裝備 2.0 正式登場!

車長們好!

裝備 2.0 系統翻新的所有測試均已完畢,同時我們已準備在遊戲中推出這些重大改變內容!我們想再次向所有積極參與裝備 2.0 概念翻新測試與討論的玩家們表達最誠摯的感謝。在 1.10 更新正式上線前,讓我們再次回顧所有基本功能的相關改變。

《戰車世界》的裝備:主要問題

相信大部分玩家在使用當前裝備系統時,可能都曾遇到下列問題:

  1. 種類與配置選擇有限大多數玩家僅使用最受歡迎的裝備類型(進彈裝置、通風裝置、火炮控制裝置、偽裝網等),然而其他裝備(增強型懸吊、增加履帶導齒數等)則幾乎無人使用。我們想要確保帶給玩家更多元的裝備選擇,這樣才能在根據自身玩法調整設定時有更多選擇
  2. 現有同類型裝備有多個版本 — 增強型懸吊、進彈裝置等所有這些裝備都是用來改善同一項戰鬥參數,同時這些模組間費用差距也不大,只會讓整個機制莫名複雜舉例來說,增強型懸吊在遊戲中共有 21 種。
  3. 裝備費用未隨車輛階級反映比方說,大多數裝備費用對比頂階車輛並不會過於昂貴,然而對低階車輛而言,就顯得有些不成比例
  4. 有許多強化火力的裝備類型,卻鮮少能提升機動性等其他特性正因如此,部分車輛類型(輕型或中型戰車)無法改善關鍵戰鬥參數。

我們的目標

著眼於上述所有層面均緊密相關,我們決定對裝備系統進行全面性翻新。我們的優先事項如下:

  • 簡化所有裝備的選擇與使用。
  • 增加裝備本身和玩家選擇的多元性。
  • 降低費用反映低階與中階車輛實際需求。

全新裝備類型

為讓裝備更多元,我們加入多種全新類型,同時修改現有裝備的加成效果。

選擇 1 個裝備類別分頁來檢視特定裝備的效果與費用詳情。裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
 
火力
 
生存能力
 
機動性
 
偵察
火力
改良型通風裝置
+5% / +6% 所有乘員技能
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
進彈裝置
-10% / -11.5% 裝填時間
費用
2 型:
300,000
1 型:
600,000
增強型火炮控制裝置
+10% / +11.5% 瞄準速度
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
垂直穩定器
-20% 移動與迴轉炮塔/車身時的炮管擴散度
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
改良型瞄準鏡
-5% / -7% 瞄準圈大小
全新
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
改良型迴轉機制
-10% / -12.5% 移動與迴轉炮塔/車身時的炮管擴散度
+10% / +12.5% 車身與炮塔迴轉速度
全新
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
生存能力
改良型通風裝置
+5% / +6% 所有乘員技能
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
防破片內襯
+50% / +60% 撞擊與爆炸下的裝甲防護性
+50% / +60% 保護乘員免於受傷
-10% / -15% 震盪持續時間
-20% / -25% 額外震盪持續時間
已變更
費用
輕型:
50,000
中型:
200,000
重型:
500,000
超重型:
750,000
改良型車輛硬化
修理後完全恢復懸吊血量。
+8% / +10% 車輛耐久性
+10% / +10% 懸吊負重能力
+50% / +65% 懸吊耐久性
-50% / -65% 撞擊懸吊受損所造成的車身傷害
+15% / +20% 懸吊修理速度
全新
費用
3 型:
40,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
修改型車輛配置
避免彈藥架爆炸、油箱起火,或引擎摧毀,每場戰鬥 1 次。
+100% / +150% 彈藥架、油箱與引擎耐久性
-50% / -65% 彈藥架受損時增加的裝填時間;引擎受損時降低的移動/迴轉速度
-50% / -65% 引擎起火機率
+25% / +35% 修理速度
全新
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
機動性
改良型通風裝置
+5% / +6% 所有乘員技能
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
增加履帶導齒數
+15% / +20% 車身迴轉速度
+10% / +15% 速度維持
已變更
費用
3 型:
50,000
2 型:
250,000
1 型:
500,000
改良型迴轉機制
-10% / -12.5% 移動與迴轉炮塔/車身時的炮管擴散度
+10% / +12.5% 車身與炮塔迴轉速度
全新
費用
2 型:
200,000
1 型:
600,000
渦輪增壓器
+7.5% / +10% 引擎功率
+4 km/h / +5 km/h 最高速度
+2 km/h / +3 km/h 後退速度
全新
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
偵察
改良型通風裝置
+5% / +6% 所有乘員技能
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
雙筒望遠鏡
+25% / +27.5% 靜止車輛的可視範圍
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
偽裝網
增加車輛靜止時的隱蔽性:
+5% /  +7.5%
+10% /  +12.5%
+15% /  +17.5%
費用
3 型:
50,000
2 型:
100,000
低噪音排氣系統
增加車輛隱蔽性:
+3% /  +4%
+6% /  +8%
+5% /  +6%
全新
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
光學鍍膜望遠鏡
+10% / +11.5% 可視範圍
費用
3 型:
50,000
2 型:
200,000
1 型:
600,000
改良型通訊設備組
+1.5 s / +2 s 敵方車輛持續被偵察到的時間
-1.5 s / -2 s 您的車輛持續被偵察到的時間
全新
費用
600,000
車長視覺系統
-10% / -12.5% 移動中敵方車輛的隱蔽性
-15% / -20% 敵方車輛在樹葉後的隱蔽性
全新
費用
600,000

欄位與裝備類別介紹 

在我們打算推出的新系統中,裝備將分為特殊類別但可在任何可用裝備欄位安裝。主要將分為 4 大類別:

  1. 火力
  2. 生存能力
  3. 機動性
  4. 偵察

每個裝備類型都會依照其影響的特性類別分類,藉此讓現有裝備容易分類。要是裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。其中一項例外為垂直穩定器其不會提供額外加成。若放入欄位與裝備類別不同或欄位無類別,則裝備無法得到加成效果

可用欄位與類別數量將依車輛階級決定。舉例來說,重型戰車僅有 1 個生存能力欄位,而輕型戰車則有 1 個偵察欄位。VI–X 階戰車的第一個裝備欄位將僅有 1 個類別。I–V 階車輛將有無類別欄位。

階級 車輛類型 欄位 1 類別 欄位 2 欄位 3
VIX 重型戰車 生存能力 N/A N/A
中型戰車 機動性 N/A N/A
輕型戰車 偵察 N/A N/A
驅逐戰車 火力 N/A N/A
自走炮 火力 N/A  N/A

無論放入哪個欄位,改良型與戰勛裝備均有固定加成效果,也不會指派到任何類別。此外,改良型裝備帶來的加成效果也比現有大。改良型與戰勛裝備仍將有比一般裝備更高的加成,即便一般裝備放入對應類別的欄位,加成效果仍不如前兩者。

改良型裝備類型

現有加成效果

全新加成效果

通風系統

7.5%

8.5%

穩定設備系統

25%

27.5%

新型裝填系統

12.5%

13.5%

耐磨型火炮控制裝置

12.5%

13.5%

實驗型望遠鏡

12.5%

13.5%

裝備 2.0 推出後,擴充備用零件箱將改為改良型車輛配置若在每場戰鬥中有配件遭摧毀時,此全新改良型裝備可阻止一次油箱起火、彈藥架爆炸與引擎摧毀。

改良型車輛配置將為下列車輛特性帶來加成:

  • +45% 修理速度
  • +150% 彈藥架、油箱與引擎的耐久性
  • -65% 配件受損時的裝填速度與引擎功率損失
  • -65% 引擎起火機率

拆卸費用為 200 點券。

整合現有裝備

目前而言,部分裝備有多個不同種類,因此玩家嘗試選擇最有效裝備時經常感到困擾。舉例來說,戰車世界共有 21 種「增強型懸吊」。所有這些增強型懸吊都將在遊戲內為所有車輛整合,並根據車輛階級分為適用的 3 種型號(即簡化為 3 種不同增強型懸吊)。我們也打算整合各種不同類型的進彈裝置。

裝備型號區隔

所有裝備(除一些例外)將分為 3 個型號且擁有相同特性。裝備型號越高,費用也就越高。

  1. 3 型裝備將為 50,000。可在 II-IV 階戰車安裝,也可在部分 V 階或以上車輛安裝。
  2. 2 型裝備將為 300,000。可在 V-VII 階戰車安裝,也可在部分 VIII 階或以上車輛安裝。
  3. 1 型裝備將為 600,000。可在 VIII-X 階戰車安裝。新裝備的價格區間則與現行類似。

但偽裝網與防破片內襯則不適用此規則。II–IV 階車輛的偽裝網費用為 50,000,而 V–X 階車輛則為 100,000

防破片內襯並無型號區分。共有 4 種不同版本可選,個別適用特定車輛。

  • 輕型防破片內襯可在 VX 階輕型戰車與採用輕型戰車底盤的輕型驅逐戰車或自走炮上安裝
  • 中型防破片內襯可在 VVII 階重型戰車和中型戰車,以及採用中型戰車底盤的中型驅逐戰車或自走炮上安裝
  • 重型防破片內襯可在重量小於 75 噸的 VIIIX 階重型戰車,驅逐戰車或自走炮上安裝
  • 超重型防破片內襯可在重量為 75 噸或以上的 VIIIX 階重型戰車,驅逐戰車或自走炮上安裝

每個裝備型號都與特定車輛階級對應。

裝備與車輛類型配對

部分裝備僅能在特定類型車輛安裝。我們將藉此進一步讓裝備與車輛在戰場上的職責更為符合。

因此,為特定車輛類型配對合適裝備,將能助您依車輛角色選擇配件並改善您的戰鬥表現。

裝備 相容性
改良型通風裝置

所有採用封閉式戰鬥艙的 II 階與以上車輛。下列戰車無法安裝:

  • Bat.-Châtillon 155 55
  • Bat.-Châtillon 155 58
改良型迴轉機制  所有 II 階與以上車輛。
進彈裝置

所有 V 階與以上車輛。所有配備不同類型自動裝填系統的車輛無法安裝。

增強型火炮控制裝置  所有 II 階與以上車輛。
垂直穩定器 保持不變。
改良型車輛硬化 所有 II 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車。自走炮無法裝備。
修改型車輛配置
所有 II 階與以上車輛。
渦輪增壓器 所有 II 階與以上輕型、中型、重型戰車、驅逐戰車與自走炮。輪式車輛無法裝備。
改良型通訊設備組 所有 VIII 階與以上輕型和中型車輛。
車長視覺系統
所有 VIII 階與以上輕型和中型車輛。
改良型瞄準鏡 所有 V 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車。自走炮無法裝備。
防破片內襯 所有 II 階與以上車輛。
增加履帶導齒數 所有 II 階與以上驅逐戰車、輕型、中型與重型戰車。自走炮與輪式車輛無法裝備。
偽裝網 所有 II 階與以上車輛。
低噪音排氣系統 所有 II 階與以上車輛。
雙筒望遠鏡 所有 II 階與以上輕型、中型、重型戰車、驅逐戰車與自走炮。輪式車輛無法裝備。
光學鍍膜望遠鏡 所有 II 階與以上車輛。
 

低階車輛改變

  • I 階車輛將不會有裝備、消耗品或技術指南,但這些車輛的配件或乘員都不再受到傷害或損壞。僅有履帶會被摧毀,同時很快就會修復。
  • II 階車輛將各有 1 個裝備與消耗品欄位,但不會有技術指南欄位。如同 I 階車輛,乘員不會受傷或陣亡。火災會造成輕微傷害並損壞配件。
  • III 階車輛將各有 2 個裝備與消耗品欄位,同樣也沒有技術指南欄位。正如同與 II 階車輛,火災會造成輕微傷害。配件會受損且乘員會受傷。
  • IV 階車輛不會有技術指南。除此之外,IV 階車輛與現況相比無任何改變。
  • V 階與以上車輛在配件/乘員傷害、火災損害或技術指南方面,都與現在相同。

轉換條件

新裝備將取代舊裝備,並根據翻新後的系統進行整合。

舉例來說,戰車與自走炮的中口徑進彈裝置將轉為進彈裝置 2 型,因此您可在原先就相容的 V–VII 階車輛與 VIII–X 階戰車上安裝。戰車與自走炮的大口徑進彈裝置將轉為進彈裝置 1 型,因此您可在原先就相容的 VIII–X 階戰車上安裝

舊費用

新費用

中口徑戰車炮進彈裝置:200,000


中口徑火炮進彈裝置:300,000 


進彈裝置 2 型:300,000 

大口徑戰車炮進彈裝置:500,000 

大口徑火炮進彈裝置:600,000


進彈裝置 1 型:600,000 

舉例來說:
若 X 階中型戰車原有中口徑戰車炮進彈裝置,將來則會獲得進彈裝置 2 型。
未來僅有曾安裝大口徑戰車炮進彈裝置的 VIII–X 階戰車,能與進彈裝置 1 型相容。

所有 I–III 階車輛上的裝備都會拆卸且送回倉庫。唯一例外為 II–III 階戰車的增強型懸吊,它們將轉換為改良型車輛硬化且保留在原先的裝備欄中。

下列現有裝備類型將由類似裝備取代:

  • 改良型通風裝置
  • 進彈裝置
  • 增強型火炮控制裝置
  • 垂直穩定器
  • 防破片內襯
  • 增加履帶導齒數
  • 偽裝網
  • 雙筒望遠鏡
  • 光學鍍膜望遠鏡

下列舊裝備類型將由新裝備取代:

舊裝備

新裝備

「濕式」彈藥架

進氣濾清器

油箱內填充二氧化碳

工具箱(包括改良型與戰勛裝備)

修改型車輛配置

增強型懸吊(所有類型)

改良型車輛硬化

此外,我們打算推出修改型車輛配置技術指用來取代工具箱

類別

裝備類型

效果

生存能力

修改型車輛配置技術指南

增加修理速度達 10%

型號將改變且無法與現有車輛類型對應的裝備將以警告圖示標示。您仍可在特定戰車上使用此類裝備,若拆卸就無法重新安裝。在 1.10 更新正式上線後,此類裝備將拆卸並在後續的更新中送回倉庫

 

上述規則僅適用 IV–VII 階車輛。

要是任何裝備安裝到在新系統下再也不相容的車輛(例如,因車輛類型不同),裝備將被自動移入倉庫並進行轉換

當裝備 2.0 系統正式上線後所有您車輛上安裝的改良型裝備都將自動送回倉庫

拆卸器

為幫助您更快上手新系統,同時避免在拆卸現有裝備與安裝新裝備時遇到任何困難,您將有機會獲得拆卸器。有三種方式獲得:

  • 在隨機戰鬥完成每日任務
    • 完成一般戰鬥任務將獲得拆卸器作為獎勵。
    • 隨著 1.10 更新正式上線,將有一個特殊戰鬥任務,必須在 7 天內完成:
  • 特殊任務 —— 賺取拆卸器
特殊任務 —— 賺取拆卸器
目標:
  • 置身己方隊伍前 10 名的經驗。
條件:
  • 每天只能完成一次
  • 每個帳號一共可完成 7 次
  • 必須使用 IV - X 階車輛
  • 僅限隨機戰鬥
獎勵:
  • 3 個拆卸器
  • 以銀幣購買組合包這些組合包將隨 1.10 更新推出,每個帳號僅能購買 1 次,可在下次更新推出前購買。一塊來瞧瞧。

    組合包

    費用(銀幣)

    每個帳號限購次數

    5 個拆卸器 

    215,500 

    3

    25 個拆卸器

    1,000,000 

    1

    50 個拆卸器

    1,750,000 

    1

    這些組合包將出現在遊戲內商店的「最佳」類別,可從當中「拆卸器」分頁中購買。您也可在「後勤」分頁的「裝備」分頁進行購買。
  • 只要登入遊戲就行了在更新正式上線當下,所有玩家都會獲得數個拆卸器,數量與其車庫內的 VI–X 階車輛數對應,但每個帳號最多只會獲取 30 個拆卸器。

當 1.10 更新正式上線後,所有裝備將遵守統一的拆卸規則。任何在之前版本被視為標準裝備的裝備(偽裝網、雙筒望遠鏡和工具箱)將遵守通用的拆卸規則:拆卸需花費 10 金幣或使用拆卸器。

介面改善

重新設計過的裝備面板中,將不會有戰車配件欄位。「修理」按紐將取代「後勤」按鈕。彈藥與消耗品的補給將在新視窗進行,同時介面更為簡單易用。選擇裝備與技術指南的視窗在使用上也更為方便。

此外,所有類型的裝備與消耗品都將有「拖放」功能,往後與這些物品互動更容易,更重要的是,將裝備與消耗品在欄位間移動時,您不需要花費任何額外資源。

為裝備 2.0 做好準備並與我們分享您的回饋意見!

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