「戰略之道」活動將在公開測試登場!

車長們好!1.16.1 更新的首次公開測試即將展開,其中主打全新「戰略之道」活動!

是時候來以「戰略家」身分挑戰自我,或成為對抗戰略家的七名「戰車兵」之一。準備加入即將展開的公開測試,搶先測試「戰略之道」活動並提供您的回饋意見!先來一起深入了解!

「戰略之道」活動擁有複雜的遊戲設定,且硬體效能要求較高。公開測試一開始,玩家可能遭遇戰鬥佇列等待時間過久的問題,特別是以戰車兵身分加入戰鬥時。

公開測試期間,我們僅會就活動機制進行測試。獲得的銀幣數量、所有收藏物品與收集活動收藏的獎勵,均非最終且可能在推出後變更。部分活動功能不可用。

我們懇請您將注意力集中在「戰略之道」的遊戲玩法上,該活動具有許多新鮮的機制和新的機會。我們將在發佈前不久為您提供更多詳細資訊,並確定所有最終數值和活動獎勵。

如何開始暢玩

點擊特殊 3D 物件以進入「戰略之道」活動的主畫面。

制定您的戰略!

「戰略之道」戰鬥以兩種編制進行且僅限 X 階車輛。

  • 1 對 7 編制。曾在去年參與過沙盒測試的玩家肯定對此編制不陌生: 7 名戰車兵同時聯手對抗 1 名戰略家,戰略家可指揮七輛 AI 車輛。戰鬥時,戰略家也能從六種不同類型的防禦設施中選擇三種使用。除了去年測試過的三種防禦設施外,此回我們新增了三種全新物件。詳情可在此閱讀(防禦設施)。
  • 1 對 1 編制。在此對決中,兩名戰略家將一較高下。兩名玩家都有相同條件,即各自擁有 7 輛 AI 操控車輛。戰鬥開始前,戰略家可在預選的位置上部署三種類型的防禦設施。

公開測試第一天,僅開放 1 對 1 戰鬥。利用此時段來熟悉如何以戰略家身分進行戰鬥並掌握各種可用的工具。嘗試不同小組組合、選擇各種防禦設施並運用各種戰術。待 1 對 7 編制於公開測試解鎖後,將幫助您在當中更有效率地對抗戰車兵。

若要以戰略家身分進行戰鬥,您必須先證明自己作為戰車兵的能耐並獲得特定數量的遊戲內貨幣:情報報告與命令書。會依照活動中的戰鬥結果,將此兩種貨幣分配給戰車兵隊伍中的玩家。

  • 若要以戰略家身分在 1 對 7 編制中對抗戰車兵,您需要 100 情報報告。
  • 若要在 1 對 1 編制中對抗另一名戰略家,則需要 100 命令書。

活動首日,將開放一個需要造成傷害的特殊任務。完成任務就能獲得命令書,您可在隨後用來以戰略家身分進行戰鬥。若在戰鬥前佇列的等待時間過久,或作為戰略家的玩家人數不足,分房機制將讓您在未獲取足夠數量之情報報告與命令書的條件下,以戰略家身分進行戰鬥。

一般規則

  • 戰鬥持續時間:15 分鐘
  • 戰鬥將在下列地圖展開:

在 1 對 7 模式中

  • Airfield
  • Ghost Town
  • Siegfried Line
  • Mannerheim Line
  • Abbey
  • Cliff

在 1 對 1 模式中

  • Airfield
  • Siegfried Line
  • Paris
  • Mines
  • Cliff

戰略家率領一個由 7 輛 X 階 AI 車輛組成的小組。戰略家可在未直接操控每輛車輛的情況下戰鬥,但若未設定方針或下達適當指示(如攻擊、撤退、佔領基地等),戰略家將難以取勝。戰略家也能為車輛指定推進路徑,以俯瞰視角綜觀戰局並在地圖中自由移動。

此外,戰略家也有輔助防禦設施可使用。這些防禦無法由玩家直接操控,所在位置也為固定且可作為獨立的戰鬥單位。

在戰鬥前(60 秒)倒數期間,戰略家應在預先指定的關鍵位置完成車輛與防禦設施的部署,或使用自動部署功能。若您未在時限前完成部署,系統將會自動部署剩餘的戰鬥單位。

戰略家可在任何時候接手操控小組中的任何車輛。

每場戰鬥結束後,戰車兵的隊伍與戰略家都將獲取銀幣,數量多寡則取決於戰鬥結果與個人表現。

公開測試中有關此模式的經濟系統並非最終版本且將在測試後進一步調整。

隊伍目標

「戰略之道」活動中的每個隊伍都有各自的目標:

  • 戰車兵必須摧毀戰略家的所有車輛或在戰鬥結束前(即 15 分鐘內)佔領敵方基地。要獲得勝利,並不需要摧毀所有防禦設施!
  • 戰略家必須摧毀所有戰車兵的車輛或佔領他們的基地。

戰車兵與戰略家的基地佔領完成時間均為 60 秒,且與佔領圈內的車輛數無關。
  • 若任何一方都不能在指定時間內完成目標,戰鬥結果將為平手。

小組的準備

戰略家小組的車輛可在活動車庫中選擇。點擊小組編制按鈕,為全部 7 個車位選擇 X 階車輛。您將能選擇遊戲中現有的任何 X 階車輛,但無法選擇下列車輛:

戰略家選擇的所有車輛都會有裝備、消耗品與 100% 熟練度乘員,無論玩家車庫中是否有這些車輛,亦不會受車輛在玩家車庫中的既有狀態所影響。

戰略家車輛對應的欄位也有車輛類型限制。此外,您無法將兩輛相同車輛加入到同一個小組中。試驗並選擇最適合您玩法風格的小組編制。這將讓您更有效率地擊退戰車兵並提高獲勝機率。

一旦小組準備就緒,點擊「加入戰鬥!」按鈕來開始戰鬥。

若要進入戰鬥,戰車兵必須在車庫中選擇一輛 X 階車輛。該車輛必須已修復,同時擁有完整乘員且攜帶砲彈。戰車兵無法以輪式車輛,或者透過世界地圖與個人任務獲取的車輛加入戰鬥。

以「戰車兵」身分進行戰鬥

戰鬥前倒數期間,戰車兵可決定戰術並分配各自在小組中的職責,這些決策應考量各自選擇車輛的特性。團隊合作,絕對是勝利的關鍵。要獨自突破戰略家防線與抵禦其反擊,幾乎是不可能的事。

務必總是留意戰略家可用的防禦設施。隱身地圖中的瞭望塔將會警示戰略家您隊伍的進逼。在此同時,火焰噴射塔、多管火箭炮與其他防禦設施,甚至能抵禦最快速的攻擊並在戰略家展開攻勢時提供火力支援。

依戰鬥結果而異,戰車兵將獲得情報報告與命令書,這些為分配給所有車長的遊戲內貨幣。您的表現越好且獲得越多基本經驗,您獲取的情報報告與命令書也就越多。

以「戰略家」身分進行戰鬥:方針與指示

戰略家小組中的 7 輛車輛,每輛都是可由 AI 操控的戰鬥單位。從戰略視角綜觀戰鬥並評估戰局,您可為這些車輛指定三種方針之一。方針為 AI 車輛在戰場上遵循的特定行為模式:

  • 應變
  • 偵察
  • 堅守

所有戰略家車輛的預設方針。車輛將在指定位置的特定半徑內尋找掩體,並射擊來襲車輛以防禦該區域。

車輛會尋找掩體並向友軍傳送偵察情報,同時嘗試保持不被偵察到。被偵察到時,車輛將嘗試撤退到掩體後方。若未能找到掩體,車輛將與敵人交戰。

車輛會堅守在指定位置並在時機允許時與目標交戰。車輛僅會在收到攻擊指示時變換位置。

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在執行此方針時,炮管水平迴轉或炮塔迴轉受限的車輛(像是 Badger、K-91 等)將尋找目標並迴轉車身來將火線擴及戰略家指定的 90 度角範圍。

您不僅能在戰鬥中設定方針,也能在戰鬥開始前(在倒數期間)設定。

除設定方針外,戰略家可下達攻擊、撤退、防守基地等指示。共有 7 種指示可用。以下為車輛收到指示後的反應:

  • 攻擊
  • 進擊
  • 移動
  • 突進
  • 撤退
  • 佔領基地
  • 防守基地

若可行,車輛會對選擇的目標開火。

車輛將盡可能接近選擇的目標並在近距離與之交戰、嘗試從側面或後方攻擊。車輛將持續攻擊目標,直到目標遭摧毀與指示被取消為止。

車輛將移動到指定位置。若在途中遭遇可造成傷害或摧毀的敵人,該車輛將停止移動並展開攻擊。到達指定的位置後,車輛將繼續執行設定的方針。

車輛將以最短路徑移動到指定位置,途中不會因敵人影響而停頓。一旦到達位置後,車輛將繼續執行設定的方針。

車輛將保持正面裝甲朝向敵人,且沿著最短路徑撤退到特定位置。一旦到達位置後,車輛將繼續執行設定的方針。

「移動」指示的另一形式。車輛將留在敵方基地內。

「移動」指示的另一形式。車輛將移動到己方基地並嘗試阻止敵人佔領基地。

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戰略家可給予一系列的指示。若要這樣做,透過按住 Shift 來將數個指示加入到佇列。車輛將依指示加入到佇列的順序來執行。

在戰鬥中,戰略家小組的每輛車輛將以特殊車長圖示與序號標記。您可按下對應的數字鍵來在其中快速切換。您也能將車輛編組,藉此同時向多輛車輛下達指示。

戰略家手動操控車輛

您準備來終結敵人並取得華麗的勝利了嗎?又或者戰局變得嚴峻且必須全力阻擋戰車兵的攻勢?接手操控任何小組中的車輛並親自下場作戰。這樣一來,您就能展現自身戰鬥技巧並及時力挽狂瀾。

若要接手操控車輛,選擇車輛並按下 Q 按鍵。

防禦設施

戰略家有防禦設施可使用。這些防禦將在戰鬥中自動協助戰略家。戰略家無法向防禦設施下達指示,但可於戰鬥開始前的倒數期間將防禦設施部署在地圖上的關鍵位置。每個防禦設施都有各自的範圍與參數。

互動式圖片。將滑鼠游標移到戰略家的防禦物件上方來檢視物件的技術特性。

反戰車炮
準度高、隱匿性佳且射速快的反戰車炮。能極為有效地從遠距離對裝甲一般的目標造成傷害。然而,其無法承受敵方攻擊。
平均傷害
300 血量
平均穿透力
270 毫米
炮管裝填時間
5 秒
100 公尺處擴散度
0.15 公尺
耐久性
100 血量
可視範圍
270 公尺
火焰噴射塔
有裝甲防護的火焰噴射器。能引發火災,藉此在近距離對目標造成嚴重傷害並摧毀其配件。無視裝甲防護。
平均傷害
50 血量
火焰噴射持續時間
1 秒
每個彈匣的火焰噴射次數
30 次
裝填時間
7 秒
耐久性
2,000 血量
裝甲
至多 1,000 毫米
可視範圍
250 公尺
火炮塔
取自巡洋艦 Algérie 的火炮塔。可從遠距離造成大量傷害,但亦容易被偵察到且可視範圍小。
平均傷害
1,000 血量
平均穿透力
66 毫米
炮管裝填時間
18 秒
耐久性
3,000 血量
可視範圍
350 公尺
機槍塔
附帶機槍的裝甲建築。可在近距離與中距離對輕裝甲目標造成大量爆炸傷害。
平均傷害
40 血量
平均穿透力
160 毫米
彈匣中最後一發子彈發射後到裝填好新彈匣的間隔時間
7 秒
子彈發射後到裝填好彈匣中下一發子彈的間隔時間
0.25 秒
彈匣中的子彈數
30 個
裝甲
至多 700 毫米
100 公尺處擴散度
0.4 公尺
耐久性
2,000 血量
可視範圍
250 公尺
多管火箭炮
可多管齊射敵人的火箭發射器。能有效地自極遠距離對一群車輛造成傷害。
平均傷害
600 血量
平均穿透力
49 毫米
彈匣中最後一發砲彈發射後到裝填好新彈匣的間隔時間
45 秒
砲彈發射後到裝填好彈匣中下一發砲彈的間隔時間
0.67 秒
彈匣中的砲彈數
6 個
100 公尺處擴散度
0.7 公尺
耐久性
100 血量
可視範圍
200 公尺
瞭望塔
有著出色的可視範圍與隱蔽性。協助偵察朝關鍵位置接近的敵方車輛。
耐久性
100 血量
可視範圍
450 公尺

互動式圖片。在戰鬥開始前,根據您的戰略計畫與小組中的車輛,選擇任何三種類型的防禦設施。

 

在 1 對 7 編制中,您可選擇三種類型的防禦設施(共有六種)並將之部署在預先決定的位置上。在 1 對 1 的戰略家決鬥中,您也能從中選擇三種類型的防禦設施,但可部署的防禦總數將較少。

活動排行榜

「戰略之道」活動共有三種排行榜:其中兩種適用於戰略家(1 對 1 或 1 對 7 編制),另一則適用於戰車兵。若要進到排行榜,玩家必須在對應的模式進行特定場數的戰鬥。

在排行榜中的排名將取決於勝利、戰敗與平手獲取的點數。您達成的結果越佳,您在排行榜的排名就越高。在個別排行榜名列前茅的玩家,將成為最為勝任的戰略家與真正的王牌戰車兵!

  • 公開測試如何運作
  • 測試客戶端
公開測試如何運作

剛剛加入測試嗎?快來看看公開測試的相關指南。

參與資格:登記切分點為 3 月 14 日,只要在 3 月 13 日, 04:59 UTC+8 前完成登記,就能參加測試。

回饋意見:請在「戰」亞服 Discord 專屬討論區張貼測試版錯誤報告與一般回饋意見。

測試客戶端

若要透過戰遊網 Game Center 參與測試,請點選此連結.

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