時空縱貫線:英國輪式裝甲車輛

車長們!

從誕生至今,英國輪式戰車在塑造戰場和戰爭形態上發揮了重要作用。它們在設計、角色和技術進步方面涉及甚廣。我們透過戰車博物館為我們提供的罕見且令人驚歎的圖片,紀錄了英國輪式中型戰車的歷史。

立即綜觀英國輪式中型戰車的歷史與研發歷程,並瞧瞧這些車輛是如何整合至《戰車世界》。


簡介

軍用輪式車輛的概念最早於 20 世紀初提出。起初做為運輸與物流所用,英國軍方更看出這類車輛在偵察、通訊與快速部署上的潛力。早期型號通常具有開頂設計、裝甲有限且武裝相對簡易。

隨軍事科技演化,英國輪式車輛的功用也跟著演進。第二次世界大戰的爆發,促使這些車輛強化特色,諸如可迴轉炮塔與口徑更大的炮管,為戰場動態開闢全新局面,即速度、操控性與火力等方面的均衡。保有偵察與巡邏能力同時,更提高了在各種地形上的機動性。

冷戰來臨後,進一步迫使英國輪式車輛轉型,藉此因應不斷變化的戰場守則與科技。多虧先進武裝與較佳防護的採納,這些車輛從純偵察角色轉型為任務範疇更廣泛的車輛,像是裝甲火力支援與反暴動戰鬥等。


英國輪式裝甲車輛開發時間線

趁著史實英國輪式車輛加入到《戰車世界》之際,我們在此分享這類戰車開發里程碑的回顧。

  • 1914 年
  • 1922 年
  • 1940 年
  • 1941 年
  • 1942 年
  • 1943 年
  • 1952 年
  • 1959 年
  • 1973 年
  • 1996 年

1914 年:Rolls-Royce Armoured Car 在第一次世界大戰期間投入服役。由知名豪車製造商打造,裝備有一座或兩座機槍,開發來因應在戰場上肩負偵察、偵蒐與支援角色之裝甲車輛的需求。

效力於英國皇家海軍期間,此車輛在各大戰區馳騁,更包括北非與中東地區,甚至曾在 T.E. Lawrence(人稱「阿拉伯的勞倫斯」)號令下與土耳其部隊對抗。然而受限於壕溝戰,此車輛在歐洲戰場未能有太大的發揮。

1922 年:Rolls-Royce Armoured Car 在愛爾蘭內戰期間再次投入服役。儘管型號老舊,此車輛仍在《英愛條約》擁護者與反對軍對抗時,職司各項偵察、運兵任務,並成為支援步兵的機槍平台。

1940 年:Daimler Scout Car 投入服役。由 Daimler 生產的雙人裝甲車「Dingo」在執行偵察任務上,展現眾人稱揚的可靠性與高效。此車輛的小尺寸,讓其能在較大型車輛無法進入的區域執行任務,多元用途的設計則使之肩負其他角色,像是聯繫車輛與指揮車。此車輛在 1974 年停產前,共生產了超過 6,000 輛。

1941 年:Humber Armoured Car 投入戰場。由 Rootes Group 生產,這輛四輪驅動車輛最初裝備有機槍,但後來由 37 毫米機炮取代。1944 年 6 月,諾曼第登陸過後約一週,Humber Armored Car 抵達了諾曼第的灘頭。機動性與速度備受青睞,此車輛協助盟軍持續挺進,並職司偵察、巡邏與其他職責。此車輛於 1945 年第二次世界大戰結束時停產,此前共生產約 5,400 輛。

1942 年:AEC Armoured Car 投入服役。在《戰車世界》,此為科技樹中的首輛英國輪式中型戰車,也是遊戲中依原車打造的三輛英國輪式中型戰車之一。AEC 以生產卡車、公車底盤聞名,也是 Matador 自走炮牽引車的製造商,該牽引車專門用來拖曳戰地炮與防空炮。以此為基礎打造,此裝甲車在 1941 年問世。Winston Churchill 對其印象深刻,遂簽訂 120 輛的生產合約。直到 1943 年停產前,共生產了 629 輛。

此車輛共有三種主要版本:Mk I(採用 Valentine Mk. II 戰車炮塔)、Mk II(安裝了重新設計的前車身、158 馬力引擎與更重且可承載 6 磅炮的炮塔)、Mk III(裝備有 75 毫米火炮)。多虧此車輛的四輪驅動配置,AEC Armoured Car 保有英國輪式車輛的特色:機動性。能夠穿越各種地形,便於完成偵察任務與巡邏職責。也能在與步兵單位協同作戰時發揮關鍵作用,提供機動火力支援之餘,利用車輛上的通訊設備即時傳送資訊。

1943 年:Staghound Mk. I 問世,此為在《租借法案》下的美製英國車輛。此車輛曾參與北非、歐洲與太平洋等區域的戰事,擅長偵察與火力支援角色。安裝的 37 毫米或 75 毫米 M6 炮管與其機動性相得益彰,Mk. III 甚至採用了 Crusader 戰車炮塔。在《戰車世界》中,Staghound Mk. III 為英國科技樹上的 VI 階車輛。

在 1942 年至 1944 年間,約生產了 3,844 輛的 Staghound。儘管僅在這一年間大量生產,此車輛與衍生版本隨後仍投入以阿戰爭(1948 年)、古巴革命(1953 年至 1959 年)、越戰(1955 年至 1975 年)等大小戰事。

1952 年:Ferret Scout Car 投入服役。由 Daimler 生產,此車輛以 Rolls-Royce 130 馬力引擎提供動力,最高速度達 58 公里/小時,能在跨界地形上展現高效機動。尺寸小的特點,使此車輛易於藉由空中運輸部署。此車輛採用雙座設計,並在炮塔上裝備有 .30 口徑機槍。Ferret 在 1991 年退役前,共效力軍方近 40 年之久,總共生產了約 4,500 輛。

1959 年:FV601 Saladin 亮相,此車輛由 Crossley Motors 設計,並在 Alvis Car 與 Engineering Company 攜手合作下於冷戰時期生產。具備 Rolls-Royce 引擎(170 馬力)來為六輪傳動的車身提供動力,也讓 Saladin 結合了機動性、火力與適應能力,並稱職扮演偵察與火力支援角色。安裝有火力不錯且砲彈飛行速度高的 76 毫米炮管與一門同軸機槍,擅長對付裝甲車與步兵。除了英國外,澳洲與約旦亦採用此車輛。在《戰車世界》,此車輛則為科技樹上的 VIII 階車輛。

服役期間,此車輛曾參與多個知名全球衝突。其中包括亞丁戰役(1963 年至 1967 年)、北愛衝突(1966 年至 1998 年)、六日戰爭(1967 年)、土耳其入侵賽普勒斯(1974 年)等。在這些戰事中,Saladin 充分顯示靈活的輪式車輛能在現代戰事中扮演要角。直到 1972 年停產前,共生產了約 1,177 輛 Saladin 裝甲車輛。

1973 年:FV721 Fox CVRW(輪式戰鬥偵察車輛)問世。由 Alvis PLC 生產,此四輪傳動車輛被視為 Ferret 與 Saladin 的後繼車輛。此車輛職司偵察,主要負責輕裝偵察任務,且有後置式 Jaguar 引擎提供 190 馬力的動力,最高速度可達 64.6 公里/小時。可迴轉炮塔上則安裝有 30 毫米機炮。此車輛曾在(1990 年至 1991 年)於波斯灣參與「沙漠風暴/盾牌行動」。最終在 1993 年停產。

1996 年:英國加入了 Boxer 計畫。此計畫由法國與德國在 1993 年推動,但英國等到三年後才正式投入,並在 2003 年退出,爾後又在 2018 年重新加入。此車輛有著驚人的多元用途:採用八輪傳動系統,安裝功率介於 711 到 850 馬力的引擎,Boxer 具備「任務模組」來讓其職司各種角色,成為自給自足的軍事單位,更可在此車輛的底盤上快速切換。每個模組均涉及一種特定的功能或角色,像是運兵、醫療後送、偵察、火力支援(武裝包括火炮、防空炮、機炮或導引飛彈)等。


《戰車世界》英國輪式車輛的打造

《戰車世界》英國輪式車輛的打造歷經 4 年漫長時間,最終結合了史實與引人入勝的玩法。從真實存在車輛與藍圖開始整合至虛擬世界的歷程,期間歷經以下重大里程碑:

1. 概念與想法:

從創新玩法機制與想法的腦力激盪開始。

2. 車輛選擇與分支建構:

選擇合適車輛為建立全新分支與配件的重要一步,更有識別度高的科技來豐富每項內容。

3. 機械原理為基礎的建模過程:

所選車輛根據機械原理進行精準建模,藉此確保車輛再現上的真實性與忠實度。

4. 歷史素材整合:

在此一重要階段,我們深入檔案庫、藍圖、草稿研究,甚至在可能時進行 3D 掃描。我們與英國 Bovington 戰車博物館合作,此鉅細靡遺的研究確保英國輪式車輛的忠實還原。

5. 為遊戲引擎進行微調:

此歷程的集大成時刻,為將高精度 3D 模型整合入遊戲引擎的過程,藉此帶來逼真的遊戲體驗。

6. 技術設定與測試:

藉由完善的科技架構來讓 3D 模型能在遊戲中順暢運作,後續更有密集測試來驗證模型的表現。

7. 遊戲參數微調:

虛擬英國輪式車輛的特性與行為再經微調,帶來令人沉浸其中的遊戲體驗。

8. 最終推出:

密集開發與測試完成後,隨 1.22 更新推出,這些虛擬戰車皆準備好在虛擬戰場上馳騁,在《戰車世界》中成為歷史與遊戲揉合的化身。


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照片引用來源

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