1.20.1 更新:亞服隨機戰鬥分房系統調整

車長們!

我們已清楚明確地了解您的擔憂,將於 5 月 5 日, 06:30 UTC+8 起恢復原有的分房系統設置。針對每個隊伍驅逐戰車數量的限制亦將盡快進行重置至更新前的設置。感謝您就最新分房系統調整提供的寶貴意見!

車長們好!

正如您所知,隨機戰鬥模式及其分房系統是《戰車世界》遊戲體驗的基礎,它們的功能與遊戲中許多其他元素的性能密切相關。因此,我們的首要任務之一一直是為您提供最佳的分房環境。

為此,我們計劃從 1.20.1 更新開始,專門在亞服上實施一些重要的分房系統調整。

概覽

1.18 更新中,我們引入了平衡輕型和輪式戰車數量的全新規則,以及對每個隊伍的自走炮數量的限制。現在,我們準備採取下一步行動,建立更小的隊伍編制,並對驅逐戰車的數量進行限制

更小的隊伍編制

隨機戰鬥分房系統現在將尋求在所有地圖上以較小的隊伍編制創建戰鬥。

分房系統首先將嘗試創建 15v15 的戰鬥,並根據當前佇列需求逐步減少隊伍編制標準:14v14、13v13......直至最低為 10v10

透過各種區域活動和社群反饋,我們發現較小的隊伍編制會對整體戰鬥體驗產生重大的積極影響。同時,這在某些情況下還能夠顯著地提高分房速度。

驅逐戰車數量限制

在 Prokhorovka、Malinovka、Studzianki 和 Murovanka 地圖上,每個隊伍預設的驅逐戰車數將限制為 3 輛

和自走炮現有的限制相結合,這個規則應該會改善這些地圖的戰鬥動態,讓玩家有機會嘗試新戰術、新武裝組合或不同的戰車選項。

分享您的反饋

透過目前的調整,我們希望為您提供更快、更動態的分房體驗,並會在考慮未來發展方向的同時密切關注它們的影響。

一如既往,我們期待與您互動交流,同時我們將繼續優化《戰車世界》,因此別忘了同我們分享您對最新分房系統調整的寶貴反饋!

與我們攜手將遊戲變得更好!

關閉