[更新] 1.20.1 更新公開測試現已展開!

車長們,刺激的春季在《戰車世界》隨 1.20.1 更新公開測試延續!

我們將在測試期間藉由偵察任務揭曉隨機事件與動態掩體、搶先看乘員歷練系統翻新,並加入全新的日本驅逐戰車分支。我們也仔細考量了玩家們對「天梯戰」模式提出的回饋意見並就此進行了一些改善。但這些只是此回更新的一部分,繼續詳閱來了解詳情!

內容
 

偵察任務:隨機事件與動態掩體

我們曾在 2 月的未來計畫亮點影片中帶來全新隨機事件與動態掩體機制的搶先看。玩家社群對這些機制展現濃厚興趣,因此我們決定將其加入到偵察任務模式。我們現在準備在公開測試推出這些內容,因此記得要加入測試來搶先在戰鬥中體驗這些機制!

公開測試期間的試玩,目的為在偵察任務中進行隨機事件與動態掩體的前期穩定性測試,這些內容預計將在 5 月正式推出。

您可從模式選擇器前往主打隨機事件與動態掩體的偵察任務。

您可測試四張地圖: Safe HavenHimmelsdorfRuinberg 與 Prokhorovka。此功能由兩個部分組成:隨機事件與動態掩體,兩者均有各自的獨特機制,且將讓您享受嶄新的遊戲體驗。

隨機事件

此為全新類型的各種事件且會在戰場上發生。這些事件會在特定時間與特定區域發生。

依地圖而異,這類事件可能為衝撞而來的艦艇、從天而降的飛船,或是行駛而來的火車。一場戰鬥中可能會有一個或數個隨機事件。

每個隨機事件均會改變玩家周遭的環境,也會改變戰場上的戰況。舉例來說,若飛機墜毀到建築物內,殘骸碎片可能阻擋通道,也可能為您的車輛提供額外掩體。這樣一來,您將有機會出乎意料地突破到敵人後方,或更成功地阻卻對手發動的攻擊。

在隨機事件開始前不久,受影響的區域將紅色邊框圍繞且會有倒數計時通知。一旦開始倒數計時,您將有一些時間離開該區域,要是未能及時離開,您的車輛將被摧毀

當前採用的倒數計時通知僅適用於測試階段。此通知介面將在未來改善

 以下為在四張地圖中發生的隨機事件:

  • Safe Haven
  • Ruinberg
  • Prokhorovka
  • Himmelsdorf
Safe Haven
  • 著火的艦艇直朝港口而去,艦艇將衝撞入港口並摧毀橋梁。
  • 飛機在碉堡入口的屋頂上墜毀。
  • 飛機中隊轟炸橋梁並導致橋樑崩塌。
Ruinberg
  • 一群轟炸機攻擊中央廣場與城鎮的其他角落。
Prokhorovka
  • 兩架飛機在 Prokhorovka 的小徑上墜毀。
  • 另一架飛機則在東方山丘墜毀。
  • 在鐵軌行駛並前來的火車遭自走炮命中。
Himmelsdorf
  • 火車駛離地圖角落的火車站,隨後遭空襲。
  • 受損的飛船在城鎮中墜毀。

溫馨提示: 下方圖庫僅展示每張地圖上多個隨機事件的示例。

動態掩體

第二個全新機制為動態掩體。在前述的四張地圖中,您將見到貨櫃、混凝土塊及其他可移動物件,這些均能用來作為抵擋敵人炮火的掩體。舉例來說,您可躲在貨櫃後方並推著該貨櫃前進,避免您的對手命中車輛脆弱的首下裝甲板。動態掩體將讓您有機會採取更多元的個人或團隊戰術。

動態掩體可能在遭數發砲彈命中後摧毀,因此務必謹慎使用!

主打隨機事件與動態掩體的偵察任務將在 5 月登場,千萬別錯過探索此模式的機會!公開測試期間,我們也將試用全新的問卷系統來收集玩家的回饋意見。此為初期技術測試,因此問卷內容與回答僅為測試目的。問卷內容不需要完成,但您可在《戰車世界》官方平台(論壇、Discord 與社群媒體)中留下您對新問卷系統的回饋意見與印象。

隨機事件與動態掩體為具有獨特機制與複雜設定的全新功能。公開測試期間,這些功能將藉由偵察任務進行前期技術穩定性測試

請注意,隨機事件可能影響您裝置的效能,因這些事件包括壯觀的視覺效果。使用低階處理器與顯示卡的玩家在隨機事件發生時,可能會遭遇到一些穩定性與效能(包括掉幀)方面的問題。

在硬體規格較低的裝置上,隨機事件可能會以較低的畫質呈現。影響戰鬥進行的內容將完整呈現,但個別視覺效果可能不會以完整畫質顯示

部分設定與各項特性(即隨機事件時機、區域等)僅適用於此次公開測試,公開測試過後可能有變

我們仍在開發夜間戰鬥與動態水體效果,因此這些特色將安排在稍晚的時間點進行測試。

隨機事件與動態掩體為刺激且壯觀的功能,也將為眾人熟悉的戰鬥帶來不同面貌。這些功能也會提供嶄新的戰術機會,讓玩家能夠一舉扭轉戰局。加入公開測試並幫助我們改善此前景看好的機制!

乘員歷練系統翻新

我們將持續就《戰車世界》的乘員歷練進行全面性的翻新。在 1.18.1 更新推出時,「第六感」歷練變為特殊的車長特長,這也是落實全新乘員概念的第一步。此後,我們逐步推展翻新,並選擇與改善部分出自 2021 年沙盒測試的概念。直到現在,我們終於準備好與您分享下一個重大改變:乘員歷練系統翻新

在全新系統中,所有歷練都將在開始訓練時生效。歷練在一開始的效果較不顯著,但隨著訓練程度提高,精通程度也會提升。此外,熟練度等級現在會影響幾乎所有歷練(「情同手足」歷練除外),越高則歷練效果越佳

我們也更新了許多現有歷練。部分歷練已有改善,其他則獲得提升效率的全新功能。我們也新增了九個全新歷練。舉例來說,訓練至 100% 的快速瞄準可讓瞄準時間縮短 2.5%,而訓練至 100% 的近距離作戰可在敵人距離自身不超過 50 公尺時,讓炮管裝填時間縮短 2.5%。

總共將有 33 種歷練。一起來瞧瞧吧!

  • 具有單一專長的乘員最多可訓練 9 個歷練(3 個團體歷練 + 6 個根據乘員專長的個人歷練)。
  • 具有混合專長的乘員,例如車長/通訊員,最多可訓練 15 個歷練(3 個團體歷練 + 6 個車長專屬個人歷練 + 6 個通訊員專屬個人歷練)。

我們將在後續專文中分享更多資訊,敬請期待!

互動式圖片。點擊各個分頁來檢視遊戲內可用的乘員歷練。顯示的效率為歷練訓練到 100% 時的數值。
 新歷練。 翻新後的歷練。
 
車長
 
駕駛
 
炮手
 
裝填手
 
通訊員
車長
偵察
可視範圍擴大 2%。若觀測裝置受損,效果將提高至最多 20%
良師益友
所有乘員獲得的經驗增加 15%
鷹眼
具有觸發式效果的歷練
所有類型砲彈傷害配件或傷到敵方乘員的機率提高 5%。車長在延遲 0.5 秒下,探知目標車輛的配件受損情況
半桶水
車長受傷的機率降低 30%。車長可替代昏迷乘員,且僅具 50% 的效率。
聲音偵測
具有觸發式效果的歷練
針對敵方自走炮射擊的警告,判斷砲彈的來向但帶有 0.1 秒的延遲。負面震盪效果降低 5%
熟能生巧
消耗品的冷卻時間縮短 15%
駕駛
甩尾
車身迴轉速度提高 5%
越野達人
在軟地上行駛時的速度損失降低 10% 且在一般軟地上行駛時的速度損失降低 2.5%
平穩駕駛
移動時的射擊準度提高 4%
撞擊緩衝
對敵方車輛的衝撞傷害提高 15%,同時您自身車輛遭受的衝撞傷害降低 15%衝撞對您懸吊的傷害降低 50%
保養
油箱受到嚴重傷害的機率降低 15%引擎起火機率降低 30%
工程知識
引擎功率提高 5%,前進速度與後退速度的最高速度提高 1 公里/小時
炮手
軍械士
潛在傷害範圍潛在穿透力數值降低為 ±20%,且受損炮管準度削弱降低 50%
死亡之眼
嚴重傷害敵方車輛配件的機率使敵方乘員受傷的機率提高 10%。所有類型的砲彈均有效。
猛然一擊
炮塔迴轉時的炮管擴散度降低 15%
鎖定目標
敵方車輛在炮手可視範圍內直到不再可見的時間延長 2 秒
屏氣凝神
具有觸發式效果的歷練
車輛靜止時炮管擴散度降低 2.5%
快速瞄準
瞄準時間縮短 2.5%
裝填手
安全堆放
彈藥架耐久性提高 25%
直覺
已裝填炮管切換砲彈類型的速度提高 60%
腎上腺素激升
具有觸發式效果的歷練
若車輛血量低於 10%,炮管裝填速度加快 10%
隱蔽游擊
開火後對車輛隱蔽性的削弱降低 10%,且車輛在植被後方的隱蔽性提高 2%
近距離作戰
具有觸發式效果的歷練
若距離敵人等於或少於 50 公尺,炮管裝填速度加快 2.5%
砲彈調節
最低潛在傷害與最低潛在穿透力數值提高 2%
通訊員
預測形勢
可視範圍擴大 3%
通訊技術
具有觸發式效果的歷練
若協助傷害高於您車輛的標準耐久性,所有乘員的熟練度增加 2.5%無線電通訊範圍擴大 20%
團隊意識
具有觸發式效果的歷練
您無線電範圍內隊友車輛的通訊範圍擴大 10%。若距離最近的隊友不超過 50 公尺,您所有乘員的熟練度增加 5%
垂死掙扎
具有觸發式效果的歷練
通訊員受傷機率降低 30%。他們有額外的時間回報敵人位置 4 秒
訊號干擾
您車輛可持續被敵人見到的時間縮短 1 秒
滅火
滅火速度提高 80%
團體歷練
情同手足
整組乘員的熟練度等級提升 5%
偽裝
車輛隱蔽性提高 80%
修理
受損配件的修理速度提高 80%

翻新後的歷練與全新歷練整合後,您可更自由地搭配乘員歷練,並依自身玩法在每輛車輛上進行調整。為讓您更容易導覽各種不同的歷練,這些歷練將依相應條件分為以下三個類別:

  • 團體歷練:多名乘員均可擁有
  • 個人歷練:僅限特定專長的乘員擁有
  • 具有觸發式效果的歷練:在戰場上滿足特定條件時啟用。當這些歷練在戰鬥中生效時,遊戲內介面會顯示特殊通知,您可在遊戲設定開啟/關閉此通知

滅火將成為通訊員的專屬歷練。若您有任何其他專長的乘員已擁有「滅火」歷練,您花在訓練此歷練的經驗將會在 1.20.1 更新推出時重新分配,並依照以下優先順序進行:

  1. 用來將乘員的熟練度訓練到 100%(若未滿 100%)
  2. 用來將乘員訓練中的歷練訓練到 100%(若有任何仍在訓練中的歷練)
  3. 剩餘的經驗將用在訓練一個您選擇的新歷練

介面與其他改善

我們也重新設計了乘員介面,來讓當中的內容更清楚且資訊更豐富完整。舉例來說,所有歷練的效果現在將在車庫中的車輛特性小工具中顯示。除此之外,我們也新增了實用的工具提示與歷練敘述

還有另一個好康,也就是結束戰鬥時若有乘員受傷,將不再有經驗懲罰

最後也最重要的一點,當您登入遊戲時,您將立即獲得 12 個「重新訓練命令」,讓您可免費重置歷練。

後續也將有乘員相關的其他改善推出。加入公開測試、試試不同歷練組合,為您最愛的車輛打造夢幻乘員!

日本驅逐戰車準備加入到遊戲!

全新分支由 6 輛 V 階到 X 階的可研發驅逐戰車組成。這些全新日本車輛的研發將接續 IV 階的 Type 1 Chi-He

所有日本驅逐戰車均有中型戰車等級的正面裝甲、大口徑海軍炮,後者具備很棒的標準 AP 彈穿透力數值。每發傷害也同樣令人印象深刻。雖然體型甚大,這些驅逐戰車仍有不錯的操控性,可在原地快速迴轉。然而,儘管擁有令人畏懼的火力與堅固的正面裝甲,平庸的速度、差強人意的隱蔽性數值與炮管俯角,則抵銷了前述的優勢。

受限於低隱蔽性,您很難在不被偵察到的情況下開火。但您的敵人還是該躲開您,而不是您閃躲敵人!在大多數的戰鬥中,這些車輛扮演強大的支援車輛角色,在第一線或第二線輔佐重型戰車。

我們將在後續專文中分享有關全新日本驅逐戰車與其玩法的詳細資訊。等待同時請加入公開測試並盡情試駕這些緩慢但堅固的驅逐戰車!

「天梯戰」再臨!

我們的競賽模式「天梯戰」重回遊戲,並帶來最新的緋紅獅鷲賽季!此賽季主打一系列改善,主要是根據玩家針對首個賽季提出的回饋意見,此外獎勵池中也加入了眾多全新模式專屬自訂要素。

我們想讓「天梯戰」的車輛選擇更為多元。為達此目的,我們針對模式中車輛的「角色技能」進行了改善。請在下方查看詳情:

  • 所有車輛的角色技能現在更容易充能
  • 技能的冷卻時間大幅縮短
  • 部分技能現在於戰鬥一開始就能使用
  • 部分角色技能也變更了運作原則(如鼓舞現在會影響戰場上的所有友軍車輛)。

考量車輛角色技能在戰鬥中的效率提高,我們打算在公開測試期間測試即將加入到「天梯戰」的特殊戰鬥變項。這將讓我們維持戰鬥的步調,並讓戰鬥更為刺激。

全新戰鬥變項如下所列:

  • 所有「天梯戰」車輛的生命值提高 25%
  • 消耗品冷卻時間從 90 秒縮短到 45 秒

戰鬥變項將在公開測試期間測試,同時也會包括翻新後的車輛角色技能,勢將讓「天梯戰」更為多元且刺激。這些功能更將讓您有機會嘗試不同戰術與操作。

此外,「緋紅獅鷲」賽季還包括以下內容:

  • 翻新後的進度系統:現在將不再以勝場數為準,而改為一系列依序完成的任務,且可從中獲得實用遊戲內物品
  • 兩張新地圖加入到「天梯戰」模式:Glacier 與 Airfield
  • 酷炫漸變 2D 風格與其他全新自訂要素,均帶有奪目的緋紅色調

若您喜愛這些改變並認為戰鬥變項相當有幫助,這些內容將會加入到下一個「天梯戰」賽季。加入公開測試並就這些全新內容分享回饋意見!

戰車世界 Plus

在 1.20.1 更新中,我們將推出特殊的每月訂閱:戰車世界 Plus。您可從中獲取全新機會與獨特好康,藉此提升您的遊戲體驗。

啟用「戰車世界 Plus」後,您將能立即獲取以下益處並在整個月期間享用:

  • 金幣儲備:所有訂閱「戰車世界 Plus」的玩家每週可獲取多達 500。這些金幣將在特殊金庫中累積且會每週打開一次。
  • 額外排除一張地圖:所有「戰車世界 Plus」的訂閱者將可額外排除一張地圖。若您擁有《戰車世界》加值帳號,您將能排除總計三張地圖。在您最喜愛的地圖上戰鬥!
  • 免費裝備拆卸:您可免費拆列任何類型的裝備(包括改良型裝備,但不包括等級 II 與等級 III 的試驗型裝備)。
  • 高強度乘員訓練:您可選擇一輛車輛,該車輛的整組乘員將被動獲得額外乘員經驗,無論您是否登入遊戲、在戰鬥中,或是在車庫中備戰,均能獲取經驗。要是您變更所選車輛,該車輛的乘員也會立即接續獲得額外經驗。
  • 專屬租用車輛:啟用「戰車世界 Plus」後,您將立即在車庫中見到獨特的 TS-54,此為一輛主打雙管火炮的美國加值重型戰車!只要您持續訂閱「戰車世界 Plus」,此車輛就會留在您的帳號中。TS-54 還有另一個酷炫功能,就是可乘載任何美國乘員,無論這些乘員為何種車輛類型訓練,只要主要專長符合即可調動到此車輛。

要啟用「戰車世界 Plus」,只要前往遊戲內商店並選擇「最佳」類別。費用為 300

此購買方式與當前顯示的費用僅適用於公開測試。在「戰車世界 Plus」正式推出後,您將僅能在加值商店花費真實貨幣訂閱,費用為 9 美元

我們將根據您的回饋意見來進一步改善此訂閱。加入公開測試來試駕全新的 TS-54 並試試「戰車世界 Plus」帶來的其他益處!

戰車遠征收藏

戰車遠征的收藏匯集了您在推進賽季進度期間獲取的特定基本與進階獎勵,像是乘員、漸變風格、2D 風格與花樣。要完成收藏,您只需要跟平常一樣完成戰車遠征,就會自動獲得當中的元素。

完成當前賽季收藏的過程中,您將能額外獲得戰車遠征代幣(每個賽季多達 3 枚)。您也能藉由收集元素來解鎖賽季英雄的背景故事

若您未能在當前賽季期間完成收藏,您仍將有機會在後續的賽季花費戰車遠征點數來購買缺少的元素。然而,您無法藉由收集非當季的元素來獲得代幣。

收藏日誌介面將在 3 月 24 日, 20:00 UTC+8 於公開測試中開放,敬請期待!

花費銀幣購買車庫車位

想節省金幣並改為購買其他遊戲內物品嗎?這裡有個天大的好消息!從 1.20.1 更新起,您將能花費銀幣來購買全新車位。您將需要花費 250,000(而非 300)來購買車位。一旦購買後,車庫車位就無法出售。

  • 如何參與公開測試
  • 剛剛加入測試嗎?
如何參與公開測試

欲參與測試,您將需要戰遊網 Game Center(WGC)、公開測試遊戲客戶端的最新版本,以及在特定日期前完成註冊的戰遊網帳號(詳情如下所述)

參與資格:

所有在 2023 年 3 月 13 日, 05:59 UTC+8 前建立的戰遊網帳號均可參與測試。

下載與安裝測試客戶端

測試客戶端安裝程式

  • 執行測試客戶端安裝程式。
  • 選擇與您《戰車世界》遊戲主程式不同的安裝資料夾。
  • 在 WGC 頂端的下拉式選單中,選擇剛安裝好的測試客戶端。
  • 全面開火,另外別忘了分享您的回饋意見!

欲知有關 WGC 的更多詳情,請參考戰遊網 Game Center 指南

剛剛加入測試嗎?

請參考我們的測試指南,當中有關於公開測試、沙盒測試與超測的所有詳情。

測試指南

變更項目

展開

全新日本驅逐戰車分支

新增 6 輛全新驅逐戰車(從 V - X 階):

  • V 階 — Type 3 Ho-Ni III
  • VI 階 — Type 95 Ji-Ro
  • VII 階 — Chi-To SP
  • VIII 階 — Ho-Ri 2
  • IX 階 — Ho-Ri 1
  • Х 階 — Ho-Ri 3

技能和歷練

新增全新歷練:

  • 所有現有歷練已更新並增強。
  • 無論主要專長為何,每個乘員可學習的歷練數量是相同的。
  • 所有技能現改稱為歷練。
  • 所有歷練將在開始訓練時生效(1%)。效果將隨著歷練等級提升。
  • 熟練度等級現在會影響幾乎所有歷練(「情同手足」歷練除外),越高則歷練效果越佳
  • 如果兩名乘員擁有相同的歷練,等級更高的會生效。
  • 乘員受傷時,其歷練將失效。
  • 歷練將依相應條件分為三個類別:團體歷練、個人歷練和具有觸發式效果的歷練。
  • 情同手足歷練不再需要所有乘員都訓練至 100% 才生效。
  • 滅火不再是團體歷練,如果歷練被除通訊員以外的任意乘員訓練,玩家則可選擇一個不同的歷練。
  • 結束戰鬥時若有乘員受傷將不會受到經驗懲罰

車庫:

  • 所有玩家將獲得 12 個「重新訓練命令」,可用於免費重置並重新分配歷練。
  • 歷練的工具提示更清晰並提供更多資訊。重新設計了按下 Alt 鍵後顯示的工具提示。
  • 所有歷練的效果現在將在車庫中的車輛特性小工具中顯示。
  • 我們更新了將滑鼠游標懸停在戰車參數時顯示的工具提示的設計和訊息。
  • 修改了計算平均傷害和每分鐘平均傷害的公式,將全新歷練可能的影響納入考量。這些特性的當前數值未改變。
  • 現在將顯示乘員技術指南所提供歷練加成的實際數值。

戰鬥:

  • 具有觸發式效果的歷練面板現已加入到戰鬥介面。可在遊戲設定開啟/關閉此通知。
  • 具有觸發式效果的歷練通知在觀察者模式和重播中均可用。

小試身手

新增了特殊小試身手模式供超測玩家測試。

重返戰場

為所有公測參與者引入重返戰場進度,用以取代每日任務進度。在測試中,進度速度會比發佈的版本快幾倍。

偵察任務

更新了模式形式。為地圖新增全新機制:

  • 隨機事件:全新類型的各種事件且會在戰場上發生。
  • 動態掩體:可交互的環境物件,能夠移動、翻轉或在戰鬥中用來進攻或防禦。

天梯戰

  • 新增了緋紅獅鷲賽季。
  • 移除了 160 場勝利進度。
  • 新增了一組依序進行的每週戰鬥任務。
  • 新增了以下租用戰車:WZ-111 5A 7х7、E 50 Ausf. M 7х7 和 T110E4 7х7。
  • 新增了特殊戰鬥變項:提高模式中所有「天梯戰」車輛的生命值並縮短消耗品的冷卻時間。

全新內容:

  • 新增了附帶一組全新花樣、標誌、標語和迷彩塗裝的「翼與爪(緋紅)」漸變風格。
  • 風格適用於車庫中任意戰車。
  • 新增了「『緋紅獅鷲』的勝利數」兵籍牌雕刻。
  • 新增了下列兵籍牌基底:黑鐵、青銅、白銀、黃金、勇士和傳奇。
  • 新增了「最後的獅鷲」暱稱徽章。
  • 新增了「披荊斬棘」和「飛向星空」徽章。
  • 新增了「Soaring Wings勳章。

角色技能:

  • 重製了模式中的角色技能。
  • 調整了部分角色技能的運作原則。
  • 部分角色技能現在於戰鬥一開始就能使用

其他改動:

  • 新增了 Glacier 和 Airfield 地圖。
  • 對天梯戰部分地圖上的基地位置和關鍵點位進行調整。
  • 移除了建立超級裝甲排時,裝甲排成員間評價點數差距(最高與最低)的限制。
  • 現在超級裝甲排只能匹配到其他超級裝甲排。
  • 移除了超級裝甲排在小地圖上標記的次數限制。
  • 單人和裝甲排玩家在小地圖上標記的次數上限也將提高。
  • 將沿用語音聊天在上一場戰鬥中的設定。

戰車世界 PLUS 訂閱

  • 限時開放「戰車世界 Plus」訂閱。
  • 玩家需使用現實貨幣定期支付訂閱才可啟用「戰車世界 Plus」。
  • 啟用「戰車世界 Plus」後,可獲得獨家 TS-54 戰車、金幣儲備高強度乘員訓練額外排除一張地圖免費裝備拆卸功能。
  • 在公開測試期間,您可花費金幣進行訂閱。在「戰車世界 Plus」正式推出後,您將僅能花費真實貨幣訂閱

戰車遠征收藏

戰車遠征收藏日誌匯集了您在推進賽季進度期間獲取的特定基本與進階獎勵。

  • 第一個收藏日誌將於戰車遠征賽季 X 開放。
  • 收藏日誌將於公測開始後的第二天開放。

經濟

  • 購買車庫的遊戲內貨幣從金幣改為銀幣。一個車庫的費用為 250,000

已變更以下車輛的技術特性:

蘇聯

優化了下列戰車的傷害模型:

德國

優化了下列戰車的傷害模型:

新增下列戰車供超測玩家測試:

  • LKpz.70 K 

美國

優化了下列戰車的傷害模型:

新增下列戰車供超測玩家測試:

  • TS-60 

英國

優化了下列戰車的傷害模型:

波蘭

新增下列戰車供超測玩家測試:

  • 56TP 

修復問題和改善

  • 進行了一些介面調整。
摺疊

車長們,加入公開測試並分享您的回饋意見!

關閉