分房機制改善:初學者專屬低階車輛戰鬥

車長們好!

對新玩家而言,適應遊戲玩法、了解戰鬥機制並拿出不錯的戰鬥表現並非易事,尤其在與資深車長同場較勁時更是如此。為讓新玩家進行戰鬥時能有更多發揮空間且精通個人技巧,在 1.12.1 更新推出後,隨機戰鬥分房機制將為初學者建立單獨佇列。

幫助初學者改善技巧

新玩家在低階場(I 到 V 階)隨機戰鬥中將較為自在,因為佇列中大部分玩家也是初學者。

若您從未在任何遊戲模式駕駛 VII 階或以上可研發車輛進行任何一場戰鬥,您就屬於「初學者」。若您在與初學者的戰鬥中表現不錯,我們將會變更您狀態為「一般玩家」。

若您在購買一輛 VII 到 VIII 階加值車輛後,仍持續進行低階場(I 到 V 階)戰鬥,您仍將被視為初學者。

若初學者駕駛低階(I 到 V 階)車輛進入戰鬥,分房機制將嘗試透過單獨佇列讓雙方隊伍都僅有初學者。但若初學者人數不足以組成兩支完整的隊伍,分房機制將嘗試在這些特殊的初學者戰鬥中加入一般玩家。若您身為初學者但以一輛 VI 階車輛進入戰鬥,您將會立刻與一般玩家分入標準隨機戰鬥佇列。

更新!從 1.14 更新開始,在與新玩家或一般玩家,以及 AI 操控之車輛的戰鬥中,I–III 階車輛戰鬥的地圖清單已有變更。Himmelsdorf Abbey 已從清單中移除。取而代之的為另外三張地圖:EnskLakeville Mannerheim Line。最終地圖清單共包括 6 張地圖:Mines、Lakeville、Mannerheim Line、Ruinberg、Steppes 與 Ensk

請注意,所有其他地圖可用與否,將依分房機制派入戰鬥的玩家類型決定:若戰鬥僅在新玩家與 AI 車輛間進行,剩餘的地圖將從 V 階車輛起可用;若有其他一般玩家,則從 IV 階車輛起可用*

駕駛 IV 階車輛的新玩家可與駕駛 V 階與 VI 階車輛的玩家配到同一場,這類戰鬥將可在所有地圖上進行。

低階場 AI 玩家

我們的首要事項是確保初學者能彼此同場交戰,這將讓新玩家較容易適應遊戲。但根據伺服器、遊戲時間與當前佇列狀態等因素,I 到 V 階車輛之玩家人數可能不足以組成人數與競爭力均等的隊伍,等待時間可能會大大增加。加入由 AI 操控的車輛將幫助我們更快讓您進入戰鬥,並且讓分房機制更快組成戰鬥隊伍。在人數較多的伺服器中,您將較不常遇到 AI 玩家,但 AI 玩家有時仍可能在戰鬥中出現。

我們想讓戰鬥中出現 AI 操控車輛的情況完全透明,因此您可透過玩家名單介面中的冒號 (:)  以及名字旁邊的小戰車圖示識別 AI 車輛下列為戰鬥中出現 AI 玩家時的其他注意事項:

  1. 對 AI 敵人造成傷害或將之摧毀時,您將獲得與對一般玩家造成傷害或將之摧毀同樣數量的經驗。
  2. 正如同一般戰鬥,您將能獲得成就與獎勵,並挺進個人任務進度。

AI 玩家將僅會在少數包含 I 到 V 階車輛的初學者戰鬥中出現,前提是初學者及/或一般玩家人數不足以組成完整、實力與競爭性均等的兩支隊伍。根據我們的計算,這類存在 AI 玩家之戰鬥的出現頻率相對較低,且與您所在地區、遊戲時間與線上玩家人數有關。您將無法在戰鬥後檢視 AI 玩家的數據。

提升您的戰鬥經驗

這些分房機制的改變對初學者與一般玩家來說是雙贏局面。能幫助我們維持遊戲公平性與競爭性,同時:

  • 降低初學者學習戰鬥技巧的門檻,讓新玩家更快掌握《戰車世界》戰鬥基本要領並激勵他們進行戰鬥且獲得勝利。
  • 配對更多資深車長與技巧相近的對手,讓他們持續挑戰與提升個人戰鬥技巧。
  • 減少所有玩家的佇列等待時間,特別是玩家人數較少的伺服器(依不同周邊而異)。

我們將密切關注此機制的運作情況並視必要進行後續調整。

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車長們,讓我們一起改善戰車戰鬥技巧!

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