車長們好! 節日季節之際,我們仍積極就《戰車世界》的最新版本進行開發!在此版本中,將有全新日本重型戰車分支,從 V 階到 X 階共六員猛將。此分支的高階車輛更採用創新的雙重瞄準機制(亦稱為炮管降溫機制)與液氣壓式懸吊。 您也能體驗全新改版的天梯戰,其中包括重新推出的模式專屬遊戲內商店,主打獨家點券物品。不僅如此,您更能試試前線的第四輪推出,並在隨機戰鬥測試 11 輛重新平衡後的低階車輛,後者將帶來經翻新且更有趣的遊戲體驗。一起來瞧瞧! 內容 請注意,公開測試中的所有內容目前仍在積極開發中。任何數值、獎勵、技術特性與其他功能設定僅適用於公開測試,並非最終且可能與正式版本有所不同。 瞧瞧六輛全新日本重型戰車! 全新日本重型戰車分支與當前 Type 5 Heavy 為首的分支大大不同。不僅外觀更為現代化,也具有符合空氣動力學設計的外型與傾斜角度良好的裝甲。更重要的是,此分支的高階車輛擁有兩項創新機制:全新的雙重瞄準(炮管降溫)機制與眾人熟悉的液氣壓式懸吊。 這些全新重型戰車的研發將接續 IV 階 Type 1 Chi-He。 全新分支的首輛車輛為 V 階 Mitsu 108,此車輛具有三個炮塔,設計靈感來自蘇聯 T-28,但具備更佳的裝甲防護。 Mitsu 108 1 / 12 Mitsu 108 特性 展開 特性 數值 平均傷害 300/300/400 血量 平均穿透力(100 公尺) 130/165/53 毫米 砲彈類型 AP/AP/HE 裝填時間 13.8 秒 炮管俯/仰角 −10/20 度 瞄準時間 3 秒 100 公尺處擴散度 0.46 公尺 平均每分鐘傷害 1,304/1,304/1,739 血量/分鐘 生命值 900 血量 車身裝甲 70/40/30 毫米 炮塔裝甲 90/70/60 毫米 最高速度/後退速度 35/12 公里/小時 摺疊 接著來探索分支中的其他車輛。 VI 階:Type 3 Ju-Nu 以日版的 Tiger I 為基礎打造,可視為增強版本的 Chi-To 戰車且具備更堅固的裝甲。 Type 3 Ju-Nu 1 / 12 Type 3 Ju-Nu 特性 展開 特性 數值 平均傷害 230/230/280 血量 平均穿透力(100 公尺) 150/218/44 毫米 砲彈類型 AP/APCR/HE 裝填時間 7.3 秒 炮管俯/仰角 −10/20 度 瞄準時間 2.3 秒 100 公尺處擴散度 0.37 公尺 平均每分鐘傷害 1,890/1,890/2,301 血量/分鐘 生命值 1,050 血量 車身裝甲 130/50/40 毫米 炮塔裝甲 160/60/40 毫米 最高速度/後退速度 35/12 公里/小時 摺疊 VII 階:Type 4 Ju-To 進一步演化的版本,有著更為傾斜的裝甲與額外的裝甲板。此車輛主打出色的炮管俯/仰角(−10/20 度),使用標準穿甲彈時亦有良好的每分鐘傷害。 Type 4 Ju-To 1 / 12 Type 4 Ju-To 特性 展開 特性 數值 平均傷害 320/320/420 血量 平均穿透力(100 公尺) 195/230/53 毫米 砲彈類型 AP/APCR/HE 裝填時間 10.7 秒 炮管俯/仰角 −10/20 度 瞄準時間 2.3 秒 100 公尺處擴散度 0.35 公尺 平均每分鐘傷害 1,794/1,794/2,355 血量/分鐘 生命值 1,350 血量 車身裝甲 85/40/40 毫米 炮塔裝甲 200/70/45 毫米 最高速度/後退速度 35/12 公里/小時 摺疊 VIII 階:Type 57 具備創新的炮管降溫機制(又名雙重瞄準),Type 57 為分支中首輛展現此獨特玩法的車輛。該機制讓您以兩種模式射擊:其一具備標準的準度,另一則有改善的準度。 Type 57 1 / 12 Type 57 特性 展開 特性 數值 平均傷害 360/360/440 血量 平均穿透力(100 公尺) 225/246/53 毫米 砲彈類型 AP/APCR/HE 裝填時間 11.4 秒 炮管俯/仰角 −12/20 度 瞄準時間 2.3 秒 100 公尺處擴散度(炮管降溫前/後) 0.42/0.28 公尺 平均每分鐘傷害 1,895/1,895/2,316 血量/分鐘 生命值 1,500 血量 車身裝甲 100/70/30 毫米 炮塔裝甲 300/120/30 毫米 最高速度/後退速度 35/12 公里/小時 摺疊 一起來深入了解炮管降溫的機制。 雙重瞄準機制 炮管降溫 在 Type 57 開火後,炮管會升溫。 此後,炮管則會開始降溫。完成裝填後,等待一段時間來藉由降溫提升射擊準度。 一旦炮管完成降溫,在發射下一發砲彈時,將具有較低的擴散度。 準度提升的啟用 當準度提升啟用時,第二個瞄準圈會隨之出現。 第二個瞄準圈會決定當下射擊時的準度。 瞄準過程 第二個瞄準圈出現後,炮管需要一些時間來達到當下的可能最高準度。 然而,若必要,您也能在裝填後立即射擊,不一定要等待準度提升。 戰術選擇 依戰況不同,此功能可讓您: 在略為犧牲準度的情況下,換得較高的每分鐘傷害。 減少射擊的頻率,但換得較高的準度。 IX 階:Type 68 車身上平庸的防護不足以有效抵擋敵方炮火,因此必須運用不規則地形來彌補裝甲的不足。堅固的炮塔,則能幫助此車輛達成上述目的。 除了炮管降溫機制外,此車輛還具有液氣壓式懸吊,可將炮管俯/仰角從良好的 –8/20 度,提高到出色的 –12/24 度。此功能將讓車輛在採取脊線作戰時,徹底利用裝甲良好之炮塔的優勢。 Type 68 1 / 12 Type 68 特性 展開 特性 數值 平均傷害 400/400/515 血量 平均穿透力(100 公尺) 250/311/60 毫米 砲彈類型 AP/APCR/HE 裝填時間 10 秒 炮管俯/仰角(未使用/使用液氣壓式懸吊) −8/20 度 / −12/24 度 瞄準時間 2.2 秒 100 公尺處擴散度(炮管降溫前/後) 0.42/0.28 公尺 平均每分鐘傷害 2,400/2,400/3,090 血量/分鐘 生命值 1,950 血量 車身裝甲 80/70/30 毫米 炮塔裝甲 280/80/40 毫米 最高速度/後退速度 35/14 公里/小時 摺疊 X 階:Type 71 分支的頂階車輛,有著甚為均衡的正面裝甲與機動性。Type 71 的設計利於採取脊線作戰,藉此全面發揮堅固炮塔的優勢。此車輛亦具備液氣壓式懸吊。此功能讓您提升炮管俯/仰角,能在不規則地形上作戰時獲得額外優勢。然而,千萬謹記此車輛的後退速度一般,同時兩側容易遭受傷害。 Type 71 1 / 12 Type 71 特性 展開 特性 數值 平均傷害 400/400/515 血量 平均穿透力(100 公尺) 260/320/60 毫米 砲彈類型 AP/APCR/HE 裝填時間 8.8 秒 炮管俯/仰角(未使用/使用液氣壓式懸吊) −7/20 度 / −12/25 度 瞄準時間 2 秒 100 公尺處擴散度(炮管降溫前/後) 0.42/0.28 公尺 平均每分鐘傷害 2,727/2,727/3,511 血量/分鐘 生命值 2,200 血量 車身裝甲 120/70/40 毫米 炮塔裝甲 270/140/50 毫米 最高速度/後退速度 35/14 公里/小時 摺疊 我們將在後續專文中分享有關全新日本重型戰車與其玩法的詳細資訊。等待期間,務必加入公開測試並與我們分享您對這些車輛的回饋意見! 前線事件 4:試試動態戰鬥情境系統! 公開測試期間,前線將從 12 月 21 日開放至 12 月 22 日。 在前線的事件 4 當中,您將能體驗具有動態戰鬥情境系統的戰鬥。此系統整合先前版本之前線的全部三個戰鬥儲備選擇與使用情境,帶來更多戰術上的多元性。 在將到來的事件中,每場戰鬥都具有隨機情境,且會選自以下三種戰鬥儲備選項: 一般戰鬥:此情境的規則沿用一般前線戰鬥規則。 作戰支援:此情境會縮短戰鬥儲備的冷卻時間,藉此提高使用頻率。這將讓整體戰鬥更具動態,您與隊伍將有更多戰術運用上的可能性。 命運交錯:在達到特定軍階後,您將能從隨機選自不同類別、適用於各種車輛類型的兩種戰鬥儲備中擇一使用。這樣一來,您將更能彈性面對不同戰況,甚至能重複獲得同一種戰鬥儲備。在戰鬥前於車庫中將戰鬥儲備放入到欄位中,會讓該儲備在戰鬥中出現供選擇的機率提高。 在命運交錯情境下,在戰鬥前於車庫中將戰鬥儲備放入到欄位中,會讓該儲備在戰鬥中出現供選擇的機率提高。使用戰鬥儲備點數購買戰鬥儲備,會讓這些儲備多一個等級可提升,因此您將擁有 4 個等級的彈性。 全部三種戰鬥情境將在事件 4 期間隨機開放,讓您每種情境都能體驗到。 動態戰鬥情境系統將讓前線的戰術更為豐富,也有更多可用的戰術選項,即每場戰鬥都會帶給您真正獨特的體驗! 天梯戰全新賽季:緋紅飛馬降臨! 公開測試期間,天梯戰將從 12 月 23 日起開放。 在 1.23.1 更新正式推出後,全新賽季的天梯戰也將隨之開放,也就是緋紅飛馬賽季。您將繼續往年度獎勵邁進,因此務必準備全力獲取真正獨家的物品,像是: 色彩鮮艷的全新 2D 風格。 特殊版本的波蘭 X 階中型戰車 CS-63,附有不可思議的 3D 風格與自訂乘員。 在我們邁向將到來賽季之際,更要為數項值得留意的變更做好準備。 內有獨家點券物品的商店回來囉!從此賽季開始,內有獨家點券物品的遊戲內商店再次開張。在商店中,您可花費點券兌換準度非凡的中國驅逐戰車 114 SP2、稀有的改良型裝備(抗彈性強化)與其他酷炫物品。 新增模式地圖:在此次推出中,不僅 Himmelsdorf 略有翻新,更新增了三張地圖:Oyster Bay、Studzianki、Outpost。天梯戰地圖與隨機戰鬥的相應地圖略有區別,務必積極備戰來迎接意料外的戰術變化! 新增戰鬥變項:為讓模式更刺激,除了現有的兩個戰鬥變項外,另外還新增了三個。詳見下表。 參數 變項 新! 100 公尺處擴散度 縮小 0.15 公尺 新! 偵察到後持續被見到的時間 從 10 秒縮短為 3 秒 新! 近發偵察半徑 從 50 公尺縮短為 25 公尺 車輛血量 提高 25% 消耗品冷卻時間 從 90 秒縮短為 45 秒 切記,這些變項僅會在天梯戰中啟用,並不會影響其他遊戲模式。這些變項將從首場戰鬥起自動啟用。 加入公開測試並準備來在緋紅飛馬邁向勝利! 低階車輛重新平衡 在 1.23.1 更新當中,我們再次將重點之一放在車輛的重新平衡。這一次,主角將為 11 輛低階車輛。微調這些車輛的特性,將有助於新玩家上手且更為享受《戰車世界》,進而能在戰車征途中有個好的開始。在此同時,資深玩家也能體驗並探索這些車輛在玩法上的變化與新鮮元素。重新平衡的車輛如下所列。 II 階 III 階 IV 階 II 階 II M2 Light Tank II Vickers Mk. E Type B III 階 III Valentine III Pz.Kpfw. III Ausf. E III Type 2597 Chi-Ha III BT-5 III M3 Stuart IV 階 IV M5 Stuart IV Matilda IV Pz.Kpfw. III Ausf. J IV Jagdpanzer 38(t) Hetzer 我們將讓通訊系統更為簡便! 為提升《戰車世界》的遊戲體驗,並將重點放在全新功能,我們將移除遊戲中的公共聊天功能。這將讓我們最佳化資源分配,確保遊戲體驗的持續改善。 感謝您的諒解與一直以來的支持! 如何參與公開測試 剛剛加入測試嗎? 如何參與公開測試 欲參與測試,您將需要戰遊網 Game Center(WGC)、公開測試遊戲客戶端的最新版本,以及在截止日期前完成註冊且使用中的《戰車世界》帳號(詳情如下所述)。 參與資格 所有在 12 月 12 日 05:59 UTC+8 前完成註冊且使用中的《戰車世界》帳號均可參與測試。 下載與安裝測試客戶端 測試客戶端安裝程式 執行測試客戶端安裝程式。 選擇與您《戰車世界》遊戲主程式不同的安裝資料夾。 在 WGC 頂端的下拉式選單中,選擇剛安裝好的測試客戶端。 全面開火,另外別忘了分享您的回饋意見! 欲知有關 WGC 的更多詳情,請參考戰遊網 Game Center 指南。 剛剛加入測試嗎? 請參考我們的測試指南,當中有關於公開測試、沙盒測試與超測的所有詳情。 測試指南 變更清單 展開 全新日本重型戰車分支 新增 6 輛重型戰車(V 階至 X 階): V 階 — Mitsu 108 VI 階 — Type 3 Ju-Nu VII 階 — Type 4 Ju-To VIII 階 — Type 57 IX 階 — Type 68 Х 階 — Type 71 前線 主要變更: 新增動態戰鬥情境系統。前線戰鬥將具有三種隨機戰鬥情境: 一般戰鬥:此情境的規則沿用一般前線戰鬥規則。 作戰支援:此情境會縮短戰鬥儲備的冷卻時間。 命運交錯:此情境可從隨機戰鬥儲備中擇一使用,並有機會提升至等級 IV。 戰鬥儲備現有 4 個等級。 已更改地圖上的區域標示,讓玩家能夠更清楚地看到哪些區域已被佔領,哪些區域仍然危險。 修復了模式中的其他問題。 天梯戰 主要變更: 新增緋紅飛馬賽季。 新增天梯戰模式專屬商店。 新增全新戰鬥變項: 100 公尺處擴散度縮小 0.15 公尺。 偵察到後持續被見到的時間從 10 秒縮短為 3 秒。 近發偵察半徑從 50 公尺縮短為 25 公尺。 蒼藍飛馬賽季的全新內容 「天馬(緋紅)」漸變風格,附帶全新組合的花樣、標誌、標語與迷彩塗裝 兵籍牌基底:黑鐵、青銅、白銀、黃金、勇士與傳奇 「By Zeus's Will」暱稱徽章 徽章:Bronte 和 Astrape 勳章:Steed of the Gods 新增以下租用戰車:AMX M4 mle.54 7x7、CS-63 7x7、Controcarro 3 7x7。 其他變更: 已新增全新地圖:Oyster Bay、Studzianki 和 Outpost。 已變更 Overlord 和 Ensk 地圖中的關鍵點位。 已變更 Overlord、Glacier、Ghost Town、Airfield 和 Klondike 地圖中的部分物件。 已將 Himmelsdorf 地圖移出輪換名單以進行重建。 公共聊天 車庫中的公共聊天已停用。 車輛技術特性變更 蘇聯 新增以下戰車供超測玩家測試:Object 701 BT-2 移動與車身迴轉時的炮管擴散度(安裝 BT-2 懸吊)增加 10% 移動與車身迴轉時的炮管擴散度(安裝 BT-5 懸吊)降低 20% BT-5 BT-5 懸吊的負載重量從 10.72 噸變更為 10.80 噸 12LL 通訊設備已替換為 10R 通訊設備並存放在倉庫 37 mm automatic OKB-2 炮管中彈匣的砲彈數量從 5 個變更為 6 個 UBR-243P 砲彈(用於 45 mm 21-KMT 炮管)的穿透力從 90 毫米變更為 109 毫米 UBR-243 砲彈(用於 45 mm 21-KMT 炮管)的穿透力從 55 毫米變更為 67 毫米 移動與車身迴轉時的炮管擴散度(安裝 BT-5 懸吊)降低 21% 移動與車身迴轉時的炮管擴散度(安裝 BT-5U 懸吊)降低 23% 45 mm 21-KMT 炮管的擴散度從 0.39 公尺變更為 0.38 公尺 45 mm 21-KMT 炮管開火後的炮管擴散度降低 14% 45 mm 21-KMT 炮管的瞄準時間從 2.4 秒變更為 2 秒 37 mm automatic OKB-2 炮管(安裝在 BT-5 炮塔)的裝填時間從 5.2 秒變更為 7 秒 37 mm automatic OKB-2 炮管(安裝在 BT-5 炮塔)的瞄準時間從 2.7 秒變更為 2 秒 37 mm automatic OKB-2 炮管(安裝在 BT-5 炮塔)的擴散度從 0.46 公尺變更為 0.42 公尺 37 mm automatic OKB-2 炮管(安裝在 BT-5 炮塔)在開火後的擴散度降低 62% 37 mm automatic OKB-2 炮管(安裝在 BT-7 shielded 炮塔)的裝填時間從 5 秒變更為 6.5 秒 37 mm automatic OKB-2 炮管(安裝在 BT-7 shielded 炮塔)的瞄準時間從 2.5 秒變更為 1.9 秒 37 mm automatic OKB-2 炮管(安裝在 BT-5 shielded 炮塔)的擴散度從 0.45 扶持變更為 0.4 公尺 37 mm automatic OKB-2 炮管(安裝在 BT-5 shielded 炮塔)在開火後的擴散度降低 57% 德國 新增以下戰車供超測玩家測試:BT-42 Jagdpanzer 38(t) Hetzer 削弱車身裝甲 —— 降低首下裝甲板的厚度 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 炮管的裝填時間從 8.6 秒變更為 9.8 秒 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 炮管的瞄準時間從 1.7 秒變更為 2.3 秒 Pz.Kpfw. III Ausf. J 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 和 2 cm Flak 38 炮管已替換為 5 cm Kw.K. 38 L/42 炮管並存放在倉庫 Pz.Kpfw. III Ausf. J 懸吊的負載重量從 19.25 噸變更為 19.85 噸 Pz.Kpfw. III Ausf. E 已變更配件研發的順序 2 cm Kw.K. 38 和 2 cm Flak 38 炮管已替換為 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 炮管並存放在倉庫 FuG Spr. 1 通訊設備已替換為 FuG 7 通訊設備並存放在倉庫 Pzgr 36 和 Pzgr 40 砲彈(安裝在 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 炮管)的傷害從 36 血量變更為 45 血量 Sprgr 18 砲彈(用於 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 炮管)的傷害從 42 血量變更為 60 血量 Pzgr 36 砲彈(用於 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 炮管)的穿透力從 40 毫米變更為 52 毫米 Pzgr 40 砲彈(用於 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 炮管)的穿透力從 74 毫米變更為 80 毫米 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 炮管(安裝在 Pz.Kpfw. III Ausf. A 炮塔)的擴散度從 0.46 公尺變更為 0.43 公尺 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 炮管(安裝在 Pz.Kpfw. III Ausf. E 炮塔)的擴散度從 0.46 公尺變更為 0.42 公尺 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 炮管在開火後的擴散度降低 25% Pz.Kpfw. III Ausf. D 懸吊的負載重量從 15.45 噸變更為 16.80 噸 Leichttraktor 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 炮管已替換為 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5f 炮管(有著相同特性)並存放在倉庫 Pz.Kpfw. II Luchs Pzgr 36 和 Pzgr 40 砲彈(安裝在 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 炮管)的傷害從 36 血量變更為 45 血量 Sprgr 18 砲彈(用於 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 炮管)的傷害從 42 血量變更為 60 血量 Pzgr 36 砲彈(用於 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 炮管)的穿透力從 40 毫米變更為 52 毫米 Pzgr 40 砲彈(用於 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 炮管)的穿透力從 74 毫米變更為 80 毫米 美國 M2 Light Tank 已變更配件研發的順序 M3 Stuart 已變更配件研發的順序 SCR 506 通訊設備已替換為 SCR 210 通訊設備並存放在倉庫 20mm Hispano-Suiza 炮管已替換為 37 mm Gun M5 炮管並存放在倉庫 Stuart E1 懸吊的負載重量從 12.50 噸變更為 12.80 噸 移動與車身迴轉時的炮管擴散度(安裝 Stuart E1 懸吊)增加 25% 移動與車身迴轉時的炮管擴散度(安裝 Stuart E2 懸吊)降低 20% 37 mm Gun M5 炮管(安裝在 D37812 炮塔)的擴散度從 0.46 公尺變更為 0.43 公尺 37 mm Gun M5 炮管(安裝在 D37812 炮塔)的瞄準時間從 2.1 變更為 1.9 s 37 mm Gun M5 炮管(安裝在 D37812 炮塔)在開火後的擴散度降低 25% 37 mm Gun M5 炮管(安裝在 D37812 炮塔)在炮塔迴轉時的擴散度降低 25% 37 mm Gun M5 炮管(安裝在 D39273 炮塔) 在炮塔迴轉時的擴散度降低 17% 37 mm Gun M5 炮管(安裝在 D39273 炮塔)的擴散度從 0.46 公尺變更為 0.42 公尺 20mm Hispano-Suiza 炮管(安裝在 D37812 炮塔)的擴散度從 0.5 公尺變更為 0.46 公尺 20mm Hispano-Suiza 炮管(安裝在 D39273 炮塔)的擴散度從 0.5 公尺變更為 0.45 公尺 M5 Stuart AP M74 砲彈(用於 37 mm Gun T16 炮管)的穿透力從 56 毫米變更為 65 毫米 APC M51 砲彈(用於 37 mm Gun T16 炮管)的穿透力從 78 毫米變更為 87 毫米 移動與車身迴轉時的炮管擴散度(安裝 VVSS T16E3 懸吊)降低 28% 移動與車身迴轉時的炮管擴散度(安裝 VVSS VVSS T36E8 懸吊)降低 24% 37mm Gun M6 炮管(安裝在 M5A1 炮塔)的擴散度從 0.42 公尺變更為 0.4 公尺 37 mm Gun T16 炮管(安裝在 M5A1 炮塔)的擴散度從 0.42 公尺變更為 0.38 公尺 37 mm Gun T16 炮管(安裝在 M5 炮塔)的擴散度從 0.42 公尺變更為 0.4 公尺 37 mm Gun T16 炮管在開火後的擴散度降低 40% 已移除 37 mm Gun T16 炮管的彈匣 37 mm Gun T16 炮管彈匣中每發之間的裝填時間從 0.67 秒變更為 0.5 秒 英國 新增以下戰車供超測玩家測試:Nemesis 和 Charioteer Nomad Valentine AEC 190 引擎功率從 131 馬力變更為 145 馬力 GMC 6004 6-71S 引擎功率從 138 馬力變更為 155 馬力 車身裝甲變得較差 WS No. 19 Mk. I 通訊設備已替換為 WS No. 9 通訊設備並存放在倉庫 Valentine Mk. I 懸吊的負載重量從 16.50 噸變更為 18.60 噸 AEC 190 引擎的研發費用從 180 經驗變更為 150 經驗 GMC 6004 6-71S 引擎的研發費用從 700 經驗變更為 350 經驗 GMC 6004 6-71A 引擎的研發費用從 800 經驗變更為 400 經驗 Matilda 削弱了 Matilda Mk. IIA 和 Matilda Mk. IIA* 炮塔的裝甲 —— 降低車長塔的厚度 Bishop AEC 190 引擎功率從 131 馬力變更為 145 馬力 GMC 6004 6-71S 引擎功率從 138 馬力變更為 155 馬力 Valentine AT AEC 190 引擎功率從 131 馬力變更為 145 馬力 GMC 6004 6-71S 引擎功率從 138 馬力變更為 155 馬力 中國 Type 2597 Chi-Ha 已變更配件研發的順序 Type 3 Otsu radio 通訊設備已替換為 Type 96 Bo 通訊設備並存放在倉庫 57mm Gun Type 97 炮管(安裝在 Type 97 炮塔)的瞄準時間從 2.3 秒變更為 1.9 秒 57mm Gun Type 97 炮管(安裝在 Type 97-Kai 炮塔)的瞄準時間從 2.3 秒變更為 1.8 秒 45 mm 20K 炮管(安裝在 Type 97 炮塔)的擴散度從 0.46 公尺變更為 0.43 公尺 45 mm 20K 炮管(安裝在 Type 97-Kai 炮塔)的擴散度從 0.46 公尺變更為 0.42 公尺 Type 100 V-12 W 引擎的研發費用從 700 經驗變更為 350 經驗 Type 100 V-12 A 引擎的研發費用從 850 經驗變更為 500 經驗 VAE Type B 已變更配件研發的順序 日本 Type 97 Chi-Ha 5,7 cm Gun Type 97 炮管(安裝在 Type 97 Chi-Ha 炮塔)的瞄準時間從 2.3 秒變更為 1.9 秒 5,7 cm Gun Type 97 炮管(安裝在 Type 97 Chi-Ha Shinhoto 炮塔)的瞄準時間從 2.3 秒變更為 1.8 秒 捷克斯洛伐克 新增以下戰車供超測玩家測試:TT-130M 摺疊