- 公開測試如何運作
- 測試客戶端
- 伺服器重啟
車長們好!
1.12.1 更新的首次公開測試在今日展開,當中並無許多全新功能。然而,您可試試改善後的狙擊模式,來更順暢地操控驅逐戰車與炮塔迴轉角度受限的部分車輛。您現在可在狙擊模式中解除鎖定車身。
當前機制下,駕駛無炮塔之驅逐戰車或部分其他車輛時,要在狙擊模式中瞄準確實有些不便。預設情況下,當您進入狙擊模式後,車身會自動鎖定且您能瞄準目標的角度會有所限制。這是個兩難的局面,因為若您想將十字準星移到限制範圍外的其他點,您必須切回一般模式並將車輛朝敵人的方向迴轉。接著您再切回狙擊模式並進一步瞄準。激戰當下,每一秒都很重要,因此這些花在切換模式的寶貴時間很可能成為勝負關鍵。
在改善後的狙擊模式下,驅逐戰車與其他炮管水平迴轉角度固定或受限之車輛的車身仍將預設維持鎖定。您將在狙擊模式底下見到紅色燈號,告知您車身鎖定為開啟狀態。但您可在遊戲設定取消勾選方格(預設為勾選)來手動關閉車身鎖定:
關閉車身鎖定後,這些車輛的玩法將與具有攻城模式的瑞典驅逐戰車與高階中型戰車類似。您將可在狙擊模式底下自由迴轉視角,讓您快速變更開火位置。若開啟車身鎖定,這些車輛的玩法將與過去一樣。
此外,您現在可在狙擊模式使用 X 按鍵(可在遊戲設定中重新指派)快速切換車身鎖定狀態。您可隨時按下 X 按鍵解除鎖定車身,並尋找更好的開火位置。手動開啟/關閉車身鎖定選項時,都會發出全新的音效通知。
溫馨提示:此功能不適用於自走炮(無狙擊模式)與具有攻城模式的車輛。
加入首次公開測試並敬請期待後續消息!
在 2020 年 11 月 3 日 04:59 UTC+8 前註冊的玩家均可參加公測。請在 Discord 的專題討論中告訴我們您的寶貴意見和任何可能的錯誤報告。
公測伺服器會在依照下面規定時間重啓:
公測伺服器可能會在規定時間外重啓和維護。
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