SPG-9:附帶傷害
(重傷)
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傷害或摧毀敵方車輛的配件或是傷到乘員,總計至少 3 個配件或乘員。 |
傷害或摧毀敵方車輛的配件或是傷到乘員,總計至少 5 個配件或乘員。
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傷害或摧毀敵方車輛的配件或是傷到乘員,總計至少 7 個配件或乘員(1.14 更新以前為 8 個)。
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傷害或摧毀敵方車輛的配件或是傷到乘員,總計至少 8 個配件或乘員(1.14 更新以前為 10 個)。
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SPG-10:通通有
(複雜條件)
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造成、或是透過震盪或無法移動來協助造成 1,000 血量傷害。 |
造成、或是透過震盪或無法移動來協助造成 2,000 血量傷害。
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造成、或是透過震盪或無法移動來協助造成 2,700 血量傷害(1.14 更新以前為 3,000 血量傷害)。
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造成、或是透過震盪或無法移動來協助造成 3,600 血量傷害(1.14 更新以前為 4,000 血量傷害)。
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SPG-15:眾神之戰
(頂尖玩家、協助傷害、傷害)
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獲得置身己方隊伍前 5 名的經驗。
使隊友對被您震盪到或無法移動的敵方車輛造成 1,000 血量傷害。
對敵方車輛造成 1,000 血量傷害。
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獲得置身己方隊伍前 3 名的經驗。
使隊友對被您震盪到或無法移動的敵方車輛造成 1,500 血量傷害。
對敵方車輛造成 1,500 血量傷害。
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戰鬥結束時,獲得置身己方隊伍第一名的經驗。
使隊友對被您震盪到或無法移動的敵方車輛造成 2,100 血量傷害(1.14 更新以前為 2,300 血量傷害)。
對敵方車輛造成 2,700 血量傷害(1.14 更新以前為 3,000 血量傷害)。
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在戰鬥中獲得置身第一名的經驗。
使隊友對被您震盪到或無法移動的敵方車輛造成 2,900 血量傷害(1.14 更新以前為 3,200 血量傷害)。
對敵方車輛造成 3,700 血量傷害(1.14 更新以前為 4,000 血量傷害)。
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