天氣為隨機事件概念的自然延伸,旨在:

  • 在眾人熟知的地圖上帶來更多戰術選項
  • 讓地圖在視覺呈現上較為吸引人

正如同隨機事件,局部天氣發生於特定地圖的固定區域並對玩法帶來影響。

  • 下雨:Westfield、Fisherman's Bay
  • 起霧:Outpost、Fjords
  • 森林烽火:Murovanka
  • 沙塵暴:Sand River

與隨機事件不同,局部天氣為地圖中的永久效果。局部天氣的發生區域為固定區域,會在整場戰鬥期間持續發生。這些區域也會持續在小地圖上標記。

此外,局部天氣會同時對事件區域內外的戰鬥造成影響。舉例來說,若您駛進迷霧中,迷霧外的敵人將無法偵察到您,您的可視範圍也將縮小。

局部天氣的共同效果

所有的局部天氣效果,均有一組適用於全數天氣事件的共同效果。天氣事件的邊界會讓區域內外車輛的視界中斷,若您在區域外,將無法偵察到區域內的玩家,反之亦然。此外,在任何局部天氣事件範圍內的車輛,其可視範圍均會減半

森林烽火則為例外。此天氣事件結合了火焰與煙霧。火焰與煙霧分處不同區域,且對玩法的影響也略有不同。

局部天氣的特殊效果

除了共同效果外,某些局部天氣事件具有獨特效果,僅會作用於(或針對)區域內的玩家。若在火焰作用範圍內停留過久,將導致車輛遭間歇性傷害。下雨則不僅會降低車輛行駛時的地形質地適應能力,也會大幅降低車輛起火的可能性

天氣效果與系統效能

展開

局部天氣為全新功能,不僅有獨特機制,也帶有複雜的設定條件。公開測試期間,此功能將藉由偵察任務進行前期技術穩定性測試。

請注意,局部天氣可能影響您裝置的效能,因這些事件包括豐富的視覺效果。使用低階處理器與顯示卡的玩家在局部天氣事件發生時,可能會遭遇到一些穩定性與效能(包括掉幀)方面的問題。

在硬體規格較低的裝置上,局部天氣可能會以較低的畫質呈現。簡單來說,局部天氣的效果會在戰鬥中完整呈現,但個別視覺效果可能無法以最佳畫質顯示。

在公開測試結束後,部分相應設定與各種特性(像是局部天氣作用區域)可能有變。

摺疊

科技樹車輛貼換

科技樹車輛貼換為一項甚為便捷的選項,玩家若想嘗鮮其他科技樹車輛的不同玩法,可利用此功能來即刻試試。簡單來說,透過此功能您可瞬間完成研發並獲取嶄新科技樹分支上符合條件的 VI 階至 X 階車輛,但同時也會讓您用來貼換之分支相應車輛的研發進度歸零。舊分支上已擁有的車輛,將被新分支上相應的車輛取代。

要進行科技樹車輛貼換,需要花費金幣,但您可使用各項資源來讓所需的金幣費用歸零具體所需的資源數量,將在公開測試結束後才會定案。

一旦科技樹車輛貼換功能推出,您將藉由車輛面板右側的入口視窗前往功能主畫面。您將在該畫面中見到預選的分支,您可從中選擇要用來貼換與獲取的分支。

  1. 選定兩個分支(用來貼換與要獲取的分支)後,貼換所需的金幣費用將在畫面下方顯示(若您已有欲換分支的藍圖碎片,則會套用相應的金幣費用折扣)。兩個分支研發所需的總經驗差異,也會在最終的金幣費用中反映。您用來貼換的車輛越多,每輛欲獲取車輛相應的費用也會較少
  2. 當您點擊下一步按鈕後,您將前往下一個畫面,在當中可選擇投入各種金幣以外的資源,有機會一舉將金幣費用降至零。
  3. 再次點擊下一步按鈕,您將進入後續畫面,當中會顯示貼換的詳情(包括現有乘員、裝備、戰地升級與過往累積之經驗的後續處理)。
  4. 最後點擊確認按鈕,隨後在彈出視窗中確認是否完成貼換,然後就能完成此操作。

科技樹車輛的貼換操作為不可逆。在最終確認完成貼換前,務必要再三考慮欲獲取分支的詳情,了解貼換操作的具體規則與費用公式,以及此操作對您車輛、乘員與裝備的影響。

重要詳情

  • 您僅能使用已完成研發之科技樹分支上的 VI 階至 X 階車輛進行貼換。並非所有分支的車輛均可藉由貼換獲取。
  • 若您已在欲換分支上研發完成 Vl 階或以上車輛,您可貼換並獲取少於 5 輛車輛。就算欲換分支僅有一輛(X 階)尚未完成研發,您也能藉由貼換來獲取該車輛。
  • 貼換費用依欲換分支相應車輛的數量而異,且也會參考獲取每輛車輛的經驗差為基準計算。
  • 用來貼換之車輛原有的裝備(包括改良型與試驗型裝備)、技術指南、自訂要素與彈藥將可免費拆卸並送至倉庫。
  • 車輛的戰地升級等級將轉移至新車輛。若您已在用來貼換之車輛上安裝戰地升級,您將獲取相應的銀幣補償。
  • 您用來貼換之所有車輛的配件,不僅將被移除,研發進度也會歸零,包括倉庫中的配件。您獲取的車輛將已完成研發且已購買每一個配件
  • 用來貼換之車輛上的乘員將轉換為原分支相應國家的新兵,即這些乘員可轉移到原車輛同一國家的其他車輛且不會有任何懲罰。然而,若乘員的歷練整體熟練度已遭懲罰,將會被送回兵營。
  • 您在原車輛累積的戰鬥經驗將轉移到相應國家的 I 階車輛。
  • 該車輛的所有服役紀錄數據、成就與戰車遠征點數與點券上限將會全數保留
  • 若您用來貼換的車輛分支包括一輛租用的科技樹車輛,該車輛將在貼換期間移除且不會有任何補償。所有該車輛上的資源與物品都將依前述方式處理。
  • 欲獲取分支的車輛加入到帳號後,將不會有裝備、消耗品或彈藥。
  • 完成貼換後,您仍能保有用以貼換車輛之國家相應的收藏車輛,即便該分支為該國家唯一一個已完成研發的分支。

前線:嶄新推出

前線預計在這個秋季重返遊戲,再次帶來招牌大規模戰鬥。主要規則將無太大變化,也有眾人相當熟悉的動態戰鬥情境系統。

如何參與《戰車世界》公開測試

在公開測試中,您有機會在全新版本的遊戲正式上線前,搶先預覽當中的內容。我們非常想得知您對將到來功能、全新遊戲模式、車輛、遊戲變動等內容的看法。如此一來,我們才能了解玩家社群對下一次更新的感受,並在正式推出前解決疑慮。

  • 如何參與公開測試
  • 剛剛加入測試嗎?

欲參與測試,您將需要戰遊網 Game Center(WGC)、公開測試遊戲客戶端的最新版本,以及在切分點前完成註冊且使用中的《戰車世界》帳號(詳情如下所述)

參與資格

9 月 9 日 04:00 UTC+8 前建立且仍使用中的所有《戰車世界》帳號均能參與公開測試。

下載與安裝測試客戶端

測試客戶端安裝程式

  • 執行測試客戶端安裝程式。
  • 選擇與您《戰車世界》遊戲主程式不同的安裝資料夾。
  • 在 WGC 頂端的下拉式選單中,選擇剛安裝好的測試客戶端。
  • 全面開火,另外別忘了分享您的回饋意見!

欲知有關 WGC 的更多詳情,請參考戰遊網 Game Center 指南

請參考我們的測試指南,當中有關於公開測試、沙盒測試與超測的所有詳情。

測試指南

變更項目

變動清單(英文)

展開

Main Changes

Recon Mission

The upcoming launch of Recon Mission will feature a new mechanic—Local Weather, which brings a fresh gameplay experience and new tactical opportunities to the battlefield.

Local Weather introduces zones on the map with special weather effects (forest fires, heavy rain, sandstorms, or fog) that continue throughout the battle. Not only do these zones add to the map's atmosphere, they also affect gameplay. While all enemy vehicles spotted by you or your allies remain visible on the minimap, vehicles inside a local weather zone cannot spot vehicles outside the zone and vice versa, allowing you to shelter from enemy attacks. The fire effect, meanwhile, causes damage to vehicles.

As this is an early test of a new mechanic, the game may run unstably in Recon Mission mode, and you may experience some bugs. The visual effects are currently in test phase and will be significantly improved in future.

Newcomers

Scenarios for new players have been updated in the Stories mode.

Map Training

The Steppes map has been temporarily excluded from the Topography mode.

Frontline

The Frontline mode is being tested ahead of upcoming launches. No gameplay changes have been made.

Tech Tree Trade-In

This event offers the chance to exchange one of your fully researched Tech Tree branches for a different one.

  • Available for a limited time.
  • Only one trade-in transaction can be made during this launch.
  • Eligible vehicle tiers: VI – X.
    • Fewer than five vehicles can be traded if the target branch is researched up to Tier VI and above.
    • Lower tiers are not eligible for trade-in and do not need to be researched for higher-tier exchanges to be made.
  • All assets linked to the vehicles affected by the trade-in will be retained on your account and/or transferred to your newly received vehicles:
    • Equipment (including Improved and Experimental Equipment), directives, customization elements, and ammo from the vehicles traded in will be moved to the Depot for free.
    • Field Modification levels will be transferred to the new vehicles. You will also receive compensation in credits for the Modifications installed on the vehicles you traded in.
    • The modules of all vehicles you give away will be removed and de-researched, including those in the Depot. The vehicles you receive will have every module researched and purchased.
    • Crew members in the vehicles given away when you traded them will be converted into nation-bound recruits, meaning they can be moved to other vehicles of the same nation they were before the trade without penalty. However, if a crew member had a perk efficiency penalty, they will be sent to the Barracks instead.
    • All Combat XP from vehicles you give away will be transferred to that nation's Tier I vehicle.
    • All Service Record stats, Achievements, and Battle Pass Point and bond limits of vehicles you give away will be retained.
  • The trade-in transaction requires a fee in gold to be paid. The exact fee will not be final during the Common Test.
    • The trade-in fee varies depending on the number of tiers exchanged, the difference in XP required to research the traded branches, and the number of blueprints applied to the target branch.
    • The trade-in fee in gold can be substituted with other resources (bonds, Free XP, or national and universal fragments) for up to 100% of its cost (but some currencies are capped at a certain amount).
  • Eligible vehicles:
    • Every Tech Tree branch can be exchanged.
    • You can receive any branch of vehicles, except for certain recently released ones.
  • Tech Tree Trade-In operations are irreversible. Before making a decision, you should explore in detail the branch you want to receive, the rules that determine the final trade-in fee, and the effect the exchange will have on your vehicles, crews, and equipment.

Vehicles

The following vehicles have been added:

Czechoslovakia

  • DBV-152

France

  • SFAC 105

Germany

  • Kpz. Erich Konzept I

U.K.

  • FV226 Contradictious

U.S.A.

  • M103M

U.S.S.R.

  • ST-66
  • KV-4 Turchaninov

Fixed Issues and Improvements

The enemy health bar now displays separate colored indicators depending on whether the damage their vehicle received was caused by the player, the player's Platoon mate, or another player.

摺疊

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