- 公開測試如何運作
- 測試客戶端
車長們,1.13 更新公開測試 2 如火如荼進行中!
公開測試能提供我們珍貴回饋意見並幫助我們準備在主要伺服器上推出的更新。許多變更已證實有其價值且也對《戰車世界》玩家有用,但仍有數個問題有待解決。
我們想要感謝您截至目前的參與,並與您分享我們打算在公開測試 2 新增的額外 HE 彈傷害機制。我們也準備回答常見問題並考量您可能提出的建議。
重要
HE 彈在穿透間隙裝甲後的有效穿透力數值將降低。在前一版機制中,裝甲穿透力的降低與裝甲板厚度有關。現在,降低的數值將與裝甲板厚度與一個加乘相關。
自首次沙盒以來,我們的主要目標為降低對戰車正面造成的傷害且也確實達成,現在我們想要平衡穿透機率與車輛較脆弱部位遭受的傷害量,這些部位通常會有間隙裝甲(裝甲板、外部配件與履帶等)覆蓋。
現在,HE 彈穿透裝甲板後,再穿透主要裝甲的機率將大幅下降,尤其是側面裝甲薄弱的車輛。因此,遭 HE 彈穿透後,受到大量傷害的可能性也將降低。
HE 彈在通過間隙裝甲後的有效穿透力將降低,數值為間隙裝甲的厚度乘 3*。舉例來說:
重要
* 我們可能需要在公開測試期間對加乘進行額外調整以找出最理想的數值。
溫馨提醒:根據全新變更來重新設置穿透力指標可能需要一些時間。因此公開測試 2 期間,玩家可能注意到裝甲板與外部配件的穿透並非總是正確運作。
任何對自走炮與 HE 彈機制的變更都將影響整體遊戲環境。我們明白您的回饋意見與疑慮,因此在全新機制加入到遊戲後,我們仍會考慮進行後續變更。
我們將就每一組車輛彙整統計數據,內容包含造成傷害、效率、承受傷害等變更,並就個別車輛或同組車輛考量必要變更。整個流程將分為三個階段:
我們非常重視您的參與及對我們所提出變更的討論。快加入公開測試 2 並分享您的回饋意見!
剛剛加入測試嗎?快來看看公開測試的相關指南。
參與資格:登記切分點為 5 月 18 日,只要在 5 月 17 日 04:59 UTC+8 前完成登記,就能參加測試。
回饋意見:請在「戰」亞服 Discord 專屬討論區張貼測試版錯誤報告與一般回饋意見。
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