身為分支的最高階車輛, X Controcarro 3 Minotauro 的關鍵戰鬥參數與同分支的其他高階驅逐戰車相似,但數值上均為最高。
正如同分支的其他車輛,此車輛有著出色的正面車身裝甲且鮮少弱點,可輕易反彈敵方砲彈並在一對一戰鬥中節省寶貴的血量。
可迴轉炮塔的角度為左右各 45 度,總和為分支中最高的 90 度!炮管俯角也是良好的 –10 度。130 毫米炮管的準度平庸,但瞄準時間與採用同口徑炮管的重型與驅逐戰車相比,則是相當不錯。有別於其他驅逐戰車,穿透力數值更為接近重型戰車。因此遠距離射擊並非 Minotauro 的強項,整體而言更適合作為強大的突圍型車輛。有著令人肅然起敬的 530 血量單發平均傷害,此車輛無論是在第一線突襲或隱藏車身定位作戰都有出色表現,亦能協助重型戰車並在近戰中對敵人施加壓力。
車輛最高速度為 30 公里/小時,另外加速度也能與重型戰車比肩,也能跟上其他友軍並在側翼提供火力支援。
獨具特色的自動裝填火炮:如何運作
與高階的義大利中型與重型戰車不同,VII–X 階的義大利驅逐戰車裝備有彈鼓式自動裝填火炮。然而,機制上與您在部分熱門法國車輛上常見的典型自動裝填火炮有別。
此車輛的自動裝填火炮為 5 發裝且單發平均傷害為 530 血量。裝填整個彈匣的時間為 24 秒,每發砲彈間的裝填時間為相對冗長的 8 秒!此數據對自動裝填火炮來說確實詭異,但實際上,這樣獨特的參數其實是嘗試全新戰術並讓敵人如坐針氈的完美選擇。
務必謹記,您應將此車輛視為擁有循環發射式炮管的一般戰車。單發平均傷害與高階重型戰車相當,但彈間裝填時間為 8 秒,比起許多重型戰車都要快(像是 IS-7 或 60TP Lewandowskiego)。這代表您可仰賴相當高的單彈匣傷害(高達 2650 血量!)以及出色的正面裝甲在一對一決鬥中勝出。發射完一個彈鼓就足以在火力上壓制絕大多數對手,甚至連高血量的對手也難以招架。
優/缺點
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優點:
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缺點:
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欄位類別:生存能力
只要您的裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。
欄位類別:機動性
只要您的裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。
欄位類別:火力
只要您的裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。
欄位類別:偵察
只要您的裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。
改良型通風裝置
・+5% / +6% 所有乘員技能
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
進彈裝置
・-10% / -11.5% 裝填時間
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
增強型火炮控制裝置
・+10% / -11.5% 瞄準速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
垂直穩定器
・-20% / -23% 移動與迴轉炮塔/車身時的炮管擴散度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
改良型瞄準鏡
・-5% / -7% 瞄準圈大小
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
改良型迴轉機制
・-10% / -12.5% 移動與迴轉炮塔/車身時的炮管擴散度
・+10% / +12.5% 車身與炮塔迴轉速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
防破片內襯
・+50% / +60% 撞擊與爆炸下的裝甲防護性
・+50% / +60% 保護乘員免於受傷
・-10% / -15% 震蕩持續時間
・-20% / -25% 額外震蕩持續時間
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
改良型車輛硬化
修理後完全恢復懸吊血量。
・+8% / +10% 車輛耐久性
・+10% / +10% 懸吊負重能力
・+50% / +65% 懸吊耐久性
・-50% / -65% 撞擊懸吊受損所造成的車身傷害
・+15% / +20% 懸吊修理速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
修改型車輛配置
避免彈藥架爆炸、油箱起火、或引擎摧毀,每場戰鬥 1 次。
・+100% / +150% 彈藥架、油箱與引擎耐久性
・-50% / -65% 彈藥架受損時增加的裝填時間;引擎受損時降低的移動/迴轉速度
・-50% / -65% 引擎起火機率
・+25% / +35% 修理速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
增加履帶導齒數
・+15% / +20% 車身迴轉速度
・+10% / +15% 速度維持
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
渦輪增壓器
・+7.5% / +10% 引擎功率
・+4 公里/小時 / +5 公里/小時 最高速度
・+2 公里/小時 / +3 公里/小時 後退速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
雙筒望遠鏡
・+25% / +27.5% 靜止車輛的可視範圍
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
光學鍍膜望遠鏡
・+10% / +11.5% 可視範圍
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
偽裝網
增加車輛靜止時的隱蔽性:
・重型戰車與自走炮:+5% / +7.5%
・輕型與中型戰車:+10% / +12.5%
・驅逐戰車:+15% / +17.5%
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
低噪音排氣系統
增加車輛隱蔽性:
・重型戰車與自走炮:+3% / +4%
・輕型與中型戰車:+6% / +8%
・驅逐戰車:+5% / +6%
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
改良型通訊設備組
・+1.5 秒 / +2 秒 敵方車輛持續被偵察到的時間
・-1.5 秒 / -2 秒 您的車輛持續被偵察到的時間
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
車長視覺系統
・-10% / -12.5% 移動中敵方車輛的隱蔽性
・-15% / -20% 敵方車輛在樹葉後的隱蔽性
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
戰地升級
配件耐久性提升
・彈藥架與引擎受損時,車輛特性的削弱幅度:-50%
・受損炮管的擴散度:-20%
・車身迴轉速度:-4%
・炮塔迴轉速度:-4%
輕合金安裝點
・車身迴轉速度:+4%
・炮塔迴轉速度:+4%
・彈藥架與引擎受損時,車輛特性的削弱幅度:+50%
・受損炮管的擴散度:+20%
懸吊臂調節
・移動時與車身迴轉時的炮管擴散度:-3%
・準度:+3%
視線改良
・準度:+3%
・移動時與車身迴轉時的炮管擴散度:-3%
渦輪增壓器調節
・後退速度:+2 公里/小時
・懸吊修理速度:+5%
・隱蔽性:-3%
車頭燈防反光鍍膜
・隱蔽性:+3%
・後退速度:-2 公里/小時
・懸吊修理速度:-5%
裝填機制調節
・裝填時間:-3%
・準度:+5%
瞄準機制調節
・準度:-5%
・裝填時間:+3%
動力分導調節
・引擎功率:+5%
・瞄準時間:-5%
電子瞄準驅動器
・瞄準時間:+5%
・引擎功率:-5%
大口徑噴嘴
・最高速度:+2 公里/小時
・可視範圍:-3%
靈敏光學鏡
・可視範圍:+3%
・最高速度:-2 公里/小時
支撐輪強化
・懸吊耐久性:+30%
・懸吊修理速度:-10%
・車身迴轉速度:-5%
支撐輪輕量化
・懸吊修理速度:+10%
・車身迴轉速度:+5%
・懸吊耐久性:-30%
全地形懸吊
・穿越任何地形時維持車速的效率:+7%
・車身迴轉速度:-5%
・懸吊耐久性:-10%
懸吊輕量化
・穿越任何地形時維持車速的效率:-7%
・車身迴轉速度:+5%
・懸吊耐久性:+10%
視差調整
・準度:+3%
・瞄準時間:+5%
瞄準齒輪研磨
・瞄準時間:-5%
・準度:-3%
額外隔音
・震蕩持續時間:-10%
・額外震蕩持續時間:-15%
・可視範圍:-3%
潛望鏡電驅動器
・可視範圍:+3%
・震蕩持續時間:+10%
・額外震蕩持續時間:+15%
炮塔強化
・HE 彈傷害:-15%
・震蕩持續時間:-8%
・保護乘員免於受傷:+20%
・車身迴轉速度:-5%
・最高速度:-2 公里/小時
炮塔輕量化
・車身迴轉速度:+5%
・最高速度:+2 公里/小時
・HE 彈傷害:+15%
・震蕩持續時間:+8%
・保護乘員免於受傷:-20%
輔助安全系統
・內部配件耐久性:+30%
・修理速度:+5%
・炮塔迴轉速度:-5%
・炮塔迴轉時的炮管擴散度:+5%
安裝點輕量化
・炮塔迴轉速度:+5%
・炮塔迴轉時的炮管擴散度:-5%
・內部配件耐久性:-30%
・修理速度:-5%
推薦配置
裝備 | ||
---|---|---|
Controcarro 3 Minotauro 擅長近距離戰鬥。為了在戰鬥中充分發揮它的作用,您可以安裝改良型瞄準鏡,以加速您的射擊準備。您也可以透過安裝改良型車輛硬化提高其生存能力。
盡可能採取脊線作戰策略。其 300 毫米厚的炮塔裝甲能夠承受來自同階火炮的傷害。
乘員技能和歷練
乘員 | 第 1 個 | 第 2 個 | 第 3 個 |
---|---|---|---|
車長 | |||
炮手 | |||
駕駛 | |||
裝填手 |
您可以根據下列順序優先考慮學習:
- 車長:“第六感”歷練
- 炮手:“猛然一擊”技能
- 駕駛:“平穩駕駛”技能
- 裝填手:“安全堆放”歷練
學習“第六感”對車長來說必不可少。接著學習“修理”技能 —— 推薦所有乘員學習。避免履帶受損對您在戰場上的表現是至關重要的,因此,這個技能將幫助您加快修復受損配件的速度。
學習“猛然一擊”技能能夠提高炮塔迴轉時的準確度,這在前線的關鍵時刻能夠派上用場。"平穩駕駛"技能可以提高車輛移動時的射擊準確度。而裝填手可學習“安全堆放”歷練,增加彈藥架耐久性,從而減少意外爆炸的機率。
修理
加快修復受損配件的速度。
效果會隨著技能等級增加。
偽裝
降低車輛的可見性。
效果會隨著技能等級增加。
滅火
提高撲滅火災的能力。
效果會隨著技能等級增加。
情同手足
改善整體乘員的主要專長熟練度和所有技能。此歷練可與裝備和消耗品的效果累加。
此歷練在所有乘員都達到 100% 後生效。
樂團兄弟
改善整體乘員的主要專長熟練度和所有技能。
此歷練在所有乘員都達到 100% 後生效。
即使另一位乘員學習了「情同手足」,此歷練仍然生效。
第六感
使車長能夠確定該車輛是否已被敵人發現。
此歷練在達到 100% 後生效。
偵察
增加最高可視範圍。如果觀測裝置受損,或結合「預測形勢」技能、「光學鍍膜望遠鏡」和「雙筒望遠鏡」裝備將提高此技能效果。
效果會隨著技能等級增加。
良師益友
除車長以外的所有乘員能獲得額外的經驗。
經驗值會隨著技能等級增加。
鷹眼
使車長能在可視範圍內探知目標車輛的配件受損情況。
此歷練在達到 100% 後生效。
半桶水
使車長能夠精通所有專長並替代昏迷的乘員。
猛然一擊
提高炮塔迴轉時的準確度。此技能可與「垂直穩定器」裝備的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。如果兩名炮手都擁有該技能,只有最高等級的技能會生效。
鎖定目標
讓已鎖定的敵方車輛可被多看見 2 秒。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名炮手都擁有此歷練,效果無法累加。
死亡之眼
增加對敵方車輛配件與乘員造成傷害的機率。
此歷練在達到 100% 後生效。僅在使用 AP、APCR、與 HEAT 砲彈時有效。
平穩駕駛
提高移動時的射擊準確度。車輛靜止或原地迴轉時,此技能不會生效。此技能可與「垂直穩定器」裝備的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。
越野達人
降低行駛於軟地或一般軟地上所帶來的地面阻力。較低的地面阻力能增加車輛的操控性與加速度。該技能可與「增加履帶導齒數」裝備的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。
甩尾
增加車輛迴轉速度。此技能可與「增加履帶導齒數」裝備,「租借法案供給之潤滑油」、「移除速度調速器」、「辛烷值 100 汽油」與「辛烷值 105 汽油」消耗品的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。
保養
降低引擎因引擎室所漏出的機油或汽油而著火的機率。
此歷練在達到 100% 後生效。
撞擊緩衝
減少自身車輛的衝撞傷害並增加對敵方車輛的衝撞傷害。該技能只在自身車輛移動時有效。技能在兩輛同隊車輛碰撞時無效。
效果會隨著技能等級增加。
預測形勢
擴大可視範圍。此技能可與「偵察」技能以及「光學鍍膜望遠鏡」或「雙筒望遠鏡」裝備的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。如果兩名通訊員都擁有該技能,只有最高等級的技能會生效。
垂死掙扎
使存活的通訊員能在全毀的車輛上回報敵人位置給其他人額外兩秒的時間。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名通訊員都擁有該歷練,其效果不會累加。
訊號加強
加大無線電範圍。
效果會隨著技能等級增加。兩名通訊員都擁有該技能,只有最高等級的技能會生效。
中繼站
加大車輛無線電範圍內的隊友通訊範圍。如果兩名通訊員都擁有該技能,只有最高等級的技能會生效。
效果會隨著技能等級增加。
安全堆放
增加彈藥架耐久性:砲彈間無互相接觸。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名裝填手都擁有該歷練,其效果不會累加。
腎上腺素激升
車輛的血量低於 10% 時,加快炮管的裝填。該歷練可與「進彈裝置」裝備的效果累加。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名裝填手都擁有該歷練,其效果不會累加。
直覺
讓已裝填好的炮管更快地切換砲彈類型。若要啟用此技能,炮管、雙管火炮或彈匣必須已裝填好。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名裝填手都擁有該歷練,其效果不會累加。