[更新] 1.21 更新公開測試:全新活動與改善

車長們好!

我們即將展開 1.21 更新的首回公開測試,主打「大逃殺」模式的全新演繹,玩法較友善且規則也更為簡單明瞭。您也可探索前線模式中的全新沙漠地圖,並體驗此史詩模式的其他改善。此外,我們也重新設計了車庫中的「服役紀錄」,以更佳的視覺呈現來顯示您的戰鬥表現統計數據與其他戰鬥成就。

一起在公開測試中全面開火!

公開測試期間各模式的開放時間

模式 開放時間
2023 前線 2023 年 5 月 11 日至 2023 年 5 月 13 日
大逃殺:浴火重生 2023 年 5 月 14 日至 2023 年 5 月 17 日
天梯戰:緋紅獅鷲賽季 2023 年 5 月 16 日至 2023 年 5 月 17 日

內容
 

大逃殺:浴火重生

我們刺激的大逃殺模式重回遊戲,並帶來翻新的形式與重大玩法改變,肯定會比以往更加有趣!

大逃殺:浴火重生為經典「大逃殺」模式的全新版本,但有著更友善的遊戲規則。此模式主打重生機制與依不同情境反應的 AI 操控對手,另也就模式車輛進行重新平衡。整體玩法依舊強調競爭性且緊湊刺激,但現在對新玩家而言將更容易上手。而對大逃殺老手來說,肯定會對嶄新遊戲機制印象深刻,更能從不同面向感受既有的規則與玩法。一起來深入了解詳情。

重生機制

現在您將有機會在戰鬥前期向摧毀您的對手復仇!單人進行戰鬥時,要是您的車輛遭摧毀,您能於安全的位置上重生,但僅限於戰鬥的首 5 分鐘

玩家加入裝甲排時,該裝甲排預設有 2 次重生機會。重生僅限於戰鬥的首 8 分鐘內使用,此外會在裝甲排隊友附近重生;但若要重生,該名隊友必須未捲入交戰達 10 秒

重生後,會發生以下情況:

  • 您保有車輛遭摧毀當下的階級。
  • 重回戰鬥時,您將配有戰鬥一開始的彈藥與能力。
  • 若您用完重生次數,您可藉由收集「空投物資」來獲取更多重生次數。

遊獵者(AI 操控的對手)

「大逃殺:浴火重生」有著名為遊獵者的 AI 敵人,但這些車輛比真實玩家操控的車輛要弱。遊獵者會在地圖上的特定點位出現,摧毀後可讓您獲得額外戰鬥經驗與物資,藉此加速您在戰鬥中的進度。

模式中將有三種不同遊獵者,皆有獨特行為模式且與您的互動也各有不同,如下所列:

  • 為小型且機動性高的車輛,被偵察到後會試圖遠離您。
  • 為積極、戰術多元的對手,會從遠方攻擊您。
  • 為最強大的敵人,負責守護物資。要是您靠近,熊將主動與您交手,但在您遠離後,熊就會停止戰鬥。

分房機制變更

在大逃殺中,過往累積的經驗與個人戰鬥技巧精通程度是您的主要優勢。在此同時,也僅有最強者能獲勝;而對新玩家來說,要與更為資深的獵手較勁絕非易事。

為讓新手與資深玩家都有更佳的遊戲體驗,我們將採用全新分房機制,此機制會考量您在模式中的表現,並盡可能將戰鬥結果與表現相近的玩家分到同場戰鬥。

進度系統

「大逃殺:浴火重生」將有單獨的進度系統,並帶來更吸引人的遊戲內獎勵。要全數獲得,您必須在模式中完成簡單的每日任務。

公開測試中的所有獎勵均非最終版本且可能與「大逃殺:浴火重生」正式推出後的內容不同。

偵察系統

「大逃殺:浴火重生」未採用「可視錐」偵察系統。反之,將採用與隨機戰鬥及其他模式相同的系統,即標準的全面偵察系統。這將幫助您更容易偵察到敵人並收集物資。

其他玩法與平衡改善

  • 我們也縮小了不同階級車輛間的火力差距。若您駕駛 V 階車輛並對上 VII 階戰車,相較過去,您將較有機會戰勝對手。
  • 現在更容易在大逃殺造成對手傷害。模式中所有車輛的裝甲都變得較薄且間隙裝甲板數量也減少,因此您有更高的機率來擊穿對手。我們也提高了模式中所有車輛的砲彈飛行速度,並新增了輪式車輛擁有的鎖定(自動瞄準)功能,讓車輛更容易在移動時造成傷害。
  • 現在收集物資的速度也變得更快。收集一般物資耗時 3 秒「空投物資」則為 5 秒
  • 我們縮短了血量恢復的冷卻時間。現在您可更頻繁地使用此能力。此外,每個以綠色煙霧標記的「消耗品」物資均會包含此能力。
  • 單人戰鬥的玩家人數從 20 減少至 15 名。您也可建立兩人裝甲排進入戰鬥。每場戰鬥最多僅有 10 個裝甲排。
  • 另外也升級了車輛的炮管並將裝填時間縮短 50%,這也包括自動裝填火炮
  • 最後,所有特殊車輛將從一開始即開放,不再有任何租用車輛。

2023 前線

前線首次於 2023 年推出時,您將能在全新的 Fata Morgana 沙漠地圖中體驗 30v30 的同階場戰鬥。這張大型的 3×3 公里地圖將帶您前往炎熱的北非沙漠。

Fata Morgana 有著多元的地貌:您將在當中見到岩石峽谷、古城遺跡、幽暗洞穴與植被繁盛的綠洲。但此沙漠地圖中最令人讚嘆的,則是一座巨大的煉油廠與充滿傳統建築的沿岸小鎮。一起來瞧瞧!

平衡改善

在將到來的前線中,隊伍中每有一名「上將」,所有玩家車輛乘員的熟練度就會獲得 1.5% 的額外加成。能帶來加成的「上將」人數上限為 10 名。

戰鬥儲備現在會同時升級。在達到「上尉」軍階時升級到等級 II,並在達到「少校」軍階時升級到等級 III。

戰地維修將在啟用時修理所有受損的配件。

地雷區在部署後將有 3 秒延遲。在此期間,地雷將不會爆炸且不會對敵方車輛造成傷害。

感謝各位參與公開測試。為感謝您付出的時間與投入的心力,我們將贈予您以下實用獎勵並存入到您的主要帳號:

  • 在前線進行 3 場戰鬥100
  • 在前線進行 5 場戰鬥100 + 1 個個人儲備(+50% 銀幣,持續 1 小時)
  • 在前線進行 7 場戰鬥100 + 3 個個人儲備(+50% 銀幣,持續 1 小時)+ 3 天《戰車世界》加值帳號

在 1.21 更新公開測試期間,每個帳號僅能獲取上述全部獎勵一次。此外,僅會計入達到「中士」與以上軍階的戰鬥。1.21 更新公開測試在結束最後一輪後,會在此後 7 天內將獎勵存入您的帳號。

服役紀錄頁面更新

[更新] 我們更新了在公開測試中計算《戰車世界》評價的細節描述。以下為更新後的描述:

公開測試期間,您不會見到自己當前的《戰車世界》評價。這是因為公開測試中的《戰車世界》評價是基於您之前在公開測試的整體表現。因此,可能會與您在正式伺服器上的《戰車世界》評價有較大差異。您在公開測試伺服器上進行的戰鬥不會影響您當前的《戰車世界》評價。

車庫中的「服役紀錄」已有許久未更新。為更新此頁面並在當中顯示更多資訊,我們重新設計了使用者介面、新增了《戰車世界》評價(WTR),並讓玩家可自訂戰鬥成就的顯示方式

除了既有且眾人熟悉的參數外,像是總戰鬥場數與平均傷害,現在您的主要統計數據頁面將顯示數個全新參數:最高阻擋傷害、協助傷害與傷害紀錄,以及摧毀車輛的總數。來瞧瞧吧!

我們已以《戰車世界》評價取代個人評價,前者更能代表玩家的實際表現,另也翻新了系統的視覺呈現。《戰車世界》評價將分為以下五個分組:

 

青銅
白銀
黃金
王牌
傳奇

每個分組由三個精通等級組成,共有 15 個等級,每個均有獨特的圖像。達到每個等級需要獲取特定的《戰車世界》評價點數。現在您將更了解需要多少《戰車世界》評價點數才能達到下一個等級。

您現有的《戰車世界》評價將直接取決於您的戰鬥結果:您在戰鬥中展現的效率越高,您的精通等級就越高。

關於《戰車世界》評價系統

展開

《戰車世界》評價為以每輛車輛為基準來計算個別評價的評價系統,隨後再以特定車輛的分數來決定玩家的整體效率等級。此評價可反映出戰鬥戰略改變的彈性,因系統會將您的統計數據與伺服器上的平均指標進行比較。

計算特定車輛的評價時,會考量以下關鍵指標:

  • 造成的傷害與協助造成的傷害
  • 阻擋的傷害
  • 摧毀的敵方車輛數
  • 存活率
摺疊

翻新後的服役紀錄頁面將提供更佳的《戰車世界》評價系統視覺呈現,並以更容易讓人理解的方式來在遊戲中顯示您的進步程度。這將讓您更容易以自身評價來與其他玩家的評價做比較。

動態的《戰車世界》評價系統會隨您的戰鬥表現改變。這代表您可能有進步,但也可能因失去點數而下滑。

您也僅需幾次點擊,就能自訂您的戰鬥成就呈現。向其他人展現您最愛的勳章與最感到驕傲的其他稀有成就,讓其他車長投以欣羨眼光!

2023 戰車遠征:賽季 XI

戰車遠征與收藏日誌功能會開放預先測試。遊戲客戶端中列出的所有獎勵均非最終且可能與戰車遠征賽季 XI 的最終版本有別。

全新賽季的戰車遠征將在不久後於正式伺服器上開放,但在我們全面開放以前,我們會先就下一季的戰車遠征進行測試。

在賽季 XI 中,所有戰車遠征的核心機制均未有改變,但我們更新了兩個獎勵進度條:基本獎勵將包括試驗型裝備,而進階獎勵將會有金幣

正如既往,您將能獲得代幣,一種戰車遠征專屬的特殊獎勵貨幣。您可於 2023 年度參與之戰車遠征的所有賽季期間累積代幣。在賽季 XI 期間,您有機會累積足夠的代幣來兌換稀有的 IX 階車輛,其中包括  IX BZ-58-2    IX KPz 3 Projekt 07 HK

車長們,加入公開測試並分享您的回饋意見!

  • 如何參與公開測試
  • 剛剛加入測試嗎?
如何參與公開測試

欲參與測試,您將需要戰遊網 Game Center(WGC)、公開測試遊戲客戶端的最新版本,以及在切分點前完成註冊的戰遊網帳號(詳情如下所述)

參與資格

所有在 5 月 5 日 05:59 UTC+8 以前建立的戰遊網帳號均可用來參與測試。

下載與安裝測試客戶端

測試客戶端安裝程式

  • 執行測試客戶端安裝程式。
  • 選擇與您《戰車世界》遊戲主程式不同的安裝資料夾。
  • 在 WGC 頂端的下拉式選單中,選擇剛安裝好的測試客戶端。
  • 全面開火,另外別忘了分享您的回饋意見!

欲知有關 WGC 的更多詳情,請參考戰遊網 Game Center 指南

剛剛加入測試嗎?

請參考我們的測試指南,當中有關於公開測試、沙盒測試與超測的所有詳情。

測試指南

變更清單

展開

前線

  • 新增全新 Fata Morgana 地圖。
  • 新增「上將」軍階加成機制。
  • 翻新戰鬥儲備升級系統。
  • 進度獎勵新增試驗型裝備
  • 降低戰鬥儲備的冷卻時間已被移除。
  • 對 Kraftwerk 地圖進行了一些平衡改善,增加進攻方隊伍的勝率。
  • 戰地維修和地雷區戰鬥儲備進行平衡調整。
  • 重生熒幕上的車輛面板現可過濾租用和加值車輛。
  • 新增模式訪問點(車庫中的橫幅)。
  • 對介面進行了一些改動,優化了系統訊息。
  • 改善了模式性能。

大逃殺:浴火重生

  • 新增浴火重生機制。
  • 新增遊獵者(AI 操控的車輛)。
  • 單人戰鬥的玩家人數從 20 減少至 15 名。
  • 所有模式車輛將從一開始即開放,沒有限制。
  • 分房系統將根據玩家在模式中的戰鬥表現創建隊伍。
  • 移除「可視錐」偵察系統,採用標準的全面偵察系統。
  • 重新平衡車輛和戰鬥能力。
  • 改變了物資構成,減少了物資收集時間。「消耗品」物資現在包含砲彈和血量恢復」的一個使用次數,同時可恢復生命值。「補給品」物資包含工具包」或其他戰鬥能力的一個使用次數。
  • 新增模式進度。公開測試中的所有獎勵均非最終版本且可能與「大逃殺:浴火重生」正式推出後的內容不同。
  • 改變了視覺組成(地圖、車庫、車輛、音樂等等)。

服役記錄

對服役記錄介面進行了視覺和功能更新:翻新了介面,新增可自訂戰鬥成就呈現的功能。

主要統計數據頁面將顯示數個全新參數:最高阻擋傷害、協助傷害與傷害紀錄,以及摧毀車輛的總數。

《戰車世界》評價取代個人評價,此評價分為五個分組:青銅、白銀、黃金、王牌和傳奇。每個分組由三個精通等級組成,共有 15 個等級,每個均有獨特的圖像。達到每個等級需要獲取特定的《戰車世界》評價點數。

介面

  • 為新玩家暫時隱藏遊戲介面的部分元素。這些元素將隨著玩家的遊戲進度逐漸增加。
  • 為外觀選單新增訪問遊戲內商店的功能。

戰車遠征賽季 XI

新增以下內容:

  • 全新自訂要素和乘員
  • 全新獎勵(金幣、試驗型裝備)
  • 全新收藏
  • 公測中上賽季的漸變風格將在上線正式伺服器後替換。
  • 由於公開測試的技術特性,上個賽季的收藏進度不可用。

車輛

德國

新增以下車輛供超測玩家測試:Kampfpanzer 07 P(E)

英國

新增以下車輛供超測玩家測試:GSOR 1010 FB

已修正問題與改善

  • 更新了遊戲客戶端載入頁面。
  • 修復了可視範圍圓圈在小地圖上顯示錯誤的問題。現在其半徑和戰車當前的可視範圍對應。

已知問題

  • 公會聊天可能無法使用。
摺疊
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