1.17 更新:偵察任務來到公開測試 2!

車長們,加入公開測試來熟悉更新後的偵察任務模式!

我們在去年首度推出偵察任務後,從獲得的回饋意見與建議中得知玩家們確實非常關注新地圖,也從中證實此模式的潛力。我們花了不少時間分析獲取的資料,現在準備來再次開放此模式。在這個 6 月,偵察任務將帶著翻新後的形式與全新地圖重返遊戲!

所有玩家都能參與測試,您只需要在黃金時段參與公開測試。

黃金時段

18:00 – 00:00 (UTC+8)

在此回公開測試期間,您可探索三張進入後期開發階段的全新地圖。此外,另外三張源自前回偵察任務且經翻新後的地圖也將隨之開放,因此您可一口氣測試六張地圖!另外,我們也翻新了模式的形式,更多細節將在後續專文中公布,敬請期待!

公開測試期間,我們想懇請玩家將測試重點放在模式的機制與功能,而非地圖本身。所有六張地圖仍在積極開發中,且仍會經過平衡調整與其他最終微調。

當偵察任務在 6 月登上正式伺服器後,您將能完整探索這些地圖並票選您最喜歡與最不喜歡的地圖

一般規則

偵察任務的核心規則未有改變,但以防萬一,我們還是趁此機會再次說明:

  • 偵察任務的戰鬥將依照隨機戰鬥規則且須以 VIII–X 階車輛進行
  • 無法透過戰鬥完成個人任務及公會任務,但您仍可完成其他戰鬥任務,包含每日任務。
  • 戰鬥的經濟系統將與隨機戰鬥一致。
  • 您將能獲得戰車遠征點數。
  • 您將能獲取各種獎勵。

您的回饋意見對我們持續推動並改善此模式至關重要,我們更期待與玩家們攜手改善偵察任務與全新地圖。

加入公開測試並分享您的看法,一起讓《戰車世界》更加刺激有趣!

  • 公開測試如何運作
  • 測試客戶端
公開測試如何運作

剛剛加入測試嗎?快來看看公開測試的相關指南

參與資格:註冊切分點為 4 月 26 日,只要在 4 月 26 日, 04:59 UTC+8 前完成註冊,就能參加測試。

回饋意見:請在「戰」亞服 Discord 專屬討論區張貼測試版錯誤報告與一般回饋意見。

測試客戶端

若要透過戰遊網 Game Center 參與測試,請點選此連結.

  • 戰遊網 Game Center 將會下載所有所需的額外檔案
  • 開始遊玩

更多關於戰遊網 game center

變更項目

展開

主要變更

偵察任務

  • 6 月,6 張全新地圖將開放體驗 14 天。
  • 重新設計問卷調查:優化設計,提高回應速度,並制定了問題。
  • 改善獎勵進度系統。在指定時間後,玩家的進度被重置。進度現可重複完成。地圖進度不會重置。

車輛技術屬性調整

英國

已新增下列車輛供超測玩家測試:

  • FV4201 Chieftain Proto

修復問題和優化

  • 修復了 Loza's M4-A2 Sherman 戰車履帶被摧毀時履帶紋理重複的問題。
  • 修復了地圖勘查模式中車庫裡戰地升級預覽選單不顯示車輛模型的問題。
  • 修復了服役記錄中根據地統計顯示錯誤的問題。
  • 修復了地圖勘查模式中 El Halluf 地圖上情境 4 中的 AI 行為。
  • 修復了偵察任務模式中的部分 UI 問題。
  • 修復了新兵訓練營階段 4 戰鬥中和戰鬥後持續播放戰鬥前倒數音樂的問題。
  • 修正了一些本地化問題。
  • 修復了一些技術問題。
摺疊
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