車長們好!
在沙盒伺服器上完成戰地升級測試後,我們審慎分析了玩家的回饋意見與收集到的各項數據。我們由衷感謝所有積極且致力於測試的玩家,各位的支持、參與及協助對我們至關重要!根據測試結果,我們改善了戰地升級的特定層面,特別是在沙盒測試期間熱烈討論的部分。
內容
戰地升級:微調您最愛戰車的功能
一起來瞧瞧戰地升級的核心機制,以及其如何讓您最愛的車輛受惠。
戰地升級適用於所有 VI–X 階車輛(包含收藏、特殊及加值車輛,但不包含特殊遊戲模式的活動/租用車輛,如大逃殺或 Mirny-13)。簡而言之,戰地升級為一組用來微調戰車特定技術特性的工具,一旦車輛獲得精英狀態就能解鎖使用。
戰地升級由三種類型的改裝組成,讓玩家就車輛參數或設定進行變更:
- 標準:這些是戰地升級提升等級後,可花費戰鬥或自由經驗解鎖的改裝。依車輛戰鬥角色而異,標準改裝會就一項特性提供小幅加成。
- 成對:成對改裝可花費銀幣購買並重新分配您車輛的特性,也就是說,其中一方面會更有效率,另一方面則遭削弱。
- 特殊:前兩種特殊改裝適用於 VI 階與 VII 階車輛,VIII–X 階車輛則三種都能啟用。首個特殊改裝會啟用核心武裝,即替代的一組砲彈與消耗品組合。第二個特殊改裝會提供輔助武裝,也就是替代的一組裝備與技術指南。第三個特殊改裝讓您為第二個裝備欄位指派類別。
上述改裝結合在一起,便組成了改裝樹。研發與購買改裝時,您將依需求略為提高技術特性來改善車輛。
改裝會影響車輛參數,進而影響遊戲的整體平衡。著眼於此,未來我們可能視最佳化車輛平衡之必要,來就改裝的數值進行變更。
在決定選擇何種成對改裝時,務必留意戰地升級視窗中特定車輛參數的變更,而非車庫中的車輛評價與浮動的特性數值。
若個人任務的條件為安裝特定的裝備或技術指南,建議您將其放入主要配置。
所有適用於戰地升級的 VI–X 階車輛將有一項特殊參數:角色。共有 15 種角色,其中包含突擊型重型戰車、突圍型重型戰車、多功能中型戰車等。每輛車輛對應改裝樹的建構,主要與其特定戰鬥角色有關,因此不同角色車輛自改裝獲得的技術調整項目可能有別,即便有著相同的戰車角色。
戰地升級是設計來幫助您探索不同可能玩法,同時也以不同角度審視最愛車輛的潛能。戰地升級不應視為在主要科技樹上進行研發的必要步驟,但能讓您駕駛部分戰車時更有趣。
- 蘇聯
- 德國
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- 法國
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- 日本
- 捷克斯洛伐克
- 瑞典
- 波蘭
- 義大利
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
最後,我們也了解玩家對提升戰地升級等級及在不同階級車輛購買成對改裝的費用有些疑慮。因此,現在費用會依車輛階級而異,其中 VI 階車輛為最低。
車輛階級 | 所需經驗 | 銀幣費用 | 變更第二個裝備欄位對應類別的銀幣費用 |
---|---|---|---|
VI | 3,500 | 10,000 | - |
VII | 7,000 | 25,000 | - |
VIII | 11,500 | 50,000 | 50,000 |
IX | 20,000 | 100,000 | 100,000 |
X | 28,000 | 150,000 | 150,000 |
比較視窗改善
另一個對戰地升級極為重要的變更為比較視窗的改善,現在將支援以下功能:您可在當中加入多輛車輛(或同樣車輛的不同配置)來比較,方法為在進階設定中套用各種改裝,來納入對特性的所有可能變更。此選項將能幫助您了解如何微調您最愛車輛至最佳狀態,以及決定哪些改裝最符合您的需求與玩法。
戰鬥載入畫面改善
個人電腦規格較低的玩家,先前可能曾遇到載入時間較長的問題,導致未能在戰鬥開始前及時選擇合適的車輛武裝。我們注意到此問題且也找出了解決方法。
您現在可直接於戰鬥載入畫面切換配置,同時就地圖、隊伍組成與雙方戰力平衡進行評估。若要分別在包含不同裝備或彈藥的兩組車輛武裝間選擇其一,使用 CTRL+1 / CTRL+2 快捷鍵。
注意:
當載入地圖並將隊伍送入戰鬥時,會大幅提高 CPU 的使用率,因此個人電腦規格較低的玩家可能會在選擇車輛武裝時遇到一些延遲方面的問題。就算沒有發生這類問題,當您嘗試切換配置時,請避免重複按下切換鍵並耐心等候,最終仍會選擇不同的(您選擇的)配置,只是可能會有些許延遲。
請務必在 1.14 更新中體驗改善後的戰地升級功能!