車長們,1.14 更新即將上線!
隨著 1.14 更新的釋出,玩家將能駕駛全新捷克斯洛伐克重型戰車上戰場、體驗部分熱門加值車輛的性能改善以及更多精彩內容。除一系列全新功能外,我們也簡化了部分自走炮的個人任務條件,以適應 1.13 更新中對自走炮震蕩和傷害的調整。
立即閱讀本文了解更多關於 1.14 更新的詳情。
隨 1.14 更新推出,我們將在遊戲中新增捷克斯洛伐克重型戰車分支。其中包含四輛 VII 階到 X 階的可研發車輛,而分支將接續 Škoda T 25 展開。
Vz. 44-1
全新分支將由 Vz. 44-1 這輛 VII 階重型戰車揭開序幕。此戰車可輕易肩負混戰重任,但玩法更貼近中型戰車。有著良好的操控性與舒適的炮管操控,還具備不錯的正面裝甲。Vz. 44-1 可視為從中型戰車到重型戰車的過渡車輛,適用於訓練捷克斯洛伐克乘員。
TNH 105/1000
此分支的 VIII 階車輛為 TNH 105/1000,可視為同分支 VII 階重型戰車的改良版本。此混戰高手有附帶額外裝甲的堅固炮塔,不錯的車身正面亦有傾斜裝甲板。但其最重要特色為有兩款頂階炮管可選。從 VIII 階開始,所有捷克斯洛伐克重型戰車均有此特色。
第一款炮管採傳統射擊模式(循環發射),第二款則為兩發裝自動裝填火炮。兩門炮管在戰鬥效率方面不相上下,也具有相同的口徑(105 毫米)、單發傷害與炮管俯/仰角。您將有機會依偏好的玩法來在兩門炮管間擇一。
TNH T Vz. 51
捷克斯洛伐克重型戰車分支的下一個勇士為 TNH T Vz. 51。此強大的重裝甲混戰能手有個耐久性更高的車身及不錯的最高速度(50 公里/小時)。您可在兩門 122 毫米頂階炮管間選擇(一為循環發射,另一為自動裝填),兩者有相同的參數。
Vz. 55
此重型戰車分支的頂階車輛為令人敬畏的 Vz. 55。此多元重型戰車有個輪廓低矮、驚人堅固的炮塔(附有額外裝甲)與厚實的下方裝甲板。其主打兩門可自選的 130 毫米頂階炮管 — 一為循環發射,另一為砲彈間裝填時間短的兩發裝自動裝填火炮。從中選擇您最偏好的炮管!
具備高達 490 血量的單發傷害與良好的炮管穩定性,Vz. 55 肯定能成為戰場上極具威脅的要角。儘管最高速度不算出色,但有著比一般重型戰車優異的速度維持與加速能力。優異的裝甲與兩門頂階炮管的火力,讓 Vz. 55 能逼近敵人並在對決中脫穎而出。











先來預覽翻新後的任務條件:
- 「期待已久的支援」:
自走炮 |
行動:StuG IV | 行動:Т28 Сoncept | 行動:T55A | 行動:Object 260 |
SPG-2:時間就是金錢 (震盪) |
震盪敵方車輛總計 50 秒。 |
震盪敵方車輛總計 100 秒。 |
震盪敵方車輛總計 120 秒(1.14 更新以前為 140 秒)。 |
震盪敵方車輛總計 160 秒(1.14 更新以前為 180 秒)。 |
SPG-4:我會看得清清楚楚的 (震盪) |
震盪敵方重型戰車或驅逐戰車,總計 30 秒。 |
震盪敵方重型戰車或驅逐戰車,總計 50 秒。 |
震盪敵方重型戰車或驅逐戰車,總計 70 秒(1.14 更新以前為 80 秒)。 |
震盪敵方重型戰車或驅逐戰車,總計 100 秒(1.14 更新以前為 120 秒)。 |
SPG-9:附帶傷害 (重傷) |
傷害或摧毀敵方車輛的配件或是傷到乘員,總計至少 3 個配件或乘員。 |
傷害或摧毀敵方車輛的配件或是傷到乘員,總計至少 5 個配件或乘員。 |
傷害或摧毀敵方車輛的配件或是傷到乘員,總計至少 7 個配件或乘員(1.14 更新以前為 8 個)。 |
傷害或摧毀敵方車輛的配件或是傷到乘員,總計至少 8 個配件或乘員(1.14 更新以前為 10 個)。 |
SPG-10:通通有 (複雜條件) |
造成、或是透過震盪或無法移動來協助造成 1,000 血量傷害。 |
造成、或是透過震盪或無法移動來協助造成 2,000 血量傷害。 |
造成、或是透過震盪或無法移動來協助造成 2,700 血量傷害(1.14 更新以前為 3,000 血量傷害)。 |
造成、或是透過震盪或無法移動來協助造成 3,600 血量傷害(1.14 更新以前為 4,000 血量傷害)。 |
SPG-12:邪惡之眼 (震盪) |
震盪敵方車輛總計 50 秒。 |
震盪敵方車輛總計 100 秒。 |
震盪敵方車輛總計 120 秒(1.14 更新以前為 140 秒)。 |
震盪敵方車輛總計 160 秒(1.14 更新以前為 180 秒)。 |
SPG-14:既是乘員也是車的一部分! (震盪) |
震盪敵方車輛總計 70 秒。 |
震盪敵方車輛總計 100 秒。 |
震盪敵方車輛總計 140 秒(1.14 更新以前為 160 秒)。 |
震盪敵方車輛總計 180 秒(1.14 更新以前為 200 秒)。 |
SPG-15:眾神之戰 (頂尖玩家、協助傷害、傷害) |
獲得置身己方隊伍前 5 名的經驗。 使隊友對被您震盪到或無法移動的敵方車輛造成 1,000 血量傷害。 對敵方車輛造成 1,000 血量傷害。 |
獲得置身己方隊伍前 3 名的經驗。 使隊友對被您震盪到或無法移動的敵方車輛造成 1,500 血量傷害。 對敵方車輛造成 1,500 血量傷害。 |
戰鬥結束時,獲得置身己方隊伍第一名的經驗。 使隊友對被您震盪到或無法移動的敵方車輛造成 2,100 血量傷害(1.14 更新以前為 2,300 血量傷害)。 對敵方車輛造成 2,700 血量傷害(1.14 更新以前為 3,000 血量傷害)。 |
在戰鬥中獲得置身第一名的經驗。 使隊友對被您震盪到或無法移動的敵方車輛造成 2,900 血量傷害(1.14 更新以前為 3,200 血量傷害)。 對敵方車輛造成 3,700 血量傷害(1.14 更新以前為 4,000 血量傷害)。 |
- 「第二前線」:
- 行動:Excalibur
- 行動:Chimera
- 行動:Object 279 (e)
任務 | 聯盟-2.元氣大傷 |
主要條件 | 傷害或摧毀敵方車輛的內部配件或是傷到乘員,總計至少 36 個配件或乘員(1.14 更新以前為 40 個)。 |
次要條件 | 以一發砲彈震盪 2 輛敵方車輛。 |
任務 | 同盟-6.天旋地轉 |
主要條件 | 震盪敵方車輛總計 120 秒(1.14 更新以前為 140 秒)。 |
隊友必須擊毀 2 輛被您震盪到或無法移動的敵方車輛。 | |
任務 | 聯邦-12.震天價響 |
主要條件 | 震盪敵方車輛總計 140 秒(1.14 更新以前為 160 秒)。 |
次要條件 | 擊毀 3 輛敵方車輛。 |
任務 | 同盟-14.敲敲門 |
主要條件 | 震盪敵方車輛總計 140 秒(1.14 更新以前為 160 秒)。 |
隊友必須對因為您而無法移動的車輛造成 800 傷害。 |
任務 | 聯盟-4.決定性一擊 |
主要條件 | 傷害或摧毀敵方車輛的內部配件或是傷到乘員,總計至少 25 個配件或乘員(1.14 更新以前為 30 個)。 |
次要條件 | 傷害或摧毀敵方車輛的內部配件或是傷到乘員,總計至少 30 個配件或乘員(1.14 更新以前為 35 個)。 |
任務 | 同盟-8.簡單的幾何原理 |
主要條件 | 傷害或摧毀敵方車輛的內部配件或是傷到乘員,總計至少 25 個配件或乘員(1.14 更新以前為 30 個)。 |
次要條件 | 傷害或摧毀敵方車輛的內部配件或是傷到乘員,總計至少 30 個配件或乘員(1.14 更新以前為 35 個)。 |
任務 | 同盟-9.眼冒金星 |
主要條件 | 震盪敵方車輛總計 1,300 秒(1.14 更新以前為 1,500 秒)。 |
次要條件 | 震盪敵方車輛總計 1,500 秒(1.14 更新以前為 1,800 秒)。 |
車長們,準備迎接全新捷克重型戰車,體驗 1.14 更新全新功能!