1.20.1 更新公開測試 2:免費重置乘員歷練!

車長們,

1.20.1 更新公開測試 2 現已展開!您的回饋意見對我們來說至關重要,立即加入測試並與我們分享您的回饋意見吧!

公測期間,作為測試,金幣重置乘員歷練可免費進行。試試所有翻新後的歷練,建立最適合您遊戲風格的夢幻乘員!

  • 如何參與公開測試
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如何參與公開測試

欲參與測試,您將需要戰遊網 Game Center(WGC)、公開測試遊戲客戶端的最新版本,以及在特定日期前完成註冊的戰遊網帳號(詳情如下所述)

參與資格:

所有在 2023 年 3 月 13 日, 05:59 UTC+8 前建立的戰遊網帳號均可參與測試。

下載與安裝測試客戶端

測試客戶端安裝程式

  • 執行測試客戶端安裝程式。
  • 選擇與您《戰車世界》遊戲主程式不同的安裝資料夾。
  • 在 WGC 頂端的下拉式選單中,選擇剛安裝好的測試客戶端。
  • 全面開火,另外別忘了分享您的回饋意見!

欲知有關 WGC 的更多詳情,請參考戰遊網 Game Center 指南

剛剛加入測試嗎?

請參考我們的測試指南,當中有關於公開測試、沙盒測試與超測的所有詳情。

測試指南

變更項目

展開

天梯戰

  • 戰前準備時間從 60 秒縮短至 45 秒。
  • 單人和裝甲排玩家在小地圖上標記的次數略微下調。
  • 調整了威望點數系統。
  • 翻新角色技能:
    • 戰地維修
      • 可恢復的血量從 75/115/160 調整為 65/105/150。
    • 我為人人
      • 每輛在戰鬥中擔任其他角色的友軍車輛的熟練度等級加成從 2/5/8% 調整為 4/7.5/11%。
      • 獲得第一個技能的充能等級所需的威望點數增加 20%。
      • 獲得第二個和第三個技能的充能等級所需的威望點數分別降低 8.3% 和 15.7%。
    • 賞金獵人
      • 每對一輛戰車造成射擊傷害後,戰車恢復的血量從 25/40/55 降低至 15/25/35。
    • 聚焦目標
      • 開火後、移動時、車身與炮塔迴轉時的炮管擴散度加成從 35/55/75% 調整為 30/52.5/70%。
      • 縮短的每發之間的裝填時間從 0.6/0.75/0.9 秒調整為 0.45/0.6/0.75 秒。
      • 升級技能充能所需的威望點數提高 22.2/14.8/11.1%。
    • 狂怒
      • 縮短的炮管裝填時間從 10/20/30% 調整為 15/27.5/40%。
      • 開火後、移動時、車身與炮塔迴轉時的炮管擴散度加成從 10/20/30% 調整為 15/30/45%。
    • 鼓舞
      • 您與區域內隊友的乘員之熟練度及所有技能/歷練可獲得的加成從 10/17/25% 調整為 15/25/35%。
    • 火力掩護
      • 造成的傷害從 75/150/225 血量降低至 50/130/225 血量。
      • 震蕩時長從 8/10/12 秒降低至 7/9/11 秒。
      • 技能效果半徑從 8/12/16 公尺降低至 8/11/15 公尺。
    • 得心應手
      • 縮短的炮管裝填時間從 20/32/44 調整為 27/40/55%。
    • 勇往直前
      • 引擎功率加成從 20% 提高至 25%。
      • 受損配件的修理速度從 10% 提高至 15%。
    • 偵察飛行
      • 冷卻時間從 10 秒降低至 5 秒。

溫馨提示:公測中的數值和各項特性可能會經過調整後才納入到正式伺服器。

乘員歷練

  • 團體歷練對熟練度等級提供的加成從 5% 降低至 2.5%。
  • 暫時可免費重置乘員歷練。

已知問題

  • 輪式戰車被隨機事件擊毀後,戰車的車輪仍然轉動。
  • 在 Prokhorovka 地圖上,隨機事件中墜落的飛機的螺旋槳不旋轉。
  • 在 Safe Haven 地圖上,橋上發生隨機事件時,戰車的紋理可能被破壞。
  • 在天梯戰中,排行榜上顯示的戰斗場次可能高於玩家的統計數據。
  • 當使用「重新訓練命令」重置乘員歷練時遊戲會卡頓。關閉遊戲客戶端可以解決此問題。

修復問題和改善

  • 修復了玩家在 Prokhorovka 地圖上能夠穿過移動的火車車廂的問題。
  • 修復了在遊戲視窗最小化時離開已結束的戰鬥會導致遊戲客戶端卡頓的問題。
  • 修復了一些介面和技術問題。
摺疊
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