1.20 更新公開測試 2:車輛重新平衡

車長們,1.20 更新公開測試 2 現已展開!立即加入測試並與我們分享您的回饋意見!

我們一直致力於戰車平衡,現在我們想為您講解最新一次調整迭代。部分重新平衡的戰車根據其分支和階級分組,而其他車輛不屬於任何分組,但仍需對其戰鬥屬性進行調整。讓我們一起來深入了解。

內容
 

 溫馨提示車輛特性尚未定案,且可能在公開測試過後調整。

高階車輛優化

就實際特性而言,Centurion Action XRheinmetall Panzerwagen 在隨機戰鬥中的競爭力並不強。它們的表現不如同階的對手,因此不受歡迎。我們希望在不改變它們的遊戲概念和主要特質的情況下增強它們的戰鬥優勢。我們將優化這兩輛戰車的火力和射擊舒適度。

優化了戰車的裝填時間(8.6 秒 → 8 秒)、車輛移動時車身和炮塔迴轉的擴散度。此外,其前進速度也從 53 公里/小時略微提升至 55 公里/小時

裝填和瞄準時間將分別從 9 秒 1.6 秒降低至 8 秒1.4 秒。我們同時也將 100 公尺處擴散度0.36 公尺降低至 0.33 公尺。車輛移動時,車身和炮塔迴轉的擴散度也進行了優化。

重要提示:為了讓這些調整與其分支上的其他車輛參數一致,我們也將降低以下戰車的擴散度:

T57 Heavy Rinoceronte 則相反,可以與其他重型戰車抗衡,而且戰鬥表現還更勝一籌。我們也將對這些戰車進行小幅度優化,讓它們在戰鬥中更有信心。

後退速度將從 12 公里/小時提高至 14 公里/小時,瞄準時間也將從 2.9 秒降低至 2.7 秒。我們也會略微降低車輛移動時和車身迴轉時的擴散度。

後退速度從 12 公里/小時提高至 15 公里/小時。我們還將加強其炮塔裝甲並提高特殊 HEAT 彈的飛行速度。

VI - VII 階車輛優化

下一批表現不足的中階 VI - VII 階車輛也需要對特性進行更新。隨著時間的推移,它們在隨機戰鬥中的受歡迎程度下降得更多,因此我們希望透過讓它們在戰場上更具競爭力和效率來重新喚起您對這些車輛的興趣。

這些戰車將獲得一系列調整,旨在提升它們的射擊舒適度、機動性或生存能力。更詳細的技術特性我們將會在後續的專題文章中公布,敬請期待!

Progetto M40 mod. 65、T110E3、AMX M4 mle. 54 和其分支上鄰近車輛的調整

這三輛頂階戰車都具有不錯的戰鬥優勢,並且沒有明顯的缺點。它們擁有較高的戰鬥性能,在同階級和同類型戰車中脫穎而出。這些車輛在隨機戰鬥和天梯戰中備受歡迎,這可能會讓其他駕駛同階級戰車的車長感到沮喪。

為了調整它們的性能,我們計劃降低部分戰鬥參數。然而,它們仍然是表現不錯且非常危險的對手 —— 別指望它們在戰鬥中變成獵物。

後退速度將從 23 公里/小時降低至 20 公里/小時。我們還計劃降低其上方裝甲板的耐久性,並增加車輛移動時和車身迴轉時的擴散度

我們將提高戰車的裝填時間和瞄準時間,並降低其生命值和可視範圍

在之前的一系列重新平衡中,這輛戰車在表現特性上獲得了過度提升,使其略優於同階重型戰車,同時在隨機戰鬥和天梯戰中大受歡迎。對 AMX M4 mle. 54 的調整涉及其 130 mm/45 Model 1935 炮管的擴散度、裝填時間和瞄準時間

重要提示:為了讓這些調整與其分支上的其他車輛參數一致,我們也將調整以下戰車的戰鬥表現:

我們將根據統計數據和您的反饋繼續重新平衡工作。同時,我們邀請您加入公開測試,並與我們分享您對這些重新平衡後的戰車的想法!

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如何參與公開測試

欲參與測試,您將需要戰遊網 Game Center(WGC)、公開測試遊戲客戶端的最新版本,以及在切分點前完成註冊的戰遊網帳號(詳情如下所述)

參與資格

所有在 2023 年 1 月 18 日, 05:59 UTC+8 以前建立的戰遊網帳號,均可參與測試。

下載與安裝測試客戶端

測試客戶端安裝程式

  • 執行測試客戶端安裝程式。
  • 選擇與您《戰車世界》遊戲主程式不同的安裝資料夾。
  • 在 WGC 頂端的下拉式選單中,選擇剛安裝好的測試客戶端。
  • 全面開火,另外別忘了分享您的回饋意見!

欲知有關 WGC 的更多詳情,請參考戰遊網 Game Center 指南

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