戰車混戰:全新版本要來了!

X 階車輛,該上戰場發光發熱了!

我們在 2020 年進行過多次測試以評估混戰模式的可行性。仔細研究各位的回饋意見後,我們發現玩家對 7 對 7 模式相當有興趣,表示該模式相當有潛力。我們現在將邁出下一步並推出全新版本的混戰於 4 月 29 日到 5 月 3 日進行,為期 4 天

混戰將主打兩項全新機制,讓您獲得更有趣的遊戲體驗。此未來性十足的戰鬥編制將有機會成為《戰車世界》的常駐遊戲模式,但仍將視玩家看法與回饋意見而定。加入混戰並分享您的回饋意見。在您的協助下,我們將能評估此模式的未來。

混戰

2021 年 4 月 29 日, 11:00 UTC+8 至 2021 年 5 月 3 日, 01:00 UTC+8

黃金時段
13:00 – 01:00 UTC+8 (香港伺服器)
13:00 – 01:00 UTC+10 (澳洲伺服器)

 

內容

    戰爭迷霧

    此版本的混戰加入了戰爭迷霧機制。戰鬥一開始,隊伍無法在偵察到敵人前預知對方的位置與兵力(車輛類型與型號),也無法見到對手的暱稱。然而,您將能在戰鬥結果檢視敵方隊伍數據。

    關鍵位置

    每場戰鬥中,地圖上將有關鍵位置。此為一個特殊區域,佔領後您將可啟用一個自選的戰術或戰鬥能力。

    關鍵位置直徑大小為標準基地直徑的三分之一左右。若要佔領關鍵位置,您的車輛必須完全進入此區域並在當中 15 秒

    僅有一輛車輛可佔領關鍵位置,佔領時間與當中有多少友軍車輛無關。首先抵達關鍵位置的車輛將能優先佔領。

    關鍵位置佔領

    • 若您在佔領完成前離開關鍵位置圓圈,您將失去所有獲得的佔領點數。
    • 若圓圈內有兩輛同隊車輛且正在佔領之車輛遭受傷害/重傷,則將改由第二輛車輛開始佔領關鍵位置。
    • 若兩隊各有一輛戰車同時抵達關鍵位置半徑範圍內,首先抵達的車輛將開始佔領。圓圈內是否有敵方車輛不會影響佔領過程。
    • 若要重置關鍵位置佔領進度,就要對正在佔領的敵方車輛造成傷害或重傷。同時,在佔領完成前,只要您在關鍵位置圓圈中遭受傷害,您將失去所有的佔領點數。
    • 每當佔領遭重置,必須先等待 5 秒才能再次開始佔領關鍵位置。
    • 完成關鍵位置佔領後,也必須等待 2 分鐘才能再次佔領該位置。

    成功佔領關鍵位置後,您將有機會選擇一個特殊能力來啟用:

    空襲行動:啟用後 2 秒,將對您指定的區域執行空襲。空襲範圍內的敵方車輛將受到傷害與震盪。

    鼓舞:改善車輛及所有隊友的乘員表現(增加 20% 熟練度),作用半徑為 40 公尺,持續 40 秒。若車輛離開能力作用範圍,「鼓舞」將額外持續 5 秒

    偵察飛行:啟用後,呼叫偵察機到戰場偵察所有敵方車輛,有效時間為 10 秒

    煙幕:發射五發煙霧彈到指定的區域(200 x 50 公尺)。煙幕會持續 40 秒,降低指定區域內敵方車輛的可視範圍且改善友軍車輛的隱蔽性。煙幕內敵方車輛的可視範圍僅剩原有的 66%。

    若您未用掉特殊能力,您將無法再次佔領關鍵位置。

    獲得酷炫 2D 風格與其他獎勵!

    您無法透過「混戰」完成個人任務與每日任務。反之,此模式將有特殊每日任務可用。若要完成部分任務,您必須啟用特定能力,因此您將有大好機會來試試全新機制,並因您對新模式的貢獻獲得實用獎勵。

    精銳盡出
    條件:
    • 使用「鼓舞」能力
    限制:
    • 每場戰鬥一次
    • 每天一次
     
    獎勵:
    ×5
    「整齊的彈藥架」技術指南
    拆卸器
    尋找掩護!
    條件:
    • 使用「空襲行動」能力
    限制:
    • 每場戰鬥一次
    • 每天一次
     
    獎勵:
    ×5
    「淨化通風管」技術指南
    拆卸器
    軍事情報
    條件:
    • 使用「偵察飛行」能力
    限制:
    • 每場戰鬥一次
    • 每天一次
     
    獎勵:
    ×5
    「瞄準調節」技術指南
    拆卸器
    煙霧迷濛
    條件:
    • 使用「煙幕」能力
    限制:
    • 每場戰鬥一次
    • 每天一次
     
    獎勵:
    ×5
    「穩定器潤滑」技術指南
    拆卸器
    凱旋而歸
    條件:
    • 在戰鬥中獲得置身第一名的經驗
    限制:
    • 每天 3 次
     
    獎勵:
    +50% 戰鬥中獲得的經驗,持續 1 小時
    +200% 戰鬥中獲得的乘員經驗,持續 1 小時
    在勝場戰鬥中獲得 5 倍經驗加成的任務
    100,000
    銀幣
    勢不可擋
    條件:
    • 摧毀 7 輛敵方車輛
    限制:
    • 每天一次
    • 逐場累積
     
    獎勵:
    +50% 戰鬥中獲得的銀幣,持續 1 小時
    75,000
    銀幣
    勝利遊行
    條件:
    • 贏得 30 場戰鬥
    限制:
    • 每個帳號一次
     
    獎勵:
    「眩暈」2D 風格
    1 天《戰車世界》加值帳號
     
     

    此版本的獎勵池更為豐富,其中包含許多技術指南與個人儲備、銀幣,以及一天《戰車世界》加值帳號。但最吸引人的獎勵為一款絕美 2D 風格,為頒發給最投入模式之車長們的最終獎勵。

    開始戰鬥

    在「加入戰鬥!」按鈕右側下拉式選單中選擇「混戰」模式。

    一般規則

    • 戰鬥將以遭遇戰規則進行,且必須駕駛 X 階可研發車輛與收藏車輛(無法使用獎勵車輛)。若您尚未擁有 X 階車輛,您可從三輛戰車中租用一輛(詳情請見下方說明)。
    • 自車庫的模式選單進入混戰後,僅會顯示適用此模式的車輛(X 階可研發與收藏車輛,以及租用車輛)。
    • 戰鬥歷時 10 分鐘
    • 無法獲得隨機戰鬥成就。
    • 基地佔領時間 140 秒,若佔領車輛增加則將時間除以車輛數,但至多僅能有三輛車輛參與佔領。
    • 可在戰鬥中使用個人與公會儲備
    • 每日首勝可獲得 2 倍經驗加成
    • 正如同隨機戰鬥,例行遊戲規則與服務條款均適用此模式。
    • 可顯示兵籍牌
    • 無法使用地圖排除
    • 可啟用匿名功能

    分房機制與裝甲排

    • 活動期間,在此模式戰鬥的玩家將透過獨立佇列配對。
    • 分房機制將讓戰鬥中的每個隊伍有不超過 1 輛自走炮、4 輛驅逐戰車、4 輕型戰車與 3 輛輪式戰車
    • 每個隊伍僅能有一個裝甲排與一輛自走炮。可用動態裝甲排。
    • 要是佇列等待時間過久,就可能取消裝甲排組成平衡,也就是一個隊伍的裝甲排由三名玩家組成,另一隊的裝甲排則僅有兩名玩家。

    地圖

    戰鬥將在下列地圖展開:

    Siegfried Line
    Murovanka
    Lakeville
    Ruinberg
    Sand River
    Redshire
    Ghost Town
    Ensk

    租用車輛

    您車庫中只要有一輛 X 階車輛就能進行混戰。若您尚未擁有下列車輛,您可租用來進行混戰:

    選擇一輛租用車輛並點擊「加入戰鬥!」按鈕來馳騁戰場。混戰提供的所有租用車輛都為現有可研發車輛的複製品,具備同樣特性與屬性。這些車輛自帶臨時車庫車位與 100% 熟練度乘員。

    您無法以混戰的租用車輛進行隨機戰鬥或其他模式。您可透過特殊標示區別租用車輛與所有其他車輛。

    混戰結束後,所有租用車輛將留在您的帳號中,但再也無法使用;活動結束後數週,這些車輛將與其車庫車位一起移除。移除後:

    • 您在租用車輛上安裝的所有裝備(包含改良型裝備)都將拆卸並送回倉庫。
    • 所有技術指南、消耗品與彈藥將送回倉庫。
    • 所有標誌、花樣、標語與 2D 風格都將送回倉庫,其中不包括國家標誌。這些標誌為租用車輛的預設自訂要素,因此也將被移除。
    • 租用車輛隨附的乘員將重新訓練為對應可研發車輛的乘員並送回兵營(不會額外新增床位)。
    • 以租用車輛獲得的所有經驗都將轉移至對應國家的 I 階戰車。

    車長們,與隊友並肩作戰來獲得酷炫 2D 風格與其他獎勵!

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