[前缐] 重返前線!

2019 年第一季,前線將重返《戰車世界》。為了讓您能有更好的遊戲體驗,我們對遊戲模式進行了一些調整。

我們試著維持輕鬆友好的氣氛,您可以純粹為了娛樂而加入,但同時也帶給您實現更多目標的機會。我們相信您會喜歡它的!

在正式推出前線前,我們想確保所提出的變更與修改是最好的。我們也想要更新後的進度系統在測試條件之外會如何運作。所以,所有人在都可以在即將到來的公開測試 3 中加入前線。

注意:

1.4 公開測試釋出的前線,只是供各位參考及進行初步測試。現在測試前線並非意味著這個模式將會同時跟 1.4 更新一起推出。前線會分開實施。

公開測試中的相關數值及各項特性將有所變化,因此會跟最終版本的模式數據不一樣!

前線事件

跟去年有點不同,2019 年的前線不會是短期活動。相反地,它將以貫穿一整年的一系列活動所組成。所以,每個月份都會啟動前線並持續一星期。您的 2019 年前線之旅總共將持續 10 星期。可加入前線的星期將稱為「事件」,而在事件與事件之間是無法加入前線的。

威望機制更新

前線的核心玩法維持不變。然而,隨著冬季節日期間的忙碌,讓我們來快速複習一下。在前線裡,您可以:

  • 根據您在戰鬥中的表現,從二等兵的軍階一路上升到上將。
  • 獲得達到新軍階的特殊「前線經驗」。
  • 使用前線經驗來提升您的前線等級。
  • 獲取達到一定前線等級的獎勵──總共有 30 個!
  •  一旦您達到 30 級就能啟用特殊的威望機制來重置整個過程,然後再一次達到等級獲得更多的獎勵。

我們進行了一些調整來使它更有樂趣差異如下:

  • 您能啟用威望機制多達十次 (而非先前的三次)──每個新前線事件一次!
  • 可達成的威望等級受到當前前線事件 +2 威望等級的限制。
    • 舉例來說:您可以在第二個遊戲週達到 4 級威望,而在第三個遊戲週達到 5 級。因此,無論何時才開始玩,您都能彌補缺少的等級。

    • 反過來說,對於錯過的威望等級就沒有任何嚴格的時間限制。舉例來說:如果您在事件 5 才開始第一次遊玩,隨時都可以從第一個威望等級開始,趕上威望進等級度並達到所有錯過的威望等級 (1 5)。

獎勵

一旦您達到 30 個前線等級的任何一級,就會獲得固有獎勵:銀幣、一般及加值消耗品、技術指南、個人儲備。

每達成一個威望等級會帶給您額外的獎品,例如點券、金幣、徽章及勳章。

獎勵車輛

除了達到一定威望等級的一般獎勵外,您還能獲得特殊的威望點數。這些點數可以用來兌換獎勵車輛。

威望等級越高,您獲得的威望點數就越多。而您擁有的點數越多,就能選擇更有價值及吸引力的戰車來兌換。

  • 第一輛可兌換的戰車為日本   VIII STA-2 ,加值中型戰車,您也可以到遊戲商店中以金幣來購買。
  • 第二輛戰車為中國  VIII WZ-111 ,加值重型戰車,一輛您在隨機戰鬥裡能常常遇到的戰車。
  • 第三輛戰車為瑞典 Emil 1951 重型戰車。這是一輛前線專屬的車輛,除測試外還尚未投入過戰鬥。Emil 1951 已經通過有限的測試,得到的結果將會在某一次前線事件時對其特性進行改變。
  • 第四輛車神秘的 IX 階戰車其名稱、戰車種類、國家、特性皆為最高機密,日後將於賽季期間公布
注意:威望點數最多只能帶給您兩輛車,請明智地選擇。

地圖重新平衡

先前,防守隊伍比進攻隊伍多擁有一些優勢。為了改正此情況及增加戰鬥公平性,我們進行了以下平衡調整:

  • 降低主要目標的耐久性
  • 移除一些過度具有優勢的防禦位置
  • 封鎖住幾條路缐,在敵人戰線後方提供安全通道
  • 一些區域,改變了基地周圍的地形以利於進攻隊伍
  • 移除一些導致消極怠戰的攻擊位置

根據得到的統計資料,我們進行了一些其它細微的改變:

  • 變更一些重新補給點的位置
  • 封鎖住先前一些有利於攻擊重生點的不平衡射擊位置
  • 大幅增加對未離開非活動區域車輛的傷害
  • 增強「煙幕」及「鼓舞」的作戰力
  • 略微降低空襲行動及火炮襲擊的傷害

 
 
 
 
 
 
 
掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
攻擊
啟用
被摧毀
重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
攻擊
啟用
被摧毀
掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
攻擊
啟用
被摧毀
掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
攻擊
啟用
被摧毀
掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
攻擊
啟用
被摧毀
重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領

此外,將於新賽季對地圖進行最佳化以確保穩定效能。您幾乎在任何配置的電腦上,都能看到每秒幀數 (FPS) 的明顯增加。然而,前線需要的系統資源依舊比常規隨機戰鬥來得多。這是因為幾個跟前線特別有關的關鍵因素造成的,包含地圖尺寸較大、地圖上有著大量的物件及車輛,還有啟用戰鬥儲備。

租用車輛

本季您有機會租用到專門用來參加前線的戰車。所有可租用的車輛將會是現有戰車的複製品,而且僅適用於前線模式。

  • 一整個賽季都會提供銀幣租用的基本車輛。
  • 每個事件所提供的兩輛可租用加值車輛都不一樣。總共提供十輛加值車輛。每個事件所提供的兩輛可租用車輛都不一樣。   
戰車租用系統只能在前線中使用!

租用所花費的全部金幣都會累積在一個特殊資金中,可用於獲取任何加值戰車 (有租借過) 的原車購買折

 

所有詳細資訊 (包含獎勵及確切的規則) 稍後將於專屬文章「前線:規則」裡說明。敬請期待!

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