- 如何參與公開測試
- 剛剛加入測試嗎?
車長們好!
1.24 更新即將來到,您有機會在當中探索進行了數項改善的「機動戰」公會活動,另外也能一睹戰車遠征的全新賽季。一起來瞧瞧!
請注意,公開測試中的所有內容目前仍在積極開發中。任何數值、獎勵、技術特性與其他功能設定僅適用於公開測試,並非最終且可能與正式版本有所不同。
戰車遠征在 2024 年的首個完整賽季即將來到正式伺服器!儘管核心機制未有變動,可駕駛來在隨機戰鬥獲得戰車遠征點數的車輛階級則有了調整。可用的車輛階級從原先的 VI–X 階車輛,變更為 IV–X 階車輛。
我們也更新了在完成全部三個主要章節後,可在遊戲內商店使用戰車遠征點數兌換的物品清單。當中的物品現將包括各種來自先前賽季的 2D 自訂要素,讓您車輛的外觀更加酷炫。
後續還有更多關於將到來賽季的消息,敬請期待!
公開測試期間,您將有機會搶先試試改善後的「機動戰」,並在公開測試的各個階段測試不同內容與功能。在首輪測試中,重點會放在一般戰鬥機制,其他像是聲望點數商店與點券拍賣等功能,則會在 1.24 更新公開測試的後續階段進行。
若您目前尚未加入公會,您可在公開測試期間擇一加入,並體驗將到來的各種變動內容。
「機動戰」活動將在 1.24 更新正式推出後不久開放。進度系統與核心規則與先前並無二致,但加入了以下的改善內容。
在「機動戰」中,勝利獲得的獎勵尤其豐富。首先,勝方可獲得幾乎所有的戰利品。此外,公會中每個隊伍的每場勝利,都能為公會進度做出貢獻。在累積特定場數的勝利後,您可挺進到下一個階段,在後續階段中,每場戰鬥帶來的個人與公會聲望點數都會更多。
戰敗與平手不會讓您的階段進度倒退。
戰敗隊伍的玩家將僅會依戰鬥結果獲得個人聲望點數,然而隊伍必須在戰鬥中摧毀至少 2 輛敵方車輛。
我們會就將到來的「機動戰」活動提供更詳盡的資訊,最終版本的獎勵內容也會在後續的專文中詳述。
為讓您為「機動戰」做好準備,自 2 月 9 日起, 根據地中「前哨戰」的編制將由活動編制取代(即改為 7v7 的遭遇戰模式,單一車輛的基地佔領時間則設為 100 秒)。
VI–VIII 階 | X 階 |
---|---|
Karelia | Karelia |
Himmelsdorf | Malinovka |
Prokhorovka | Himmelsdorf |
Ensk | Prokhorovka |
Lakeville | Ensk |
Mines | Lakeville |
Murovanka | Mines |
Pilsen | Murovanka |
Cliff | Pilsen |
El Halluf | Cliff |
Redshire | Sand River |
Pearl River | El Halluf |
Ghost Town | Redshire |
Pearl River | |
Ghost Town |
欲參與測試,您將需要戰遊網 Game Center(WGC)、公開測試遊戲客戶端的最新版本,以及在切分點前完成註冊且使用中的《戰車世界》帳號(詳情如下所述)。
參與資格
於 1 月 29 日 05:59 UTC+8 前建立且仍使用中的所有《戰車世界》帳號均能參與公開測試。
欲知有關 WGC 的更多詳情,請參考戰遊網 Game Center 指南。
車長們,立即加入公開測試並與我們分享回饋意見!
機動戰
戰鬥中提示
公會徽章
公開測試期間,主要伺服器的公會徽章將由預設公會徽章取代。
蘇聯
BT-5
37 mm automatic OKB-2 炮管(安裝在 BT-5 炮塔)的彈藥架容量從 165 發變更為 168 發砲彈。
美國
已新增以下車輛供超測玩家測試: Chrysler MTC 2TC
英國
已新增以下車輛供超測玩家測試: Vickers MBT Mk. 3
法國
已新增以下車輛供超測玩家測試: FCM 2C
已修正部分車輛在遊戲客戶端中顯示的耐久性與伺服器上不同的罕見問題。修正後,少數車輛在某些配置情況下,在遊戲客戶端中的耐久性數值可能會增加 10 血量。
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