1.16 更新:加入公開測試!

車長們,1.16 更新的首次公開測試開始囉!

加入測試並搶先試試 2021–2022 排名戰的第 3 個(也就是最後一個!)賽季您也能在 Siegfried Line、Ghost Town 與 Erlenberg 地圖體驗各種平衡改善,此外突襲模式也加入到數個隨機戰鬥地圖。一起來仔細瞧瞧!

地圖平衡改善

我們改善了 3 張隨機戰鬥地圖並藉此解決數個我們在當中發現的問題。一起來瞧瞧。

Siegfried Line

  • 為地圖下方隊伍新增了一個有碉堡的位置,讓您能掌控原野與城鎮中的通道,如同上方隊伍的對應位置。
  • 我們也為下方隊伍改善了進入城鎮的入口,並為突襲戰鬥的攻擊方改善此處。
  • 穿越廢墟更為順暢且較少阻礙。
  • 改善了下方隊伍在城鎮中的防守位置。
  • 我們移除了數棵樹木,此後對手無法藉由樹木掩護來在未被偵察到的情況下朝下方隊伍開火。
  • 我們也變更了突襲戰鬥生成點的位置,讓攻擊方隊伍更容易掌控地圖的絕大部分。

Erlenberg

此地圖將不支援遭遇戰。我們也在此地圖上就一般戰鬥與突襲戰鬥進行微調,藉此平衡雙方隊伍的遊戲體驗:

  • 移除下方建築的一部分,藉此改善各方的戰術溝通。
  • 取代了下方房屋模型,藉此將穿越河流的遠距離射擊降至最低。
  • 進行了平衡變更,藉此改善您在下方數個位置的遊戲體驗:

Ghost Town

在突襲戰鬥中,變更了可佔領基地的位置。

突襲戰鬥現已加入到以下地圖:

  • Redshire
  • Steppes

在部分這些地圖中,防守方的生成點之一並未在小地圖上標示,因其與基地的位置重疊。此點也適用於攻擊方:若小地圖上僅標出一個生成點,接著整個隊伍就會在該處出現。
Redshire Steppes

我們希望這些平衡變更能讓您的戰鬥更為刺激且緊湊。

試試 2021–2022 排名戰的最終賽季!

在此回公開測試期間,2021–2022 排名戰的第三個、也是最後一個賽季將以測試形式登場。公開測試中的排名戰將有較簡短的進度系統,完成後您將能夠試試「進階獎勵」畫面,可在當中選擇改良型裝備「年度獎勵」的一部分。搶先參與測試並提供回饋意見,這樣一來,您就能協助我們讓排名戰更加有趣!

  • 公開測試如何運作
  • 測試客戶端
公開測試如何運作

剛剛加入測試嗎?快來看看公開測試的相關指南。

參與資格:註冊帳號切分點為 1 月 25 日,只要在 1 月 25 日, 04:59 UTC+8 前完成註冊,就能參加測試。

回饋意見:請在「戰」亞服 Discord 專屬討論區張貼測試版錯誤報告與一般回饋意見。

測試客戶端

若要透過戰遊網 Game Center 參與測試,請點選此連結

  • 戰遊網 Game Center 將會下載所有所需的額外檔案
  • 開始遊玩

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變更清單 [公測 #1]

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