Oyster Bay 加入到隨機戰鬥地圖!

車長們好!

Oyster Bay 為在 2021 偵察任務期間獲票選第二的地圖;在第一名地圖 Outpost 推出後數個月,如今也要正式登上隨機戰鬥。Oyster Bay 帶來截然不同的風貌:茂密叢林與宜人海灘的熱帶島嶼。這座安寧和平的世外天堂具有重要戰略價值。

享受美景

除了先前戰鬥留下來的軍事建築外,這座島上還有一個空軍基地和多個沿海碉堡。在這裡要找到農耕地或設立牡蠣養殖場並不容易。更糟的是,巨大火山即將爆發,憤怒煙塵上竄、遮擋美麗藍天。

多元玩法

Oyster Bay 是首張以熱帶島嶼為背景的地圖,此戰場更是四面環海。不只如此,還有另一個讓此地圖與眾不同的特色。也就是非常大的尺寸:1,300x1,300 公尺,比一般的 1,000x1,000 公尺地圖要大上 69%。事實上,這也是玩家最殷切期盼的特色之一。基地與地圖中央還有額外通道路徑,促使您必須不斷移動且時刻警戒任何戰術變化。相比其他地圖,在此靈活四處移動絕對能獲得更多優勢。

互動式圖片。將滑鼠游標移到小地圖各個物件的上方來檢視額外資訊。小地圖物件純屬資訊演示用途,實際位置可能會有變動。

海岸適合裝甲中等、速度快且操控性佳的車輛。

河流水淺處無法藉以全面推進,但可在對敵人發動繞打戰術時發揮作用。

適合重裝甲車輛的另一區域。此處有制高點,可藉以掌控大部分地圖。

相當適合重裝甲車輛的岩石峽谷。針對自走炮攻擊可提供不錯的防護,也可降低遭敵人側襲的可能。

海岸牡蠣場地形相當不平整。具有良好炮管俯角的車輛可在此發揮攻擊潛力。

植被濃密的位置,可進行遠距離狙擊。這些位置適合用來掌控鄰近區域,並驅逐側翼襲來的敵人。

植被濃密的位置,可進行遠距離狙擊。這些位置適合用來掌控鄰近區域,並驅逐側翼襲來的敵人。

植被濃密的位置,可進行遠距離狙擊。這些位置適合用來掌控鄰近區域,並驅逐側翼襲來的敵人。

植被濃密的位置,可進行遠距離狙擊。這些位置適合用來掌控鄰近區域,並驅逐側翼襲來的敵人。

植被濃密的位置,可進行遠距離狙擊。這些位置適合用來掌控鄰近區域,並驅逐側翼襲來的敵人。

植被濃密的位置,可進行遠距離狙擊。這些位置適合用來掌控鄰近區域,並驅逐側翼襲來的敵人。

基地後方的繞道。戰鬥將結束前,這些繞道相形重要。

基地後方的繞道。戰鬥將結束前,這些繞道相形重要。

樂章故事

Oyster Bay 地圖的背景音樂就如地圖本身一樣清新且充滿異國風情。樂章本身為 ¾ 拍,在《戰車世界》原聲帶中相當罕見,更由兩個分別凸顯節奏與音韻的元素組成,兩個相映成趣,最終合而為一。節奏部分靈感來自雅坎人的戰舞,背景音樂為大量敲擊樂器和鳴,為當地音樂的一大特色。整體而言,展現了衝突將至的緊湊氛圍,音韻部分也呈現此遭戰事蹂躪之地既有的絕美天然景色。

Ilya Tereshchuk - Oyster bay (Intro) : Ilya Tereshchuk - Oyster bay (Intro)
Andrey Kulik - Oyster bay (Battle) : Andrey Kulik - Oyster bay (Battle)

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盡情聆聽!

車長們,一起在獲粉絲青睞的全新地圖上戰鬥!

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