車長們好!
在 1.18 更新中,我們曾調整了許多車輛的技術特性。在這些變更套用於正式伺服器中的車輛後,過去數個月期間,我們密切觀察前次調整的結果,現在則準備好來進行下一階段的車輛重新平衡。
在 1.20 更新中,我們將變更英國、德國、法國與其他分支中 27 輛戰車的戰鬥參數。各項平衡微調應能讓這些戰車的性能有所調整,在此同時,也能維持車輛的主要玩法特色。部分變更將影響同分支中相鄰階級車輛的平衡,因此我們也將修正這些受影響車輛的戰鬥參數。現在先來個別瞧瞧每組車輛的變更。
IX–X 階車輛:細微但性能提升的改善
以下頂階車輛的特性將有所變更,藉此讓這些車輛能更有效地進行戰鬥:
英國車輛分支
根據您的回饋意見與我們的統計數據, X Centurion Action X 當前在戰場上並非相當具競爭力,需要略為強化其戰鬥表現。因此,我們將改善此車輛的裝填時間(從 8.6 秒變更為 8 秒)與車身移動與炮塔迴轉時的炮管擴散度。前進速度也略為提高,從 53 公里/小時變更為 55 公里/小時。
為了維持變更的一致性,同分支兩輛階級相鄰的車輛 VIII Centurion Mk. I 與 IX Centurion Mk. 7/1 亦有所提升,為這些車輛降低移動與車身迴轉時的炮管擴散度。
德國車輛分支
X Rheinmetall Panzerwagen 與同階對手相比,表現也相對較差,因此玩家使用的頻率相對低。改善炮管後,可讓此車輛在戰鬥中更有效率。不僅如此,Panzerwagen 的裝填時間與瞄準時間也雙雙縮短,分別從 9 秒變更為 8 秒,以及從 1.6 秒變更為 1.4 秒。我們也將改善 100 公尺處擴散度,從 0.36 公尺變更為 0.33 公尺,也將降低車身移動與炮塔迴轉時的炮管擴散度(從 0.14 變更為 0.10)。
VIII HWK 12 這輛 VIII 階車輛方面,也就移動與車身迴轉時的炮管擴散度進行了類似改善,以讓其更有競爭力。
美國車輛分支
儘管 X T57 Heavy Tank 相當堅固,且可在隨機戰鬥與天梯戰中自信接戰,略為提升機動性並改善射擊操控性,可讓此車輛更加好用。車輛的後退速度也將提升,從 12 公里/小時變更為 14 公里/小時,瞄準時間也有所改善,從 2.9 秒變更為 2.7 秒。我們也將降低此車輛移動與車身迴轉時的炮管擴散度。
義大利車輛分支
根據您的回饋意見,我們認為 X Rinoceronte 在戰場上的角色應該更加凸顯。因此,我們將強化此車輛的炮塔裝甲並提升特殊砲彈 HEAT 彈的飛行速度。後退速度也隨之提升,從 12 公里/小時變更為 15 公里/小時。
中階車輛:更強悍且更危險
在審視統計數據後,我們發現以下 VI–VII 階車輛需要提升火力、機動性與生存能力,藉此改善效率。我們就這些車輛進行個別評估,並認定這些變更將讓其更受玩家歡迎。
ARL V39
前進速度將提高,從 42 公里/小時變更為 45 公里/小時,90 mm AC DCA 45 炮管的裝填時間也將改善,從 9 秒變更為 7.5 秒。
Tiger (P)
頂級炮塔的正面裝甲將有所強化。我們也將改善 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 炮管的各項特性,包括炮管穩定性、裝填時間、炮塔迴轉時的炮管擴散度等。生命值也將提高。
Ikv 90 Typ B
我們將改善 9 cm kan m/F 炮管在 100 公尺處擴散度,從 0.36 公尺變更為 0.32 公尺。瞄準時間將縮短,從 2.3 秒變更為 2 秒。
Spähpanzer SP I C
90 mm D921 F1 與 90 mm Mecar 炮管在炮塔迴轉時的擴散度與裝填時間均將降低。
Т-43
85 mm D5T-85BM 炮管在炮塔迴轉時的擴散度將獲改善。我們也將改善該門炮管在車輛移動時的擴散度。
Comet
我們將降低此車輛移動與車身迴轉時的炮管擴散度。
A-44
107 mm ZIS-6 炮管的瞄準時間將縮短,從 3.4 秒變更為 2.9 秒。此炮管在 100 公尺處與炮塔迴轉時的擴散度將降低,分別從 0.45 變更為 0.43,以及從 0.16 變更為 0.12。
效能過高的高階車輛:縝密評估後的變更
法國車輛分支
在 1.18 更新中,我們重新平衡了 X AMX M4 mle. 54 的部分特性,來強化此車輛在前線混戰的角色。然而,在該次戰鬥效率的重大變更後,我們仔細分析了相關統計數據,並決定在 1.18.1 更新期間略為調整其性能。
此後數個月,我們持續密切追蹤此深具威脅之重型戰車在隨機戰鬥中的表現,顯然前次的調整仍有所不足。我們這才決定進一步調整 130 mm/45 Model 1935 炮管的以下參數:
- 瞄準時間:從 2.2 秒變更為 2.5 秒
- 裝填時間:從 13.4 秒變更為 14 秒
- 炮管在 100 公尺處擴散度:從 0.33 變更為 0.36
此外也將調整移動時、車身與炮塔迴轉時的炮管擴散度。這些為精密計算後進行的變更,將讓我們修正其戰鬥效率並讓車輛參數與其他重型戰車維持同等水準。
也會對 IX AMX M4 mle. 51 和 VIII AMX 65 t 的炮管進行一系列調整。
義大利車輛分支
我們理解社群對 X Progetto M40 mod. 65 性能削弱抱有一定情緒。這輛戰車深受玩家的歡迎和喜歡,而這輛戰車的勝率為 49%,並不是很高,所以對於降低其效率存有疑惑。但是,我們需要關注另外兩個非常重要的參數:
- Progetto M40 mod. 65 是遊戲中過去 6 個月最受歡迎的 X 階中型戰車,其受歡迎程度仍在不斷提高
- 就每場戰鬥造成的平均傷害而言,這輛戰車在所有 X 階中型戰車中排名前 3
鑑於這些趨勢,我們決定略微調整此車輛的效率和受歡迎程度並降低其後退速度,從 23 公里/小時變更為 20 公里/小時,同時增加其移動與車身迴轉時的炮管擴散度。我們也降低此車輛上方裝甲板的耐久性,讓此義大利掠食者在任何距離下戰鬥時,都將較容易受到傷害。在這方面,我們也會對 IX Prototipo Standard B 的炮管進行一系列調整。
美國車輛分支
X T110E3 為一輛強大車輛,且在遊戲中 X 階戰車中顯得與眾不同。從某種意義上說,它甚至強大到在遊戲中難有敵手。削弱這輛戰車特性的主要原因是它在所有 X 階可研發驅逐戰車中每場戰鬥造成的平均傷害排名第一,阻擋的平均傷害也在排名前 2。即使考慮到這輛戰車不是很受歡迎,以其目前的人氣值,它也能影響隨機戰鬥。這是我們需要調整以下參數效率的原因:
- 生命值:從 2,050 血量變更為 1,950 血量
- 可視範圍:從 390 公尺變更為 370 公尺
- 裝填時間:從 17 秒變更為 18 秒
- 瞄準時間:從 2.5 秒變更為 2.7 秒
為維持此分支車輛特性的一致性,我們將降低 T95 的可視範圍(從 380 公尺變更為 360 公尺)。裝填與瞄準時間將增加,分別從 18.3 秒變更為 19 秒,以及從 2.5 秒變更為 2.7 秒。
車長們,請不吝就這些重新平衡的車輛提出您的回饋意見與想法!